狗糧問題解答(基礎(chǔ)篇)
1.什么是狗糧?
廣義的狗糧指一切沒有用的圣遺物,狹義的狗糧專指通過圣遺物調(diào)查點位獲得的一二星圣遺物。我們所能“撿”到的狗糧均為后者。
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2.狗糧有什么用?
狗糧可以用于升級圣遺物或者摧毀換成摩拉。一星狗糧對應(yīng)420摩拉或升級圣遺物所需的經(jīng)驗,二星狗糧為840。
一次完整的99+X路線大約可以獲得140個狗糧,相當(dāng)于8w摩拉或者7w經(jīng)驗。
一件五星圣遺物升到滿級所需的經(jīng)驗約為27w,在不考慮強(qiáng)化時雙倍的情況下,大約撿4天的經(jīng)驗足以將一個五星圣遺物升到20級。
另外水天叢林泡泡點位約有5000摩拉或4000經(jīng)驗。(數(shù)字不等是因為有的點位除了狗糧也包含摩拉)
與鋤地相比,撿狗糧的優(yōu)勢是耗時短,無需多人組隊,可以隨時進(jìn)行,相同時間內(nèi)收益更高;缺點則是總收益不如鋤地。
3.什么是A/B路線?
大部分狗糧點位的刷新時間是24小時,小部分是12小時。如果固定跑一條路線的話,則需要在當(dāng)日跑完24小時之后,該路線上的狗糧才會全部刷新。理論上你可以固定在每天的9點(假設(shè))跑狗糧,但由于一定的延遲問題,實際上無法保證狗糧會正好刷新,我們不得不推遲一段時間(例如5分鐘)再跑。單一路線的優(yōu)點是記憶簡單,并且集成精華點位,用最短的時間獲得最大的收益;不足就是每天都跑的話對時間的限制很大,但兩天一跑的話則可以不受限制。
為了避免狗糧刷新時間的限制,人們開發(fā)出A/B雙路線跑法,兩條路線交替循環(huán),即第一天跑A線第二天跑B線,第三天跑A線第四天跑B線。此舉不受時間限制,總收益最大,但對于點位的記憶量倍增,如果不是急缺狗糧的話沒有必要嘗試。
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4.什么是收尾?
單日調(diào)查點位的上限是100,但是對于最后一個點位(第99個)的附近所有點位不受其限制,所以我們可以選擇一個狗糧密集區(qū)域作為收尾,實現(xiàn)99+X的跑法。目前主流的收尾區(qū)域有三個:踏鞴砂、清籟丸和赤王陵。其中踏鞴砂地區(qū)地形較為復(fù)雜,只跑單線的話不建議選擇其收尾。
特殊的是,水天叢林的泡泡點位(需調(diào)整為雨天)不受上限影響,刷新時間24小時,如有需要的話可以在收尾后單獨跑一趟。
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5.什么是干擾點?
有的調(diào)查點位不產(chǎn)出狗糧,而是蔬菜、武器、礦石等,這些點位分布在狗糧點位旁邊,新手很容易誤觸,如果不需要的話,則會浪費(fèi)調(diào)查點位的次數(shù)。我們需要通過多加練習(xí)來分辨狗糧點位與干擾點位,實現(xiàn)狗糧收益最大化。事實上,凡是出現(xiàn)在屏幕上的選項均會造成一定干擾,比如“烹飪”“閱讀”,沒開的寶箱、摩拉箱、散落的書頁等,前者可以通過操作進(jìn)行規(guī)避,后者則建議盡快清除掉。有的點位有怪物出沒,如果吸引到仇恨將會是很麻煩的事,除了開盾之外,足夠熟練的話是可以通過走位來躲避怪物攻擊的。
值得一提的是收尾時,所有的點位都是可以撿的,其中赤王陵地區(qū)全部為狗糧,踏鞴砂和清籟丸會夾雜有蔬菜武器等,不缺時間的話可以都撿一遍。
順帶一提,地圖上的標(biāo)記點會影響傳送錨點選擇的準(zhǔn)確性,如果能熟練記憶狗糧點位的話,建議清楚地圖上的標(biāo)記點。