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FF14 個人UI/界面布局分享

2023-03-11 01:12 作者:三Dx三  | 我要投稿


窗口UI思路是信息集中、分類放置,因?yàn)槌?23鍵都是用鼠標(biāo)點(diǎn)。
不戰(zhàn)斗時不擋視野,貨幣,物品欄,經(jīng)驗(yàn)條放置右上角,非戰(zhàn)斗熱鍵欄放右下角,用小地圖隔開
做任務(wù)是時,可以用大地圖邊跑邊做,不擋小隊(duì)列表。2k屏
自己的buff在左邊分類放置,敵方buff在其血條下面,焦點(diǎn)位置方便觀察和選取。
戰(zhàn)斗下的boss讀條,小隊(duì)列表,敵對列表,LB槽
這里設(shè)置影響窗口及圖標(biāo)大小
熱鍵欄除前四欄外全部共享,前四欄主要放各職業(yè)的技能,切換職業(yè)時窗口布局不變,全職業(yè)通用。
角色的狀態(tài)欄的設(shè)置
職業(yè)量普設(shè)置
熱鍵欄的技能和物品詳細(xì)信息,固定位置放置的設(shè)置方法
顯示boss的血量百分比

分享個人習(xí)慣的UI/界面設(shè)置布局,建設(shè)還是以自己習(xí)慣為主來設(shè)置,看看其他人的布局也不錯。

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