將于4月登陸Xbox《幽靈線:東京》還為所有平臺提供新內容
自從《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)作為獨家游戲在PC和PS5上發(fā)布以來,已經(jīng)快過去一年了,Bethesda宣布該游戲將于4月12日登陸到Xbox系列X/S ,完成所有平臺的新內容。
如果你不熟悉《幽靈線:東京》,它來自《The Evil Within》和《Hi-Fi Rush》的開發(fā)商Tango Gameworks,讓玩家置身于一個超自然色彩的開放世界,在一個絕對華麗的東京周圍漫游——由于一些邪惡的惡行,東京幾乎完全被清除了人類生命。
游戲發(fā)行時的評價一般,這要歸功于一些基本相同的戰(zhàn)斗和一些重復使用的基本機械積木,但就我個人而言,我最近在東京的屋頂上跳來跳去,吸取靈魂,并在日本豐富的民間傳說中獲得了徹底的(通常是相當嚇人的)教育。
正如游戲評論員Vikki Blake在發(fā)布時所說的那樣,“我可以說,除了無聊的戰(zhàn)斗之外,探索澀谷從來都不會令人厭倦。”
當Ghostwire: Tokyo在4月12日面向Xbox系列X/S(以及Xbox和PC的Game Pass)發(fā)行時,它將伴隨著一系列新內容,以蜘蛛線更新的名義面向所有平臺。主要故事有擴展的過場動畫,新的探索地點-包括學校區(qū)域-新的任務,加上新的敵人,如沉默凝視,多血舞者和懲戒。
還有更多:新技能(包括沖鋒和反擊),帶有郵票的擴展照片模式,通過花費Meika解鎖人物的膠囊機,以及rogue-like Spider’s Thread模式-挑戰(zhàn)玩家一次瀏覽120個手工制作的關卡,賺取游戲內貨幣來解鎖新技能和升級。
所以,是的,以上所有內容將于4月12日為所有《幽靈線:東京》玩家提供,更多細節(jié)可以在Bethesda的網(wǎng)站上找到。