【CS:GO】大賽的賽制【下】
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【本文約4000字】
上篇專欄 (https://www.bilibili.com/read/cv24028338) 介紹了常見的賽制與相關(guān)概念,本文將逐一介紹Valve贊助賽事、ESL賽事和BLAST賽事的賽制。
1???? Valve贊助賽事
Valve贊助賽事包括Valve Major及其預(yù)選賽Valve Major RMR。
1.1? Valve Major RMR
1.1.1????? 參賽資格和種子排名
上一屆Major晉級(jí)傳奇組的16支戰(zhàn)隊(duì) (在保持至少3人的核心陣容不變的前提下) 自動(dòng)獲得下一屆RMR的參賽資格;其余名額由RMR封閉預(yù)選賽*的優(yōu)勝者遞補(bǔ)。
上一屆Major晉級(jí)傳奇組的16支戰(zhàn)隊(duì)成為下一屆RMR的1-16號(hào)種子;RMR封閉預(yù)選賽的優(yōu)勝者的種子排名不高于上述16支戰(zhàn)隊(duì),順序與RMR封閉預(yù)選賽的最終排名一致。
*注: RMR封閉預(yù)選賽的參賽資格有一半給予Valve戰(zhàn)隊(duì)排名最高的戰(zhàn)隊(duì) (上述16支戰(zhàn)隊(duì)除外) ,另一半由RMR公開預(yù)選賽的優(yōu)勝者遞補(bǔ)。RMR公開預(yù)選賽沒有任何參賽資格限制。
1.1.2????? 賽制
在RMR中,決定晉級(jí)或淘汰的對(duì)決為Bo3,其余對(duì)決為Bo1。
一個(gè)賽區(qū)RMR的賽制取決于該賽區(qū)的Major名額。如果一個(gè)賽區(qū)的Major名額為1-4個(gè),則該賽區(qū)RMR采用8支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制。
1個(gè)名額: 總決賽的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

2個(gè)名額: 勝者組決賽和敗者組決賽的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

3個(gè)名額: 在勝者組第1輪和第2輪連勝的2支戰(zhàn)隊(duì)以及敗者組Consolation final的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

4個(gè)名額: 獲勝2輪的4支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

如果一個(gè)賽區(qū)的Major名額為5-8個(gè),則該賽區(qū)RMR采用16支戰(zhàn)隊(duì)參賽的瑞士制衍生的賽制。第1輪對(duì)決由種子排名決定,此后每一輪結(jié)束后,根據(jù)布赫霍爾茨分由高至低對(duì)獲勝輪次相同的參賽者進(jìn)行重新排名,以確定下一輪的對(duì)陣或最終排名。
5個(gè)名額: 在2輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即被淘汰。在不被淘汰的前提下,在3輪對(duì)決中獲勝的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí)。

6個(gè)名額: 在3輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即被淘汰。在不被淘汰的前提下,在3輪對(duì)決中獲勝且在至多1輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí)。對(duì)于剩下的3支戰(zhàn)績(jī)?yōu)?勝2負(fù)的戰(zhàn)隊(duì),布赫霍爾茨分較低的2支戰(zhàn)隊(duì)先進(jìn)行加賽,勝者與布赫霍爾茨分最高的戰(zhàn)隊(duì)再進(jìn)行加賽,最終的勝者晉級(jí)。

7個(gè)名額: 在3輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即被淘汰。在不被淘汰的前提下,在3輪對(duì)決中獲勝且在至多1輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí)。對(duì)于剩下的3支戰(zhàn)績(jī)?yōu)?勝2負(fù)的戰(zhàn)隊(duì),布赫霍爾茨分最高的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí),布赫霍爾茨分較低的2支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行加賽,勝者晉級(jí)。

8個(gè)名額: 在3輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即被淘汰。在不被淘汰的前提下,在3輪對(duì)決中獲勝且在至多2輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí)。

如果一個(gè)賽區(qū)的Major名額為9-16個(gè),則參加該賽區(qū)RMR的戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A組和B組。A組和B組均采用16支戰(zhàn)隊(duì)參賽的瑞士制衍生的賽制,細(xì)則與上文一致。
此外,決定戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)Major傳奇組/挑戰(zhàn)者組的加賽規(guī)則如下圖所示 (以瑞士制衍生的賽制為例) 。

1.2? Valve Major
1.2.1????? 參賽資格和種子排名
RMR的優(yōu)勝者獲得Major的參賽資格。其中,RMR最終排名*第1-8名的8支戰(zhàn)隊(duì)直接晉級(jí)Major傳奇組并成為傳奇組的1-8號(hào)種子,RMR最終排名第9-24名的16支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)Major挑戰(zhàn)者組并成為挑戰(zhàn)者組的1-16號(hào)種子。
*注: 一支戰(zhàn)隊(duì)的RMR最終排名由該戰(zhàn)隊(duì)所屬賽區(qū)的名額和該戰(zhàn)隊(duì)在RMR的戰(zhàn)績(jī)共同決定。例如,Vitality和GamerLegion分別是BLAST巴黎Major的冠軍和亞軍,兩隊(duì) (在保持至少3人的核心陣容不變的前提下) 自動(dòng)獲得PGL哥本哈根Major RMR的參賽資格,并分別被分配至歐洲區(qū)RMR A組和B組。所以PGL哥本哈根Major RMR最終排名的第1名和第2名分別是歐洲區(qū)RMR A組和B組戰(zhàn)績(jī)?yōu)?勝0負(fù)且布赫霍爾茨分最高的戰(zhàn)隊(duì)。
1.2.2????? 賽制
在Major中,決定晉級(jí)或淘汰的對(duì)決為Bo3,其余對(duì)決為Bo1。
Major挑戰(zhàn)者組和傳奇組均采用16支戰(zhàn)隊(duì)參賽的瑞士制衍生的賽制。第1輪對(duì)決由種子排名決定,此后每一輪結(jié)束后,根據(jù)布赫霍爾茨分由高至低對(duì)獲勝輪次相同的參賽者進(jìn)行重新排名,以確定下一輪的對(duì)陣或最終排名*。在3輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即被淘汰。在不被淘汰的前提下,在3輪對(duì)決中獲勝且在至多2輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)立即晉級(jí)。

Major冠軍組采用8支戰(zhàn)隊(duì)參賽的單敗淘汰賽制,第1輪對(duì)決由種子排名決定。

*注: 上文提到傳奇組的1-8號(hào)種子是RMR最終排名第1-8名的8支戰(zhàn)隊(duì),而傳奇組的9-16號(hào)種子則是挑戰(zhàn)者組最終排名第1-8名的8支戰(zhàn)隊(duì)。
2???? ESL賽事
在ESL賽事中,本文只介紹EPL、非Valve Major的IEM冠軍賽 (IEM卡托維茲/科隆) 及其預(yù)選賽IEM冠軍賽Play-In與IEM大師賽 (例如IEM達(dá)拉斯) 。
一般而言,ESL賽事的種子排名順序與參賽資格確定時(shí)參賽戰(zhàn)隊(duì)的ESL戰(zhàn)隊(duì)排名順序一致。
2.1? EPL
2.1.1????? 參賽資格
15支ESL合作伙伴戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)獲得參賽資格。對(duì)于某屆EPL,該賽事之前的兩屆ESL挑戰(zhàn)賽 (ESL Challenger) 的冠軍自動(dòng)獲得參賽資格。除上述直邀戰(zhàn)隊(duì)之外,若干支ESL戰(zhàn)隊(duì)排名最高的戰(zhàn)隊(duì)也自動(dòng)獲得參賽資格,使直邀戰(zhàn)隊(duì)數(shù)目之和達(dá)到20。此外,對(duì)于某屆EPL,該賽事之前的兩屆ECL (ESL Challenger League) 歐洲區(qū)/北美區(qū)/亞太區(qū)的冠軍獲得共6個(gè)參賽資格。EPL歐洲區(qū)/南美區(qū)/大洋洲區(qū)預(yù)選賽的優(yōu)勝者分別獲得2個(gè)、2個(gè)和2個(gè)參賽資格。
2.1.2????? 賽制
在EPL中,所有對(duì)決均為Bo3。
EPL的小組賽采用32支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制衍生的賽制。參賽戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A/B/C/D組,各組在勝者組第1輪和第2輪連勝的2支戰(zhàn)隊(duì)以及敗者組Consolation final的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入最后機(jī)會(huì)組。

各組的最后機(jī)會(huì)組只有最終的勝者晉級(jí)。最后機(jī)會(huì)組的對(duì)陣安排如下圖所示。

EPL的淘汰賽采用單敗淘汰賽制。小組賽各組的第1名直接晉級(jí)四分之一決賽 (輪空2輪) ,第2名直接晉級(jí)淘汰賽第2輪 (輪空1輪) ,第3/4名晉級(jí)淘汰賽第1輪。淘汰賽的對(duì)決由抽簽決定,原則是在半決賽之前各組晉級(jí)的4支戰(zhàn)隊(duì)不存在對(duì)決的可能性。
2.2? IEM冠軍賽和IEM冠軍賽Play-In
2.2.1????? 參賽資格
對(duì)于某屆IEM冠軍賽,該賽事之前的一屆Valve Major以及四屆Intel大滿貫賽事 (包括IEM冠軍賽和IEM大師賽) 的冠軍自動(dòng)獲得參賽資格。除上述“冠軍直邀戰(zhàn)隊(duì)”之外,若干支ESL戰(zhàn)隊(duì)排名最高的戰(zhàn)隊(duì)也自動(dòng)獲得參賽資格,使直邀戰(zhàn)隊(duì)數(shù)目之和達(dá)到8。如果某支戰(zhàn)隊(duì)多次獲得上述賽事,則多余的直邀名額由ESL戰(zhàn)隊(duì)排名優(yōu)勝者遞補(bǔ)。IEM冠軍賽Play-In的優(yōu)勝者獲得另外8個(gè)參賽資格。例如,G2獲得IEM卡托維茲2023的冠軍,F(xiàn)aZe獲得EPL S17的冠軍,Vitality獲得IEM里約2023和BLAST巴黎Major的冠軍,ENCE獲得IEM達(dá)拉斯2023的冠軍,所以這4支戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)獲得IEM科隆2023的參賽資格,剩余4個(gè)直邀名額由ESL戰(zhàn)隊(duì)排名決定。
對(duì)于IEM冠軍賽Play-In,除上述已經(jīng)獲得參賽資格的8支戰(zhàn)隊(duì)之外,ESL戰(zhàn)隊(duì)排名歐洲區(qū)、北美洲區(qū)、南美洲區(qū)、亞洲區(qū)和大洋洲區(qū)的優(yōu)勝者分別獲得3個(gè)、2個(gè)、1個(gè)和1個(gè)參賽資格。作為東道主的獎(jiǎng)勵(lì),ESL波蘭秋季錦標(biāo)賽 (ESL Polish Championship Autumn) 的冠軍獲得來年的IEM卡托維茲Play-In的參賽資格,ESL德國春季錦標(biāo)賽 (ESL Meisterschaft Spring) 的冠軍獲得當(dāng)年的IEM科隆Play-In的參賽資格。剩余參賽資格由ESL戰(zhàn)隊(duì)排名優(yōu)勝者遞補(bǔ)。
2.2.2????? 賽制
在IEM冠軍賽Play-In中,決定晉級(jí)或淘汰的對(duì)決為Bo3,其余對(duì)決為Bo1。
IEM冠軍賽Play-In采用16支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制衍生的賽制。在2輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。在不被淘汰的前提下,在2輪對(duì)決中獲勝且在至多1輪對(duì)決中失利的戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)。在勝者組,參賽戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A/B/C/D組,各組都有一支戰(zhàn)隊(duì)連續(xù)獲勝2輪并晉級(jí)。

敗者組同樣被分為4組,各組都有一支戰(zhàn)隊(duì)晉級(jí)。敗者組的對(duì)陣安排如下圖所示。

在IEM冠軍賽中,除總決賽之外的所有對(duì)決均為Bo3,總決賽為Bo5。
IEM冠軍賽的小組賽采用16支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制。參賽戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A組和B組,各組在勝者組第1輪和第2輪連勝的2支戰(zhàn)隊(duì)以及敗者組Consolation final的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

IEM冠軍賽的淘汰賽采用單敗淘汰賽制。淘汰賽的對(duì)陣安排如下圖所示。

2.3 ?IEM大師賽
2.3.1????? 參賽資格
6支ESL合作伙伴戰(zhàn)隊(duì) (ESL合作伙伴戰(zhàn)隊(duì)共有15支,他們輪流獲得這些名額) 和1支由ESL指定的東道主“Local Heroes”戰(zhàn)隊(duì)被直邀參賽。除上述直邀戰(zhàn)隊(duì)之外,4支ESL戰(zhàn)隊(duì)排名最高的戰(zhàn)隊(duì)也自動(dòng)獲得參賽資格。IEM大師賽歐洲區(qū)、北美洲區(qū)和南美洲區(qū)封閉預(yù)選賽的優(yōu)勝者分別獲得2個(gè)、1個(gè)和1個(gè)參賽資格。IEM大師賽亞洲區(qū)/大洋洲區(qū)封閉預(yù)選賽的優(yōu)勝者獲得剩余的1個(gè)參賽資格 (亞洲區(qū)和大洋洲區(qū)輪流獲得這個(gè)參賽資格,例如TheMongolZ獲得IEM里約2023的參賽資格,Grayhound獲得IEM達(dá)拉斯2023的參賽資格) 。
2.3.2????? 賽制
在IEM大師賽中,小組賽第1輪對(duì)決為Bo1,其余對(duì)決均為Bo3。
IEM大師賽與IEM冠軍賽的賽制幾乎相同,不再贅述。唯一的區(qū)別在于IEM大師賽的小組賽第1輪對(duì)決為Bo1,總決賽為Bo3,而IEM冠軍賽的小組賽第1輪對(duì)決為Bo3,總決賽為Bo5。
3???? BLAST賽事
BLAST賽事包括BLAST春季/秋季總決賽及其預(yù)選賽BLAST春季/秋季小組賽和BLAST春季/秋季Showdown與BLAST世界總決賽。
一般而言,除BLAST春季/秋季Showdown的種子排名順序尚不確定排序規(guī)則之外,BLAST賽事的種子排名順序是參賽戰(zhàn)隊(duì)在賽前自行無記名排序決定的。每支戰(zhàn)隊(duì)選擇自認(rèn)為最合適的種子排名順序,將所有戰(zhàn)隊(duì)的種子排名順序取平均值后再排序即得到最終的種子排名順序。
3.1? BLAST春季/秋季小組賽
3.1.1????? 參賽資格
只有12支BLAST合作伙伴戰(zhàn)隊(duì)獲得參賽資格。
3.1.2????? 賽制
在BLAST春季/秋季小組賽中,所有對(duì)決均為Bo3。
BLAST春季/秋季小組賽的小組賽階段采用12支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制。參賽戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A/B/C組,各組只有最終的勝者晉級(jí),其余戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入Knockout階段。
BLAST春季/秋季小組賽的Knockout階段采用9支戰(zhàn)隊(duì)參賽的冒泡賽制。Knockout階段的對(duì)陣安排如下圖所示。

3.2? BLAST春季/秋季Showdown
BLAST春季/秋季Showdown分為歐洲區(qū)和美洲區(qū),在線上舉辦。
3.2.1????? 參賽資格
在BLAST春季/秋季小組賽被淘汰的BLAST合作伙伴戰(zhàn)隊(duì)自動(dòng)獲得參賽資格。其余參賽資格由若干支由BLAST指定的直邀戰(zhàn)隊(duì)和若干個(gè)預(yù)選賽的冠軍獲得。
3.2.2????? 賽制
在BLAST春季/秋季Showdown中,所有對(duì)決均為Bo3。
歐洲區(qū)/美洲區(qū)BLAST春季/秋季Showdown采用8支戰(zhàn)隊(duì)參賽的單敗淘汰賽制。只有最終的勝者晉級(jí)。
3.3? BLAST春季/秋季總決賽
?
3.3.1????? 參賽資格
BLAST春季/秋季小組賽的優(yōu)勝者以及BLAST春季/秋季Showdown的優(yōu)勝者分別獲得6個(gè)和2個(gè)參賽資格。
3.3.2????? 賽制
在BLAST春季/秋季總決賽中,所有對(duì)決均為Bo3。
BLAST春季/秋季總決賽的小組賽采用8支戰(zhàn)隊(duì)參賽的雙敗淘汰賽制。參賽戰(zhàn)隊(duì)按照種子排名被均勻地分配至A組和B組,各組只有連續(xù)失利2輪的戰(zhàn)隊(duì)被淘汰。

BLAST春季/秋季小組賽的淘汰賽采用單敗淘汰賽制。淘汰賽的對(duì)陣安排如下圖所示。

3.4? BLAST世界總決賽
3.4.1????? 參賽資格
當(dāng)年的所有Valve Major冠軍、EPL冠軍以及BLAST春季/秋季總決賽冠軍被直邀參賽。除上述直邀戰(zhàn)隊(duì)之外,BLAST積分榜 (請(qǐng)見https://liquipedia.net/counterstrike/BLAST/Premier/2023/Leaderboard) 優(yōu)勝者遞補(bǔ)剩余參賽資格。
3.4.2????? 賽制
在BLAST世界總決賽中,所有對(duì)決均為Bo3。
BLAST世界總決賽與BLAST春季/秋季總決賽的賽制完全相同,不再贅述。