PKNX隨機(jī)精靈寶可夢(mèng)劍盾的參考

善用CTRL+F,有啥問題可以在評(píng)論區(qū)提出。標(biāo)紅處為極大改變游戲性的選項(xiàng)。

①Trainers 訓(xùn)練家
Trainer 訓(xùn)練家
Classes 種類
RandomTrainerClass 隨機(jī)訓(xùn)練家種類
SkipSpecialClasses 跳過特殊訓(xùn)練家種類
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General 常規(guī)
ForceDoubles 強(qiáng)制雙打模式
ForceSpecialTeamCount6 強(qiáng)制特殊戰(zhàn)斗6只精靈
ModifyTeamCount 修改訓(xùn)練家寶可夢(mèng)總數(shù)
TeamCountMax 訓(xùn)練家寶可夢(mèng)最大值
TeamCountMin 訓(xùn)練家寶可夢(mèng)最小值
TeamTypeThemed 訓(xùn)練家寶可夢(mèng)全部包含同一隨機(jī)屬性
TrainerMaxAI 訓(xùn)練家最高AI
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Moves 技能
MoveRandType 攜帶技能種類【隨機(jī)/升級(jí)/高威力/揮指功】
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PKM 寶可夢(mèng)
AllowRandomFusions 允許寶可夢(mèng)隨機(jī)融合形態(tài)(可能是不同的洛托姆?)
AllowRandomHeldItems 允許寶可夢(mèng)攜帶隨機(jī)道具
AllowRandomMegaForms 允許寶可夢(mèng)隨機(jī)mega形態(tài)(劍盾應(yīng)該無效)
BoostLevel 提升等級(jí)
ForceFullyEvolved 強(qiáng)制最終進(jìn)化
ForceFullyEvolvedAtLevel 強(qiáng)制XX級(jí)最終進(jìn)化
GigantamaxSwap 超極巨化的寶可夢(mèng)只會(huì)交換成另一只超極巨化寶可夢(mèng)
LevelBoostRatio 提升等級(jí)比例(1.0及以上)
RandomizeTeam 隨機(jī)隊(duì)內(nèi)寶可夢(mèng)種類和性格(個(gè)體不變)
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Stats 數(shù)值
MaxDynamaxLevel 滿極巨化等級(jí)
MaxIVs 滿個(gè)體
RandomAbilities 從自身特性中隨機(jī)選擇一個(gè)有效的(valid)特性
Randomshinies 隨機(jī)閃光
ShinyChance 閃光概率(百分比)
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Species 物種
General 世代(舉例:不想出現(xiàn)第三世代的寶可夢(mèng)就把gen3改成false)
Misc 雜項(xiàng)
BST 隨機(jī)相似·種族值總和·的寶可夢(mèng)
Events 允許出現(xiàn)幻之寶可夢(mèng)
EventsChance允許出現(xiàn)幻之寶可夢(mèng)的概率(0~100)
EXPGroup隨機(jī)相似經(jīng)驗(yàn)組的寶可夢(mèng)
Legends 允許出現(xiàn)傳說寶可夢(mèng)
LegendsChance 允許出現(xiàn)傳說寶可夢(mèng)的概率
Shedinja 允許出現(xiàn)脫殼忍者
Type 隨機(jī)相似屬性的寶可夢(mèng)
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Moves 技能
Damage 傷害
DMG 強(qiáng)制傷害技能最低數(shù)量
DMGCount強(qiáng)制傷害技能最低數(shù)量為xx個(gè)
MISC 雜項(xiàng)
BanFixedDamageMoves 禁止固定傷害類技能
SameType
STAB 強(qiáng)制·屬性一致加成技能·最低數(shù)量
STABCount 強(qiáng)制·屬性一致加成技能·最低數(shù)量為xx個(gè)
STABPercent 隨機(jī)生成技能池中·STAB技能·的百分比(與POKEMON標(biāo)簽里的修改技能池關(guān)聯(lián)。。吧)
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BulkMods 附加功能
Dump .txt 導(dǎo)出訓(xùn)練家配置txt文件
Boost Levels 單純提升等級(jí)
Max AI 單純滿AI

②Wild 野外
參考訓(xùn)練家·Species 物種·頁(yè)面;如果出現(xiàn)Prompt窗口

劍版選yes,盾版選no
Fill All Empty 填滿空余位置(會(huì)使可遇見的寶可夢(mèng)種類更多)
Multiply PKM elvel 提升野外寶可夢(mèng)等級(jí)

③Pokemon 寶可夢(mèng)
Randomize personal 單體隨機(jī)
A1 ?
ModifyByEvolutions 進(jìn)化鏈隨機(jī),詳情參考標(biāo)簽頁(yè)Randomize Evo(貌似有BUG無效)
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Abiliyies 特性
Ability 修改的特性數(shù)量
ModfyAbility 是否修改特性
SameAbilityChance 特性1和特性2相同的概率
WonderGuard 是否允許神奇守護(hù)
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Evolutions 進(jìn)化(就修改頁(yè)面看A進(jìn)化成B,B沒有繼承A的特性,但不確定游戲中實(shí)際情況)
InheritAbility ?進(jìn)化特性繼承,貌似無效
InheritAbilityNeitherChance ?
InheritAbilityOnlyOneChance ?
InheritAbilitySetting ?
InheritChildSpecial ?貌似是遺傳技能吧,真不知道,貌似無效
InheritChildTM ?
InheritChildTutor ?
InheritHeldItem ?道具繼承,貌似無效
InheritType ?進(jìn)化屬性繼承,貌似無效
InheritTypeNeitherChance ?
InheritTypeOnlyOneChance ?
InheritTypeSetting ?
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Misc 雜項(xiàng)
AlwaysHeldItemChance 攜帶道具概率
CatchRate 捕獲率修改(不變/BST比例-種族值總和-降低捕獲難度/隨機(jī))
ModifyEgg 蛋組隨機(jī)
ModifyHeldItems 攜帶道具隨機(jī)
SameEggGroupChance 寶可夢(mèng)自身相同蛋組概率
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Moves 技能
LearnMoveTutorPercent 學(xué)習(xí)教授技能的概率?
LearnTMPercent 學(xué)習(xí)TM的概率?
LearnTypeTutorPercent 學(xué)習(xí)type tutors?的概率?
ModifyLearnsetHM 隨機(jī)技能池中可學(xué)的HM
ModifyLeanrsetMoveTutors 隨機(jī)技能池中可學(xué)的教授技能
ModifyLearnsetTM 隨機(jī)技能池中可學(xué)的HM
ModifyLearnsetTypeTutors 隨機(jī)技能池中可學(xué)的type tutors?
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Stats 種族值(有個(gè)小BUG,按比例修改到最小值后隨機(jī)種族按鈕就無效了)
ATK
DEF
HP
ModifyStats 按比例修改種族值,總和改變
ShuffleStatas 按隨機(jī)(打亂)模式修改種族值,總和不變
SPA
SPD
SPE
StatDeviationMax 按比例修改種族值的最大比例,100為不變
StatDeviationMin 按比例修改種族值的最小比例
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?
Type 屬性
ModifyTypes 是否修改屬性
SameTypeChance 相同屬性的概率
Type 想改屬性的數(shù)量
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Modify all EXP 修改經(jīng)驗(yàn),可能是戰(zhàn)斗之后的經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)正,類似幸福蛋
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Randomize Learn 隨機(jī)技能池
Learn Setting 學(xué)習(xí)設(shè)置
General 通常(想體驗(yàn)原版內(nèi)容這邊最好全選false)
Expand 擴(kuò)張學(xué)習(xí)技能池
ExpandTo 擴(kuò)張學(xué)習(xí)技能池至xx個(gè)
Spread ?均勻地分布學(xué)習(xí)技能池至少隔1級(jí)
SpreadTo 均勻地分布學(xué)習(xí)技能池至少隔1級(jí),從1級(jí)到xx等級(jí)
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Misc 雜項(xiàng)
Learn4Level1 在1級(jí)時(shí)就有4個(gè)技能
OrderByPower 重新排列學(xué)習(xí)技能池,將高威力技能放在高等級(jí)(大概吧,我不確定)
STABFirst 學(xué)習(xí)的第一個(gè)技能是本系技能
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Moveset Setting 戰(zhàn)斗技能設(shè)置
參考訓(xùn)練家頁(yè)面的設(shè)置Moves技能設(shè)置
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Expand Movepools 用隨機(jī)技能(亦或者單個(gè)技能)填滿擴(kuò)張的技能池。(有BUG,會(huì)出現(xiàn)253等級(jí)這種奇妙數(shù)字)
Metronome Mode 揮指功模式
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Randomize Evo
參考訓(xùn)練家頁(yè)面的Species?物種設(shè)置
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Replace Trade 替換npc交換寶可夢(mèng)
Random Evolution Every 每級(jí)進(jìn)化
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④Gift 禮物寶可夢(mèng)(包含御三家)
直接隨機(jī)就行,會(huì)隨機(jī)寶可夢(mèng)和其特性,球種和攜帶道具。

Yuzu模擬器版本:yuzu1375(2023-03-19)
PKNX版本:不知道
寶可夢(mèng)劍盾版本:2DLC+1.3.0升級(jí)補(bǔ)丁整合版
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