XPG龍耀LANCER吹雪聯(lián)名內(nèi)存DDR5 6000開箱試玩:高頻低延遲+二次元

提到DDR5超頻內(nèi)存,早前管家就入手了來自XPG的LANCER DDR5,其出色的XMP高頻和富有余量的超頻潛能讓管家過目難忘,而很多小伙伴則對二次元吹雪版本更加好奇,管家其實當時就一并入手了吹雪版,只不過那時管家鴿了~現(xiàn)在給大家補個開箱試玩分享一下~

開箱部分
不同于常規(guī)版本的LANCER紅色主題包裝,XPG龍耀LANCER吹雪DDR5 6000內(nèi)存(下文簡稱“XPG LANCER吹雪6000”)的包裝使用了天藍配色+ROG吹雪Q版形象作為主題,包裝信息和布局則和原版保持一致,相當簡潔明了,從包裝可以看出,這是華碩主板聯(lián)名款,對英特爾12代有著更好的支持。

包裝正面

二次元風格的雪舞戰(zhàn)姬形象

16Gx2 6000MT/S規(guī)格

支持英特爾12代

支持華碩主板燈效控制功能

包裝背面

XMP3.0

中國制造

GAME TO THE XTREME

開箱完畢~
產(chǎn)品細節(jié)
本次管家入手的XPG LANCER吹雪6000的規(guī)格為16Gx2,相較于普通釉白版本,內(nèi)存本身在散熱規(guī)模和尺寸上并沒有做多少調(diào)整,主要外觀區(qū)別在于散熱馬甲的外表涂裝,ROG STRIX的雪舞戰(zhàn)姬二頭身形象搭配天藍色雪花狀圖案,不僅討好二次元玩家,在視覺上也比較清涼。

內(nèi)存正面

天藍色雪花圖案

雪舞戰(zhàn)姬二次元形象
在燈效方面,XPG LANCER吹雪6000和普通版一樣,使用了均勻發(fā)光材料設計,實際使用表現(xiàn)發(fā)光均勻且沒有燈珠外露的情況,在視覺體驗方面相對柔和。

內(nèi)存頂部發(fā)光區(qū)域特寫

棱線造型還是得以保留
銘牌信息部分,XPG LANCER吹雪6000本身支持XMP3.0,XMP超頻設定檔頻率為6000MHz,工作時序CL40-40-40-76,XMP下內(nèi)存工作電壓為1.35V,相比普通版LANCER6000并無參數(shù)上的區(qū)別。

銘牌信息

PCB邊緣進行圓角處理
XPG LANCER吹雪6000使用單面1.95mm厚度的散熱馬甲,相較于DDR4時代有了明顯提升,之所以如此堆料是因為DDR5內(nèi)存內(nèi)置PMIC內(nèi)存電源管理芯片的設計;管家認為在DDR5時代里,散熱馬甲的厚度和導熱墊都是高頻條的堆料方向,而不再是單純的玩燈。

1.95mm單面厚度散熱馬甲
細節(jié)部分,16Gx2規(guī)格的XPG LANCER吹雪6000采用單面顆粒設計的,顆粒和散熱馬甲之間帶有導熱墊;另外,內(nèi)存PCB邊緣進行了圓角處理。

單面顆粒設計

上機~

搭配白色外殼主板挺般配的

再來一張

準備測試~
實際燈效展示
既然是燈光部分,管家也不多費唇舌了,大伙看圖就好,這比看管家吹水強多了,本次展示燈光效果為XPG LANCER吹雪6000默認燈效。

點亮前

點亮+熄燈

正面燈效特寫

燈光過渡順暢

開燈挺好看的

側(cè)面燈光特寫

尾部細節(jié)一覽

尾部熄燈特寫

氛圍感還是挺不錯的

換個角度

開燈看就很二次元嗷

大概就這樣

ROG還是那個ROG

大概就這樣吧
超頻&基準性能測試
測試平臺和之前一樣,是12900K+ ROG MAXIMUS Z690 FORMULA組合,BIOS部分設定為默認設置+XMP/手動調(diào)內(nèi)存,WIN10系統(tǒng)版本為專業(yè)版21H2(19044.1469);測試環(huán)境部分,測試當時是廣東8月,測試環(huán)境為室溫36度無空調(diào)。

系統(tǒng)信息一覽

測試平臺主板

才不是什么STRIX猛禽呢

白色主板馬甲特寫
成功進系統(tǒng)后從AIDA64軟件信息可以看到,管家手上這套XPG LANCER吹雪6000采用三星顆粒,內(nèi)存XMP設定檔共一個,生產(chǎn)日期和上次一樣為2022年11周,還是挺新鮮的~

使用三星顆粒

CPUZ截圖

AUTO默認頻率4800MHz
在AUTO默認設定,12900K搭配DDR5 4800MHz內(nèi)存表現(xiàn)還算可以,在讀寫性能上超越同期DDR4產(chǎn)品是沒問題的,內(nèi)存讀取在77534MB/s,而內(nèi)存寫入則為69357MB/s,內(nèi)存延遲為73.4ns。

AIDA64內(nèi)存緩存測試(AUTO默認4800MHz)
重啟回到主板BIOS加載XMP設定檔,內(nèi)存順利超至6000MHz CL40-40-40-76并成功開機,在這里管家建議更新一下主板BIOS,開機自檢速度會有明顯提升。

加載XMP設定檔

CPUZ截圖(XMP 6000MHz)
加載XMP設定后,內(nèi)存性能有明顯提升,內(nèi)存讀取/寫入提升到95046MB/s和83603MB/s,內(nèi)存延遲也從73.4ns降低到64.2ns,而內(nèi)存復制則在85433MB/s,整體表現(xiàn)已經(jīng)接近100G,相比同期3200~3600的DDR4讀寫快接近一倍。

AIDA64內(nèi)存緩存測試截圖(XMP 6000MHz)
在加載XMP的前提下,管家手動提升內(nèi)存頻率至6200MHz,開啟高電壓模式并把內(nèi)存VDD/VDDQ電壓設定在1.45V,同時SA電壓鎖定在1.25v;在高級內(nèi)存電壓選項里,IVR電壓設定為1.3,內(nèi)存控制器電壓設定為1.25;而內(nèi)存時序方面則修改為CL34-36-36-76。

手動調(diào)整內(nèi)存頻率至6200MHz

降低時序至CL34-36-36-76

調(diào)整SA電壓并把兩內(nèi)存電壓設定至1.45

IVR 1.3V+內(nèi)存控制器電壓1.25V

CPUZ截圖(6200MHz C34)
F10回車重啟順利進系統(tǒng),6200MHz CL34-36-36-76成功開機,三星顆粒的低延遲特性無論在DDR4還是DDR5中都相當出類拔萃,這次也不例外;在AIDA64內(nèi)存緩存測試中,內(nèi)存讀取/寫入提升至97093MB/s和87428MB/s,內(nèi)存復制為86433MB/s,延遲亦收窄至57.3ns,內(nèi)存延遲甚至比部分DDR4平臺還要低。

AIDA64內(nèi)存緩存測試(6200MHz C34)
在6200MHz CL34-36-36-76 2T的超頻設定下,管家使用RunMemtest pro5.0烤機1小時47分鐘249.83%過測,而在AIDA64單鉤內(nèi)存測試經(jīng)過2小時烤機也無報錯,表現(xiàn)不錯~

RunMemtestPro5.0 1小時47分249.83%過測

AIDA64單鉤內(nèi)存烤機2小時無報錯
結(jié)語:高頻低延遲+二次元組合

在本次開箱試玩中,XPG龍耀LANCER吹雪DDR5 6000內(nèi)存的表現(xiàn)相當亮眼,得益于三星顆粒的低延遲特性,在管家簡單小超下,輕松達成6200MHz CL34-36-36-76,在翻倍內(nèi)存讀寫的前提下,內(nèi)存延遲比部分DDR4平臺還要低,具有相當可玩性;均勻發(fā)光的RGB燈效以及ROG聯(lián)名的雪舞戰(zhàn)姬二次元形象,顏值上可圈可點;1.95mm單面厚度的散熱馬甲以及終身質(zhì)保特性,其可靠性值得認可。
管家覺得,XPG龍耀LANCER吹雪DDR5 6000內(nèi)存是一款顏值不錯且超頻潛能相當?shù)漠a(chǎn)品,在ROG二次元口味加成下,適合硬件阿宅以及游戲發(fā)燒友選擇。