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【三國殺十周年】2112場斗地主數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析——農(nóng)民篇

2023-08-31 13:16 作者:暴風(fēng)雪的追逐者  | 我要投稿

自從三國殺十周年斗地主模式上線以來,我已經(jīng)打了非常多的場次了。期間經(jīng)歷了兩次將池變更,以及三次限時地主活動。8月31日,十周年斗地主將要改版為所有武將都存在,自行關(guān)天牢的模式,“將池”正式成為了過去式。

在2023年4月21日的時候,我突發(fā)奇想,既然十周年沒有一個統(tǒng)計斗地主的數(shù)據(jù)記錄(現(xiàn)在有也只是個人總體統(tǒng)計,沒有精確到每個武將),那為什么我不自己列個表格來統(tǒng)計一下呢?所以從4月21日開始到8月30日,我一共統(tǒng)計了總計2112場的斗地主對局,包括日期、倍數(shù)、地主選將、二號位和三號位農(nóng)民選將、勝利方以及一些小的點評。不過總表實在過大而且雜亂,所以就不在這里列出了,我專門對數(shù)據(jù)進(jìn)行了一次整合處理,來更加直觀體現(xiàn)個人的斗地主情況,也希望能給各位一些參考。歡迎交流各自的心得體會,共同提升三國殺斗地主的水平。


地主篇看這里→https://www.bilibili.com/read/cv26064248?


以下數(shù)據(jù)表為2112場斗地主(在表中的武將的數(shù)據(jù)每一局都統(tǒng)計在內(nèi),不存在挑選數(shù)據(jù)的情況)的統(tǒng)計(其中包括了我當(dāng)農(nóng)民與不當(dāng)農(nóng)民的所有情況,包括一些明顯錯手、掉線而導(dǎo)致的勝負(fù))按照出場數(shù)降序排列:

三國殺十周年個人斗地主數(shù)據(jù)統(tǒng)計(農(nóng)民篇)

注:

  1. 所有數(shù)據(jù)均為普通場數(shù)據(jù),不包含激斗場以及活動場(三次限時地主的數(shù)據(jù):孫悟空濤神東海龍王、李白朱鐵雄小約翰可汗、經(jīng)典劉備曹操孫權(quán))。

  2. 有些武將曾經(jīng)在斗地主的將池,后續(xù)被移除,也記錄在其中了,比如王昶、張媱、盧弈等等。

  3. 不是所有將都能上表的,有些武將可能強度是有的但場次過少(不多于3場的只有滕芳蘭上榜了)根本見不到幾次沒有上榜(笮融、關(guān)寧、孫寒華、朱建平等),而諸如各類標(biāo)將、張飛、袁紹、太史慈、曹植、張星彩、郭汜之類的雖然偶有出場但一方面數(shù)據(jù)過少(低官階都不屑于選)另一方面肉眼可見的弱而被剔除。

  4. 表中的標(biāo)和界武將,其中凡是帶有“界”字樣的,統(tǒng)計均不包括標(biāo)武將(界王異的數(shù)據(jù)不包括標(biāo)王異,同理吳懿、凌統(tǒng)、黃蓋、公孫瓚等)。部分不界完全沒法玩的武將默認(rèn)已界限突破,比如群黃月英、孫權(quán)、呂布、關(guān)羽、孫尚香、馬超等(這些武將一般不會出現(xiàn)標(biāo)的,標(biāo)群黃月英沒人選,標(biāo)包武將基本都突破了)。比較例外的是關(guān)平、關(guān)興張苞、沮授、張春華、郭圖逄紀(jì)這5位,因為界限突破前后對斗地主模式農(nóng)民選將的強度影響不大,所以合并標(biāo)將一起統(tǒng)計了。

  5. 有些武將可能會和你的體感有明顯差異,但要記住三國殺武將是有克制關(guān)系的,還有官方保護(hù)特定群體控牌堆的嫌疑,以及明顯的操作失誤(留贊地主單挑我許劭在狀態(tài)不佳時打?qū)Ρ┖瓦^去明牌暴露手牌信息的影響,有的時候真的就是莫名其妙的翻車,數(shù)據(jù)不夠就把勝率拉下來了。

    相比于地主勝率,農(nóng)民勝率沒有那么“直觀而有效”:首先分2、3位,不同武將座次不同效果是完全不同的。舉個最簡單的例子,2號位蒲元含金量比3號位蒲元至少高一個臺階,但很多時候3號位沒得選只能選蒲元,輸了,變相拉低蒲元勝率;2號位多刀配3號位朱儁可以拆4,而2號位朱儁配3號位多刀只能拆2。除了座次的影響,還有其他情況,比如爛將被帶躺(尤其是盧弈逮到李異謝旌,或者是嫙天帝、神張角單人帶飛,亦或者是蒲元帶豬,很多非常爛的將的勝場都是這么來的),好將被低V坑輸,雙四害逮到麴義,還有更爛的將搶三倍地主白給給兩個爛將送豆,等等。

    所以這個表更多還是看出一種主流趨勢,細(xì)節(jié)部分影響太多了,尤其是出場次數(shù)極少的將,沒有地主勝率表更具實際信用。

根據(jù)總表可以很明顯看出,官方肯定是人為控制了強將的出場率,劃分了陰陽將池。不光地主會被鎖將框,農(nóng)民同樣會被鎖將框。我就見過周宣地主打兩個素將的情況。不過,十周年斗地主6牌起手其實是比較利好農(nóng)民的,再被鎖一下將池,陽間武將很難打贏兩個陽間武將,最終導(dǎo)致農(nóng)民勝率被拉下來。?

總勝率

地主勝率為49.1%,農(nóng)民勝率為50.9%。

在526場的時候我進(jìn)行過一次統(tǒng)計,地主勝245場(46.6%),農(nóng)民勝281場(53.4%)。1000場對局的時候數(shù)據(jù)為地主勝場478(47.8%),農(nóng)民勝場522(52.2%)??梢钥闯鲛r(nóng)民勝率全程是高于地主一點的,但數(shù)據(jù)在被一點一點拉近。


武將分析


出場數(shù)前5

看看農(nóng)民出場數(shù)前5,再對比一下地主出場數(shù)前5(界吳懿、麴義、神甘寧、文鴦、趙襄),就能知道為什么農(nóng)民勝率高于地主了——神級農(nóng)民基本都是平民將啊。

秦宓和曹昂,菜刀將的兩個大爹。基本上地主被鎖將框被迫選了中等收益的菜刀,碰到這倆任何一個都基本可以投降。同時,這倆具有非常強的保核能力,可以保住自己的另一個大核隊友抗住地主反打。不過這倆最大的問題在于萬一隊友不給力,選出來的武將不配你保護(hù),那保核功能提前不出來,基本就是個挨打有收益的防御將,收益就大幅度降低了。這倆的勝率都在53%,屬于上限不高,但下限穩(wěn)定的武將。

界凌統(tǒng),爆將中的王者,十周年曾經(jīng)的7陰。界凌統(tǒng)不是一個合格的地主,因為如果要利用勇進(jìn)打傷害,自己刷的裝備都得送給農(nóng)民,代價是非常高的,而且就算秒掉一個,自己狀態(tài)也不會好,很容易被另一位反殺,更別說起手沒能秒掉一個的情況了。但是農(nóng)民界凌統(tǒng)就沒有這些問題。只要另一個隊友肯刷點桃和無懈,保住3裝備界凌統(tǒng)進(jìn)回合,基本沒有地主能抗住拆6打3。而限定技如果沒開,還能威懾地主不敢上裝備(比如第一輪),創(chuàng)造隱性收益。就算沒能秒掉地主,還有隊友跟進(jìn)補刀,此外還有蒲元、曹昂等多種優(yōu)秀配合。然而,官方給了平民這么強的農(nóng)民將,還就有人惦記著他最愛的小學(xué)云,也是讓人無奈。

【【窒息隊友】認(rèn)群趙云當(dāng)疊的雙標(biāo)低V】 https://www.bilibili.com/video/BV1Uu4y1D7Xm/?share_source=copy_web&;vd_source=5e965c5e31856e81ec5b21e488c28ed1

張繡,同樣也是令地主聞風(fēng)喪膽的爆將,尤其是坐在3號位,只需要2號位能卸除地主防具,稍微打個1、2點輸出,張繡基本都能實現(xiàn)必殺。張繡的存在,讓很多以“龜”聞名的地主貢獻(xiàn)了多個敗場,典型的就是滕公主和趙襄。而且,“從諫”也不是擺設(shè),可以逮到界吳懿和麴義地主,限制他們開AOE。不過張繡勝率低過農(nóng)民平均,很大原因是太容易被針對了,而且2號位的張繡打殘地主但3號位隊友無法補刀的情況也是很常見的——只有張繡自己能強命,隊友不行。

蒲元,平民將(1500將符)中勝率最高的武將了。起手的裝備優(yōu)勢讓蒲元不容易被秒,而毒刀搭配多刀菜刀一輪秒主是最經(jīng)典也是所有地主秒不掉一個只能逃跑的究極殺招。除此之外,蒲元最強的是他的帶豬能力。哪怕隊友選個四害白板,先靠水波劍回起狀態(tài),然后烈淬刀直接共享雙刀+暴擊,或者毒刀打高防地主,都是地主沒法防也基本頂不住的。2號位的蒲元遠(yuǎn)強于3號位,但也不意味著3號位蒲元不能出。最后,蒲元雖然本職是輔助,但自己也可以當(dāng)核心來打,哪怕隊友真的被秒了,蒲元也是可以和地主周旋一下的,反打能力不俗。

出場數(shù)6-10

閻柔是一個曾經(jīng)可以免費領(lǐng)取的平民武將,同時也是農(nóng)民中第三位高質(zhì)量爆將。首先,閻柔基本不怕被地主的殺秒掉,地主硬推閻柔哪怕真推了自己也是空城了。閻柔8牌起步很容易打出4張不能被閃的殺,搭配張繡雙爆陣可以殺穿各路烏龜。而且閻柔還有一個限定技,讓地主哪怕集火閻柔隊友,都會被無情奶滿還能摸牌助爆。限定技的唯一問題是不能對滿血隊友使用,地主如果開局選擇不動兩人,閻柔最強一波不能開限定技補給,很容易后續(xù)乏力,但這可以通過閻柔主動輸出隊友一下來解決。最大的問題其實還是怕卡距離,爆發(fā)完后閻柔會偏于白板,往往看著隊友被地主推掉,但自己經(jīng)過蓄爆還是有機會的。

陳珪,珪神!陳珪屬于很奇特的一個武將,他逮到特定將,比如許劭、郭照、薛靈蕓、夏侯杰、王異等等具備穩(wěn)定過牌(包括回合外)但一次就1-2張的將,或者一些非常依賴于裝備優(yōu)勢的將,珪神可以讓地主痛不欲生。但是如果地主就是個爆發(fā)流菜刀將,珪神很可能白板好幾回合遺憾白給,而且自身3血脆皮哪怕逮到特定將也是有概率被爆死的,屬于實際發(fā)揮沒有預(yù)想的高的農(nóng)民。

神陸遜,既被高估又被低估的農(nóng)民。神陸遜確實能算是平民將里很不錯的農(nóng)民了,有拆牌有強命,一回合可以打出2點爆發(fā),還能拆一次裝備(非常克制依賴裝備優(yōu)勢的武將),單挑也能扳手腕(我有過很多次隊友被秒,神陸遜單挑贏強力地主的局)。但是他的上限偏低,收益需要長線運營才能打出,萬一對局快速結(jié)束,神陸遜也無能為力。此外標(biāo)記會被地主人為控制,很多時候想打輸出打不出來。

劉焉,低官階最愛,實際上真的很差,除非被發(fā)牌員照顧,否則連個2-3張就卡死是常態(tài)中的常態(tài),還得自樂一回合。說真的,很多時候劉焉農(nóng)民的發(fā)揮還不如張飛,反正都是多出殺,張飛起碼不用樂自己。比起丈八的上限,劉焉更多是打出無窮的下限。而且劉焉3血脆皮,很多劉焉刷一手貪牌結(jié)果被地主秒了,而留閃桃又會導(dǎo)致無法圖射,非常尷尬。不過再怎么說,上限擺在這,真沒得選的時候,我寧可選劉焉搏一下,也比選中等菜刀來的舒服。

神趙云,和曹昂、秦宓并稱保核3大爹。最關(guān)鍵的是他能夠提供極其關(guān)鍵的無懈可擊,這點是曹昂秦宓做不到的,還有回合外雙黑桃拆劉焉丈八這種大部分武將都望塵莫及的操作。舉個例子,我的隊友選擇了神張飛,我將框里出現(xiàn)了秦宓曹昂神趙云,我一定會選擇神趙云。而且神趙云作為一個保核,他不怕地主優(yōu)先選擇集火他。但是很多玩家對神趙云有一個誤區(qū),看見了就無腦推薦,實際上很多武將不值得神趙云去保的,一旦地主有點過牌能力,神趙云被擱置,很容易沒有發(fā)揮,打完桃后干看著隊友被平A死。

出場數(shù)11-15

群趙云,看著就惡心的一個將。這個將說真的,弱。群趙云自身毫無疑問絕對是負(fù)嘲諷,而很多低V喜歡無腦選群趙云(尤其是還有星級),刷牌又喜歡看見有很多殺就不刷了,讓隊友被地主集火死,自己出張閃偷一張就再無發(fā)揮,然后被地主養(yǎng)死。選群趙云,要么就是雙盾,要么刷ak或者順拆葷牌,要么桃無懈保隊友,千萬不要把殺當(dāng)?shù)?/p>

曹髦,爆發(fā)將中的奇跡將。一般曹髦都是坐3號位,讓隊友幫忙動一下,忿肆先打1,一波決討直接秒地主。賣血屬性以及決討威懾讓地主一般不敢主動動曹髦,刷牌較為隨性,而且可以小逮一下麴義。缺點就是斷桃或者被樂,有概率被地主莽死,但一旦沒莽死,反撲能力可以說是最強的。

許劭,神級農(nóng)民,在80場的出場數(shù)下勝率能排所有將第3,這是何等的夸張?農(nóng)民許劭比地主許劭要強的多,防爆抗推,可C可輔(地主許劭所有輔助技全是廢的),更有鎮(zhèn)骨、鎮(zhèn)軍和締盟這3個究極殺招,賣血屬性又可以小逮麴義和界吳懿。隊友被秒?單挑許劭也完全不弱。更是在魏關(guān)羽“怒嗔”加入許劭技能池后擁有了開局完全防不住的3-5血砸,砸完再鎮(zhèn)骨,地主全部逃跑。

神甘寧,當(dāng)?shù)刂髂芸繕?,但?dāng)農(nóng)民很難靠樂一錘定音。但是神甘寧泛用性太廣了:威懾地主不能留大業(yè)炎,2號位拆牌助爆,3號位跟進(jìn)補刀,最關(guān)鍵是可以逮諸如界王異、薛靈蕓這種棘手的屯牌地主。同樣也是可輔可C的一個小核心,唯一缺點就是自身太脆了。

許攸,勝率低到有點令人不可置信,但確實,3血脆皮不說,很難見到玩的好的許攸。3號位給地主送好牌的許攸,和2號位爛牌置頂?shù)脑S攸,見過太多了。而且有的時候許攸會內(nèi)鬼,使用方塊閃置頂,地主貼樂必不天過。

出場數(shù)16-20

萬年公主,和蒲元類似,可C可輔,同樣是2號位遠(yuǎn)大于3號位,能帶動一些很差的菜刀將(呂布、麴義等),自身能C,能對地主發(fā)動枕戈讓地主不敢上長武器,但對比蒲元弱了一大截:3血身板,需要發(fā)育,開局少2裝備。而且萬年公主一般搭配菜刀將出陣,這些菜刀往往單獨發(fā)揮很差,一旦萬年被秒,剩下一個中等菜刀根本打不贏地主。而同樣在這張表中的朱儁和關(guān)平都是這個問題:他們出場都是菜刀陣,一旦兩人倒了一個,另一個很難有翻盤的機會。其中關(guān)平好歹自身有點爆發(fā),而且可以配陰間將當(dāng)個純輔助,另外兩人拿來助爆還不如選個保核來得實在。

曹純的發(fā)揮意外還行,甚至比地主曹純要發(fā)揮好,想了想主要是刷牌的優(yōu)勢:地主曹純必須刷裝備的同時根據(jù)戰(zhàn)局刷輸出或防御牌,但農(nóng)民曹純只要手里有點有用的牌就行,甚至裝備都不需要滿3張。如果曹純嘲諷更高,防御牌帶點裝備當(dāng)抗傷位;如果隊友嘲諷更高,多刷裝備自己可以當(dāng)C。地主面對曹純會出現(xiàn)很尷尬的情況,先打曹純,隊友能發(fā)揮;先把隊友秒了,完全體曹純單挑能力可比地主加成要高得多。

界吳懿的發(fā)揮那么好是我沒想到的,除了ak的上限和不怕卡距離,可能就是有續(xù)航的強命帶來的巨大優(yōu)勢吧。主要4血不怕秒,稍微刷貪一點的牌就夠地主喝一壺了。

出場數(shù)21-25

界公孫瓚,本以為是個強力農(nóng)民,但實際數(shù)據(jù)并不理想。主要是第一輪爆發(fā)完后續(xù)乏力,刷貪牌缺乏對隊友的保護(hù),容易干看著隊友被地主秒掉,自己把地主拆得七零八落,結(jié)果只打出1點輸出。不過界公孫瓚可以逮需要裝備優(yōu)勢的地主(界王異、夏侯杰)等,不怕卡距離。

界黃蓋,老牌菜刀將,紅殺強命配合酒可以克制那些比較龜?shù)牡刂?,而且不怕給隊友刷的桃占用手牌上限,手牌利用率高能夠更多得益于6牌起手。

趙襄,實際發(fā)揮有點呆的農(nóng)民,主要第一輪地主根本不會來送覺醒,要么坐3號位讓隊友殺,要么坐2號位等下一輪,一旦蜀奸,以及只能出1張殺,很容易被地主用收益壓過去。不過再怎么說硬實力還是擺在那的,沒有更好的選擇直接選也不會背鍋。

黃忠,強命菜刀,但是想發(fā)揮出暴擊還是得坐2號位,屬于確實有點威脅,但也確實上限被定死的一個菜刀。

神張飛,地主的神在農(nóng)民這依然是神,缺點是不能無腦刷AOE,非常需要一個保核隊友。但換種說法,只要隊友保住了神張飛,那就能贏,哪怕神張飛只貼出兩個標(biāo)記,隊友但凡是個正常將都會具有巨大優(yōu)勢。

出場數(shù)26-30

張嫙,過譽的農(nóng)民。在沒有雙刀的幫助下,張嫙很難順勢打滿同禮,而且起手刷牌就有很多麻煩,刷貪牌,死了或者被寒冰劍拆光就血虧;刷防御,被擱置了幾輪都是白板。而且張嫙很怕卡距離。沒能打出奢葬的話過牌能力很差,需要隊友打輔助,但輔助將在斗地主是真的不吃香,本身數(shù)量少不說,位置不好選出來也難配合上。

梁興,很多地主心頭的痛。主要是如果選擇交牌,就不說能不能頂過梁興的問題了,真頂過去了還得空城面對梁興隊友呢。而不交牌,翻面就是被農(nóng)民連動4下。論爆發(fā),梁興可能不是最高的,但造成的壓迫感絕對不輸很多爆發(fā)將。此外,面對6牌起手的梁興,地主想要躲過去,至少得把梁興手牌壓到3張,自己再留5牌過,這是非常非常困難的。

界王異和郭嘉,兩個四害。界王異其實還是可以的,因為自身收益足夠高,只要能掉第1血激活,很多時候拉牌差拉著拉著就把地主拖死了。而且界王異基本可以威懾卡死地主的AOE,能逮麴義、界吳懿。此外,界王異哪怕真的當(dāng)四害把隊友賣了,自身的強度也是能和不太強的地主扳扳手腕的。相對而言,郭嘉就必須出配合陣了,不出配合陣就算是雙盾,收益也不夠的。當(dāng)然,郭嘉勝率比界王異低那么多,很大原因是使用者的關(guān)系——突破的王異的再怎么說也是對游戲有一定理解的,不容易刷四害牌,但郭嘉是有很多低官階無腦選還不肯賣血的,真正把自己玩成四害。

孫權(quán)這個將的勝率有點低出我的意料,想了想也就是單純的不夠強,打不出什么配合的獨狼。另外有點背鍋位的感覺,一般都是被鎖將框才選,這種時候隊友大概率也是個爛將。

出場數(shù)31-35

羊祜農(nóng)民很多人應(yīng)該都低估了。德劭其實第一輪很好防,但很多地主就是不防,偶爾可以拆個劉焉丈八表演一個原地逃跑。主要是明伐讓地主太難受了,無論是保證地主空城的順拆,還是N連刀的殺。而且羊祜經(jīng)常能逮到屯牌地主,尤其是滕公主和界王異,讓這倆痛不欲生。

諸葛恪,陷阱,看似坐三號位收割,實際上就是把壓力全部集中給隊友,卡距離不說,砸完后續(xù)乏力,還是個3血。張繡的下位。

呂岱,爆將,刷裝備,但是怕藤甲怕八卦,偶爾怕卡距離,而起手刷裝備對自身防御是有影響的(不過勤國的回血有的時候可以讓地主輸出全部白打)。屬于中規(guī)中矩的爆將選擇,不過我看很多人(尤其是低官階)看不上呂岱,經(jīng)典第一時間換走,實際上比什么劉焉要強得多。

孫尚香,農(nóng)民陷阱,3血脆皮,刷裝備極其容易被秒,不刷裝備只是單純回1血完全不夠看,更要命的是被地主卡兩人血量相同,結(jié)姻直接白板。

滕公主,拉牌差的,偶爾選摸3可以逮麴義和梁興。亮牌不是亂亮的,不能你刷3個閃就亮3個閃,等于把所有火力全部糊給隊友,我曾經(jīng)刷了貪牌結(jié)果被隊友滕公主這么賣過一次。刷的防御牌多可以故意亮非防御牌,引誘地主無效輸出自己,這個技巧很多人都不會。另外農(nóng)民滕公主基本可以保證3牌進(jìn)下一輪,所以可以不用執(zhí)著于閉月,怎么穩(wěn)怎么來。得益于滕公主極強的單挑能力,就算隊友被秒了, 也是能和地主你來我往的。

出場數(shù)36-40

關(guān)羽,除非搭配關(guān)平出陣或者刷到ak,其他時候就是個中規(guī)中矩的要飯菜刀。有發(fā)揮,但有限。

禰衡,究極陷阱。這點超乎很多人的意料,包括我。因為腦殺禰衡是個很強的農(nóng)民,被地主指定就直接反手拆光,不太怕樂,自己有爆發(fā)不怕卡距離,還能加上限養(yǎng)烏龜?shù)刂?。但問題是,禰衡出場一般都是鎖將框的,隊友也是個小核甚至連核心都不算,這種時候就算禰衡能6牌拆6牌,隊友也很難跟進(jìn)出什么有效輸出,導(dǎo)致雙農(nóng)民被地主拖死。禰衡自己的加上限太難觸發(fā)了,往往得損失很多牌,而自己打輸出摸不到幾張(地主會有意識防禰衡),輕則只摸1-2后續(xù)乏力,重則一點輸出都沒有直接扣上限,2牌進(jìn)下一輪就沒法棄牌了。個人的心得是禰衡對地主最好不要6換6,看似血賺實際虧(地主來動禰衡基本都是做好了不怕拆的準(zhǔn)備),不如象征性拆幾張然后留點輸出牌。

曹性和呂岱有點像,呂岱刷裝備,曹性刷紅桃,紅桃牌有很多防御牌,對曹性而言有時候幫隊友多刷點桃也是保住了自己的輸出,這點很不錯。但是曹性有個究極克星八卦陣(以及少見的秦宓地主),地主也會有意留閃來防曹性,8牌啟動能有4張紅桃已經(jīng)很給力了,后續(xù)就乏力。而且自身的防御如果紅桃全拿去流矢是會出現(xiàn)破綻的。

沙摩柯和孫權(quán)比較像,非常的獨狼,幾乎沒有配合,但是沙摩柯刷武器的話前兩輪爆發(fā)比孫權(quán)高得多,回合外也有少量防御。

界曹休,十分陷阱的菜刀將,看似強命益?zhèn)苊?,但是地主棄牌就能減少傷害。其實這些都不是問題,最大的問題是隊友死了之后,界曹休傾襲,地主只需要棄1張牌,完全沒有發(fā)揮了。

出場數(shù)41-45

王榮,3血脆皮,賣血技過于雞肋,而沒有用牌能力,很多時候過牌都是無效過牌。最惡心的是很多選王榮的,自己死了不給隊友發(fā)4張基本牌,直接離開對局,讓很多能贏的局拱手相讓,很多能周旋的局直接落敗。

孫翊,和地主孫翊的評價差不多:穩(wěn)。5血5牌的收益,不怕被秒,和地主對著拉牌差,雖然自身獨狼但這也意味著能刷非常葷的起手。變徐氏也不怕,能和隊友配合。

杜夔,有種把地主當(dāng)傻子的感覺,但實際很多地主都知道怎么應(yīng)對杜夔。開局的杜夔就是3血脆皮白板,而且比較獨狼難以配合,出的牌隨機,還大概率浪費多指的效果。

諸葛瞻,低官階很愛選的將(僅次于張角),畢竟曾經(jīng)輝煌過,但在斗地主里收益真的不夠看,防御技在雙刀面前也是擺設(shè)。感覺也就坐2號位控一下隊友的兵樂。

李異謝旌,和張繡界凌統(tǒng)閻柔一個性質(zhì)的爆將,優(yōu)勢在于不怎么怕地主的裝備,連順帶打能同時壓下地主的血和牌(這點和界凌統(tǒng)非常像),便于隊友跟進(jìn)集火。而且李謝的爆發(fā)牌就是黑紅基本牌,完全就是正常刷的防御牌,使得李謝刷牌完全不用糾結(jié)。

出場數(shù)46-50

神諸葛亮,保核將,問題是必須到自己動了才能起到保核作用,陰間局發(fā)揮不如曹昂和秦宓,但只要能頂過第一輪,后續(xù)保護(hù)效果堪稱無敵,基本可以勸退地主。而且開局13牌可以最大程度搜閃桃和無懈,保證自己不被秒,給隊友提供的支援也很足。唯一的問題是隊友是個素將,兩人拖著拖著就被養(yǎng)人型地主拖死了。

張角,界馬超,低V愛將之二,和小學(xué)云齊名的兩個答辯將。而且更搞笑的是選張角的一般都匹到另一個不會玩的,不會主動殺張角,直接導(dǎo)致張角是個白板。至于馬超就更爛了,除了配合萬年公主真的想不出任何能出場的理由(逮許劭?想多了),硬是有29場出場數(shù)。

薛靈蕓,強的離譜的農(nóng)民。地主薛靈蕓是虧技能的,但農(nóng)民薛靈蕓不怕秒,地主必須秒薛靈蕓隊友,否則就等著被無限的牌差拉到絕望逃跑吧。而且薛靈蕓還能逮周宣,最大克星就是神張飛了。

界孫休,2號位限定助爆將,問題是2號位就難以讓隊友摸牌,3號位又難打出傷害,很尷尬的一個武將。

出場數(shù)51-55

郭照,最大的問題是進(jìn)回合前3血脆皮。但是風(fēng)險也伴隨著收益,地主如果猛攻郭照沒打死,一個回滿血直接讓地主前功盡棄??傊吓脐庨g將在牌差方面還是有一手的。

麴義,很詭異的菜刀將,要么是坐3號位收割,要么是2號位打壓制,不管怎么說都是個強命將。但是副作用過于明顯,如果起手刷貪牌,地主先拆另一個農(nóng)民再暴擊麴義,很可能2個桃都撈不回來。

呂布,5血身板可以放心刷貪牌,奈何選呂布的很多都不會玩,刷一手裝備和閃。而且呂布拿到地主裝備是會內(nèi)訌隊友的,也怕卡距離,屬于中等菜刀。

神周瑜,陷阱,看似爆地主3血,實際上不如閻柔張繡半根毛,棄4牌自己扣3血自己人先沒了,而琴音作為常駐技能實在是太弱了,發(fā)動頻率極其堪憂。我能想到最合適的出陣就是2位神周瑜配3位張繡封喉,別的出陣都是在白給。

丁原,低配關(guān)羽,關(guān)鍵是送地主一個暴擊,地主肯定出完牌最后來殺丁原,暴擊兩刀人沒了,而且自己基本享受不到暴擊加成。更別說還存在認(rèn)隊友當(dāng)義子的純牛馬丁原了(多出現(xiàn)于限免時期)。

出場數(shù)56-60

魏關(guān)羽,最新一批加入將池的新將,表現(xiàn)還是很不錯的。因為覺醒會回滿血,所以只要不被秒,能順利覺醒的話地主的傷害就全部白打了,然后可以自行選擇是拿走地主的牌還是打輸出,還不怕卡距離。但是,魏關(guān)羽不怕傷害,但很怕被拆順導(dǎo)致不能覺醒,不能覺醒的魏關(guān)羽還不如關(guān)羽。

群黃月英,和魏關(guān)羽一起加入的,表現(xiàn)同樣不錯。自帶八卦陣,使得地主一般不想把群黃月英作為首要目標(biāo),自帶制衡使得群黃月英刷牌較為隨意,刷閃桃保護(hù)隊友的同時也能在自己回合換成輸出牌,而自帶強命保證了輸出,多加的手牌上限又能讓自己合理蓄爆,同時降低樂的影響。

文鴦,作為地主還是很強的,但當(dāng)農(nóng)民就完全沒有優(yōu)勢了,笨重的問題暴露無遺。缺乏多摸牌導(dǎo)致血牌無法拉開差距,膂力無法觸發(fā),而沒有多刀的加成,也難以造成傷害。

潘鳳,雙刀菜刀,但處在明處實在是太好防了,雖然可以破壞地主裝備優(yōu)勢,但是代價是自己棄2牌。

駱統(tǒng),作為農(nóng)民沒有雙刀的話其實也就是個打中后益?zhèn)?,想要AOE刷隊友就必須在3號位,地主其實挺好防的。不過駱統(tǒng)作為農(nóng)民一般嘲諷較低,可以刷貪牌,ak駱統(tǒng)是極具威脅的。另外,進(jìn)諫不是鎖定技,判斷地主的意圖后,第一刀可以不進(jìn)諫,有時候可以多抗一次傷害。

出場數(shù)61-65

界朱然,四害級別,除了逮一些牌不多的龜將(群趙云)可以說完全沒用。哪怕是雙盾,地主隨便動你兩下,你膽守嗎?不膽守,地主不動了,養(yǎng)著你們;膽守了,地主沒有任何后顧之憂,全部集火你。

芮姬,強力農(nóng)民,只需要第一輪能啟動,你就是核心。如果感覺自己是集火點,閃桃就行,如果隊友嘲諷比自己高,一定要刷無懈(尤其是2號位),不然第1輪白板挺裂的。3號位可以讓隊友配合給牌或者卸牌啟動,2號位真沒法啟動的話,重鑄鐵索或者開五谷吧。

界韓當(dāng),中等偏下菜刀。解煩作為限定技,尤其是地主已經(jīng)行動大概率有武器的情況下,基本就是摸1,然后拆一下,最多多刀2-3刀,給的壓力實在是太低了。一般出場都是配合蒲元,畢竟蒲元的隊友是個多刀就行。

神劉備,爆發(fā)型菜刀,6血身板不怕秒,第一輪蓄爆第二輪爆發(fā)。但問題就是除非ak或者配合關(guān)平,否則必須第二輪才能爆發(fā)。而且鎖定技非??ㄗ约旱膬?yōu)質(zhì)錦囊,連環(huán)也很尷尬,連隊友給地主加輸出,連地主自己打的都是屬性傷害害自己。最好還是坐2號位,這樣連隊友可以直接享受到加上限。

陸抗,爆發(fā)型菜刀,可以根據(jù)情況選擇廢寶物拿集智爆發(fā)或者廢防具摸牌,下回合廢武器輸出,也可以直接廢武器當(dāng)多刀。但是陸抗有一個最嚴(yán)重的問題,那就是他看似4血,實際上絕對不能被打到1血,不然變成一個只能重鑄裝備的鐵憨憨,這和刷貪牌的思路是相悖的,而且刷的桃也沒用,必須得毒瘤一點刷閃。

出場數(shù)66-70

神呂蒙,爛,3血脆皮收益還不高。單挑是強,問題是能強過帶地主buff的武將嗎?

夏侯杰,純牛馬,尤其是3號位的,突出一個白給,低V還特別喜歡選(20次出場)。但凡地主是個5血將直接開局開崩,稍微被地主壓一下就再起不能。除非農(nóng)民能完全壓制住地主,說白了和夏侯杰這個武將沒啥關(guān)系,真出現(xiàn)這種情況你拿個4血白來也能贏。

界徐盛,遠(yuǎn)不如手殺大寶,毫無威懾力,最多也就刷點貪牌拆拆地主裝備,配合萬年公主還是不錯的。記住要選就得界,小寶毛用沒有還不能配合萬年。

神馬超,給地主發(fā)一匹-1然后地主處理不掉的話地主直接血壓拉滿,發(fā)+1也不怕,可以讓隊友殺拿走+1繼續(xù)暴擊地主。不過神馬超的單挑其實很差,地主可以有意識不上裝備,千萬不要高估自己隨便賣隊友。

【哎,我明伐呢? 單德劭都能贏?BUG,手刃隊友,要素拉滿的負(fù)負(fù)得正局】 https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y1M7D1/?share_source=copy_web&;vd_source=5e965c5e31856e81ec5b21e488c28ed1

小關(guān)張,爆發(fā)型菜刀,說真的我還沒見過有人突破這個還選的。其實小關(guān)張的爆發(fā)真的很高,不被干擾的話6殺出手,蒲元的好伙伴。選出來基本都是配陣,發(fā)揮是可以的。但不要單出,單出很差。

出場數(shù)71-75

劉備,二號位限定輔助,同樣特別吃出陣,可以配合小關(guān)張一波流(曾經(jīng)靠這個組合兩輪強行摁死劉曄抗陰成功),配合張嫙等等。但是輔助將的通病就是萬一隊友核心被秒了,自己何去何從。

周宣,大夢陰間,除了3血容易被秒以及被薛靈蕓逮到以外沒有缺點,就是突出一個強,直接扒地主4張牌誰頂?shù)米“ ?/p>

馬云騄,不太好的菜刀,除了不卡距離完全找不到什么優(yōu)勢,你在明處,地主盡可能減少自己方塊牌就行,除非決斗偷雞一手方塊閃的地主,發(fā)揮非常有限。

沮授,界的就算了,還有人標(biāo)沮授當(dāng)農(nóng)民,生怕地主秒不了自己。真的太弱了,沒有多刀能力根本漸營不了幾下,要玩就得刷ak。

左慈,爛中爛,低V愛將,雖說上限有,但八成時候都是純下限,關(guān)鍵技能都是標(biāo)的,早就脫離環(huán)境了。只能慶幸這種將踢出了一段時間池子。

出場數(shù)76-80

張春華,純答辯,指望張春華爆發(fā)還不如指望劉焉,起碼劉焉的勝場很多都是劉焉絕境翻盤打出來的,張春華的勝場全部都和張春華自己無關(guān)。傷逝脫離環(huán)境不知道多少年了。

龐德公,有防御的輔助/干擾將,少有的配合將,不過移出了將池。未來開放天牢后是可開的,最差也是3血帶防御的關(guān)羽。

管亥,特化強命菜刀,偷一堆牌真的很爽,能當(dāng)個小核,拆拆牌也是很舒適的。地主很難針對,得精準(zhǔn)控花色讓管亥只能偷到1-2張。

張虎,沒啥用,必須2號位,偷閃還爛牌,想得挺美,實際上還啥都心疼,還得發(fā)育。

趙云,究極答辯,尤其是低V選出來只把牌給自己,毒瘤四害玩法。

出場數(shù)81-88

張奮,有配陣可出,單出也還行,只要地主沒閃過1刀,大概率就被滾雪球了。第一刀殺中可以不升級車,留到下輪雙刀。

孫茹,配陣將,可以逮界王異,配界徐盛享受大寶快感?;镜么钆鋮菍⒊?,隊友沒有合適的吳將還是別出的好。

郭逄,拉,別選,一把防御牌全給你丟了。突不突破區(qū)別不大,沒ak基本打不了3點輸出,飾非也是純擺設(shè)。

神張角,其實挺強的,主要被隊友拖累。很多局也是懶得耗下去直接投降了。

曹操、司馬懿,四害級別,司馬懿好歹還能幫核心隊友改樂,當(dāng)個小保核,曹操四害中的四害。

留贊,地主大爹,但是當(dāng)農(nóng)民存在一個刷牌抉擇的問題,刷貪牌自己容易死,刷防守牌又砸不動。

李傕,迷惑武將,尤其是2號位的。3號位出配合2號位壓下地主血量也就算了,2號位出基本就是單亦算,刷牌好點也不算沒用就是了。

出場數(shù)大于等于5小于10

樂蔡文姬,個人認(rèn)為的最強農(nóng)民,卡距離不怕秒,反手爆發(fā)比什么張繡閻柔猛多了。唯一輸?shù)哪前咽俏疑駨堬w地主起手丈八。

高覽,配四害陣出,問題是對手可以不閃高覽的輸出牌,而高覽自己成了對手集火目標(biāo)。很難用的武將。

劉曄,3血還是脆了點,關(guān)鍵是不是先手保不住車進(jìn)回合,沒有拆牌太難受了。

其他的幾個要么就是答辯將根本不該出場(蹭車贏的),要么就是發(fā)揮一般。

出場數(shù)小于5

除了滕芳蘭肉眼可見的強(爆逮魏關(guān)羽和麴義,所有地主都得喝一壺,5牌打農(nóng)民12牌),其他都不行。

王昶3血脆皮而且平襲只能打一個威力大減。張媱同樣,進(jìn)回合前3血白板。盧弈除非逮到李謝否則就是完殺自己。其他的純不可回收物,真別選,要上限沒上限要下限沒下限,雙盾陣都不稀罕這種答辯。


結(jié)語


個人還是比較喜歡玩斗地主模式的,主要是節(jié)奏比較快,玩起來心理壓力比較小。其實絕大多數(shù)武將的數(shù)據(jù)強度都是和直觀感受是一致的,比如薛靈蕓、曹昂、秦宓、界凌統(tǒng)、閻柔等等。但諸如孫權(quán)、神陸遜這種將,很多人可能知道不是個強農(nóng)民,但想不到能如此拖后腿。我希望我個人統(tǒng)計出來的數(shù)據(jù)能給大家的斗地主選將提供一個參考,讓斗地主的環(huán)境變得更好。?


【三國殺十周年】2112場斗地主數(shù)據(jù)統(tǒng)計與分析——農(nóng)民篇的評論 (共 條)

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