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從零開始學打牌 《游戲王:決斗鏈接》決斗向導—卡牌篇

2021-01-12 20:23 作者:游戲王決斗鏈接  | 我要投稿

《游戲王:決斗鏈接》是由日本KONAMI公司研發(fā),網(wǎng)易游戲獨家代理的官方正版卡牌對戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,玩家將構建自己獨一無二的卡組,與其他玩家展開激烈的對決。


《游戲王:決斗鏈接》采用了?“快速決斗”規(guī)則,在核心樂趣上最大程度還原決斗體驗的同時,極大的降低了新手入門門檻。


為了新玩家們能夠快速掌握游戲玩法,我們特意開設了“決斗向導”專欄。決斗向導的第一期,將介紹卡片相關的知識,掌握這些,是成為一名合格決斗者的必經(jīng)之路喔!


認識卡片種類?

在《游戲王:決斗鏈接》中,卡牌分為三大類:怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。

怪獸卡

怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫著“效果”的是“效果怪獸”?!靶Ч肢F”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強力的怪獸卡。


魔法卡

魔法卡在發(fā)動后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進攻及輔助手段。


陷阱卡

陷阱卡必須先覆蓋在場上才能發(fā)動,并且無法在覆蓋的回合發(fā)動。但由于陷阱卡可以在對方回合發(fā)動,用得好的話不僅能干擾對手的進攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉的機會!



認識怪獸卡??

怪獸卡是指在決斗中與對方怪獸展開攻防戰(zhàn),以及向對方玩家攻擊造成傷害的卡片。使用怪獸卡展開怪獸間的戰(zhàn)斗是一場決斗的基礎。

怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎的怪獸卡。

通常怪獸

沒有任何特殊效果的怪獸。


效果怪獸

擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。


融合怪獸

與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場。


儀式怪獸

需要使用相應的儀式魔法進行儀式召喚才能出場的怪獸。



一張怪獸卡會包含以下信息:

卡片名稱

表示這張卡的名字。


等級

表示怪獸的等級。每一顆星代表1級,一般而言等級越高的怪獸越強大。


屬性

怪獸可以分為光、暗、炎、地、風、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會受到某些特定的卡的效果的影響。


種族

怪獸的種族繁多,常見的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會受到某些特定的卡的效果影響。


攻擊力及守備力

“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守數(shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會占據(jù)更有利的地位!


怪獸信息

如果是通常怪獸,這里會顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。


認識魔法卡??

作為決斗中的展開手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運用好魔法卡有時會成為獲勝的關鍵。

魔法卡是一類只能在自己的主要階段發(fā)動(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強化、卡片破壞等各種各樣強力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。


一張魔法卡會包含以下信息:

其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標記分為6種類,且使用方法也有所差別。


通常魔法

卡面上沒有任何效果標記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動并處理完效果后便會送去墓地。


儀式魔法

儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達成該條件才能進行儀式召喚。


永續(xù)魔法

顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動后會一直留在場上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場上離開便會失效。


裝備魔法

裝備魔法在發(fā)動時需要選擇場上1只怪獸為裝備對象,并且在發(fā)動后一直留在場上并對那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當裝備怪獸從場上離開時,所裝備的裝備魔法會送去墓地。


場地魔法

場地魔法需要放置在專用的場地區(qū)域,發(fā)動后會一直留在場上并產(chǎn)生效果。每個玩家的場上,只能同時存在1張場地魔法。


速攻魔法

與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時機發(fā)動,并且如果事先覆蓋在場上的話也能在對方回合發(fā)動。需要注意的是速攻魔法在覆蓋的回合不能發(fā)動。



認識陷阱卡??

在對手的回合中,也能通過發(fā)動陷阱卡,讓勝利的天平向自己這方傾斜。

陷阱卡是需要在覆蓋一回合后,于任何人的回合都可以發(fā)動的輔助卡片。擁有包括卡片破壞,攻擊力提升,甚至是將卡片無效等強力輔助功能的卡片,卡片的邊框顏色為紅色。


一張陷阱卡會包含以下信息:

其中,陷阱卡可以根據(jù)其效果標記分為3種類,且使用方法也有所差別。


通常陷阱

卡面上沒有任何效果標記的陷阱卡稱為通常魔法,是最普通的一類陷阱卡,在場上發(fā)動并處理完效果后便會送去墓地。


永續(xù)陷阱

顧名思義,永續(xù)陷阱在發(fā)動后會一直留在場上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場上離開便會失效。


反擊陷阱

這種陷阱能干擾對手的行動,是應對其他卡片的效果發(fā)動而發(fā)動的,且阻止其他卡片的效果處理。



由于從手牌把場地魔法以外的魔法卡發(fā)動或者陷阱卡蓋伏時,需要擺放到自己場上的魔法·陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法·陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無法從手牌發(fā)動魔法卡或蓋伏陷阱卡。一定要注意哦

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