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《海綿寶寶:宇宙搖擺》:獻給粉絲的優(yōu)秀禮物

2023-04-09 19:36 作者:Rin-Yuchen  | 我要投稿

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三年之后新作再臨

老實說小時候我對海綿寶寶并不是太感冒,那時候相比歐美動畫我還是更喜歡日本動畫一些,純純的日呆一枚。不過隨著年齡增長口味發(fā)生了變化,開始變得有意愿去接觸,甚至這兩年還成了輕度粉絲,在B站斷斷續(xù)續(xù)的刷動畫已經(jīng)刷了一百多集了,就真的挺下飯的(?)完全停不下來。

究其根本還是海綿寶寶動畫以單元劇形式出現(xiàn),一集十來分鐘、兩集雙拼形也不過20多分鐘,基本維持著輕松搞笑的風(fēng)格真的是超級解壓,很容易被海綿寶寶那究極樂觀(?)的精神所感染,看完后心情真的好了不少。當然,讓所有血壓升高的賤賤派大星、看起來像是正常人但某種意義上也很不正常(?)的章魚哥,還有珊迪、蟹老板、痞老板等同樣都是很有魅力的角色。

話說回來看動畫歸看動畫,畢竟我還有一重玩家的身份擺在那兒,因此理所當然的也會對海綿寶寶相關(guān)游戲感興趣——在“尼克”系也就是《尼克兒童頻道全明星大亂斗》《尼克國際兒童頻道卡丁車》這些作品中,海綿寶寶的身影還是很活躍的,但真正以起司頭棕褲褲為主角的就比較少了。

主機上可能多一點但Steam上似乎就兩部,一部是2020年的《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘 再注水》,這是2003年P(guān)S2版重制,由Purple Lamp制作、THQ Nordic發(fā)行,Steam目前超過一萬份評價、94%的好評率總體特別好評,嗯事實上游戲當時上市一個多月全平臺累計銷量就突破了100萬份,素質(zhì)可見一斑。

而另一部也是他們今年才出品的《海綿寶寶:宇宙搖擺》,嗯這次終于是完全新作了,玩法基本與前作趨同所以體驗也會有很好的延續(xù),玩過前作并且感覺不錯的同學(xué)可不要錯過了。

卡通真實風(fēng)的畫面

從2D動畫跨越到3D游戲其實是一件比較困難的事情,需要打破觀眾也好、玩家也好心中的固有印象——當然海綿寶寶也有3D電影,可以算是這些年的新嘗試,雖然還談不上能成為主流。

不過無形之中也算是為游戲受眾更廣泛化打下了堅實基礎(chǔ),嗯雖然第一眼看起來有點怪,但看多了其實也還好,至少不到那種會讓人覺得有很強違和感的程度就是了。這種卡通真實風(fēng)(?)的3D美術(shù)表現(xiàn)也被延續(xù)了到了游戲中,不知道大家能不能適應(yīng),當然相比純粹的觀眾粉絲們,咱們這些游戲玩家粉絲的包容度肯定會更好一些,比較各種風(fēng)格都見的太多了。

具體來說本作和前作一樣,雖然不管是人物建模還是場景建模都不算很精細,但這并不是重點,又有誰會盯著海綿寶寶身上有幾個洞呢?大家更關(guān)心的還是還原度——這一點上制作組還是做得挺不錯的,嗯一上來看到標志性的三連排,也就是海綿寶寶的菠蘿屋、章魚哥的復(fù)活島人像屋和派大星的石頭屋,而章魚哥就還是那么希望海綿寶寶立刻馬上從眼前消失,感覺一下就對味了(?)。

我想作為偏粉絲向的作品,能看到比奇堡那些熟悉的景致和人物,就已經(jīng)讓人非常滿意了。不過本作相比前作的不同點在于比奇堡并非是主場,咱們需要進入另外的世界中去冒險,主打一個多變,不管是狂野西部啊、海盜船水景啊、原始人風(fēng)貌啊,還是能帶來非常足夠的新鮮感的。雖然旅程當中也有些偏陰暗的場景,但整體色調(diào)還是很好的維持了明媚感,也使得 氛圍相當之輕松愉悅。至于UI這些就沒什么可說的了,同樣卡通風(fēng)并盡可能降低存在感,讓玩家集中在主畫面上。

劇情再次收拾殘局

雖然在其他平臺跳躍游戲中,劇情有沒有都無所謂的,但海綿寶寶游戲中肯定是要有,一方面起到的是說明冒險理由的作用,另一方面也會為粉絲們提供更好的代入感。當然也不用去追求劇情深度啥的,也沒人在卡通片中追求這個。

這次《海綿寶寶:宇宙搖擺》的故事開端依然與海綿寶寶、派大星這對破壞大王有關(guān),但真不怪他們。他們從奇怪的女巫手中買了神奇泡泡肥皂——嗯眾所周知海綿寶寶四大愛好上班、捉水母、吹泡泡、空手道,所以自然是拿來吹泡泡了。

這一吹沒想到吹出事情來了,原來這居然是海王的所有物,不供凡間生靈使用。于是泡泡紛紛爆炸各種火花帶閃電,隨后大漩渦(?)出現(xiàn)將比奇堡的村民紛紛吸入,主角這邊基本團滅就連派大星也變成了氣球,海綿寶寶因為主角光環(huán)得以幸免,當然痞老板和凱倫也沒什么大礙就是了,大概是壞人確實不是那么容易被打倒的(誤)。

正所謂解鈴還須系鈴人,海綿寶寶和氣球派大星去找女巫得知了一切的原委——原來海綿寶寶吹出的非凡泡泡在宇宙中炸出了洞,將宇宙果凍這種現(xiàn)實粘合劑給擠了出來到處都是,所以想要糾正狀況這種狀況就必須去各處出現(xiàn)的傳送門收集果凍給女巫。女巫會定制宇航服幫助海綿寶寶去往更多的世界救出朋友們。

至此故事的脈絡(luò)已經(jīng)很明顯了,這個名為“卡珊德拉夫人”的女巫怎么看都是壞人,她的一套說辭明顯是在利用海綿寶寶,并且她還經(jīng)常發(fā)出“陰險的笑聲”就顯得更可疑了。事實證明咱們的猜測也沒什么問題,不過完全不用擔(dān)心反正大家都知道結(jié)局根本不會有什么意外,對吧?

平臺跳躍相當過癮

就游戲類型而言,《海綿寶寶:宇宙搖擺》可以說是非常純粹的平臺跳躍了,流程中的大部分時間咱們都在爬高走低,只要您能夠非常熟練的運用二段跳和滑行,還是比較輕松的。機關(guān)方面像是什么需要下落攻擊按下的按鈕啊、踩一次就崩塌的木板啊、會觸發(fā)恐高癥被動(?)的獨木橋啊之類的,都算是同類作品中非常常見的了,相信也不會給大家造成多少阻礙。除此之外還有些騎乘載具或是純跑的高速關(guān)卡,嗖的一下很快啊就過去了,當然會需要您進行障礙物的規(guī)避或是撞破、果凍的拾取等操作,嗯其實體驗這種速度感也還挺爽的。

當然即便是不擅長平臺跳躍的玩家也沒有關(guān)系,畢竟有血量的存在,哪怕不小心失足了也就損失一格血而已,并且也不是所有掉落都會損失血量。而這次氣球派大星的表現(xiàn)還是讓人比較驚訝的,居然脫離了“干啥啥不行,搗蛋第一名”的日常狀態(tài),和動畫中的極少數(shù)集數(shù)一樣變得可靠起來,咱們掉下懸崖是派氣球把我們拉上來,時不時還會給咱們丟小褲褲恢復(fù)血量,沒什么事就在旁邊表演爆炸賣萌(?)娛樂我們。派大星你怎么了派大星,果然被奪舍了嗎?

至于戰(zhàn)斗倒是真的沒啥可說的,存在感會相對弱一些。敵人雖然攻擊欲望挺強的看到海綿寶寶就沖過來,但普通雜兵就真的是一下秒,而高級點的直接一個泡泡過去將其吸入,然后敲碎泡泡也就G了。所以就算被一群雜兵包圍了也無所謂,一邊跑一邊打還是很輕松的,血量幾乎不會損失甚至就連躲避鍵都不用按,而BOSS戰(zhàn)也同樣不困難,真的就是吃著火鍋唱著歌就完事了。

喜歡就果斷下手吧

體驗下來,《海綿寶寶:宇宙搖擺》和《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘 再注水》一樣,都是那種完全滿足粉絲預(yù)期的優(yōu)秀作品。對粉絲們來說,能看到海綿寶寶和熟悉的人物們有活躍的表現(xiàn)已經(jīng)足夠開心了。而以海綿寶寶的視角踏上冒險旅程,感受數(shù)個小時輕松愉快又有點無厘頭的劇情,就好像在看一部超長衍生電影,真的是滿意的不得了別無所求了。

所以就不難理解為什么本作Steam上的好評率也有92%,基本和前作相當了。但需要提醒的是,對于路人來說畢竟沒有什么情懷加持在這,所以還是得仔細考慮一下作品是否適合自己。劇情還是需要對得上電波,嗯您不妨先去看兩集海綿寶寶看看自己到底能不能接受再說。而平臺跳躍玩法也不是人人都喜歡的,一些高手們可能又覺得本作的平臺比較簡單沒什么挑戰(zhàn)欲望,這都是需要準確認識的點。

至于購買建議,我覺得站在粉絲角度什么時候都不虧,買個游戲相比去買手辦啊、買周邊啊還是省錢太多太多了,所以也沒什么可糾結(jié)的按照自己的想法來就好。而站在感興趣的路人角度,正所謂“早買早享受,晚買享折扣”,嗯事實上本作定價比前作還要低一些。

以國區(qū)為例《海綿寶寶:爭霸比基尼海灘 再注水》本體定價159元,含OST打包提供額外5%的折扣也就是176.7元,而《海綿寶寶:宇宙搖擺》則定價136元,另有一個42元的服裝包其實就是預(yù)購獎勵DLC,包含原始人啊、美人魚戰(zhàn)士啊等多套經(jīng)典服裝還是挺有購買價值的,這么加起來也就178元真的算是很良心了。另外大家都知道THQ的折扣也是相當給力的,所以選個合適的時機就果斷下手吧!

綜合評價:8/10

推薦人群:海綿寶寶粉絲,喜歡平臺跳躍的玩家




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