【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-開發(fā)日志】新作戰(zhàn)地點(diǎn) — 地圖“卡拉布里亞”:重返意大利

我們已經(jīng)徹底重制了“意大利”地圖,在此向各位玩家展示新的聯(lián)合作戰(zhàn)地圖“卡拉布里亞”。
親愛的玩家們!在不久之前我們?cè)谟螒蚶锛尤肓说貓D偏好系統(tǒng),通過這個(gè)系統(tǒng)玩家們可以根據(jù)自己的偏好來將不喜歡的地圖拉入“黑名單”。根據(jù)我們的數(shù)據(jù)和調(diào)查,原版的“意大利”地圖似乎很不受玩家青睞。我們分析了玩家們對(duì)這張地圖的意見,并且在解決這個(gè)問題上鉚足了勁。這次,我們給各位帶來了稱為“卡拉布里亞”的新地圖,并且這張新地圖將會(huì)在下一個(gè)版本中實(shí)裝。
城市規(guī)劃
本來古老的“意大利”小屋子和無數(shù)的籬笆還有小花園連接在一起,形成了一個(gè)復(fù)雜的迷宮。這讓在小鎮(zhèn)里探索的旅程變得心驚肉跳,您可能永遠(yuǎn)察覺不到離自己只有十幾米遠(yuǎn)的地方,一個(gè)黑黑的炮管正瞄準(zhǔn)著自己。所以我們對(duì)這個(gè)古鎮(zhèn)進(jìn)行了無情的“轟炸”!讓整個(gè)地圖的布局變得清晰起來,分成了幾個(gè)部分。迷宮不復(fù)存在,與此同時(shí),可能被敵人直接火力覆蓋的郊區(qū)也消失了!在煙霧繚繞的廢墟中游走起來似乎更加容易,但這樣也意味著想要打黑槍的人要好好動(dòng)動(dòng)腦筋了。

柵欄、到處都是柵欄……
柵欄和籬笆這種義項(xiàng)總是能夠讓人聯(lián)想到美好的生活。但是在坦克戰(zhàn)當(dāng)中,要穿過這種“柵欄叢林”是非常難受的事情,尤其是當(dāng)你需要盡快占領(lǐng)戰(zhàn)略要地的情況下。同時(shí),柵欄總是能夠在關(guān)鍵時(shí)刻擋下玩家們的破甲彈,給敵人喘息和反擊的機(jī)會(huì),這時(shí)常讓熱衷破甲彈的玩家們抓狂。所以我們決定!把這些煩人的柵欄都給拔了!我們拜托“意大利”的城管們把大部分柵欄都移走了,只留下那些一般不會(huì)影響移動(dòng)和射擊的“乖”柵欄。

還有?!……
“意大利”城鎮(zhèn)附近的田野就是玩家的出生點(diǎn),這小鎮(zhèn)被充滿戰(zhàn)意的兩隊(duì)玩家夾在中間,真是鬧得雞犬不寧??!且不談小鎮(zhèn)居民的感受了,您可能因?yàn)楸粡臄橙说闹厣c(diǎn)的黑槍重創(chuàng)而自顧不暇!但是現(xiàn)在,這里再也不是黑槍的天堂!我們對(duì)“卡拉布里亞”的場(chǎng)景進(jìn)行了修正,防止炮彈可以直接穿過城鎮(zhèn),以及減少了在周圍田野處黑槍的可能性。主要是為了保護(hù)玩家們的重生點(diǎn)不會(huì)被遠(yuǎn)距離的敵人直接火力覆蓋。

?本文授權(quán)轉(zhuǎn)自:???
https://warthunder.com/zh/news?

The War Thunder Team & 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆情報(bào)組
想要了解更多關(guān)于1.99的更新內(nèi)容?(快到專欄頁查看全部新聞吧~)


