Galgame簡評110 久那土國記


品牌:パープルソフトウェア
發(fā)售日期:2021-12-24
漢化詳情:官方中文
游戲標(biāo)簽:雙胞胎 公主 女戰(zhàn)士 近未來 戰(zhàn)斗 奇幻 和風(fēng)

? ? 游戲的背景是人類文明潰敗的千年之后。毀滅人類文明鐵鬼的生命體到處橫行,人們不得不小心翼翼地在它們活動(dòng)的空隙下茍延殘喘。
? ? 在康托,存在著由能力者們組成的八百人的國家。
? ? 為了生存而戰(zhàn)斗的他們,早已失去了個(gè)性和文化,謹(jǐn)慎地在不被黑神探測到的狀態(tài)下維持生活。而被探測到的極限就是八百,一旦人數(shù)增加,迎來的就是毀滅。
? ? 總之,這就是這樣一個(gè)人口增加就會(huì)被神找出殺掉的世界。一人死亡,換來另一人的誕生。
? ? 不過這些已成為了過去,因?yàn)槟菆鰶Q定人類命運(yùn)的戰(zhàn)斗,已經(jīng)在一百天前結(jié)束了。
? ? 但戰(zhàn)爭帶來的影響卻依舊在延續(xù)……
? ? 信,
? ? 你能與我約定,把希望與幸福帶給康托嗎?

? ? 本作可攻略角色為四,分別為公主春姬,雙胞胎茜,葵,以及普通人的優(yōu)里。
? ? 通關(guān)春姬線路后開放『后傳』,包括兩個(gè)if世界線,可推燕和識(shí)。以及兩個(gè)春姬的h場景
? ? 通關(guān)雙子線路,同樣解鎖一個(gè)場景。
? ? 本作和天津罪一樣,采用了線性主干中間開分支的類型,也就是角色主線——接受角色(角色專屬線路)/拒絕角色(下一個(gè)角色主線開始)
? ? 本作則是以優(yōu)里,雙子線路(茜,葵),春姬的順序進(jìn)行展開。
? ? 順便一提,本作中人物的性格和行為脈絡(luò)都有很強(qiáng)的關(guān)聯(lián)。
? ? 優(yōu)里線路
? ? 她代表的是變革的故事。既是變化,也是革新。
? ? 康托這個(gè)在戰(zhàn)爭中產(chǎn)生的國家,一切為了生存,為了活著。統(tǒng)一的面具,集體的生活。除了八劍這些能力者的頂點(diǎn)外,都是可以替代的東西。
? ? 在這群可替代的人們里,有一個(gè)人,她叫優(yōu)里。
? ? 從初見的按照命令做事,到后來的反抗命令,再到憑著自己的個(gè)人意志做自己想做的事情。優(yōu)里可以說是本作里變化最大,或者說成長最多的女孩子。
? ? 雖然很大只,但又可愛又澀的,生氣的樣子,鄙視的眼神都很棒,也是本作我最喜歡和最推薦的女主。
? ? 個(gè)性與選擇,集體與個(gè)體,新舊觀念的碰撞讓人叫苦不迭。
? ? 但若說是什么改變了這名少女,那無疑是帶給了她愛與夢想的那個(gè)人吧。

? ??



? ? 雙子線路:
? ? 姐姐茜和妹妹葵的線路,從蘿莉成長為少女的成長的故事。
? ? 明明是可愛到爆的蘿莉姐妹,卻擁有僅次于英雄的力量。
? ? 她們就像是康托這個(gè)國家下孩子的縮影,既單純善良,又成熟復(fù)雜。
? ? 會(huì)像小松鼠那樣悶頭苦吃好吃的東西,會(huì)開心的在河里玩水,會(huì)對自己的感情產(chǎn)生迷茫,有時(shí)也會(huì)想著某一天自己死掉的可能。就像是沒有明天那樣,喜歡就去追求,盡全力的活在當(dāng)下。
? ? 懵懂的女孩們,認(rèn)為戰(zhàn)斗就是一切的她們懂得了愛和責(zé)任。

? ? 春姬線路
? ? 本作我比較迷惑的線路,因?yàn)樗木€路糅合了許多東西,諸如言靈使的故事,康托英雄(夏姬)的往事,冬人的秘密,主人公的身世,鐵鬼的秘密等一系列設(shè)定的收束。這就使得她的劇情被擠壓了很多。
? ? 雖然本作是線性主干中間開分支(好處是共通線路較短,從頭到尾沒有尿點(diǎn)),但好幾個(gè)小時(shí)的跨度是有的。春姬的戲份集中在共通線路和春姬線路前面和末尾。
? ? 就怎么說呢。初見,她對男主做出約定,給男主取了名字,教他戰(zhàn)斗的方法,到了月下對飲的橋段我已經(jīng)喜歡上了春姬。也就是,初見,喜歡,單推。
? ? 但共通一過,直接轉(zhuǎn)優(yōu)里主線,雙子主線。雖然有她的劇情,但那并沒有培養(yǎng)感情的因素。
? ? 而到了春姬線路,感情鋪墊不足,導(dǎo)致告白突兀,再加上中途劇情因素掉線,導(dǎo)致她的劇情并不是特別好。
? ? 雖然她也很可愛,塑造的形象也很生動(dòng),但比起其他角色只能說差強(qiáng)人意。
? 『在個(gè)性泯滅的康托,春姬在信的幫助下終于找到了希望和幸福,可喜可賀,可喜可賀?!?/p>
? ? 總的來說,本作是部還不錯(cuò)的作品。
? ? 音樂一如既往的高水準(zhǔn)。
? ? 畫風(fēng)上佳,但整部作品對比起2016年的天津罪的話,各種cg的數(shù)量減少很多,且h場景數(shù)量與質(zhì)量大幅縮減。但好在游戲的第二op對不同的角色進(jìn)行了微調(diào)。(一共四個(gè)OP)
? ? 劇情上,線性主干中間開分支的劇情模式我是不喜歡的,因?yàn)檫@總感覺我是個(gè)渣男一樣,不停地對傾心自己,好不容易鼓起勇氣向我告白的少女說著拒絕。
? ? 人物上,我個(gè)人的判斷是:悠里≥雙子>春姬。
? ? 這個(gè)結(jié)果在于本作的劇情表達(dá)方式。無論是優(yōu)里還是雙子的主線,都有足夠的鋪墊,女主的告白順理成章,很自然也很感動(dòng)。但春姬呢,明明需要玩家拒絕掉其他女角色的好感才能進(jìn)線,但進(jìn)線后的戲份不足,鋪墊不夠,容易讓有很高期待的玩家達(dá)不到他們的預(yù)期。(天津罪的螢是靠著犧牲其他女主來成就自己的……)
? ? 就角色而言不分伯仲,我都很喜歡。可惜本作沒有立繪鑒賞(官中版本)
? ? 主題上,戰(zhàn)爭毀滅文明,文明孕育希望,希望帶來幸福。
? ? 但幸福和希望只有活著的人才能擁有。人們所能把握的時(shí)間,只有現(xiàn)在這轉(zhuǎn)瞬即逝的光景。
過去的人們的現(xiàn)在,即為歷史。那些故事,隨著那些人的死而失去了主觀性,成為了現(xiàn)在的我們手中的古典。
? ? 擁抱現(xiàn)在的幸福,才能發(fā)現(xiàn)未來的希望
? ? 給了她們變化的正是主人公這個(gè)沉睡了千年的人。
? (補(bǔ)充:整部作品可以說的東西雖然挺多,不過基本都是和游戲劇情掛鉤,想要理清楚就得把游戲講清,但那就沒有意思了。)

在此給出推薦指數(shù)(0-100)
(推薦度:不同類型作品會(huì)以不同方式衡量:非拔作多以劇情、音樂、畫風(fēng)衡量;拔作則將劇情替換為實(shí)用度。)
推薦度:80
劇情:A-
音樂:A+
畫風(fēng):A+
個(gè)人評分:80
實(shí)用度:68(看在畫師的面子上)
BGM:85