【戰(zhàn)錘2全戰(zhàn)】更新日志翻譯(2019.4.16- 單位部分)

原文標(biāo)題
TOTAL WAR: WARHAMMER II PATCH NOTES: THE DOOMSAYER UPDATE
網(wǎng)址?https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-doomsayer-update/
黑暗精靈
戰(zhàn)爭(zhēng)多頭蛇:+10護(hù)甲
索塔之寒:+10護(hù)甲
深淵海妖:+10護(hù)甲
黑檀之爪騎士:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御,-50費(fèi)用
妖婆赫莉本(步行,黑暗駿馬,蝎尾獅):+3近戰(zhàn)防御
冷蜥騎士:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御
冷蜥恐懼騎士:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御
冷蜥戰(zhàn)車:-10沖鋒加成,-2近戰(zhàn)防御
凱恩刺客:增加了先鋒部署,+ 2移動(dòng)速度。 彈藥現(xiàn)在帶毒
雷矢魔鬼:-50 費(fèi)用
黑色方舟海盜:+1對(duì)抗步兵加成
高等精靈
荷斯魔劍士:-5沖鋒加成,-150費(fèi)用。
精靈貴族 - 戰(zhàn)車:-10沖鋒加成,-2近戰(zhàn)防御
精靈公主 – 銀月龍:+10護(hù)甲
阿里斯安納爾:增加射擊精度,+ 25 破甲遠(yuǎn)程傷害,+7基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害。
荷斯劍圣:+5領(lǐng)導(dǎo)力
月亮龍:+10護(hù)甲
霜心鳳凰:-2沖鋒加成,+ 1近戰(zhàn)攻擊,+ 30近戰(zhàn)破甲傷害,+ 10基礎(chǔ)近戰(zhàn)傷害。
烈陽(yáng)龍:+10護(hù)甲
艾里昂掠奪者:-50費(fèi)用
帝國(guó)
?無(wú)情者沃克瑪-步行,戰(zhàn)馬,披甲戰(zhàn)馬:+5近戰(zhàn)防御
?無(wú)情者沃克瑪 (西格瑪戰(zhàn)爭(zhēng)祭壇):+15對(duì)抗步兵加成,-50費(fèi)用
?地獄噴射連環(huán)炮:提高準(zhǔn)確性。
?獵巫人:訴罪現(xiàn)在不再造成直接傷害。 相反減少護(hù)甲30點(diǎn),近戰(zhàn)防御26點(diǎn),遠(yuǎn)程抗性22點(diǎn)35秒。
?蒸汽坦克:+2近戰(zhàn)攻擊。
綠皮
修復(fù)了增加雙足飛龍近戰(zhàn)攻擊間隔的動(dòng)畫(huà)問(wèn)題
格里姆格:+400生命值
史卡斯尼克:+400生命值
巨人:+3移動(dòng)速度
俯沖毀滅彈射器:+115 破甲傷害,-105基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害。
阿拉克納瑞女皇蛛:+14對(duì)抗大型部隊(duì)加成
阿拉克納瑞巨蛛:+14對(duì)抗大型部隊(duì)加成
矮人
貝勒加:+400生命值
索爾葛林?負(fù)怨者:+2近戰(zhàn)攻擊,+ 400生命值,+ 5 破甲近戰(zhàn)傷害,+ 45普通近戰(zhàn)傷害,+ 5護(hù)甲
阿格里姆?鐵拳:+400生命值,+ 4近戰(zhàn)防御。
格瑞姆布林戴爾:-50成本。
符文領(lǐng)主:+50費(fèi)用
鐵錘勇士:+1近戰(zhàn)防御
峰門守衛(wèi):+1近戰(zhàn)防御
直升機(jī)(硫磺槍):+11 破甲遠(yuǎn)程傷害,+4基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害,輕微增加準(zhǔn)確度
巨人屠夫:-50費(fèi)用
吸血鬼海岸
諾克特拉斯伯爵 – 步行:-10護(hù)甲,-500生命值。
喪妖:-10護(hù)甲,-2近戰(zhàn)攻擊
午夜之懼:-10護(hù)甲,-2近戰(zhàn)攻擊
喪哀妖魂:-10護(hù)甲,-2近戰(zhàn)攻擊
僵尸海盜射手(全部):每模組-2生命值,-1近戰(zhàn)防御
僵尸海盜射手(手炮):-1 破甲遠(yuǎn)程傷害,+1基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害。
七鰓鰻的復(fù)仇:+100費(fèi)用
吸血鬼伯爵
嗜血天鬼:+4沖鋒加成,+ 10近戰(zhàn)傷害
施瓦茲港魔鬼:+4沖鋒加成,+ 10近戰(zhàn)傷害
石冢縛靈:+2近戰(zhàn)攻擊
索命行尸:-50費(fèi)用
僵尸:-50費(fèi)用
蝠狼:+ 20近戰(zhàn)破甲傷害,+ 10基礎(chǔ)近戰(zhàn)傷害。
古墓王
神圣泰坦:+4近戰(zhàn)攻擊
骷髏戰(zhàn)車:+6沖鋒加成,-50費(fèi)用
骷髏弓箭戰(zhàn)車:+6沖鋒加成
卡特普 - 魂棺:-50費(fèi)用
尼赫喀拉勇士:-50費(fèi)用
腐尸禿鷹:+50費(fèi)用
幽冥行者:+3對(duì)抗大型部隊(duì)加成
魂棺:+4爆炸傷害,+ 8破甲爆炸傷害。
骨巨人:+ 20 破甲遠(yuǎn)程傷害,+ 13基礎(chǔ)遠(yuǎn)程射彈傷害。
木精靈
樹(shù)精:-2沖鋒加成,+ 5近戰(zhàn)攻擊,-3近戰(zhàn)防御。
林地騎兵(基本款):-25費(fèi)用
林地騎兵(淬毒武器):+3 破甲遠(yuǎn)程傷害,-3基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害,造成魔法傷害。
林地守衛(wèi):-50費(fèi)用
林地守衛(wèi)(淬毒武器):+3 破甲遠(yuǎn)程傷害,-3基礎(chǔ)遠(yuǎn)程傷害,造成魔法傷害。
卡澤拉守望者:+50成本
巡林客:+1基礎(chǔ)裝填時(shí)間。
蜥蜴人
原始本能:激活閾值降低至20%生命值時(shí)。 現(xiàn)在還可以使沖鋒加成+ 16%,近戰(zhàn)攻擊+8。
巨角冷蜥:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御
冷蜥持矛騎手:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御
冷蜥騎士:-2近戰(zhàn)攻擊,-1近戰(zhàn)防御
庫(kù)迦 –步行:+136生命值,增加抵御大型部隊(duì)沖鋒,+ 8對(duì)抗大型部隊(duì)加成。
庫(kù)迦? - 冷蜥/巨角冷蜥:+8對(duì)抗大型部隊(duì)加成
靈蜥首領(lǐng) (翼龍):現(xiàn)在有一個(gè)更強(qiáng)大的落石彈。翼龍的質(zhì)量增加。
靈蜥祭司 (翼龍):現(xiàn)在有更強(qiáng)大的落石彈。翼龍的質(zhì)量增加。
巴托尼亞
飛馬騎士:+3沖鋒加成
皇家飛馬騎士:+3沖鋒加成
武裝步兵(斧槍):-25費(fèi)用,+ 1對(duì)抗大型部隊(duì)加成。
巴斯托涅的屠獸者:+5對(duì)抗大型部隊(duì)加成
奎利納斯冠軍騎士:-100費(fèi)用
鼠人
刺客:增加了先鋒部署。 現(xiàn)在使用刺客豐碑而不是奎克獨(dú)特的軍功首級(jí)技能。 -50費(fèi)用。
召喚瘟疫僧:糾正模組的生命值以匹配瘟疫僧。
混沌
西格瓦爾德:+5近戰(zhàn)攻擊
遺棄者:+2沖鋒加成
惡魔穢物:+2沖鋒加成
掠奪者精英騎手:+2彈藥量
掠奪者騎手(標(biāo)槍):-2 彈藥量
混沌之卵:+2近戰(zhàn)攻擊
怪奇之卵:+2近戰(zhàn)攻擊
混亂之劍: -100費(fèi)用
巨人:+3移動(dòng)速度
諾斯卡
掠奪者精英騎手:現(xiàn)在使用與混沌掠奪者精英騎手相同的近戰(zhàn)武器。 +2彈藥量
掠奪者騎手(標(biāo)槍):-2 彈藥量
人皮狼(披甲):-50費(fèi)用
野性之喉:-50費(fèi)用
野生猛犸:+100費(fèi)用
戰(zhàn)爭(zhēng)猛犸(戰(zhàn)爭(zhēng)神龕):-100費(fèi)用
巨人:+3移動(dòng)速度
野獸人
牛頭怪(基本版):+ 2近戰(zhàn)攻擊
混沌之卵:+2近戰(zhàn)攻擊
巨人:+3移動(dòng)速度
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