影之詩

CYGAME開發(fā),網(wǎng)易發(fā)行
2016的產(chǎn)品,到今天2022年,很多美術(shù)表現(xiàn)都會看上去老舊,產(chǎn)品優(yōu)化也不太行。具體表現(xiàn)就在每個(gè)不同界面的跳轉(zhuǎn)都需要來個(gè)載入界面過渡。在整體邏輯較為完善,但是做了太多的功能,眾多的功能也帶來了繁瑣的界面,再加上老舊的美術(shù)表現(xiàn),這幾點(diǎn)造成了整個(gè)產(chǎn)品的復(fù)雜表現(xiàn)。因?yàn)槭?016年的產(chǎn)品,而且開發(fā)商的技術(shù)環(huán)境的因素也有影響,很多交互都不是慣用的方式,比如表現(xiàn)在卡牌收藏中拖動(dòng)卡牌的不完全,拖動(dòng)判定的詭異。但是有一點(diǎn)是好文明,關(guān)閉界面不需要點(diǎn)擊具體的按鈕,點(diǎn)擊空白區(qū)域就行。雖然對用戶有各種不舒服,但是總體上看還是比較服從產(chǎn)品的玩法和風(fēng)格。
主界面:
這是點(diǎn)開個(gè)人資料后的主界面,主界面展示的卡組是個(gè)人收藏中排序第一的卡組。左右滑動(dòng)能切換卡牌展示,點(diǎn)擊卡牌自動(dòng)播放語音,顯示卡牌詳情。

主界面功能入口:
下方的功能入口全部做了一個(gè)不太像模態(tài)彈窗的模態(tài)彈窗。這么說是因?yàn)樨泿攀且恢憋@示的,只要切換到別的界面,必定有個(gè)載入界面過渡。所以推斷這些都是主界面的彈窗。但是只做了幾級,因?yàn)閺闹鹘缑鎮(zhèn)€人信息點(diǎn)進(jìn)去也會有載入,從主界面商店進(jìn)入到具體物品購買界面也會有載入,同時(shí)貨幣資源也是一直顯示的。猜測是彈窗沒錯(cuò),彈窗里只做了動(dòng)畫,跳轉(zhuǎn)按鈕和一些信息。真正到需要另個(gè)界面承載額外功能的時(shí)候就跳轉(zhuǎn)了,也就是來載入界面了。

主界面戰(zhàn)令:
沒有全部領(lǐng)取按鈕(存疑,可能因?yàn)闆]東西領(lǐng)隱藏了)。拖動(dòng)方式是按一個(gè)界面整行拖動(dòng)的,跟按鈕一樣,而且沒判定完拖動(dòng)完成不顯示下個(gè)行。

主界面?zhèn)€人資料:
把勝場,段位等做到了個(gè)人資料中

點(diǎn)擊職業(yè)篩選項(xiàng)會給其他選項(xiàng)暗淡,展示職業(yè)皮膚。同時(shí)額外做了攻略的兩個(gè)入口

不知道為什么攻略里的文字是暗的

卡牌收藏界面:
卡牌收藏是左右滑動(dòng),跟上述一樣的判定方式。做了顯示點(diǎn)贊和評論數(shù)的按鈕。但是只能看數(shù)量,我沒找到怎么看具體的評論。

卡牌收藏篩選:
做的應(yīng)有盡有,表格左邊按行分類,右邊展示選項(xiàng)詳情。全部多選。

有聲優(yōu)的搜索項(xiàng),屬實(shí)是游戲特色。還有字符搜索項(xiàng),做的很詳細(xì)。

能力關(guān)鍵詞的追加條件搜索是三列一排的多選按鈕

卡牌詳情頁:
卡牌很多信息展示,界面有鋸齒。費(fèi)用和攻守都很大,下方的圓形色塊是兵種。整體給我的感覺是做的像說明書

卡牌原畫展示是一個(gè)框加一個(gè)圖片,能在展示界面只拖動(dòng)圖片而外框不動(dòng),雙擊會出現(xiàn)過大比例的放大。推測圖片展示像是用操作系統(tǒng)自帶的模塊才造成的。

卡牌分解:
有多余分解和指定分解,多余分解的邏輯大家的產(chǎn)品都一樣。

點(diǎn)了指定分解后,這個(gè)分解界面也要載入。而影之詩的指定分解是從下拖到上面來。當(dāng)然單獨(dú)卡牌詳情里是有分解和制作的??ㄅ剖菃涡谢瑒?dòng)顯示更多。右上角是篩選。

分解結(jié)果做了前后的展現(xiàn)

分解完了又做了個(gè)展現(xiàn)

卡組組建:
又是從下到上的拖動(dòng)組建卡組。上方卡組,下方牌庫。一鍵補(bǔ)齊的邏輯是花塵制作補(bǔ)齊,有二級確認(rèn)。自動(dòng)編輯是按設(shè)定自動(dòng)塞卡塞滿。(題外話:從商店購買的預(yù)設(shè)牌組竟然要保存確定,不是直接給你個(gè)牌組)

戰(zhàn)斗前選擇牌組:
又是個(gè)彈窗,里面查看詳情和確定匹配放到了一起。

戰(zhàn)斗中卡牌詳情:
又是個(gè)彈窗

戰(zhàn)斗中卡牌使用記錄:
能看到結(jié)果,點(diǎn)擊看卡牌詳情

戰(zhàn)斗后結(jié)算:
放了三個(gè)按鈕。再次挑戰(zhàn)是重新回到選擇卡組的彈窗。左下角感嘆號是舉報(bào)。任務(wù)查看不需要載入。

商店:
商店里查看詳情和購買是用一個(gè)彈窗,區(qū)別在于底下的按鈕寫著關(guān)閉還是購買,查看詳情里多了確認(rèn)牌組和復(fù)制牌組代碼的按鈕。直接點(diǎn)擊購買也是會出現(xiàn)詳情彈窗,而底下的按鈕就是購買了。

抽卡:
抽卡先看動(dòng)畫,從動(dòng)畫無法預(yù)知品質(zhì)。然后手指滑動(dòng),牌依次打開。跳過按鈕是跳過整個(gè)抽卡,比如買了10個(gè)卡包打開,跳過就是10個(gè)卡包全部打開了。

不同品質(zhì)卡牌展出效果不一樣,出現(xiàn)虹卡手機(jī)會震動(dòng)。

戰(zhàn)斗界面?zhèn)鋫€(gè)份:

一些玩法備份:
初始三張卡,可以全部替換
剩下的像爐石
但是不能選下怪位置,下怪自動(dòng)排列在右方
機(jī)制卡與怪物卡共用場地(護(hù)符)
沒有疲勞,牌庫抽光直接死
所有卡都能帶三張
職業(yè)有BUFF,除了卡牌沒有其他花費(fèi)法力值的渠道
進(jìn)化機(jī)制每回合充能,進(jìn)化能加卡牌身材,也可能會有額外效果。(進(jìn)化后原畫會變)