并非以澀澀或廢萌取勝,《GINKA》帶來(lái)令人難忘的戀心故事

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期待許久的作品
提起Frontwing前翼社和枕社共同企劃的《ATRI My Dear Moments》,我想只要是專注于Steam平臺(tái)GALGAME的玩家們,不說(shuō)十有八九都入手體驗(yàn)過(guò),但起碼聽(tīng)說(shuō)過(guò)大名的應(yīng)該是絕大多數(shù)。我自己當(dāng)時(shí)是首發(fā)就有購(gòu)入,雖然剛開(kāi)始是肯定是被畫面所吸引,不過(guò)實(shí)際體驗(yàn)之后還是故事最動(dòng)人,紺野アスタ老師在有限的篇幅內(nèi)很好的調(diào)動(dòng)了玩家的情緒、給玩家留下了深刻的印象,這也是ATRI能夠從同類作品中脫穎而出的主要原因。于是我還付出了很大代價(jià)(?)做了閃卡徽章,喜愛(ài)之情可見(jiàn)一斑。

時(shí)隔了近三年,對(duì)ATRI的美好感受尚未完全消散之時(shí),以紺野アスタ老師為首的原班人馬又帶來(lái)了他們的新作《GINKA》,前翼社就依然在開(kāi)發(fā)和發(fā)行工作中發(fā)揮了重要的作用。像我這種本身是前翼社忠實(shí)粉絲的人士自不必說(shuō),自然是早早就有入手——嗯前翼社在Steam上的絕大部分作品我都買了,像是《灰色幻影扳機(jī)》《ISLAND》之類支持中文的作品那肯定是毫不猶豫的,而早期那些尚未進(jìn)行中文本地化的作品我也買了不少。

而有了ATRI積累下來(lái)的口碑之后,我想一些暫時(shí)還未成為粉絲的同學(xué)也會(huì)對(duì)《GINKA》有天然的好感,目前Steam商店已經(jīng)有超過(guò)1400多份評(píng)價(jià)、總體特別好評(píng),對(duì)于GALGAME而言,這熱度、這評(píng)價(jià)真的是非常出色了。我個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),《GINKA》相較于《ATRI My Dear Moments》又向前走了一步,說(shuō)是更加優(yōu)秀的作品也沒(méi)什么問(wèn)題。

美術(shù)啊、音樂(lè)啊這些還是一如既往的保持著高水準(zhǔn),最令我滿意的還是故事,雖然表面上日常帶點(diǎn)超自然懸疑要素,但實(shí)際上懸念設(shè)置一環(huán)扣一環(huán),真的讓人大呼過(guò)癮,而感情線則貫穿于始終算是真正的主線,雖然沒(méi)有玩很多花巧的東西,但男女主角之間真摯的感情還是富有感染力的。這種多層次的構(gòu)架,即便是我這種GALGAME經(jīng)驗(yàn)非常豐富的玩家都有種眼前一亮的驚喜感。

畫面沒(méi)啥可挑剔
考慮到真正的新同學(xué),我們還是從《GINKA》的畫面維度開(kāi)始,畢竟這是最直觀的,某種意義上也是最具有說(shuō)服力的。本作的原畫擔(dān)當(dāng)就還是ゆさの老師,作為女性畫師的她原先一直是以自由畫師的方式在Pixiv等地方活躍著,而商業(yè)出道時(shí)間并不算很長(zhǎng),仔細(xì)算起來(lái)《ATRI My Dear Moments》就是她的出道作了。

當(dāng)然加入枕社之后在商業(yè)側(cè)也就參與了更多作品,除了GALGAME外也承接了輕小說(shuō)插畫之類的工作。ゆさの老師將女性特有的細(xì)膩融入了繪畫風(fēng)格中,特別擅長(zhǎng)于用一些小元素來(lái)彰顯女性人物的可愛(ài)氣質(zhì)。眾所周知“可愛(ài)”是泛用性最好的屬性了,這也就意味著老師的畫風(fēng)受眾面還是很廣的,贏得玩家們還有其他受眾們的喜愛(ài)也是情理之中。在《GINKA》中老師也發(fā)揮的很出色,并且經(jīng)過(guò)了這么些商業(yè)作品的鍛煉之后,畫風(fēng)穩(wěn)定性上無(wú)疑更加優(yōu)秀了。

具體來(lái)說(shuō),女性角色們的塑造不管是多樣性上還是可愛(ài)程度上都做得很棒,本作中一共有5位女性角色登場(chǎng),GINKA和另一位少女在形象上會(huì)有些相似,但一邊是偏向于活潑加點(diǎn)、一邊是偏向于冷清加點(diǎn),感觀上就完全迥異。除此之外像是青梅竹馬的海野陽(yáng)葵啊、大姐頭涼代凜啊、曾經(jīng)的老師荒羅伎夏菜啊,以及一位非常獨(dú)特的太太,年齡覆蓋了老中青(?)但都讓人過(guò)目難忘。

至于男性角色那邊就完全沒(méi)什么好提的,男主角青羽流星基本上不怎么露臉,嗯偶爾露臉也不太露正臉?biāo)钥梢院雎圆挥?jì),而除此之外的男性角色也只有七守草二一人了,這位是典型的日系眼鏡男形象,雖然和流星有些隱隱的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,但登場(chǎng)次數(shù)不多存在感也較薄弱,也不用太在意就是了。

而背景方面,雖然大多數(shù)時(shí)候都是為了表現(xiàn)人物而服務(wù)、起到很好的烘托作用,但有些場(chǎng)景真的是特別特別驚艷,讓我忍不住停下來(lái)截圖。雖然我作為外行還是分不清水彩畫法和水粉畫法的區(qū)別,但能夠確認(rèn)的是增添了許多的夢(mèng)幻感,讓人不自覺(jué)就沉浸在了這唯美的景致中。

滿是懸念的日常
雖然《GINKA》的故事開(kāi)頭多少有點(diǎn)平平無(wú)奇,咱們的男主角流星時(shí)隔五年之后,終于鼓起了勇氣回到了傷心地姬之島上。這里雖然也有無(wú)比美好的回憶,但最終還是以苦澀而收尾——曾經(jīng)的青梅竹馬銀花在五年前遭遇了神隱而失蹤,我想不管是誰(shuí)碰到這樣的事情都很難走出來(lái),只要一想起就讓人心痛的喘不過(guò)氣,就算是時(shí)間也很難抹平這種傷痛。雖然玩家們往往沒(méi)有青梅竹馬(?),也不太可能有年齡相仿的喜歡的人(?),但只要稍微換位思考一下,就會(huì)很有代入感了。

然而回到島上之后,流星除了見(jiàn)到了一些老朋友之外,很快就迎來(lái)了命運(yùn)般的相遇——一個(gè)和銀花長(zhǎng)得一模一樣的女孩子出現(xiàn)在了他的面前,但問(wèn)題很大的是這妹子是和五年前的銀花相似,完全不記得自己的名字只是對(duì)流星好感度拉滿,并且似乎只有流星能夠看見(jiàn)而其他人看不見(jiàn)。

“難道這是銀花的鬼魂,真的要來(lái)一出人鬼情未了的橋段嗎”,我想玩家們肯定會(huì)有這樣的猜想,但紺野アスタ老師的反套路玩得很溜,很快這個(gè)被流星稱為GINKA的妹子就突然獲得了身體,也能被大家看到了,兩個(gè)人就此開(kāi)始了沒(méi)羞沒(méi)臊的同居生活(誤)。順便一提,“GINKA”就是“銀花”的羅馬音,本作既然以此命名那么女主角是誰(shuí)也就不言而喻了,然而平靜的日子永遠(yuǎn)是短暫的,意外之人的到來(lái)為這份美好的不像是真實(shí)的幸福蒙上了陰影。

雖然我是想說(shuō)你們都是我的翅膀(?),但事情顯然不是這么簡(jiǎn)單,不管是GINKA明顯很奇怪的狀態(tài),還是流星身體的問(wèn)題,時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的詛咒啊之類的東西,都牽動(dòng)著屏幕前諸位的心。當(dāng)然紺野アスタ老師在后續(xù)發(fā)展中,又設(shè)置了很多的反轉(zhuǎn),比如說(shuō)就單單是在神隱問(wèn)題上就突出一個(gè)跌宕起伏,而雖然也有幕后黑手但其身份也好、動(dòng)機(jī)也好都讓人很難評(píng)價(jià)(?),總之當(dāng)一切塵埃落定再回首又有不同的感受,就還是蠻盡興的。

結(jié)束并非是結(jié)束
本作的結(jié)局談不上讓人很滿意,甚至有點(diǎn)戛然而止的味道,不過(guò)請(qǐng)您先不要著急,那并不是真正的結(jié)局,最多只能算是畫了個(gè)休止符罷了。事實(shí)上在通關(guān)之后標(biāo)題界面會(huì)出現(xiàn)“NEXT”,紺野アスタ老師將差不多1/3左右的劇情量放在了這里,而真正的升華也就從這里開(kāi)始。

流星搞清楚了自己究竟是個(gè)什么身份后(?),然而根本的問(wèn)題還沒(méi)有解決,于是這里就圍繞著終結(jié)宿命而繼續(xù)推進(jìn)下去了。期間還是會(huì)有甜戀的展現(xiàn),并且比以往的任何時(shí)候都更甜,畢竟翅膀們?cè)谝黄鸷椭C相處的日常場(chǎng)景,真的是玩家們夢(mèng)寐以求啊。嗯期間岳母大人會(huì)出來(lái)刷一波存在感,岳母大人也是一頭標(biāo)志性的銀色長(zhǎng)發(fā),不過(guò)服裝上就更加傳統(tǒng)一些了。嗯還好明確了岳母大人的身份,要不然我還以為影分身之術(shù)大成了呢(?)。

將岳母大人的戲份先放在一邊,GINKA和另一位少女在同一屋檐下相處會(huì)是最大的看點(diǎn)。這兩位容貌相似但性格完全相左的妹子,真的很難讓人做出選擇,兩個(gè)都好可愛(ài)都是老婆的最佳人選,根本割舍不了好吧。嗯雖然選擇毫無(wú)意義,紺野アスタ老師最后還是為我們這些選擇困難癥患者直接解決了問(wèn)題,但還是稍微有點(diǎn)惆悵的感情彌散在玩家的內(nèi)心中,反正我個(gè)人是真的想全都要的(?)。

另外在NEXT中也設(shè)計(jì)了一些沖突戲碼,但是請(qǐng)記住一切的苦澀都是為了走向圓滿而打下的基礎(chǔ),只要戀心堅(jiān)定那對(duì)于戀人而言就沒(méi)有什么過(guò)不去的坎,更何況本作中也并不會(huì)有什么特別虐心的橋段出現(xiàn)。嗯這里也就不再展開(kāi)了,還是得靠玩家們自己去感受才能獲得真正的充實(shí)感。反正就我個(gè)人來(lái)說(shuō),推完NEXT之后內(nèi)心中蘊(yùn)含的情感又再次達(dá)到了高峰,用“愿天下有情人終成了眷屬,是前生注定事莫錯(cuò)過(guò)姻緣”一句話就全總結(jié)完了,第65536次相信愛(ài)情的感覺(jué)真好啊。

多選擇肢但不難
《GINKA》的流程中,GALGAME常見(jiàn)的選擇肢當(dāng)然也會(huì)好好的刷一波存在。選擇肢數(shù)量還是比較多的,仔細(xì)算一下差不多接近10個(gè),但頻率上或者難度上就都還好,最大限度的為劇情服務(wù)同時(shí)又讓玩家有較好的參與感。
至于選項(xiàng)設(shè)置上,咱們只需要做二選一的選擇題,當(dāng)然也會(huì)有一些帶點(diǎn)迷惑性質(zhì)、感覺(jué)怎么選都無(wú)所謂的類型,實(shí)際上也確實(shí)是如此,因此完全按照您的喜好來(lái)就好。與之相對(duì)應(yīng)的當(dāng)然也會(huì)有關(guān)鍵選項(xiàng),選錯(cuò)了劇情基本上就到此為止了,無(wú)緣揭示真相或是和喜歡的人走到最后。所以說(shuō)玩家們還是要堅(jiān)守住好奇的本心(?),切記逃避啊、自暴自棄啊、讓往事隨風(fēng)都不是辦法,問(wèn)題就還是得解決、機(jī)會(huì)在面前就還是要把握住呀。

在NEXT中自然是也有選擇肢,選錯(cuò)了也同樣會(huì)直接G了無(wú)法走到最后,這也是我為什么將NEXT也視為故事的延續(xù)而非后日談的原因之一。至于與選擇肢對(duì)應(yīng)的存檔大法我建議能用還是要用,雖然平常都沒(méi)什么太大的必要,畢竟本作允許玩家從上次中斷的地方開(kāi)始,而按快了錯(cuò)過(guò)了某些重要畫面也無(wú)需讀檔可以直接跳回去,但對(duì)待選擇肢就還是要提起重視——這主要是為了節(jié)省您重復(fù)看劇情的時(shí)間,有時(shí)候真的大腦一抽選錯(cuò)了然后G了就很煩。

而保持每個(gè)選擇肢一個(gè)存檔的習(xí)慣也并不費(fèi)事,這樣子哪怕是選對(duì)了,對(duì)另一個(gè)選項(xiàng)好奇想要去回溯也快了不少。另外順帶提一下,EXTRA會(huì)在通關(guān)NEXT之后解鎖,但這其實(shí)相當(dāng)于其他GALGAME中CG鑒賞、BGM鑒賞的地方,我仔細(xì)找過(guò)了這里并沒(méi)有隱藏一段純發(fā)糖后日談劇情就是了,但這樣已經(jīng)很好了,并不是非要穿著婚紗啊或者有孩子啊才是圓滿,適當(dāng)?shù)牧舭讜?huì)更有遐想的空間不是嘛。

非常出色的體驗(yàn)
要下個(gè)結(jié)論的話,《GINKA》就是那種老少咸宜(?)的GALGAME,并非是以廢萌或者澀澀取勝,但劇本已經(jīng)足夠能打,在當(dāng)下這種業(yè)界不景氣的環(huán)境下,甚至可以說(shuō)是出類拔萃,比主流那些毫無(wú)波瀾的白開(kāi)水劇情真的不知道高到哪里去了。本作雖然仔細(xì)說(shuō)起來(lái)也算是偏日常,但在其中注入多樣的元素,特別是超自然和懸疑元素屬實(shí)增色不少。當(dāng)然,這些畢竟算是表層,本質(zhì)還在在演繹一個(gè)扣人心弦的戀愛(ài)故事,讓玩家隨著男女主的視角在掙扎之中明白自己的內(nèi)心,最終被美好所包裹沒(méi)有任何缺憾。

至于美術(shù)側(cè),如果用“完美”來(lái)形容或許多少有點(diǎn)兒的夸張,但本作真的不管是人物還是背景描繪都已經(jīng)展現(xiàn)出了非常高的水準(zhǔn),再要求做得更好那真的是不禮貌了。除此之外,SD原畫也算是本作的一大特色,核心目的大家都知道就是為了突出可愛(ài),可一旦看到畫面就根本沒(méi)辦法拒絕好吧。如果對(duì)畫面非要雞蛋里挑骨頭的話,那就是有時(shí)候人物會(huì)稍稍有些模糊,但這其實(shí)也不能算是瑕疵,更像是制作組別出心裁在做遠(yuǎn)近景效果。不過(guò)我個(gè)人還是喜歡那種不管什么位置都是高分辨率的人物表現(xiàn),因此還是需要適應(yīng)一下的。

至于入手建議上,我只能說(shuō)《GINKA》的素質(zhì)是完全對(duì)得起這個(gè)定價(jià)的,更不要說(shuō)國(guó)區(qū)的定價(jià)非常之良心,是除俄區(qū)之外最低的了。所以感興趣的同學(xué)真的沒(méi)啥可猶豫的,直接下手就好,反正前翼社的作品一般也沒(méi)有什么特別大的折扣,正所謂早買早享受,相信您一定能從中收獲滿意的體驗(yàn)的。
綜合評(píng)分:8.5/10
推薦人群:純愛(ài)GALGAME愛(ài)好者