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PVZ2國(guó)際版全植物評(píng)測(cè)(三)

2023-07-16 20:13 作者:空七尾218  | 我要投稿

本期將進(jìn)行遙遠(yuǎn)未來(lái)、黑暗年代、魔音炫光游的植物評(píng)測(cè)

第一篇https://www.bilibili.com/read/cv24889620?spm_id_from=333.999.list.card_opus.click?

第二篇https://www.bilibili.com/read/cv24945295?spm_id_from=333.999.0.0

遙遠(yuǎn)未來(lái)

1激光豆(Laser Bean

陽(yáng)光200 傷害40 攻速約2.9秒一次

7.5分

具有游戲中最優(yōu)越的攻擊形式——激光,能夠傷害全部僵尸,而且是整行穿透?jìng)Γ上У氖莇ps偏低(和豌豆一樣),相當(dāng)吃等級(jí)的一株植物,在M等級(jí)后可以在競(jìng)技場(chǎng)、潘追大出風(fēng)頭

低等級(jí)時(shí)其在純白卡無(wú)盡表現(xiàn)還可以(可以輔助一下冰瓜,不過(guò)陽(yáng)光充足時(shí)純冰瓜其實(shí)更好),推關(guān)就一般了

大招也是整行穿透?jìng)?,而且傷害很可觀(1800),屬于性價(jià)比較高的大招,值得一用(有瓷磚聯(lián)動(dòng)更好)

2三葉草(Blover

陽(yáng)光50

10分

本游堪稱神明的存在,本是作為輔助植物而生,但它的能力已經(jīng)可以算得上是主攻手,可以和多種植物組合秒殺高等級(jí)僵尸,在競(jìng)技場(chǎng)2次結(jié)算分?jǐn)?shù)

戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇,即為僵尸被懸浮擊退時(shí),使用三葉草將其吹至屏幕外無(wú)視血量秒殺

注意,三葉草種下到吹飛效果生效有略微的延遲,種三葉草時(shí)記得打提前量

可以配合出戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇的組合有很多,這里列舉幾個(gè)常用的:

原始豌豆(需打出擊退)+三葉草,低配玩家經(jīng)常會(huì)用

載荷+三葉草,一鍵清屏,真的爽

甜菜護(hù)衛(wèi)+三葉草,攻守一體

4級(jí)以上大麗菊+三葉草,花費(fèi)最少的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇

爆炸藤蔓+三葉草,非常適合拿來(lái)打高等級(jí)潘追關(guān)卡

除此之外,還有鱷梨、毒液豌豆、冬青等植物也能打出戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇

注意:被彈簧豆、一品紅、懸浮洋芋擊退的僵尸不會(huì)響應(yīng)戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇且之后永久不會(huì)被戰(zhàn)術(shù)風(fēng)扇吹飛

升級(jí)非常值得升,5級(jí)時(shí)減至25陽(yáng)光,10級(jí)時(shí)減至0陽(yáng)光,7級(jí)以上時(shí)便可以理論無(wú)間斷風(fēng)扇

3離子香櫞(Citron

陽(yáng)光300 傷害800 攻速約9.5秒一發(fā)

3分

在電子斗蛐蛐中借由其強(qiáng)力的單體爆發(fā)表現(xiàn)很強(qiáng)的一株植物,但在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)一般。單體傷,高花費(fèi),攻擊間隔長(zhǎng),還會(huì)被鏟子弄臣克制,這些使得它的普攻幾乎無(wú)用武之地。不過(guò)好在其大招足夠強(qiáng)(對(duì)小體型僵尸直接擊飛,秒殺僵尸的同時(shí)不會(huì)讓亡語(yǔ)生成,同時(shí)還能清墓碑),故還能給個(gè)3分

綜合評(píng)價(jià):只能靠大招吃飯的植物,大多數(shù)時(shí)候都在替補(bǔ)席

值得一提的是,滿級(jí)香櫞的攻擊間隔差不多正好等于電磁盾盾被打掉后重新開盾的間隔,讓人很難不懷疑官方是故意這么設(shè)計(jì)的

4脈沖黃桃(E.M.Peach

陽(yáng)光25 冷卻25秒

3.5分

其在未來(lái)無(wú)盡是T0級(jí)選手,在未來(lái)普通關(guān)和拓展關(guān)也有著一定的表現(xiàn),但在其它地方幾乎無(wú)用武之地

雖然范圍描述中寫的是5*5,但實(shí)際用下來(lái)的感覺(jué)是比一代的毀滅菇范圍要小一些,使用時(shí)需把控好距離

需要注意的是,在機(jī)甲癱瘓結(jié)束要爬起來(lái)的這個(gè)過(guò)程使用脈沖黃桃無(wú)法延長(zhǎng)其癱瘓時(shí)間,要等其完全爬起來(lái)后才能再次使其癱瘓

5全息堅(jiān)果

陽(yáng)光75 冷卻15秒 血量2000 大招全息墻10000血

7分

可以說(shuō)是本游最強(qiáng)防御植物,主要依賴于大招,大招的全息墻有著高額血量的同時(shí),具有以下幾條特性:

抗秒殺,不會(huì)被巨人、三爺直接錘扁

動(dòng)態(tài)機(jī)制,血量和僵尸等級(jí)同步提升

可以擋住漁夫魚鉤(注意漁夫魚鉤有一點(diǎn)點(diǎn)傷害,不過(guò)大多數(shù)時(shí)候可忽略)

可以抵擋獵人僵尸的雪球

可以讓飛行器、朋克、火把甚至章魚哥和法師乖乖停下來(lái)啃(注意本體還是會(huì)被火把燒掉的)

本體底座無(wú)限血量(但不抗秒殺),可以無(wú)限擋住弄臣反彈的子彈和魔音巨人的音波

需要注意的是,大招全息墻會(huì)被機(jī)甲橄欖克制,機(jī)甲橄欖一推,無(wú)論有沒(méi)有推到本體都會(huì)導(dǎo)致全息墻消失

6棱鏡草(Magnifying Grass

陽(yáng)光50 單次攻擊陽(yáng)光消耗50 傷害550

5.5分

相當(dāng)吃陽(yáng)光的一株植物,在高等級(jí)下,其陽(yáng)光消耗甚至超過(guò)了瓷磚(畢竟瓷磚升級(jí)減光耗)

在陽(yáng)光充足下,其dps突破了1000,是國(guó)際版唯二一級(jí)無(wú)buff秒傷能破千的植物(另一個(gè)是電擊藍(lán)莓),可以用來(lái)速殺潘追競(jìng)技場(chǎng)僵王的第一管血以保證全程按住僵王

值得一提的是,其一級(jí)傷害550,正好干不掉路障(560),兩下也打不死鐵桶(1290),推關(guān)比較難受

棱鏡草屬于典型的大招不如普攻的植物,大招雖然什么都能打,但傷害太低(和普攻比起來(lái)),雖然會(huì)被陽(yáng)光植物加強(qiáng),但并沒(méi)有什么用處

7瓷磚蘿卜

陽(yáng)光 第一個(gè)0 第二個(gè)往后光耗為200*2的n-1次方 冷卻10秒

8分

可以將葉綠素的使用價(jià)值最大化,相當(dāng)強(qiáng)力的植物;同時(shí)也是pvz2第一個(gè)陽(yáng)光消耗會(huì)增加的植物,其增加不是像一代無(wú)盡紫卡的算術(shù)級(jí)增長(zhǎng),而是以2為底數(shù)的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),漲價(jià)幅度驚人

相比之下其的升級(jí)減光耗減的也是減的底數(shù),滿級(jí)時(shí)其底數(shù)會(huì)減至1(也就是陽(yáng)光消耗恒為200),升級(jí)相當(dāng)劃算,更不用提其升級(jí)還能減冷卻,增加一開始免費(fèi)種植的瓷磚個(gè)數(shù)這些

注意,瓷磚未完全生成前,下葉不會(huì)聯(lián)動(dòng)

綜上所述,100鉆的種子包買未來(lái)是最賺的,7個(gè)植物里有6個(gè)都有用(買不了吃虧買不了上當(dāng)doge)

黑暗時(shí)代

1陽(yáng)光菇(Sun-shroom

7.5分

陽(yáng)光25 陽(yáng)光生產(chǎn)量25/50/75 生長(zhǎng)時(shí)間18/72秒

相當(dāng)依賴大招的陽(yáng)光生產(chǎn)者,大招可以立即成長(zhǎng)到最大形態(tài)并產(chǎn)出75*3陽(yáng)光,性價(jià)比極高,金卡周和場(chǎng)地內(nèi)自帶瓷磚時(shí)相當(dāng)實(shí)用,再者,其在無(wú)盡開局時(shí)也有一定作用

相比于大招的強(qiáng)悍,其正常狀態(tài)過(guò)于弱小,發(fā)育慢(不適應(yīng)2代這種快節(jié)奏關(guān)卡),使用時(shí)一定要有葉綠素或祝荷加持

ps:在滿級(jí)時(shí)其的大招性價(jià)比會(huì)被原葵反超(必須10級(jí)原葵才能反超,9級(jí)都不行),不過(guò)介于大多數(shù)玩家養(yǎng)不到10級(jí),這點(diǎn)可忽略不計(jì)

2小噴菇(Puff-shroom

陽(yáng)光0 傷害20 攻速約1.4秒一發(fā)

2.5分

照理說(shuō)它應(yīng)該是由冷卻改至5秒(一代普通植物為7.5秒)受益最大的植物,但奈何2代普通關(guān)不怎么缺陽(yáng)光,只有黑暗時(shí)代它有點(diǎn)用;至于一代無(wú)盡的墊材作用,在2代能應(yīng)對(duì)巨人的手段變多,往往用不到小噴菇(除了某些A級(jí)關(guān)卡)。故其在推關(guān)無(wú)盡都不太行

布陣階段不可種植,損失計(jì)植損這兩點(diǎn)使它在競(jìng)技場(chǎng)沒(méi)有用武之地,唯一的用處就是快速完成潘追填滿一行的任務(wù)

3大噴菇(Fume-shroom

陽(yáng)光125 傷害40 攻速約2.9秒一發(fā) 攻擊范圍前方4格(群傷)

4.5分

在黑暗時(shí)代前期缺陽(yáng)光的情況下,它的表現(xiàn)強(qiáng)于它的上位——激光豆,但離開了黑暗時(shí)代,它的表現(xiàn)就不如激光豆了

大招有控制,還不錯(cuò)

4陽(yáng)光豆(Sun Bean

陽(yáng)光50 冷卻20秒

1.5分

機(jī)制很有意思,可惜不適應(yīng)2代這種快節(jié)奏關(guān)卡

5磁力菇(Magnet-shroom

陽(yáng)光100 冷卻15秒

3.5分

在黑暗時(shí)代表現(xiàn)還可以,但除了騎士,沒(méi)有哪個(gè)三級(jí)頭給它吸,無(wú)盡表現(xiàn)也一般

潘追表現(xiàn)一般(主要是沒(méi)有對(duì)應(yīng)的任務(wù))

競(jìng)技場(chǎng)中可以撈回因灰燼傷害而丟失的防具分,還可以和國(guó)王配合刷分,算是還有點(diǎn)用

魔音炫光游

1魔音甜菜(Phat Beet

陽(yáng)光150 傷害15(輕)45(重)攻速每1秒一發(fā)

2.5分

推關(guān)(打脆皮)有點(diǎn)用,再者就是純白卡摩登無(wú)盡有點(diǎn)用,別的沒(méi)了

2潛伏芹菜(Celery Stalker

陽(yáng)光50 傷害200每秒 血量1200

2分

秒傷高達(dá)200的一株植物,可惜的是攻擊方式和范圍過(guò)于奇葩,導(dǎo)致即使是1200的血量也會(huì)被很快啃完,推關(guān)時(shí)可以開局和用來(lái)打巨人,部分拓展關(guān)(比如摩登36)有奇效,在其它場(chǎng)合沒(méi)任何用

3逆時(shí)草(Thyme Warp

陽(yáng)光100 冷卻90秒

1.5分

分給的低的原因是能用的場(chǎng)合太少了,只有魔音推關(guān)和無(wú)盡能用,能用的時(shí)候倒是能起不小的作用

雖然會(huì)回滿僵尸本體血量,但依舊是強(qiáng)力的輔助植物

ps:升級(jí)減光耗后陽(yáng)光都不是25的倍數(shù)了,強(qiáng)迫癥玩家需注意

4大蒜(Garlic

陽(yáng)光50 冷卻20秒 血量600

2分

且不說(shuō)2代僵尸好多不吃它特效的,就算面對(duì)吃它特效的僵尸,由于更改了觸發(fā)變行機(jī)制(由啃一下變成了啃完整一口),使得600的血量完全不夠看;更何況它還有上位甜薯,評(píng)價(jià)是哪兒涼快哪兒待著去吧

ps:魔音炫光游僵尸基本都克它

5孢子菇(Spore-shroom

陽(yáng)光150 傷害50 攻速約2.9秒一發(fā)

1分

只能說(shuō)魔音炫光游的植物都設(shè)計(jì)的挺平衡(fw)的,雖然機(jī)制很新穎,還體現(xiàn)了孢子的特點(diǎn),但基礎(chǔ)數(shù)值太低;大招傷害倒是高,可惜是單體,而且三個(gè)子彈無(wú)法集火一個(gè)僵尸


6復(fù)活蘿卜(Intensive Carrot

陽(yáng)光100 冷卻20秒

1.5分

又是一株機(jī)制新穎但實(shí)力不行的植物。冷卻過(guò)長(zhǎng)而且還不能回滿植物血量,使得推關(guān)都不是很實(shí)用;這個(gè)機(jī)制可能配合爆堅(jiān)或爆炸藤蔓有點(diǎn)用(但那兩個(gè)冷卻10秒,通常沒(méi)有配合復(fù)活蘿卜的必要)







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