選帝侯模式(2)
開(kāi)了個(gè)單人戰(zhàn)役五個(gè)來(lái)小時(shí)深入體驗(yàn)了一把選帝侯,這個(gè)核心就在于所謂的帝國(guó)權(quán)威。無(wú)論我們的權(quán)威有多高,帶來(lái)的影響力其實(shí)最看重的也就是每回合所有選帝侯的百分之五的忠誠(chéng)增加。但細(xì)品一下這個(gè)事不大對(duì),因?yàn)榘俜种宓母怕侍土?,那要真是依靠這個(gè)東西忠誠(chéng)度漲到10屬實(shí)有點(diǎn)過(guò)分。
??所以那主要起到忠誠(chéng)度增幅變化的應(yīng)該是那個(gè)政治事件和選帝侯陰謀。不過(guò)在政治事件這個(gè)問(wèn)題上,你首先得有錢,這個(gè)錢在出兵幫助選帝侯抵抗諾斯卡,還有鼠人,獸人的進(jìn)攻的時(shí)候可以起到作用。還有就是通過(guò)一些事件提高自己的政治影響力,借由這影響力來(lái)進(jìn)行選帝侯陰謀的操作,隨著使用次數(shù)的增多,發(fā)動(dòng)選帝侯陰謀的價(jià)格也就更為高昂,但確實(shí)是可以加快事件的出現(xiàn)除此之外,還能夠讓選帝侯們互相兼并進(jìn)行作戰(zhàn),其實(shí)這也有一定的好處和弊端,好處就是你不用和所有領(lǐng)地都維持良好的關(guān)系,只需找那個(gè)擁有領(lǐng)地最多的選帝侯。但問(wèn)題就在于,過(guò)度引發(fā)他們之間的內(nèi)戰(zhàn)會(huì)使得他們脫離帝國(guó)本身,然后你就合不了邦了,還是有些虧的。所以要兼顧平衡。
??每個(gè)領(lǐng)的特殊兵種,各有所長(zhǎng),政治事件的觸發(fā)可以帶動(dòng)部隊(duì)招募限制的提高,跟我上篇說(shuō)的一樣,他們的部隊(duì)的地位就是辦傳奇部隊(duì),但是對(duì)于帝國(guó)來(lái)說(shuō)就很可以了,他們可以很好的提高帝國(guó)軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。
??當(dāng)忠誠(chéng)度達(dá)到10點(diǎn)的時(shí)候,他們的選帝侯就會(huì)自動(dòng)跟你提出合邦,與此同時(shí)你付出的代價(jià)將是消耗3點(diǎn)帝國(guó)權(quán)威,進(jìn)行合邦,或者是選擇20回合等著它再次向你提出合邦,與此同時(shí)你還可以獲得1點(diǎn)帝國(guó)權(quán)威,建議選擇加1點(diǎn)帝國(guó)權(quán)威,因?yàn)槭录挠|發(fā)極為不固定,所以一點(diǎn)政治權(quán)威可以很好的幫助你占據(jù)這個(gè)百分之五增長(zhǎng)的加成。有就比沒(méi)有強(qiáng),這里確實(shí)把帝國(guó)完成了個(gè)政治游戲,最重要的就是把握好平衡,整個(gè)游戲也就基本穩(wěn)中有升。
