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在APEX玩家社區(qū)里,已經(jīng)有賽博圣地巡禮地圖了?

2022-09-21 06:58 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

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文丨陽光白仁 審核丨春辭

排版丨鹿九

這地兒我熟,看見那邊那座山了么?那有個洞,有次,全圖的大師都死這旮旯里了。

簡單開了把《apex》,在“風暴點”這張圖路過某處山崖時,中文社區(qū)不少玩家都會會心一笑,因為這里曾經(jīng)發(fā)生過一場慘劇,一隊躲在地形里的玩家在這里干掉了所有的大佬,情況極為慘烈。

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這段游戲視頻輕松突破百萬,成功成為那段時間最歡樂的apex梗之一。由于APEX作為競技游戲的多樣性和高人氣,這些梗每日劇增,遍布在地圖的每一個角落。

這些MEME成為了游戲文化社區(qū)的最強輸出要素,誕生了大量的“APEX圣經(jīng)”,比如傳說中的《當你把隊友氣到破防》

“準星,有的槍可能是三角形的,你可以把他對到人身上,你就可以打到人了知道吧。方形的也可以,你只要把他框住就好了,更簡單,你是不是連框都沒有框住呢,就是移過去,然后你點開槍就可以了,沒有別的事情需要你擔心的,就你不需要做心算,不需要做算數(shù)題什么的,也不需要充錢,你直接開槍就可以了,沒有那么多別的事情需要你擔心的,你知道嗎,有沒有可能是你框的不夠準呢,就如果你看到人的時候再開槍,不要說是人不在你的框里面就開槍,可以嗎?可以這樣嗎?額…有明白嗎?需要我單獨做一個噼哩噼哩教程嗎?上傳一下子需要嗎?就是做一個文圖版本的,就是告訴你怎么把這個準星移到別人身上的這個事情,需要知道嗎?我教你啊這游戲能走路可以按WASD能走路你知道吧,把路走明白可以嗎?”

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“自活?。。。?!”

直到有一天,大家發(fā)現(xiàn)APEX的五張地圖,無論哪一張的知名梗,都已經(jīng)能塞滿整張圖了。在APEX賽場的每一個角落,你都能想起曾經(jīng)是B站看過的各種歡聲笑語。

沒錯,有人做出了終極的文檔整理——《APEX圣地巡禮指南》(鏈接zpft.【鏈接】github【鏈接】.io)

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無論你是否是APEX的玩家,這張圣地巡禮指南地鐵都必然為你帶來無窮的歡樂,因為里面的每一個視頻,都是經(jīng)過播放量和觀眾考驗的沙雕視頻,每個都有他們獨門笑點,風格和剪輯更是技驚四座,舊版本要素更給你意外的驚喜呀。

其中不僅有《當你把隊友氣到破防》,《結(jié)印圣經(jīng)》這種因為玩家游戲中的妙語連珠梗,也有《失“派”的man》,《羞 辱》這種技術(shù)向梗,乃至《滋三下,讓動力小子為我扎了18針》,《當你真的很煩發(fā)射臺上的滋蹦》這種游戲玩法和風氣向梗。

這些視頻豐富的想象力和內(nèi)容,賦予了這個創(chuàng)作社區(qū)別樣的歡樂與活力。

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那么問題來——吃雞游戲這么多,為什么就是你APEX這么多梗,甚至多到能制作圣地巡禮地圖了?

這就得從兩個方面來講了。

首先,玩APEX的人太多了!

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就在上個月,《Apex》的Steam在線人數(shù)一度突破了50萬人,是目前Steam上最熱的大逃殺游戲。即使是第十四賽季進行近半的現(xiàn)在,也一直穩(wěn)定有著40萬人的日在線。

但是就像圖里可以看到的,老牌大逃殺游戲《PUBG》的日愛現(xiàn)人數(shù)其實和《APEX》沒有多大差距,大家都是當紅吃雞游戲,誰流水還能差了?。

這就不得不提另一個方面的原因了——《APEX》的游戲質(zhì)量,或者說:《泰坦隕落》的游戲質(zhì)量

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2016年,重生工作室交出了這份跨時代的答卷,讓劇情戰(zhàn)役FPS玩家們再次找回了當年的感動。

但在劇情外,《泰坦隕落2》的主角杰克庫伯作為一位“鐵馭”,整個游戲為了他能夠表現(xiàn)得真正向一位上天入地改變戰(zhàn)局的英雄而傾盡全力。

結(jié)果就是,玩家本身就自帶自瞄,加速,異空間,自動炮臺,透視等眾多系統(tǒng),并且借助優(yōu)秀的物理引擎將其融合,配合其一直在運動中作戰(zhàn)維持空速的核心思路,《泰坦隕落》一度成為了開掛都打不過高玩的重操作FPS。

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這些強調(diào)立體機動作戰(zhàn)的設(shè)計導致游戲的高玩能夠打出其他FPS游戲難以想象的高觀賞性戰(zhàn)斗畫面,并讓游戲玩家們在游戲外也充滿驕傲的自稱“我是一名鐵馭”。

《APEX》,是重生工作室用《泰坦隕落》改出來的吃雞網(wǎng)游,它從一開始,就站在了遠比其他吃雞游戲更高的制作起點上。

豐富的地圖Z軸作戰(zhàn),龐大且并不空曠的復雜大地圖,有時候比槍法更決定勝負的“身法”和“意識”,以及最關(guān)鍵的——“想象力”。

這些元素讓《APEX》更加像是一款FPS中的動作游戲。

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(比如傳奇“探路者”的爪鉤就是一個極為考驗想象力的技能)

這樣的游戲基礎(chǔ),帶來的遠超其他吃雞游戲的“名場景”產(chǎn)量和觀賞度,以至于短短幾年就誕生了大量操作向視頻。

而當這一切匯聚成了一個充滿活力的玩家社區(qū)時,它自然就會在別的方面蓬勃發(fā)展了。

就像當年《PUBG》大火時,有“盧本偉沒有開掛”等主播梗一樣,《APEX》的主播妙語連珠梗更是數(shù)不勝數(shù)。

他們與依靠視頻創(chuàng)作和偶然打出高操作的社區(qū)創(chuàng)作者不同,更多是依靠直播技術(shù)和運營粉絲來運作,制作這些視頻大多是為了打出自己的“特征”。

但這些特征,卻又共同在游戲的地圖里,化作了特有的“游戲圣經(jīng)”。

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游戲性,玩家社群,主播文化,這一切匯聚的產(chǎn)物,就是玩家們在游戲中路過“圣地”時的會心一笑。

而現(xiàn)在,“圣地巡禮指南”的出現(xiàn),更是讓大家能夠更方便的復習重溫,或者進行“賽博圣地巡禮”。

或許這就是真正優(yōu)秀的社區(qū)文化吧,畢竟比起互相扣帽子,誰不愛看沙雕視頻呢?

hi,這里是情報姬~?

想更早看到編輯們的文章,可以wx關(guān)注下我的公號

這對我來說很重要,筆芯

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