總結(jié)下本年度游戲歷程:用各種喜歡的女角色結(jié)婚的結(jié)婚,打架的打架
今年的游戲玩的還是很快樂的,除了游戲方面樂趣之外,更是全方位滿足了很多很多長(zhǎng)久以來的遺憾和YY。
還有什么比和美里小姐在一起更甜美的?
最早當(dāng)然是趁著EVA熱潮,把真嗣育成計(jì)劃打通了,滿足了很久很久很久很久以來的怨念,和心目中二次元乃至文藝作品里最好的女人葛城美里在一起。
生草的畫風(fēng)也有三石阿姨的CV彌補(bǔ)了,全篇美里作為玩家實(shí)際扮演的角色劇情也是非常之多。除了和真嗣的互動(dòng)之外,NERV的指揮、跟加持的舊情還是和律子的友誼都非常豐滿,校園線也堪稱第一女主還能徹夜開導(dǎo)教訓(xùn)真嗣老爸。這游戲本身的劇情既還原,又有未來和校園線滿足了原作粉絲的幾乎一切遺憾,獲得自己想要的HAPPY ENDING。



至今回顧這個(gè)游戲結(jié)局,幸福仍難以言表。
不過沒有繼續(xù)玩其他的EVA游戲,哪怕是鼎鼎大名的綾波育成計(jì)劃和鋼鐵女友。因?yàn)橹荒芙邮芎兔览锏腃P,而其他游戲無此選項(xiàng),不得不說比較遺憾。
安妮羅潔大帝
三國(guó)志也玩了不少代,自從知道14有銀英DLC就有這么個(gè)念頭?;式憧墒俏倚哪恐杏袛?shù)的二次元大美人,人物雖然戲份不算多塑造的也很好。其他我所知的正統(tǒng)銀英游戲都是男人戲,不能用安妮羅潔來爭(zhēng)奪星辰大海的。用自己很喜歡的三國(guó)來讓另外IP里很待見的女角色登基,也有一種獨(dú)特的樂趣。
于是一有時(shí)間就用她當(dāng)君主,帶著幾個(gè)銀英帝國(guó)武將開檔。因?yàn)檫x擇了184劇本在北方,雖然選初級(jí)難度打起來還是挺不容易的。后期幾乎兩分天下,一路積累資本,靠多場(chǎng)大會(huì)戰(zhàn)多線出擊漸漸占據(jù)主動(dòng),最后天下統(tǒng)一。14代打起來還是挺累的,特別行軍不僅慢,還要非常非常小心不能被斷糧。
最遺憾的就是只有萊因哈特和楊有舊版立繪,新版的安妮也就是一般美人。而且還不能結(jié)婚,因?yàn)闀r(shí)間還錯(cuò)過了帝國(guó)雙璧和紅毛等人。此外因?yàn)榫髟u(píng)議是用所在城市的錢,除了初期她和弟弟一起各種身先士卒外,后期就待在后方大城市聽建議開會(huì)了。前線靠的是蠻族武將和馬超趙云他們。其實(shí)安妮的技能和個(gè)性都是挺好用的,起碼能算準(zhǔn)一線人物。
總體也是很老實(shí)的,到了統(tǒng)一才稱帝




要是舊版立繪就好了。
14代的游戲性還是不差的,算是11之后打起來最舒服的,有點(diǎn)9和11的結(jié)合。就是要統(tǒng)一天下太慢太累了哪怕初級(jí)難度,這次還能中盤直接結(jié)局。但無論如何用安妮統(tǒng)一完就不想再開第二盤了。
重溫孔明傳
去年打了GBA英杰傳回顧,今年就是孔明傳。原版孔明傳難度就不高,但是前期要目睹一堆人的逝去,開頭劉備方的人能用到后面的只有孔明和趙云。GBA則可以救下龐統(tǒng)和關(guān)張,最多6個(gè)軍師而不是原版2個(gè)而且諸葛瞻還要最后一章才能用??酌鞲鎏砹瞬簧俪?jí)技能。還能買果子避免武將太容易被混亂,這打起來自然就更簡(jiǎn)單了,主要還是溫習(xí)一遍劇情。女將除了祝融,還第一次發(fā)現(xiàn)可以收羌族女將楊蘭,先轉(zhuǎn)炮車最后再轉(zhuǎn)軍師。
三國(guó)無雙到大蛇無雙,見到天命真.女神
孔明傳打完后開始了無雙,對(duì)于大老爺們我大多都是沒有興趣用的,因此到現(xiàn)在還沒打三國(guó)劇情線。
三國(guó)女角色最喜歡甄后,去年重溫三國(guó)志11女流用她統(tǒng)一。無雙主打也是她,就是她自己用的笛子既不夠炫酷也不夠威猛,還好7可以換武器,用徐庶的鉤劍就帥很多。

而除了她之外,張春華的無雙形象真是符合我的審美啊,外表溫柔的腹黑人妻,武器也奇葩。
甚至帝國(guó)里還能看看倆人CP。



大蛇無雙早期開荒劇情也用步練師和張春華打了好一段,其實(shí)步練師臉蛋聲音都不錯(cuò),個(gè)性也挺正經(jīng),就是服裝穿的少了點(diǎn)。
只是她們很不幸的,在真.女神雅典娜面前黯然失色了。


不管外形還是用起來的能力,都是玩過任何游戲里最完美的女角色。形象全方面符合我審美又強(qiáng)到爆表,每個(gè)技能都有特色走什么路線都行。哪怕在人人都割草的無雙里,用起來也是超一檔的快感。如果說臉蛋還是各花入各眼,實(shí)力、技能的威力效果和動(dòng)作打擊感都不是其他幾乎任何一個(gè)女角色可比的。包括個(gè)頭身板雅典娜也是首屈一指,比其他大部分女角色都要高大健壯。真的無愧女戰(zhàn)神。




恐怕很長(zhǎng)一段時(shí)間里都不會(huì)有游戲女角色能超越雅典娜帶給我的震撼了。
給她打造了6個(gè)真武,總擊殺超過100萬(顯示最多是99萬9999)其他人不到她1/10,實(shí)在是雅典娜之后再玩其他角色都提不起太大興趣了。也就阿瑞斯冥王特別前者還能看看。
到現(xiàn)在看到雅典娜的絕世美顏和實(shí)力都還會(huì)贊嘆不已,作花癡臉。
機(jī)戰(zhàn)W亞紀(jì)勝美雪
其實(shí)很早就想試試機(jī)戰(zhàn)了,當(dāng)初還去問過哪一作好玩得出答案是W有我喜歡的大部分作品,不過直到1個(gè)月前才開始玩。
對(duì)男主無感,J可以選的女主形象倒是不錯(cuò)只是其他方面不如W,還是選了W玩。玩之前最希望是入手拉克絲和救下美雪。具體游戲過程中對(duì)亞紀(jì)產(chǎn)生了挺大好感,前期就能開藍(lán)色地球號(hào)協(xié)助隊(duì)伍,后期直接變身鐵加曼成為了我頭號(hào)王牌。除了不能用反物質(zhì)炮AOE外真的剽悍英勇。本來2的亞紀(jì)就是宇宙騎士隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)來著。

還有原創(chuàng)的和大嫂對(duì)話

這游戲玩起來是有點(diǎn)累,不過劇情十分出色,對(duì)背景人物融合的都很好。宇宙騎士和奧剛簡(jiǎn)直神改編。
原作就燃的劇情有些地方還進(jìn)一步改善了,特別是弟弟的壯烈犧牲保護(hù)哥哥

美雪不死更是太好了。
雖然SEED線不算很出挑,還選了宇宙騎士錯(cuò)過了SEED大結(jié)局,沒經(jīng)歷8766存活。但是當(dāng)拉克絲爆SEED的時(shí)候,還是被她第NNN次驚艷到了,就像她當(dāng)年動(dòng)畫里剛出來時(shí)候那樣。

只是這游戲不管她的戲份還是永恒號(hào)的攻擊力都不咋的,別說CP了。我當(dāng)時(shí)問發(fā)現(xiàn)機(jī)戰(zhàn)不能讓主角CP其他作品女角后是挺失望的。所以打完后,我又邁向了下一個(gè)游戲:火線縱橫。
火線縱橫,不為機(jī)器人為妹子
得知可以自由安排機(jī)體后就開始玩火線縱橫了,為了拉克絲從SEED開始。單一系列關(guān)卡不那么多,但是開荒期長(zhǎng)度和難度都比機(jī)戰(zhàn)還高。SEED最終關(guān)打了一下午。首先選SEED也正好體驗(yàn),后期機(jī)體厲害了都是掃平,根本體會(huì)不到情節(jié)里人物的艱辛了。
沒有原創(chuàng)劇情,主角團(tuán)在故事里沒存在感,不能改動(dòng)情節(jié)路線,不能CP。這就導(dǎo)致除了劇情本身很優(yōu)異的幾作,打起來就是沒看過劇情的嘗新鮮,意義不大。而且大部分關(guān)卡后期都是要全滅敵人,打起來大同小異。
只是可以隨便編隊(duì)和安排人啊,動(dòng)畫也是超良心。終于能好好用拉克絲了。雖然不能CP,但能看到她開著強(qiáng)力機(jī)體(給了她掉毛和量子ELS)爆SEED,喊著各種嘴炮削人棍也是很爽的。


聯(lián)攻還可以讓各位女主比拼同框顏值,唯一可以和拉克絲一戰(zhàn)就是阿蓮比了。
話說瑪琉顏值不算很高,只是聲音可以讓我把她當(dāng)成美里。

雖然對(duì)這個(gè)人物的塑造和戲份安排上很多地方不滿意,但是永遠(yuǎn)都是她的顏狗??吹剿拖窨吹嚼钊敉男↓埮菢?,因而才有動(dòng)力通關(guān)這個(gè)游戲全部劇情。
在打完了最后的傳說之龍關(guān)卡后,今年的游戲歷程暫時(shí)劃上了句號(hào),每天稍微玩玩無雙,讓機(jī)體出去做20多小時(shí)的任務(wù)就完事了??傮w而言收獲還是很多的。能看到本就喜歡多年的二次元女角色CP和各種出風(fēng)頭之外,還在無雙里見到了新的女神,乃至可以說是游戲中女角色的審美上限,真是太叫人高興了。
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