爐石傳說:奧丹姆版本最強(qiáng)最熱卡組巡禮(五)高開低走,帕拉丁
日漸低迷的圣光
圣騎士最近的表現(xiàn)實在是平平。看熱度,它沒有任務(wù)薩,任務(wù)德的浪潮;論勝率,它沒有心火牧,宇宙獵的穩(wěn)定和統(tǒng)治力。可以說是一個完完全全“索然無味”的中產(chǎn)階級。帕拉丁的形態(tài)主要有兩種:魚人騎和元氣騎。

魚人騎在前段時間,版本初開的表現(xiàn)其實相當(dāng)猛,當(dāng)時4費準(zhǔn)時開棱鏡,準(zhǔn)時低費魚人為王,是無數(shù)對手的噩夢。不過隨著對局的增多,魚人騎沒有棱鏡的下限逐漸顯現(xiàn)出來,卡組在天梯也不在那么地受歡迎,不穩(wěn)定,上下限差距明顯是它隕落的原因。不過退一步說,它依然是天梯上分的效率選擇之一,畢竟上限擺在那。

元氣騎最近的風(fēng)頭完全蓋過了魚人騎,不過只體現(xiàn)在比賽中。因為在比賽中,元氣騎在對陣某些卡組時的表現(xiàn)穩(wěn)定,有明顯的優(yōu)勢對局。而在天梯上,元氣騎的出場率和勝率都不算太高。過長的對局時間,面對茫??旃?,對于玩家的心態(tài)和耐性無疑是個巨大的考慮,效率低下是阻礙其在天梯表現(xiàn)的最根本原因。
至于任務(wù)騎,是個邊緣卡組,大家看看就好。在版本初開,戰(zhàn)士盛行的時候,任務(wù)騎是對抗疊甲的最佳選擇。不過隨著戰(zhàn)士的不斷隕落,任務(wù)騎沒了食量,其自身過于笨重的問題逐漸放大??ńM大家看看就好,不推薦在天梯使用。
下面是卡組范例:
魚人騎

卡組代碼:
AAECAZ8FBK8E0pkDg6ED/KMDDcUD2wP+A+MFzwanCPz8At6CA+KJA7WYA6+nA5upA8qrAwA=
元氣騎

卡組代碼:
AAECAYsWDPoBhQPtBfQFzwb7DP37AoT8Ar2GA86HA/yjA5asAwmcArMD3AP2B6f3Avz8Atn+As+GA+yGAwA=
任務(wù)騎

卡組代碼:
AAECAZ8FBPH+AqCAA6GhA5OlAw3cA88GtPYC2f4C4f4CkYADmqEDoKEDxaEDu6UD8qUD9KcDyqsDAA==
一句話攻略
-魚人騎有3把斧,棱鏡+魚人為王,大廚,和姐夫。重中之重?zé)o疑是兩波棱鏡,而且還要準(zhǔn)時。沒有的話,就只能當(dāng)自己是魚人快攻鋪場來打,所以除了魚人招潮者,其他全丟找棱鏡吧。沒有的話,就拍怪掙扎一下,被解光了就投了吧,下一把抽到棱鏡,照樣是一條猛漢!

-元氣騎是otk卡組,通過兩個神圣憤怒抽到老虎完成斬殺。對于沒有加血加甲能力的卡組,可以用第一張“元氣彈”當(dāng)過牌用。因為要過牌攢組件,所以姐夫很適合用來當(dāng)外掛?;蜓a(bǔ)傷害,或找解場,很萬能。元氣騎主要還靠練習(xí)和積累,掌握交aoe和無敵的時間。

-至于最后一套任務(wù)騎,大家看看就好。任務(wù)騎比之前的版本要輕盈了一些,舍掉了送葬者,配備無敵大軍,作為最后一波。任務(wù)騎本身就是一個比較無聊的卡組,就拍怪做任務(wù),做完復(fù)制壓場,沒什么操作體驗。而且現(xiàn)在勝率不高,自然就沒什么人玩了。

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