階主資料片(帕格勒·琥珀樹人)

來自《恐懼臺階》第一版資料片《秩序師》
由寂寞的筆尖制作

姓名:帕格勒
種族:琥珀(樹人)
來源:澤西鎮(zhèn)
特征:能量型
生命:60
護(hù)盾:0
招架:0
能量:15
恐懼:活木竇
帕格勒的能量只可以通過消耗生命值恢復(fù),每回合結(jié)束消耗若干生命值直至能量回復(fù)至上限,每消耗一點生命值恢復(fù)一點能量
攻擊:棘刺
傷害:2C
消耗:2
距離:4S?
戰(zhàn)術(shù)一:草木葉花
技能包含:生長、樹脂
生長
消耗:0
恢復(fù)5點生命值
樹脂
消耗:0
獲得5點能量上限,或者失去5點能量上限
戰(zhàn)術(shù)二:叢林
技能包含:蔓、榮
蔓
消耗:5
指定一個單位,下個你的回合開始前,目標(biāo)單位無法移動
榮
消耗:5
使一個單位獲得1D額外護(hù)盾,該護(hù)盾消失前目標(biāo)階主招架增加1C(護(hù)盾可以疊加,招架不可疊加)
戰(zhàn)術(shù)三:自然力
技能包含:琥珀復(fù)制、歲暮枯榮
琥珀復(fù)制
消耗:30
在4S范圍內(nèi)召喚一個階主的復(fù)制,擁有4D生命值。目標(biāo)階主使用任何卡牌時該復(fù)制也需要執(zhí)行,由帕格勒操控,由帕格勒承擔(dān)消耗,該復(fù)制最多同時存在一個
歲暮枯榮
消耗:0
恢復(fù)一個單位所有生命值,或者造成等同于其已損失生命值的傷害,每恢復(fù)或造成一點傷害,減少帕格勒1點能量與能量上限和1點生命和生命值上限

階器:
叢林神像
帕格勒的初始生命值和能量翻倍,但是無法移動并且草木葉花不可用
鹿神冠
帕格勒造成的傷害增加2C,蔓也享受該效果加成,但是歲暮枯榮不可用
我的一點點想法:
我是以坦克輔助的思路去設(shè)計的帕格勒,但是沒有給他很高的輸出,取而代之的支援性的技能。帕格勒在1V1中幾乎沒有什么立足點,但是在多V多中是很強(qiáng)力的輔助。強(qiáng)度還有待測試,我個人覺得大概在中等水平。
帕格勒的攻擊只有2C(點名某輸出位),距離為中長距的4S,甚至還要消耗2點能量(就是幾乎血換血)。被動是個血換能量的平衡性被動。帕格勒的核心就是前中期強(qiáng)支援,但是時間越往后拖越不利,尤其是帶有歲暮枯榮的情況下,中后期可以用復(fù)制補(bǔ)充戰(zhàn)場位。
戰(zhàn)術(shù)一是補(bǔ)血和調(diào)整能量,是對于戰(zhàn)局的一個補(bǔ)充和調(diào)整。戰(zhàn)術(shù)二是重要的輔助技,強(qiáng)控和加盾。蔓對于隊友的延時技能的幫助是十分重要的,也可以控殘血或者幫助隊友拖延時間。榮重要的不是1D的護(hù)盾,而是1C招架。疊滿兩次后會加大對手的輸出壓力。戰(zhàn)術(shù)三是帕格勒的主要輸出,如果復(fù)制的是隊友,配合得當(dāng)可以有出色的表現(xiàn)。歲暮枯榮可以斬殺也可以極限救人,但是代價是生命值上限和能量值上限。所以這個技能對后期的影響會很大。
J1擁有更多的能量和更多的初始能量,由于不能動所以幾乎靠復(fù)制打輸出,然后歲暮枯榮斬殺,在各種模式中都是可行的一個階器。J2有著加傷,控制帶傷的效果,但是不能帶大斬殺。因此是可以在前中期都可以混的。J0就是個比較正常的輔助。