原神4.0大活動終于來啦!音游跑酷打怪,還可兌換班尼特

派蒙:喜,4.0主活動終于開啟了
凍梨:一直苦尋原石的玩家這兒可以拿到1k左右

想必近期大家在楓丹的旅途已經(jīng)探索得差不多了吧?即將開啟的「機樞巧物前哨戰(zhàn)」將作為接力,繼續(xù)豐富你的4.0版本體驗。此活動作為當(dāng)前版本的大活動,由多個玩法組成,并能夠獲取豐富的報酬。

楓丹廷內(nèi)萊舒的發(fā)條工坊正在籌備工作,收集制作玩具需要的數(shù)據(jù),旅行者需協(xié)助完成3個挑戰(zhàn):
湍流疾行沖鋒賽
顧名思義,將利用楓丹廣袤的水域暢快沖鋒。旅行者需在固定時限內(nèi)抵達(dá)指定的終點,期間需合理利用湍流道具迅速沖刺一段距離,并避開途中一些障礙物(觸碰會減少剩余時間)。

在楓丹的水域中操縱方向的方式有許多,大角度推薦通過拖動視角來改變、小角度直接按鍵控制反應(yīng)速度更快。由于整個挑戰(zhàn)基本是在高速狀態(tài)下進(jìn)行,適當(dāng)選擇合適的方式體驗更佳~
躍動節(jié)拍響應(yīng)法
旅行者需要操縱名為【冒險家玩具】的道具,隨著音樂節(jié)拍擊打史萊姆玩偶。雙軌音游,玩家有兩個按鍵可以操縱,分為點按與蓄力打擊(長按)兩種模式。
黃色史萊姆是單個出現(xiàn),點按擊打;藍(lán)色史萊姆是則是會提前出現(xiàn)相關(guān)提示你需要長按蓄力擊打;綠色史萊姆是成對出現(xiàn),需左右同時擊打。

旅行者在游玩之前記得校準(zhǔn)玩具,因為不同玩家的反射弧以及設(shè)備帶來的延遲,會導(dǎo)致游戲節(jié)奏與你實際反應(yīng)的不匹配,帶來一種音樂、打擊各玩各的違和感~

效能模擬實戰(zhàn)環(huán)
需玩家前往楓丹地圖指定區(qū)域清理魔物,似乎并未賦予一些額外的增幅buff,就當(dāng)其是日常鋤大地即可,從當(dāng)初的前瞻畫面來看魔物掉落物也是照常出現(xiàn)的。

制作玩具還需要收集戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),你們楓丹人都那么勇么?正如那,本是拿來演出的冰風(fēng)組曲,卻被工程師增添了戰(zhàn)斗技能,按工程師的原話“它們的舞姿在優(yōu)雅之余,更是充滿了力量的美感!”是個狠人。
獎勵
在上述相關(guān)的玩法挑戰(zhàn)中,旅行者可以獲得【秘銅發(fā)條】,用于兌換各種獎勵。除經(jīng)典的原石、培養(yǎng)素材,旅行者還可獲得班尼特、冒險家玩具塵歌壺擺設(shè)。

這次活動應(yīng)該也會導(dǎo)致不少玩家面臨班尼特命之座“小紅點”問題,時至4.0版本,6命的近戰(zhàn)火附魔所影響的角色已經(jīng)越來越少了,部分與其相悖的近戰(zhàn)角色也能通過配隊調(diào)整選擇其他輔助。

友情提示,班尼特6命一直存在文案上的描述錯誤,15%火元素傷害加成實際上是所有角色都生效,并不局限于近戰(zhàn)角色,宵宮、林尼、可莉這類都能享受到加成,只有火元素附魔才是限制了近戰(zhàn)角色。不知大家以當(dāng)前的游戲體驗來看,班尼特6命對你而言是正向提升還是負(fù)面居多呢?