重鑄老精靈的曙光——神諭驚濤海皇?波塞冬預(yù)測

本專欄為up主參考獵皇和妖王的神諭后的個人預(yù)測神諭的方向,所以在陳述過程中會加以引用他們的素材。神諭預(yù)測在本文最后,想看預(yù)測的可以直接下拉。 目錄
1波塞冬介紹 2獵皇及吉羅德技能簡析 3波塞冬神諭預(yù)測
好,本文就此開始。
首先,讓我來介紹一下本次神諭的主人公——驚濤?;?波塞冬。
波塞冬初次登場于17年,在小前置登場時他便打破了神獸屬性至高無上的定式,也開創(chuàng)了神獸屬性只有神獸的先河,但這也注定了他高昂的價格。
一鍵獲得海神波塞冬998鉆石
當(dāng)然他也對得起他高昂的價格,成為了曾經(jīng)縱橫巔峰的的大害。 在17年,波塞冬迎來他的完全體——驚濤海皇?波塞冬。 一鍵獲得驚濤海皇?波塞冬依舊是998鉆石,(首周888鉆石)也可以使用前置進(jìn)行進(jìn)化。
與海神波塞冬一樣,他的強度從登場便獲得玩家們的一眾好評,很多玩家便使用他當(dāng)做自己的巔峰主力,他也不負(fù)眾望,在巔峰中展現(xiàn)出了非凡的實力,隨著巔峰環(huán)境的不斷變化,陣容也在不斷更新,而波塞冬作為五年前的精靈,在巔峰依舊有不錯的壓制力,唯一不足就是700的種族值也在神諭的到來得到解決。
先3:
消回合增傷
,關(guān)鍵在于第二條效果
1使對手弱化
2使自身強化
這樣的效果看起來很雞肋,但是卻是波塞冬技能組聯(lián)動的關(guān)鍵一環(huán)。(后面會說)
屬性:
5回合彈控(好評)吸血(續(xù)航)盔
彈控,吸血,盔保證了波塞冬的站場
利用盔可以保證波塞冬可以穩(wěn)定開出150進(jìn)行控制,是波塞冬的保命技能,
150:
固傷,天意控,
解弱
固傷與雙方弱化有關(guān),此時就能提現(xiàn)出先3的重要性了,先3的弱化使得波塞冬的150出手就可以打出不低的混傷,保證了波塞冬的輸出,在面對弱化流也能打出粉傷推隊的效果。
天意控:這是波塞冬成名的關(guān)鍵,隨機使對手進(jìn)入兩種異常狀態(tài),注意,不是一定進(jìn)入控制類異常狀態(tài),也包括弱化類異常(燒傷凍傷臣服中毒等)
這就導(dǎo)致非酋玩家經(jīng)常玩成燒傷凍傷戟 (典中典)中毒燒傷戟…… 很容易因此喪失優(yōu)勢,但是絕對不弱。
第五:
吸強次免,概率封屬,未擊敗補償粉傷
吸強保證了波塞冬不會因為對手強化過高被直接秒掉,同時補償?shù)拇蚊庖沧尣ㄈ苋菀拙涂梢阅玫酱蚊狻?/p>
70%封屬,可以用來限制元神。
未擊敗補償粉傷,一定程度保證了波塞冬的續(xù)航,同時增加了混傷。
(其他技能不能給波塞冬帶來很好的收益,可以選擇神秘s/電s)
好了,以上就是波塞冬的一些簡單的了解。以下便要根據(jù)獵皇和妖王的神諭對即將到來的波塞冬神諭進(jìn)行推測。
獵皇魂印
先看一下獵皇的魂印強化,引入了新的buff——滅神之箭,對比原來的魂印,取消了基礎(chǔ)的25%穿防,使得獵皇在登場時的輸出能力有一定程度的下降,但是,同時獵皇又獲得了一點的混傷能力,最重要的一點,下場是保留的,這就彌補了老獵皇需要一直開攻擊來延續(xù)穿防的缺點,讓獵皇在返場之后擁有更穩(wěn)定的啟動能力。
魂印整體是增強,擁有了更穩(wěn)定的混傷和返場能力,使其需要頻繁開屬性彈控來續(xù)航從而斷了節(jié)奏的問題得到了解決。
技能:(僅展示新增的一些)
先3:
消強增傷,天葉盔
首先消強增傷保證了獵皇的輸出,其次天葉盔也能增加了獵皇的站場能力(可以跳表姐自爆)
150:相較于老150多了一條把對手強化視為弱化,配合魂印穿防倒是可以打出不錯的輸出,但是效果較少,引爆比較雞肋,建議換電石s
屬性:與老強化多了一條條件翻倍,同時固傷也變成了單純的回復(fù),不如老強化。
吉羅德魂印
讓我們來簡單分析一下吉羅德的魂印,神諭后的吸強增傷增加了吉羅德的輸出,50%的增傷也可以保證吉羅德面對大部分克制系精靈都可以打出不錯的傷害同時免百分比提升至百分之百,這一條,奠定了吉羅德完全可以拿來限制免粉團,100%的增傷對于免粉精靈還是很疼的(對于年費團也有一定壓制力)對手處于能力提升的害怕控也能有效限制對手的輸出。
總體來說,好評 !
屬性:
強化(條件翻倍好評),彈控,回血,輸出
強化綁彈控回血,經(jīng)典的一鍵成型,是吉羅德的核心技能之一,最后一條的能力提升視為下降與獵皇有異曲同工之妙,對于輸出的提升還是很有效的。
先3:
解弱次免,消強鎖傷,削弱恢復(fù)
作為妖王的成名鎖傷效果,在完全體后喪失了,很多玩家對此都感到十分可惜,這次神諭增加了鎖傷效果,使吉羅德?lián)碛辛烁玫恼緢瞿芰?,解弱也不用怕常媽中切騎臉。
總的來說,站場能力增加,壓制力增強,作為年費團的一個下位補丁還是非常好的,很強。
接下來就是重點的波塞冬的神諭預(yù)測了。
先來看看魂印,受高傷冰封,低體翻倍,高傷先制,低體減傷吸血。 很全面的魂印了,鑒于天尊bug還在,并且剛出過一個同類的嬴政,ch不會選擇與獵皇相同的“疊層數(shù)”效果,那么只可能是與吉羅德類似的數(shù)值調(diào)整效果。 首先第一條“受傷高于300冰封”可改為——“
受傷高于270使對手冰封
”(降低判定所需傷害,有效增加冰封觸發(fā)效率) 第二條“回合開始時體力高于對手該回合傷害翻倍”可改為——“
回合開始時體力高于對手則當(dāng)回合傷害提升120%
”(此處參考項羽羈絆效果) 第三條無傷大雅可,可以不做變動。 第四條“低體減傷50%并吸血3分之1”可改為“
低體減傷60%并吸血3分之1
”(更好的增加了波塞冬的站場能力) 綜合來看一下,整體提升了站場能力和輸出能力,第一條的所需傷害減少使波塞冬擁有了更穩(wěn)定的中切返場能力,強度有了質(zhì)的提升。
技能方面與獵皇和妖王一樣,是一先3一150雙屬性的配置。
先3:先制+3,隨機吸取對手3項屬性-1,并使對手速度防御額外-1,并附加給自己同樣的強化,吸取成功則免疫下一次異常狀態(tài)
消除對手回合效果,消除成功則自身下一次攻擊傷害翻倍,每處于一種強化附加50點固傷
相較于以前的先3提升了混傷效果,同時穩(wěn)定弱化變相增強了自身的輸出。
150:必中,雙方任意一方存在能力下降狀態(tài)則該技能先制+1,對手每存在一種能力下降/提升狀態(tài)則附加50點固傷。
隨機使對手陷入兩種異常狀態(tài),未進(jìn)入控制類異常則消除對手回合類效果,消除成功則使對手隨機一項pp值歸0
恢復(fù)自身體力的3分之1并造成等量固傷
相較于以前的150面對免弱精靈的固傷能力增加,但是面對混沌魔君索倫森這種的固傷能力有所下降,但是第三條的3分之1的月亮效果雖然不多,但作為補償還是比沒有強。消回合的清pp也增強了波塞冬的干擾效果。
屬性(防御)
5回合內(nèi)免疫并反彈異常狀態(tài)
4回合內(nèi)吸取對手體力的3分之1
2回合內(nèi)不受能力下降影響,且50%使對手3項屬性-1附加給自身
免疫對手下一次攻擊
5回合彈控延續(xù)老屬性強化,吸血續(xù)航變?yōu)橹鲃邮估m(xù)航更穩(wěn)定,2回合免弱化確保了自身強化后節(jié)奏不會被斷,同時50%的概率補償弱化對手使波塞冬可以嘗試一鍵成型,盔延續(xù)老防御屬性,集成度會很高。
屬性(強化)
使自身全屬性+1,自身不處于強化使強化效果翻倍
3回合內(nèi)強化被消除或被吸取則使對手冰封,未觸發(fā)則使對手疲憊
下2回合自身受到的百分比傷害,固定傷害減少25%,對手是自身天敵時效果翻倍
下2次攻擊必定暴擊
全屬性強化和條件翻倍是現(xiàn)代精靈標(biāo)配,神諭的波塞冬自然也不能少,自身強化被消除或吸取補償控場會增加波塞冬的壓制力,回合減粉使波塞冬擁有更強的站場能力,甚至可以進(jìn)入聯(lián)防陣容,次數(shù)引爆也聊勝于無。
以上均為up主自己的預(yù)測,如果有自己的看法可以在評論區(qū)交流一下,本周的波塞冬可以白嫖哦,一點要肝賽哦!
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