Warframe【更新】29.6.0

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更新 29.6.0:奧影之毒

《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》
Sentient 回來(lái)了。 它們配備有精心設(shè)計(jì)以使戰(zhàn)甲失效的武器化脈沖,正在接管對(duì)敵艦的控制權(quán)。 部署你的歿世機(jī)甲,或是從“父親”那里借一個(gè),以在行動(dòng)中抵抗來(lái)襲的大批敵軍。盡可能長(zhǎng)時(shí)間地存活下去,并獲取最新戰(zhàn)甲 Lavos 的藍(lán)圖,以及更多精彩內(nèi)容!
《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》是一個(gè)限時(shí)活動(dòng),并將于美東冬令時(shí)間 1 月 18 日下午 2 點(diǎn) 在 PC 平臺(tái)結(jié)束。

你需要了解什么
在戰(zhàn)甲無(wú)法使用的情況下,你需要依靠你的歿世機(jī)甲來(lái)保護(hù)敵艦不被 Sentient 完全接管。 哪怕你還沒(méi)有歿世機(jī)甲,行動(dòng)任務(wù)中也到處都有可供你傳識(shí)進(jìn)入的歿世機(jī)甲。
在埋伏重兵的 Grineer 和 Corpus 戰(zhàn)艦上,做好準(zhǔn)備迎擊全新的 Sentient 敵手。 精心設(shè)計(jì)的奧影母艇可以中斷傳識(shí)并帶來(lái)巨大的麻煩。 你需要用你的歿世機(jī)甲和指揮官的力量,把它們連同歹毒的奧影母艇共鳴者一起根除,把 Sentient 控制力指示表的讀數(shù)維持在 100% 以下。 盡可能長(zhǎng)時(shí)間地堅(jiān)持下去,以此獲取可用來(lái)?yè)Q取獎(jiǎng)勵(lì)的相位電池,同時(shí)抵御入侵!
Tenno,不惜一切代價(jià)避免失敗。
你需要做什么
《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》將不會(huì)輕松,需要做好準(zhǔn)備。 你必須完成《驚懼之心》和 《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)才能開(kāi)始。
總共有 3 個(gè)難度等級(jí):
1. 行動(dòng)代號(hào):奧影之毒
2. 行動(dòng)代號(hào):奧影之毒-進(jìn)階
3. 行動(dòng)代號(hào):奧影之毒-挑戰(zhàn)
循序漸進(jìn)地與不同難度等級(jí)的敵人交鋒,并隨之獲取不同的獎(jiǎng)勵(lì)!
行動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
造訪(fǎng)火衛(wèi)二的歿世幽都,并與父親交談,他正迫不及待地展示他那能與 Sentient 抗衡的歿世機(jī)甲的力量。 他囤積了一批用于交換相位電池的特殊裝備,包括大師級(jí)的實(shí)驗(yàn)者——全新戰(zhàn)甲 Lavos 的藍(lán)圖、歿世機(jī)甲 Mod,以及更多精彩內(nèi)容! 但是,還有更多的內(nèi)容! 通過(guò)游玩行動(dòng)任務(wù),你也將獲取一系列的獎(jiǎng)勵(lì),包括 Lavos! 是要積攢相位電池來(lái)?yè)Q取 Lavos 和其它物品,或是在行動(dòng)中幸運(yùn)地獲取它們,這都將取決于你!掉落表在這里https://n8k6e2y6.ssl.hwcdn.net/repos/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html

? Lavos 藍(lán)圖和部件
? 塞多 藍(lán)圖和部件
? 全新的歿世機(jī)甲 Mod
? 迷隱歿世機(jī)甲頭盔
? 歿世機(jī)甲替換頭盔
? Archwing 槍械
? 送葬者 陰暗外觀
? 置靈者 陰暗外觀
? 回歸的猩紅之矛物品
? 天倉(cāng) 悲痛之刃藍(lán)圖
? 巴什穆藍(lán)圖
? 架式 Forma 藍(lán)圖
? 舞廳幻影裝置
? 相位氏族紋章
? 雕紋氏族紋章
? 鍍金氏族紋章
? 戰(zhàn)甲賦能

得分和相位電池
在第一個(gè)行動(dòng)任務(wù)中,每個(gè)奧影母艇有 100 點(diǎn)的初始值。 隨著你的戰(zhàn)斗進(jìn)入白熱化,奧影母艇也會(huì)隨之變強(qiáng),難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)的點(diǎn)數(shù)也就越多。 在最高難度(挑戰(zhàn))下,奧影母艇將價(jià)值 200 點(diǎn),并以此為基數(shù)遞增! 你得到的點(diǎn)數(shù)越高,離開(kāi)時(shí)獲得的相位電池就越多。
“挑戰(zhàn)”級(jí)別難度的任務(wù)中將最多出現(xiàn) 36 個(gè)奧影母艇,所以一旦你遇到 36 個(gè) ,就是撤離的時(shí)候了! 前兩個(gè)難度等級(jí)的行動(dòng)任務(wù)將最多出現(xiàn) 24 個(gè)奧影母艇。 希望獲取最高分?jǐn)?shù)的玩家應(yīng)該選擇“挑戰(zhàn)”級(jí)別的難度!
相位電池可以在任意行動(dòng)任務(wù)中獲得。 但是請(qǐng)記住-“挑戰(zhàn)”難度中奧影母艇給的點(diǎn)數(shù)最多,所以你會(huì)在那里獲得最多的相位電池。 一個(gè)有備而來(lái)配合默契的小隊(duì)更是如此! 雖然這個(gè)行動(dòng)可以由單人完成,但最佳戰(zhàn)果將出自那些配合默契的小隊(duì)!
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氏族排行榜和氏族獎(jiǎng)杯
我們將在 1 到 2 次熱修之后開(kāi)啟排行榜,以確保在玩家反饋的關(guān)鍵問(wèn)題解決以后再開(kāi)始比賽。 當(dāng)排行榜上線(xiàn)時(shí),我們會(huì)通知所有 Tenno!
氏族分?jǐn)?shù)由所有參與成員的最佳分?jǐn)?shù)之和所決定。 我們?cè)诮鹳|(zhì)獎(jiǎng)杯大約 50% 成員參與度的基礎(chǔ)上進(jìn)行了平衡。
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氏族規(guī)模 / 分?jǐn)?shù):
幽靈
陶質(zhì):1390
銅質(zhì):5860
銀質(zhì):13920
金質(zhì):18850
暗影
陶質(zhì):3510
銅質(zhì):22275
銀質(zhì):69120
金質(zhì):137250
風(fēng)暴
陶質(zhì):11700
銅質(zhì):75250
銀質(zhì):230400
金質(zhì):457500
山脈
陶質(zhì):35100
銅質(zhì):222750
銀質(zhì):691200
金質(zhì):1372500
月亮
陶質(zhì):117000
銅質(zhì):742500
銀質(zhì):2304000
金質(zhì):4575000
全新的 SENTIENT 敵人:

你將在《行動(dòng)代號(hào):奧影之毒》中面對(duì) 3 種全新的 Sentient 敵人,一旦經(jīng)過(guò)了完全掃描,你就可以在幻影裝置生成它們!
直垂使
這種輕型的 Sentient 可將自身固定在地面上,以部署大型遠(yuǎn)程火炮。
唱鳴使
這些有靈性的 Sentient 通過(guò)音爆彈幕和轟隆作響的追蹤球體進(jìn)行攻擊。
召喚使
高階 Sentient,能把它的身體分叉,變成用來(lái)召喚援軍和炮彈的傳送門(mén)。 裝備有雙管火炮。

全新的戰(zhàn)甲:LAVOS
作為物質(zhì)世界里的能工巧匠,你可以自由支配元素注入到他的技能。 Lavos 也是第一個(gè)不消耗能量,而是依靠冷卻時(shí)間系統(tǒng)來(lái)恢復(fù)自身技能的戰(zhàn)甲。

被動(dòng)技能
能量球和通用補(bǔ)給球可使 Lavos 對(duì)異常狀態(tài)免疫 10 秒。 長(zhǎng)按任意技能鍵,來(lái)在下一次施放時(shí)注入額外的元素傷害和異常狀態(tài)。
毒蛇之咬
施放一次毒蛇猛擊,通過(guò)消耗目標(biāo)的生命值來(lái)治療 Lavos。 長(zhǎng)按來(lái)為所有技能注入毒素傷害。
藥瓶沖撞
前沖直撞穿過(guò)敵軍,并留下破碎藥瓶的冰跡。 長(zhǎng)按來(lái)為下一次的技能施放注入冰凍傷害。
煉制探頭
布下一枚探頭,來(lái)把生命球和能量球轉(zhuǎn)化為可提供這兩種補(bǔ)給的通用補(bǔ)給球,也可把彈藥拾取物轉(zhuǎn)換為通用彈藥拾取物。 探頭也會(huì)電擊近距離的敵人。 每擊中一名敵人,技能冷卻時(shí)間減少 1 秒。 長(zhǎng)按來(lái)為下一次的技能施放注入電擊傷害。
?催化刺激
從 Lavos 體內(nèi)迸發(fā)出催化探頭,并把熾熱的凝膠潑向?qū)κ帧?每個(gè)元素對(duì)敵人造成的傷害都是雙倍的。 長(zhǎng)按來(lái)為下一次的技能施放注入火焰?zhèn)Α?/p>
造訪(fǎng) Lavos Leverian 來(lái)了解 Javi。 爬行的毒蛇。 令人憎惡。 說(shuō)著污穢的話(huà)。
新武器
塞多
發(fā)射能在表面彈跳并爆發(fā)出元素傷害的戰(zhàn)刃,然后通過(guò)主要射擊模式的精準(zhǔn)鹿彈來(lái)?yè)舸橙恕?傷害會(huì)隨著目標(biāo)所受到的每個(gè)異常狀態(tài)效果而增加。 當(dāng) Lavos 持有他標(biāo)志性的塞多時(shí),他會(huì)將一小部分拾取到的任意彈藥轉(zhuǎn)化為霰彈槍彈藥。
命脈披飾
Lavos 的標(biāo)志性披飾經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),適用于實(shí)驗(yàn)室和戰(zhàn)場(chǎng)的日常使用。
LAVOS 明智頭盔
Lavos 的獨(dú)特樣式替換用頭盔,象征著大師級(jí)煉制術(shù)師對(duì)智慧的追尋。

LAVOS 組合包
煉制術(shù)師 Lavos 從翻騰的煙霧中出現(xiàn),他是被人遺忘的大師,掌握一門(mén)被人誤解的藝術(shù)。 包括 Lavos 戰(zhàn)甲、明智替換頭盔、煉制探頭裝飾、命脈披飾,以及塞多霰彈槍。 此外還包括了 3 天經(jīng)驗(yàn)值和現(xiàn)金加成。
化慷慨為獎(jiǎng)勵(lì)! 本著奉獻(xiàn)精神,在游戲里把 Lavos 贈(zèng)送給其他玩家,這樣做會(huì)讓你收到一件額外的 Lavos 煉制探頭裝飾!

全新的歿世機(jī)甲外觀
歿世機(jī)甲 沖拳外觀
這款外觀很有最初代歿世機(jī)甲的那種殘暴力量的風(fēng)采。 沖拳,用父親的話(huà)說(shuō)就是:“不是用來(lái)?;ㄕ羞^(guò)家家的。

隔離庫(kù) / 奧秘賞金任務(wù)的改動(dòng)和修正:
? 重新平衡的隔離庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)以解決基礎(chǔ)隔離庫(kù)沒(méi)有從所有可能的獎(jiǎng)勵(lì)中有正確掉落的行為。
? 這個(gè)問(wèn)題具體表現(xiàn)為:?在 29.5.9 的改動(dòng)后,你完成整個(gè)隔離庫(kù)賞金任務(wù)會(huì)得到一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),而其給你的獎(jiǎng)勵(lì)是來(lái)自與隔離庫(kù)難度相匹配的 "獎(jiǎng)池"。 所以等級(jí)1(敵人等級(jí)30-40)的隔離庫(kù)任務(wù)只會(huì)從“常見(jiàn)”獎(jiǎng)池中隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),等級(jí)2(敵人等級(jí)40-50)的隔離庫(kù)任務(wù)只會(huì)從“罕見(jiàn)”獎(jiǎng)池中隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),而等級(jí)3則只會(huì)從“稀有”獎(jiǎng)池中進(jìn)行隨機(jī)抽取。
? 而現(xiàn)在,隔離庫(kù)賞金的獎(jiǎng)池將原先的三個(gè)獎(jiǎng)池進(jìn)行了合并。 你也可以在我們的官方PC掉落表網(wǎng)頁(yè)上查看獎(jiǎng)勵(lì)掉落詳情。
? 從可能獲取的隔離庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)中移除了意外設(shè)置的 2500 內(nèi)融核心獎(jiǎng)勵(lì)。
? 修正了非主機(jī)方玩家在完成隔離庫(kù)賞金任務(wù)后,無(wú)法再?gòu)臍{世幽都“母親”那里看到隔離庫(kù)賞金任務(wù),直到你重新加載進(jìn)入歿世幽都。
? 修正了匹配設(shè)置弄混隔離庫(kù)賞金任務(wù)等級(jí),導(dǎo)致玩家進(jìn)入錯(cuò)誤的隔離庫(kù)賞金任務(wù)的問(wèn)題(例如,選擇第 3 級(jí)結(jié)果了進(jìn)入第 1 級(jí))。
歿世機(jī)甲的改動(dòng)和修正:
? 骨骸寡婦的顯赫鐵嫁現(xiàn)現(xiàn)在可以在站立或前進(jìn)狀態(tài)下使用重?fù)羧映鲋旅耐渡湮铮?br>? 現(xiàn)在你可以控制骨骸寡婦屠鉤技能的方向,而不必在激活之前停留在初始方向上。
? 虛空銳將/骨骸寡婦歿世機(jī)甲,置靈者,送葬者現(xiàn)在可以在商店中使用白金購(gòu)買(mǎi)。 歿世機(jī)甲也在商店擁有分類(lèi)了!
? 已制造的歿世機(jī)甲/武器組件現(xiàn)在可以交易了。
? 移除了歿世機(jī)甲使用 Archwing 武器時(shí)的重力磁抵器要求。
? Vazarin 防護(hù)沖刺,Trinity 的祝福,Equinox 的補(bǔ)愈,返老還童光環(huán),以及生機(jī) 賦能無(wú)法再治愈歿世機(jī)甲。 在 21 種治愈方法中,這 5 種被漏掉了。
? 修正了駕駛歿世機(jī)甲在空中瞄準(zhǔn)時(shí)播放第二次跳躍音效的問(wèn)題。
? 修正了如果歿世機(jī)甲槍械與重武器或 Archwing 配置相同時(shí),復(fù)活的經(jīng)驗(yàn)值懲罰并不總適用于歿世機(jī)甲槍械的問(wèn)題。
? 修正了駕駛歿世機(jī)甲時(shí),你標(biāo)記的第一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)不出現(xiàn)的問(wèn)題。
? 現(xiàn)在,歿世機(jī)甲在空中可以更快地進(jìn)入瞄準(zhǔn)姿勢(shì)。
? 修正了如果骨骸寡婦在返回城鎮(zhèn)時(shí)在錯(cuò)誤的時(shí)間點(diǎn)使用了鐵嫁則可能發(fā)生崩潰的問(wèn)題。
? 修正了如果主機(jī)方玩家或非主機(jī)方玩家在獲得獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)身處歿世機(jī)甲內(nèi),則他們都無(wú)法獲取熱美亞的問(wèn)題。
? 修正了 Saya 的守夜中當(dāng)你駕駛歿世機(jī)甲時(shí)任務(wù)給予掃描器的潛在問(wèn)題。
? 修正了在 Vome 殘骸坑中進(jìn)入歿世機(jī)甲時(shí),用戶(hù)界面仍然保持混亂的問(wèn)題。
改動(dòng):
?將歿世械靈貢獻(xiàn)中的武器藍(lán)圖需求改為相應(yīng)武器的槍管藍(lán)圖,從而取消了在提升聲望等級(jí)時(shí)的精通段位限制。
? 巴什穆和天倉(cāng) 悲痛之刃的藍(lán)圖現(xiàn)在可以被交易。
? 現(xiàn)在,帶有聲音訊息的收件箱消息會(huì)有一個(gè)閃動(dòng)的重播按鈕。
? 現(xiàn)在,當(dāng)嘗試購(gòu)買(mǎi)未達(dá)到精通段位要求的武器時(shí),會(huì)有一個(gè)精通段位要求的窗口彈出。
? Banshee Prime 系統(tǒng)藍(lán)圖已經(jīng)從稀有改為罕見(jiàn)。
??
修正:
? 修正了 Baro 的出售的新武器棱晶 什長(zhǎng)雙槍有 [PH] 字符的問(wèn)題,缺少圖標(biāo)以及用作重型武器時(shí)紋理錯(cuò)誤的問(wèn)題。
? 修正了棱晶 什長(zhǎng)雙槍沒(méi)有自帶 2 個(gè) Madurai 極性槽位的問(wèn)題。
? 修正了點(diǎn)擊商店組合包項(xiàng)目并返回到組合包界面時(shí),用戶(hù)界面重疊以及滾動(dòng)條偏移的問(wèn)題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在裝備 K 式懸浮板時(shí)調(diào)入地圖的問(wèn)題。
? 修正了在獲取超過(guò)一個(gè)保育標(biāo)簽時(shí),保育標(biāo)簽獎(jiǎng)勵(lì)不顯示計(jì)數(shù)的問(wèn)題。
? 修正了在 Kela De Thaym 頭目戰(zhàn)時(shí)跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)則中心平臺(tái)會(huì)缺失的問(wèn)題。
? 修正了 Mag 施放磁吸力場(chǎng)的“吸收”形態(tài)時(shí)召喚 Archwing 槍械,則武器會(huì)變得不可見(jiàn)且無(wú)法裝填的問(wèn)題。
? 修正了悅音 Prime 次要射擊缺少“繞指旋轉(zhuǎn)”動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。
? 修正了當(dāng) Epic 社區(qū)界面開(kāi)啟時(shí),鼠標(biāo)會(huì)同時(shí)在 Warframe 和 Epic 疊層界面移動(dòng)的問(wèn)題。
? 修正在瀏覽 Shadow Stalker 和追隨者資料庫(kù)時(shí)出現(xiàn)頭目生命值條的問(wèn)題。
? 修正了道場(chǎng)顏料圖標(biāo)和任務(wù)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)界面重疊的問(wèn)題。
? 修正了點(diǎn)擊商店組合包項(xiàng)目并返回到組合包界面時(shí),用戶(hù)界面重疊以及滾動(dòng)條偏移的問(wèn)題。
? 修正了在 Captura 中啟用一個(gè)遙控視角鏡頭的同時(shí)傳識(shí)到指揮官時(shí)的一個(gè)崩潰問(wèn)題。