課程分享 坐標(biāo)材質(zhì)1期 游戲ta動畫資產(chǎn)
【 拿走 ,看我-名字 是? V----】
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粒子系統(tǒng)是由許多粒子組成的用于代表模糊對象的集合。在一段特定時間內(nèi),粒子在系統(tǒng)中生成、移動、轉(zhuǎn)化,最后消亡。”
粒子系統(tǒng)是計算機(jī)圖形學(xué)中最常用的技術(shù)之一
粒子系統(tǒng)就被用于制作各種電子游戲、動畫、數(shù)碼藝術(shù)作品,還被用于模擬各種不規(guī)則的自然現(xiàn)象,比如火焰、煙霧、瀑布、草叢和泡沫。
本章討論粒子系統(tǒng)的實現(xiàn)策略。
我們將探討以下問題:在實現(xiàn)粒子系統(tǒng)時,如何組織代碼;
如何存放單個粒子及整個系統(tǒng)的相關(guān)信息。
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