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上海浦東嘉里城外星人電腦專賣店/DOTA2平衡性的精髓到底是什么?

2021-01-02 19:12 作者:上海外星人嘉里店  | 我要投稿

上海外星人電腦官方旗艦店(上海市浦東新區(qū)花木路1378號嘉里城B119) ALIENWARE外星人旗艦店是2019年的時(shí)候入駐進(jìn)來了的也是上海首家3.0的店面,外星人也是與浦東嘉里城商場都有合作入駐的

隨著2020年的落幕,DOTA2也走完了他的第十個(gè)年頭。作為一款歷史悠久的電競作品,DOTA2優(yōu)秀的平衡性一直以來都是玩家們津津樂道的話題,而這種平衡性主要是靠一次次版本更新來實(shí)現(xiàn)的。


就在前不久,DOTA2又迎來了一次大版本更新——7.28永霧林淵,除了新英雄“森海飛霞”和一些新裝備外,這次更新最吸引人的地方就是新加入的“阿哈利姆魔晶”,以及隨之而來的英雄平衡性調(diào)整。

7.28版本

反復(fù)橫跳?真香!



對于7.28版本的更新內(nèi)容,玩家評論中出現(xiàn)次數(shù)最多的一個(gè)詞就是“反復(fù)橫跳”。之所以這樣說,是因?yàn)樵S多英雄的魔晶效果和前幾個(gè)版本中被削的技能非常類似,于是就出現(xiàn)了“加入、削減、再加入”的情況。但事實(shí)上,這種反復(fù)橫跳并不算是貶義,經(jīng)過了十多天的體驗(yàn),玩家們對于本次更新紛紛表示“真香”,這背后隱藏的原因就是DOTA2優(yōu)秀的平衡性。

▲A杖時(shí)代后,迎來了阿哈利姆魔晶時(shí)代
當(dāng)然,所有“反復(fù)橫跳”都建立在新道具“阿哈利姆魔晶”的基礎(chǔ)上。正如官方描述的那樣,這個(gè)新裝備的確具有一定劃時(shí)代意義,就像當(dāng)年的“全民A杖”時(shí)代。阿哈利姆魔晶為消耗品,售價(jià)1400金,在游戲開始20分鐘后才開放購買,它將升級英雄原有的技能效果,或賦予英雄一個(gè)全新的技能。

▲兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了幾個(gè)版本,小骷髏又回到了當(dāng)初的模樣
魔晶的出現(xiàn)讓一些在之前版本中加入或削減的技能再次登場,最具代表性的例子就是小骷髏和戴澤。先是在7.20版本把大招死亡契約換成了燃燒之軍;然后又把死亡契約改回來,變成了小技能,并將隱身和掃射合為一個(gè)技能;然后又雙叒叕把死亡契約改成了大招,燃燒之軍改成了A杖效果,并分了一個(gè)弓手給10級天賦;現(xiàn)在又把隱身召喚弓手的效果從天賦改回了魔晶技能,需要花1400塊錢才能獲得。

▲萬古流芳段位中小骷髏的出場率和勝率
估計(jì)不經(jīng)常玩小骷髏的玩家此時(shí)已經(jīng)暈了,但這確實(shí)就是近幾個(gè)版本中小骷髏的技能變化。V社之所以會對小骷髏做出如此頻繁的改動,主要因?yàn)榘姹靖膭悠陂g內(nèi)小骷髏在大型賽事和路人局中的出場率與勝率一直起伏不定。換句話說,當(dāng)某個(gè)英雄不夠平衡時(shí),他的出場率和勝率會有很大變化。經(jīng)過幾輪“反復(fù)橫跳”后,如今小骷髏的出場率和勝率相對穩(wěn)定,這恰恰說明了版本更新對平衡性的作用。當(dāng)然,要討論平衡性,除了分析新版本,還要回顧一下以往的幾個(gè)大版本更新。

7.0版本

DOTA2新紀(jì)元



7.0版本對于DOTA2來說意義非凡,毫不夸張的說,7.0版本開啟了DOTA2的新紀(jì)元。

▲7.0版本的宣傳片讓玩家們情懷滿滿
2016年的冬季更新中,DOTA2直接從6.88版本邁進(jìn)了7.0時(shí)代。正如同版本名稱“新游記”一樣,這次版本更新讓DOTA2成了一個(gè)新游戲。首先是結(jié)合了中國古代神話的新英雄“齊天大圣”,至今仍有相當(dāng)高的出場率,可以看得出冰蛙對于中國玩家的重視。

▲7.0版本的天賦系統(tǒng)讓玩法更豐富
更讓人驚喜的是新加入的天賦系統(tǒng),它的出現(xiàn)讓游戲的玩法有了更多種可能,一個(gè)英雄真正需要的是什么,全由玩家決定,新的玩法,創(chuàng)造出無限可能。

▲圣壇的出現(xiàn)加快了游戲節(jié)奏
同時(shí)還對地圖進(jìn)行了調(diào)整,加入了一個(gè)新的建筑“圣壇”,激活后可以恢復(fù)英雄的血量和藍(lán)量,讓玩家們終于享受到吃火鍋的樂趣;背包系統(tǒng)的加入,也讓玩家們不再止步于六格神裝,提高了競技性的上限;賞金神符就是在這個(gè)版本中增加到四個(gè)。可以這樣說,如今的DOTA2,都建立在7.00更新的基礎(chǔ)之上。

7.07版本

再見,窮鬼盾和打野爪



2017年的7.07“血戰(zhàn)之命”更新則是引入了兩位新英雄,石鱗劍士和邪影芳靈在很長一段時(shí)間中有著不錯(cuò)的出場率;在此版本加入的英雄獨(dú)特屬性加成也對游戲的影響相當(dāng)重大。

▲7.07版本的新英雄:邪影芳靈和石鱗劍士
物品裝備的大量改動讓許多英雄的出裝思路隨之改變,其中最引人注意的便是窮鬼盾和打野爪的移除。雖然在7.27版本中它們又回到了玩家視野中,但最新的7.28版本中,這倆件裝備又一次跟玩家說了再見。

▲7.07版本窮鬼盾和打野爪被無情移除
天梯賽季和獎(jiǎng)?wù)碌母?,讓我們對自身水平有了更加清楚的認(rèn)知,沖分也更有動力。同時(shí),新增的加速模式和OMG模式,讓大批半云玩家找到了歸宿。

7.23版本

DOTA2也能打怪爆裝備



7.07之后的幾個(gè)版本,除了對英雄和物品等細(xì)節(jié)調(diào)整外,并沒有太大改動。直到一年后的7.20版本,雖然沒有推出新英雄,但對游戲機(jī)制做出了較大調(diào)整,TP也是從這個(gè)版本開始不再占用裝備欄,當(dāng)然,這一切都是為了給后面的7.23版本做鋪墊。

▲7.07版本的新英雄:虛無之靈和電炎絕手
在7.23“世外之爭”版本中,藍(lán)貓火貓土貓又多了一個(gè)兄弟——新英雄虛無之靈,也就是紫貓;同時(shí)加入的新英雄還有電炎絕手,雖說是老太婆,但也算是女英雄了。這兩位新英雄至今仍是版本熱門,深受玩家喜愛。

▲窮鬼盾打野爪等裝備悉數(shù)回歸
此外,輔助在這個(gè)版本中終于不用再開局包雞了,每人一只信使徹底解放了邊路;新加入的中立物品讓DOTA2煥發(fā)出新的生機(jī),中后期許多關(guān)鍵裝備甚至能扭轉(zhuǎn)局勢,之前版本中的窮鬼盾、打野爪、天鷹戒,甚至連遠(yuǎn)古版本中的秘法指環(huán)都得以再次登場。

▲中立物品的出現(xiàn)讓DOTA2也可以打怪爆裝備
在7.23版本發(fā)布之后,又先后進(jìn)行了多次小幅度更新,移除了圣壇,增加了前哨,對英雄和裝備進(jìn)行了部分調(diào)整,進(jìn)一步提高了游戲的平衡性。

平衡性等于生命力

從2011年DOTA2問世,到前不久更新的7.28版本,歷經(jīng)了10年,DOTA2這款被稱為DeadGame的游戲卻一直保持著生命力,每年國際邀請賽的獎(jiǎng)金都不斷刷新電競賽事的獎(jiǎng)金紀(jì)錄。這背后除了情懷,更重要的是一次次的版本更新,它在為玩家創(chuàng)造新鮮感的同時(shí),也讓游戲的各方面都更為平衡,讓每個(gè)英雄都能有所發(fā)揮,讓每局比賽都能更加精彩。

▲雖然今年Ti10未能舉辦,但獎(jiǎng)金已超4千萬
當(dāng)一款競技游戲擁有了出色的平衡性之后,英雄之間的強(qiáng)弱差別就被進(jìn)一步縮小,這樣也更能凸顯玩家的競技水平。想要保證個(gè)人實(shí)力的完美發(fā)揮,離不開專業(yè)穩(wěn)定的電競設(shè)備,無論DOTA2還是其它電競項(xiàng)目,大到操作環(huán)境的流暢度,小到鍵盤鼠標(biāo)的每一次點(diǎn)擊,都能直接影響比賽的勝負(fù)。所以電競玩家除了要有操作水準(zhǔn),還必須擁有一整套專業(yè)的電競設(shè)備,比如ALIENWARE桌面級套裝,從主機(jī)的硬件配置,到屏幕顯示,再到鍵盤鼠標(biāo),讓玩家享受到充滿“儀式感”的競技環(huán)境。


作為DOTA2 Ti7冠軍Team Liquid戰(zhàn)隊(duì)的專屬訓(xùn)練設(shè)備,ALIENWARE?AURORA R11電競臺式機(jī)最高可搭載NVIDIA? GeForce RTX?3090 24GB GDDR6X顯卡和支持水冷技術(shù)的第十代酷睿i9-10900KF處理器。強(qiáng)大的實(shí)時(shí)光追技術(shù)以及DLSS AI加速,不僅可以超高畫質(zhì)百幀運(yùn)行DOTA2,甚至連3A大作也能輕松駕馭,在游戲過程不會出現(xiàn)任何卡頓或延遲。搭配高效強(qiáng)勢的散熱體系,讓AURORA R11的強(qiáng)悍性能可以全力釋放,給電競玩家?guī)碜罹弑憩F(xiàn)力的畫面和流暢自如的操作環(huán)境。


想讓AURORA R11的強(qiáng)悍性能得以更直觀的表現(xiàn),那自然離不開專業(yè)級的顯示器。ALIENWARE?AW2521H 24.5英寸電競顯示器,擁有的360Hz超高刷新率,能為玩家呈現(xiàn)世界級職業(yè)賽場水準(zhǔn)的優(yōu)質(zhì)動態(tài)畫面,即使頻繁快速的切換視角,也不會出現(xiàn)撕裂或拖影等負(fù)面干擾,清晰的畫面始終順滑流暢,幫助玩家準(zhǔn)確的把握賽場細(xì)節(jié),找到對手的破綻。低至1ms灰階響應(yīng)時(shí)間,及時(shí)傳遞戰(zhàn)場信息,即便職業(yè)選手的超高手速也能完美適應(yīng),精準(zhǔn)還原玩家的每一個(gè)極限操作。


另一方面,巨大的操作量是每個(gè)電競玩家都要面對的問題,而這就對鍵盤和鼠標(biāo)提出了更高水準(zhǔn)的要求。AW610M無線RGB高階電競鼠標(biāo),用16000超高DPI像素級傳感器,能為電競玩家呈現(xiàn)出“眼手同步”的操作體驗(yàn)。AW510K矮紅軸機(jī)械鍵盤,則運(yùn)用更短的鍵程,更輕的手感,以及更高的靈敏度,打造出輕松流暢的敲擊手感,進(jìn)一步提高玩家的操作上限。


無論未來DOTA2的版本如何改動,無論英雄或裝備有何調(diào)整,DOTA2勢必會朝著更平衡的方向去發(fā)展,玩家的個(gè)人發(fā)揮也會越發(fā)重要。ALIENWARE全套電競設(shè)備將時(shí)刻為玩家提供最專業(yè)穩(wěn)定的操作環(huán)境,讓玩家能發(fā)揮出自己的全部實(shí)力,在激烈的對抗中拔得頭籌。


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