地鐵系統(tǒng)會有嗎?《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)師:別期待了
提起近年來比較遺憾的游戲大作,那就不能錯過《賽博朋克2077》。游戲目前在Steam平臺獲得了“多半好評(79%為好評)”的玩家評價(jià),而過去一個月的好評率則高達(dá)88%,這意味著新入坑的大多數(shù)玩家對這款產(chǎn)品還是滿意的,只不過2020年12月首發(fā)的時(shí)候出現(xiàn)了比較大的問題,過度宣發(fā)、貨不對版、海量bug等等讓大家非常失望,導(dǎo)致CDPR團(tuán)隊(duì)原來的好口碑形象崩塌。

許多人的心理落差來源于《賽博朋克2077》發(fā)售前的那些炫酷預(yù)告片,預(yù)告片中呈現(xiàn)的一些內(nèi)容在游戲本體中并不存在或者大打折扣,這一點(diǎn)最讓玩家們詬病。其實(shí),我們都明白:每一款游戲在開發(fā)過程中或多或少都要舍棄一些內(nèi)容,尤其是像《賽博朋克2077》這類規(guī)模龐大、主打自由度的開放世界游戲。如今,大伙自然盼望那些“被刪除”的內(nèi)容在新DLC中回歸。

近期,CDPR團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》的任務(wù)設(shè)計(jì)師“Pawe? Sasko”在海外Twitch平臺進(jìn)行直播的時(shí)候,和粉絲們聊到了上述的事情,他希望大家不要有期待,并解釋了某些內(nèi)容被刪除都是有原因的。另外,博士還留意到:CDPR社區(qū)經(jīng)理“Marcin Momot”也曾在社群中發(fā)文表示:新DLC《往日之影》將加入地鐵系統(tǒng)等內(nèi)容的傳聞是不正確的。

當(dāng)粉絲和“Pawe? Sasko”探討所謂的“刪除內(nèi)容”有沒有可能回歸的話題時(shí),后者先擺出了一個奇怪、尷尬的表情,然后說道:一款游戲的某些內(nèi)容被刪除都有背后的原因,身為設(shè)計(jì)者,一個職責(zé)就是決定哪些內(nèi)容該被保留到正式游戲中。當(dāng)某些內(nèi)容問題多多、品質(zhì)未達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)時(shí),你就能不能讓它出現(xiàn)在游戲里!

換句話來說,在《賽博朋克2077》的研發(fā)過程中,以地鐵系統(tǒng)為代表的一些內(nèi)容原本的設(shè)想是美好的,但是真正做出來會有很多的問題。由于這是一款開放世界游戲,里面的人物關(guān)系、任務(wù)線索非常復(fù)雜,想把地鐵系統(tǒng)有機(jī)地融合在大世界中異常困難。有人會問:民間的模組創(chuàng)作者都可以打造出地鐵系統(tǒng),官方做不了嗎?博士想說:只是把簡單的地鐵運(yùn)行做出來的確不復(fù)雜,但是要把相關(guān)的劇情、任務(wù)、人物、成就、戰(zhàn)斗等等元素融入這個東西就很難了。

CDPR在《賽博朋克2077》的宣發(fā)過程中最重要的錯誤就是:把上述這些還沒有完全做出來、缺乏測試的內(nèi)容放在了預(yù)告片中不斷提升玩家們的期待,成品卻缺斤少兩,大家自然非常失望。與地鐵系統(tǒng)類似的內(nèi)容還有:主角創(chuàng)建時(shí)一些更加細(xì)致的背景設(shè)定、更具可玩性的黑客機(jī)制、各有作息時(shí)間的NPC等等,這些東西都沒有出現(xiàn)在正式版本中。

至于好消息,雖然上述的許多刪減內(nèi)容可能不會回歸,但是并不代表《賽博朋克2077》里沒有其他的新內(nèi)容。近期,CDPR和英偉達(dá)(NVIDIA)一同展示了即將加入游戲里的“光追超頻模式”,為本作帶來更加逼真的光線追蹤表現(xiàn)。另一方面,大型DLC“往日之影”目前仍然還在開發(fā)中,官方預(yù)計(jì)在6月公開更多的消息,等到那個時(shí)候我們就知道開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠拿出什么新玩意了。