云藝社教育:這些常見的人物動態(tài)動作應(yīng)該如何進(jìn)行繪制呢?(二)
文和大家講解了關(guān)于一些常見的簡單的動作的繪制要點,但是,無論是漫畫中得人物還是游戲中的人物,都不可能永遠(yuǎn)只有簡單的動作變化,所以針對一些比較復(fù)雜的動作也需要大家多多學(xué)習(xí)一下。
接下來,云藝社教育就倆和大家具體講解一下關(guān)于一些復(fù)雜動作的繪制技巧和要點吧!
一、跳舞
繪制跳舞動態(tài)時要注意腰部的扭動和四肢的表現(xiàn)。
跳舞就是身體伴隨著音樂按照一定的節(jié)奏擺動。選一段獨舞的視頻,進(jìn)行舞蹈動態(tài)的結(jié)構(gòu)練習(xí)這可以幫助我們理解節(jié)奏與動勢的連接變化,對獨立創(chuàng)作漫畫,畫動畫、原畫的幫助非常大。
著衣舞蹈是以人物的方塊體快速速寫作為底型,在其基礎(chǔ)上添加衣物的擺動狀態(tài),可以很好地把人物跳舞的姿態(tài)表現(xiàn)出來,展現(xiàn)出舞者的活力與動感。
在實際繪畫中,根據(jù)服飾面料的不同,衣物擺動的變化也會有所不同。
二、格斗
兩個人對打,注意方塊人和方塊人的接觸關(guān)系,以及做動作時重心的調(diào)整變化。
動作格斗題材的人體也是美術(shù)從業(yè)人員經(jīng)常遇到的問題,如何表現(xiàn)出漫畫人物的激烈戰(zhàn)斗,以及游戲里的戰(zhàn)斗要怎么進(jìn)行描繪?只有平時多進(jìn)行這類人體結(jié)構(gòu)的訓(xùn)練,在創(chuàng)作時才會游刃有余,動作才能設(shè)計到位。
三、舞劍
舞劍的練習(xí),要注意人與劍的配合變化。仔細(xì)觀察圖中人體每個姿勢的重心位置,找好重心線,這樣人體才不會東倒西歪。先練習(xí)簡體骨骼方塊體的動態(tài)造型。
四、動態(tài)造型練習(xí)建議
人體透視練習(xí),注意人體在空間中近大遠(yuǎn)小的原理。
人體幾何體化練習(xí),可以讓我們更好地認(rèn)識人體的透視原理。
在幾何體的基礎(chǔ)上,添加關(guān)節(jié)肌肉,讓形體更加接近真實人體
人體邊緣輪廓練習(xí),感受邊緣線的起伏關(guān)系和穿刺關(guān)系,對人體進(jìn)行簡化。
人物形狀化練習(xí),將人物看成簡單的平面圖形。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于常見的人體動態(tài)動作的繪制技巧的全部內(nèi)容。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
?