動(dòng)作類爽游《湮滅線》正式上線,高速戰(zhàn)斗詮釋暴力美學(xué)

提到《湮滅線》這款游戲,一些經(jīng)常關(guān)注動(dòng)作類游戲的玩家想必不會(huì)陌生,它已經(jīng)在6月14日正式和玩家見面了。這款游戲在公布之初就靠著實(shí)機(jī)畫面的宣傳片吸引了不少資深動(dòng)作類玩家的眼球——這款游戲的build構(gòu)筑隨心自由,其流暢絲滑的戰(zhàn)斗動(dòng)畫更是引人注目。在高速的游戲節(jié)奏中,玩家能夠輕松實(shí)現(xiàn)宣傳片中各式各樣賞心悅目的打法,讓《湮滅線》這套連貫且爽快的動(dòng)作系統(tǒng)展現(xiàn)在玩家眼前。末日廢土的故事背景,短硬直的高速戰(zhàn)斗特點(diǎn),加上強(qiáng)而有力的打擊感,再加上獨(dú)樹一幟的核心構(gòu)筑玩法,組合而成了《湮滅線》這款游戲獨(dú)特的定位。

在《湮滅線》當(dāng)中,玩家可以使用25種不同的近戰(zhàn)武器,這些武器的戰(zhàn)斗風(fēng)格和打擊感也截然不同,能夠帶給玩家不一樣的游玩體驗(yàn)。武器也有等級(jí)和詞綴,再搭配上角色的能力升級(jí),會(huì)讓游戲的進(jìn)程更加流暢平滑,戰(zhàn)斗方面也能變得更加高速且有效率。高速戰(zhàn)斗一直都是《湮滅線》主打的游戲設(shè)計(jì)之一,在戰(zhàn)斗之中穿插躲閃、二段跳、飛檐走壁、下落攻擊這些動(dòng)作,連速通也會(huì)讓人感到賞心悅目,整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏也會(huì)變得更加緊湊,給玩家?guī)砀嗟挠螒蛘答仭?/p>
《湮滅線》獨(dú)特的進(jìn)化機(jī)制也是不得不提的一點(diǎn),在游戲進(jìn)程當(dāng)中玩家可以隨時(shí)隨地構(gòu)筑流派。與傳統(tǒng)的三選一不同,《湮滅線》在隨機(jī)性上做出了更多的創(chuàng)新:玩家選擇進(jìn)化技能之后,如果已有同種類能力,還可以激活一種特殊的“特性技能”。這些特性技能可以讓玩家產(chǎn)生獨(dú)特的連鎖反應(yīng),從而讓戰(zhàn)斗更加爽快。玩家可以在戰(zhàn)斗中隨時(shí)停下來構(gòu)筑流派,也就是說完全可以根據(jù)本次的戰(zhàn)斗敵人來選擇相對(duì)應(yīng)的流派,從而有針對(duì)性的對(duì)敵。當(dāng)然,在擊敗boss后可以解鎖更多的特性技能,在每次失敗死亡以后也可以得到更多的素材來選擇天賦技能,這樣就可以在戰(zhàn)斗中更明確的拿到流派核心技能與道具,更輕松的構(gòu)筑流派,并享受戰(zhàn)斗的樂趣。

總的來說,這款游戲并沒有強(qiáng)制讓玩家去構(gòu)筑單一枯燥的流派,而是把它和動(dòng)作性相結(jié)合,讓動(dòng)作性去做主導(dǎo),流派構(gòu)筑為輔,來實(shí)現(xiàn)高速戰(zhàn)斗的快感。如果你喜歡動(dòng)作類游戲拳拳到肉的爽快,也喜歡隨機(jī)性帶來的驚喜,那么《湮滅線》絕對(duì)是一款值得一玩的好游戲。