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(奧拉星手游原創(chuàng)·星覺合體)圣華之靈——非澤(水)

2022-12-10 20:08 作者:晨夜寒心  | 我要投稿

溟澤 【水】 魔法? 威力:100
攻擊敵方全體,50%令目標(biāo)獲得3回合水蝕:受到自身攻擊技能攻擊時,降低物攻、魔攻、物防、魔防或暴擊1級;本技能每累計命中水蝕目標(biāo)共4次,則下次本技能添加水蝕概率翻倍并額外降低1次屬性。


共生【水】屬性
四方之澤,4回合內(nèi)每回合獲得30%已損體力值的護(hù)盾并提升物防、魔防、命中和速度任意3項1級;每回合自身鏈接場上任意1個目標(biāo),鏈接的敵方目標(biāo)對自身傷害降低20%,承受自身受傷的10%,不超過[自身魔攻數(shù)值*20%],鏈接的我方目標(biāo)每次回復(fù)體力時我方其他被鏈接目標(biāo)獲得10%的回復(fù);技能結(jié)束后解除鏈接。


[被動]圣華同體·靈:我方全體背包中存在未陣亡的非星、非天和非塵時,開啟星覺后進(jìn)行合體(存在多個相同亞比則與戰(zhàn)力最高者合體),自身技能強(qiáng)化,并獲得合體協(xié)助者25%的體力外全屬性數(shù)值和全進(jìn)階數(shù)值;若四位一體則合體后進(jìn)入極化狀態(tài);星覺結(jié)束后解除合體。


溯源【水】魔法? 威力:150
攻擊敵方單體,3回合目標(biāo)非必殺技能20%無法命中我方目標(biāo),若觸發(fā)則額外消耗目標(biāo)該技能1點?PP?;我方非必殺技能20%無法命中目標(biāo),若觸發(fā)則不消耗?PP?。


星藍(lán)詠嘆【水】魔法? 威力:300
攻擊敵方單體,偷取目標(biāo)1個非技能的增益效果和最多5級增益屬性;使用后提升自身雙防數(shù)值20%,上限60%;5回合內(nèi)自身對敵方目標(biāo)重復(fù)加水蝕時額外造成60威力的水系傷害。


合體狀態(tài)

極·溟澤【水】魔法? 威力:100
攻擊敵方全體,觸發(fā)技能溟澤效果;添加水蝕的概率提升至80%,觸發(fā)額外效果需要的命中次數(shù)降低至3次,每命中1個目標(biāo)回復(fù)體力,體力低于50%時回復(fù)5%已損體力值,不低于時回復(fù)5%當(dāng)前體力值;極化狀態(tài)下威力提升50%。


極·共生【水】屬性
四方育生之澤,觸發(fā)并刷新技能共生效果,且改為每回合鏈接敵我雙方各1個目標(biāo);期間敵方每有1個目標(biāo)攜帶水蝕持續(xù)3回合,則自身下回合行動后連擊敵方1次60威力的技能溟澤,1回合最多連續(xù)釋放3次;極化狀態(tài)下使用時立刻鏈接1個目標(biāo)。


極·溯源【水】魔法? 威力:150
攻擊敵方單體,觸發(fā)技能溯源效果,偷取目標(biāo)20%雙防抵抗,持續(xù)3回合;造成克制傷害時額外偷取20%雙攻抵抗,持續(xù)3回合;極化狀態(tài)下連擊1次80威力的極·溟澤


極·星藍(lán)詠嘆【水】魔法 威力:300
攻擊敵方單體,先發(fā),觸發(fā)技能星藍(lán)詠嘆效果并添頃加水蝕;命中已帶有水蝕的目標(biāo)時令透析目標(biāo);極化狀態(tài)下本技能攻擊敵方全體。


專屬特性
青澤之靈

傷害抗性提升30%;被鏈接的我方目標(biāo)的雙防抵抗提升自身的20%,自身魔攻穿透提升我方鏈接目標(biāo)的10%;自身每次使用技能和受技能攻擊時回復(fù)[自身等級*1]點體力或提升[自身等級*0.2]點雙抗,持續(xù)3回合。


星覺:
再臨
星芒Ⅰ:開啟星覺時,我方全體獲得自身10%最大體力值的護(hù)盾;
星芒Ⅱ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)增加至2次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅲ:開啟星覺時,我方全體獲得自身15%最大體力值的護(hù)盾;
星芒Ⅳ:單場戰(zhàn)斗覺醒的次數(shù)増加至3次,覺醒和星覺持續(xù)回合數(shù)減少至3回合;
星芒Ⅴ:開啟星覺時,我方全體獲得自身20%最大體力值的護(hù)盾。

永存
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,攻擊水蝕目標(biāo)概率嘲諷地方目標(biāo),被嘲諷的目標(biāo)攻擊自身時暴擊率降低25%;
星芒Ⅱ:星覺的持續(xù)回合數(shù)增加至10回合;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,嘲諷概率提升,被嘲諷的目標(biāo)攻擊自身時暴擊率降低35%;
星芒Ⅳ:星覺的持續(xù)回合數(shù)進(jìn)一步增加至15回合;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,被嘲諷的目標(biāo)攻擊自身時暴擊率降低45%;

超限
星芒Ⅰ:星覺持續(xù)期間,我方其他目標(biāo)受到致命傷害時自身消耗80%最大體力值替其承受本次傷害,該效果會導(dǎo)致自身死亡;
星芒Ⅱ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升50%;
星芒Ⅲ:星覺持續(xù)期間,我方其他目標(biāo)受到致命傷害時自身消耗65%最大體力值替其承受本次傷害,該效果會導(dǎo)致自身死亡;
星芒Ⅳ:星覺狀態(tài)下,星塵的屬性臨時提升100%;
星芒Ⅴ:星覺持續(xù)期間,我方其他目標(biāo)受到致命傷害時自身消耗50%最大體力值替其承受本次傷害,該效果會導(dǎo)致自身死亡,可觸發(fā)2次。

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