[雜談]電子yw
難得休息 打開switch 盯著一個個的圖標(biāo)干坐著半天 就是沒點(diǎn)進(jìn)去
明明買了一堆游戲 但有的時候就這樣 并不是很想玩
之前動態(tài)提過?“游戲不就是圖一爽 電子陽痿就是爽不起來了而已”
本身游戲是一個正反饋的模式 設(shè)定一定的目標(biāo) 通過流程達(dá)成目標(biāo) 獲取獎勵
電子yw就發(fā)生在這三個環(huán)節(jié)
設(shè)定目標(biāo):我不知道這游戲還能玩啥/我不想去做那些內(nèi)容
比如一周目打完 也沒什么二周目內(nèi)容的RPG?無非清理支線和整點(diǎn)收集 空閑時間實(shí)在不足 對清理這些內(nèi)容也沒什么需求 于是直接封盤吃灰了
比如我之前玩密特羅德生存恐懼 跑了100% 雖然說很多地方還是花了不少時間 打了全收集之后卡帶就出掉了 速通破序我是完全沒有接觸 畢竟我手殘的要死 第一個破序點(diǎn)就卡了我小半個星期 最后直接放棄了
再比如我的世界 生存模式大家都有經(jīng)典的擼樹木到下礦到下界到打龍的一套流程 但是開了創(chuàng)造模式 什么鉆石什么附魔神裝都可以快速獲得后 反而不知道要去干什么 看別人的世界各種神操作自己又做不來 只能喊聲大佬 這類就屬于“我不知道去做什么”?
類似的 對于內(nèi)容量較大的開放世界 過于自由和缺少目標(biāo)使得玩家無所適從 不知道去干什么的情況也不少見
之前看到有誰說治電子陽痿就靠清支線 刷獎杯?我是覺得大可不必?大多數(shù)內(nèi)容都是“低回報率”? 其實(shí)到頭來就是給自己“我全部做完了”“收官了”的滿足和成就感 但是在其中消耗掉的時間精力成本可能非常多 到最后可能幾天幾個星期丟進(jìn)去還不是個頭 然后就“我再也不去整這些東西了”
努力達(dá)成目標(biāo):本來想做的,過程太折磨了
常見于高難度關(guān)卡 高肝度內(nèi)容 本來打算做這些內(nèi)容的 但是過程過于折磨 于是放棄了
我之前噴射戰(zhàn)士2DLC的真三就出現(xiàn)了這個問題 大約是18年寒假買的DLC 辛辛苦苦把關(guān)卡全部打完了 但是隱藏關(guān)的真三號怎么都打不過(明明看了不少攻略)一直一直拖到去年暑假才翻出來打 可算是拿到金牙簽 類似的噴3熊耳朵也是挺折磨的
BV1hf4y1G7zk 可以看看我打的多下飯
然后是異度神劍決定版 我之前本來打算跑一個全收集全支線的檔 將近四百左右的支線量實(shí)在是讓人有點(diǎn)吃不消 而且總共就這么幾個任務(wù)模式 跑圖(找人找物) 戰(zhàn)斗 收集 還充斥著一堆完全沒什么營養(yǎng)的純刷怪純交貨 連劇情都沒有的 到最后我竟然還卡住了 因?yàn)橛幸恍┤蝿?wù)還要殖民地復(fù)興 需要關(guān)鍵NPC找來殖民地之后才能接到 然而我之前一個支線選擇方向和攻略不一樣 導(dǎo)致我找到了人卻發(fā)現(xiàn)這個人根本不會去殖民地 實(shí)在是令人吃不消
獲取獎勵:就這點(diǎn)東西也想讓我肝?
發(fā)現(xiàn)最后給予的獎勵實(shí)際上不是很多 最終半途而廢 如曠野之息900呀哈哈 實(shí)際上只是開格子只需要455個 如果只是湊合夠用 可能50-200個就足夠了 然而隨著地圖上的呀哈哈一個個被發(fā)現(xiàn) 發(fā)現(xiàn)新的呀哈哈難度也在上升 升級背包的花費(fèi)也越來越多 權(quán)衡一下之后覺得現(xiàn)在手上的夠了就不再開了 除非順道剛好遇到?jīng)]開的
再比如噴噴的金牙簽熊耳朵 并沒有太多的性能強(qiáng)化 可能商店里花點(diǎn)錢就能買性能一樣的裝備 除了外觀不同沒什么區(qū)別 完全可以不用打不用刷
類似的 RPG到了后期 前期很多任務(wù)也會堆在那里 怪低你十幾級幾十級 獎勵也不夠塞牙縫 除了全任務(wù)全收集 或者是什么關(guān)鍵的前置 打這些完全就是浪費(fèi)時間了 多數(shù)游戲的全收集實(shí)際上也并沒有很有意義的獎勵 哪怕真的給了神裝 我都全打完了還開游戲干嘛