云頂之弈季前賽最干貨的運(yùn)營(yíng)與站位解析,學(xué)會(huì)你鉆石大師有了 最

大版本更新過了一周多了,這個(gè)時(shí)候大家上分出現(xiàn)瓶頸是非常正常的,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人玩游戲都是輕游戲,僅僅學(xué)習(xí)2、3個(gè)套路上分,沒有太多時(shí)間學(xué)習(xí)那么多套路,而能讓你上分的套路必然是強(qiáng)勢(shì)套路,火起來太正常不過了,一旦過了那幾天之后,同行增多,就必然上不動(dòng)了。

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所以,這種時(shí)候你有兩種辦法:
1、學(xué)習(xí)更多的套路,讓自己靈活的根據(jù)同行、裝備選擇套路,只要套路能成型,就能前6,這是最佳的辦法,缺點(diǎn)是,版本現(xiàn)在有15個(gè)套路,一般人搞不定。
2、等下一個(gè)版本,下一個(gè)冷門上分套路,版本中期是沒有的,不用期待了。
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所以,其實(shí)這個(gè)游戲,你打到了鉆石以上,你把它當(dāng)娛樂游戲更好一些,多玩會(huì)一些套路,用各種方式吃雞,才有真正的快樂,特別是一些騷套路玩會(huì)了,真的挺有趣的,單純的為了上分玩游戲,你總有一天會(huì)失去樂趣,云頂之弈最有趣的地方就在于,不斷的改變有新的套路,尤其是當(dāng)下,版本平衡到你玩大多數(shù)套路都能吃雞,這簡(jiǎn)直太棒了。
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玩會(huì)一個(gè)套路,其實(shí)說起來很簡(jiǎn)單,很多朋友還只僅僅只會(huì)一個(gè)套路,甚至是只會(huì)一個(gè)套路的標(biāo)準(zhǔn)出裝,所以一旦有同行,有人搶裝備,就直接不會(huì)玩了。
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實(shí)際上,真正會(huì)玩的,哪怕一堆同行,你也應(yīng)該是第五走的那個(gè),讓他去78,這其實(shí)也挺開心了。
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我原本想寫一個(gè)所有英雄吃裝備的攻略,但是我發(fā)現(xiàn)那個(gè)太復(fù)雜了,就算寫完你也記不住,所以我能教大家的還是基本邏輯。
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一個(gè)套路,莫過于這幾件事情
1、核心裝備、前期打工與連勝
2、基于核心裝備的中期主力輸出點(diǎn)
3、后期的主要C位

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兔子給大家做圖,其實(shí)已經(jīng)是盡可能的按照這種邏輯來做了,但是游戲畢竟是有很多變化的,不會(huì)完全按照你的想法來走,還是要理解這個(gè)游戲的本質(zhì)。
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那么多套路,版本最適合上分的套路是什么樣的?

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看一下以上的套路,版本最適合上分的,就是能夠肆無忌憚打連勝的套路,全局核心裝備只有一個(gè),我只需要拿到一個(gè)核心裝備,其他的就全部無所謂了,不依賴選秀,不需要賣血,就算開局沒有,全局拿到這件裝備的概率也不會(huì)小。
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這里面最優(yōu)秀的就是機(jī)甲秘刺了,玩的少,核心裝備僅有反甲,開局拿個(gè)護(hù)甲全局兩個(gè)護(hù)甲你不會(huì)拿不到吧?易劍聯(lián)因?yàn)橥娴奶?,所以,你開局攻速可能真拿不到攻速,其他三個(gè)套路大量吃眼淚,你開局眼淚可能真沒有眼淚,甚至這幾個(gè)你開局都拿不到眼淚,這就是區(qū)別。
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其他類型的套路不是不能上分,而是說,這些套路對(duì)于起碼兩件套的需求更高,源計(jì)劃,無盡反甲不湊齊,你連勝傷害就是打不起來,六法瑞雯,少了復(fù)活帽子,就是不夠強(qiáng),后期還需要苛刻的三件套才足夠強(qiáng),少了那個(gè)就是差一點(diǎn)意思,這就是限制這些強(qiáng)勢(shì)套路的本質(zhì)原因,但是你會(huì)玩,開局發(fā)個(gè)兩件套中的3散件概率又不是沒有,所以,你看到開局裝備難過的主要原因,還是會(huì)的套路不夠多。

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就好像這個(gè)留言,這裝備不胡嗎?水滴反曲弓斗篷的確實(shí)不胡,兩個(gè)護(hù)甲的其實(shí)胡透了,對(duì)于低條件型套路,開局一直到4階段,僅需要一個(gè)傷害裝備,第二種你只需要選秀或者打野,湊一個(gè)離子火花或者藍(lán)BUFF,這局就胡OK了,如果你玩的是機(jī)甲,你只需要全局?jǐn)€一個(gè)反甲出來即可,如果你玩的是重秘,狙神,你只需要那一個(gè)藍(lán)BUFF。

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2、基于核心裝備的中期主力輸出點(diǎn)
聊完了前期開局核心傷害裝備,就要聊一聊中期了,中期主要是打工仔的問題,其實(shí)啊,主要是變化不夠?qū)е碌?,?dāng)你玩的套路足夠多的時(shí)候,其他套路里面吃同樣裝備的主C,就是另外一個(gè)套路優(yōu)秀的打工仔,特別現(xiàn)在賣卡又只虧1塊錢,就更適合打工了。
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比如快速技能型,藍(lán)BUFF,提莫、蛇女、刀妹、瑞文都是優(yōu)秀的選擇,而打工類型單位,卡牌、狐貍、炸彈都可以打工。
而蛇女又可以升級(jí)成維克托,維克托可以升級(jí)成螃蟹和錘石
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而暴力傷害型有兩種,大家要理解裝備的傷害提升度,無盡是提升70%傷害,最高,帽子也是,相當(dāng)于90技能傷害,而無盡打前排的時(shí)候,就會(huì)被大幅減少傷害,所以必須配穿甲弓,但是小丑、劫、刺轉(zhuǎn)刀妹就可以無視這個(gè)概念,直接一把無盡就會(huì)很高傷害,而穿甲對(duì)斗士沒用,比如納爾,所以最典型的就是巨殺,巨殺其實(shí)僅提升20%傷害,但是當(dāng)面對(duì)肉坦的時(shí)候,就會(huì)變成80%。
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暴力類型典型的,燼、金克斯、VN、刀妹,而這版本刀妹不太配,暴力類型的裝備打工其實(shí)比較簡(jiǎn)單,但凡是個(gè)遠(yuǎn)程吃了都能打工,但是更多要考慮同質(zhì)過度,所以VN、金克斯基本上就是給奧巴馬,燼是給VN。
而刺客型,主要是小丑和艾克的轉(zhuǎn)換,后期艾克要更強(qiáng)。
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范圍傷害型主要是鬼書,這個(gè)能完美吃裝備的其實(shí)也不算多,前期最優(yōu)的鐵男,洛,EZ,男槍雖然也可以,但是不穩(wěn)定,后期主要搭配的就是蛇女、維克托、澤拉斯,而真正能把他完美利用的,是艾克和龍王。
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防御裝就是各種坦克了,不要把坦克局限于重裝,你重裝不胡有斗士,斗士不胡有圣盾,特別是剛開始,不要局限于一種打工仔,前期的前排比后排更重要。

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當(dāng)然,還有最強(qiáng)的打工仔,巴德
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3、后期的主要C位
很多朋友最難判斷的,其實(shí)就是大后期,因?yàn)榍捌?,只要能抗就很?qiáng),比如重秘,大寶劍,但是經(jīng)常對(duì)面爆發(fā)起來了,瞬間就消失了。
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大后期就是這樣,你再去拼防御,傷害卻不夠,肯定是不行的,你要知道自己后期的主要傷害點(diǎn)在哪里,一個(gè)單位打80%輸出在后期太正常了。
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而不同的套路,大后期主C都是固定的,但又不完全固定,比如源計(jì)劃,有的留言很有意思,VN神裝,走的快,然后戰(zhàn)績(jī)我一看,嗯,確實(shí)VN神裝了,大后期還是VN神裝,其他什么都沒有。
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不論什么套路,如果你單核,很容易被針對(duì),對(duì)面多核很容易殺單核,就算你大威天龍,我也有錘石套娃,這就是克制的理解,所以核越多越難克制。
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就說源計(jì)劃吧,你起碼應(yīng)該兩個(gè)C,VN主C,副C兩星神裝艾克,否則后面肯定打不過,而究極體應(yīng)該再加個(gè)錘石套娃,你只靠UZI,遲早是頂不住的啊。

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法師體系也是,瑞文帶飛前期,維克托,船長(zhǎng),澤拉斯起不來,光速瑞文也是沒用的。
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重秘一樣的,蛇女前期再頂,后面也不是祖安選手,不能1秒9噴,沒有錘石套娃的補(bǔ)強(qiáng),再頂也是沒用的。

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易建聯(lián)劍圣是夠頂了吧?要知道劍圣都是火炮帽子的,攻速其實(shí)全靠劍士羈絆,并不高,單核艾克就針對(duì)了,重裝又輕松把其他劍士克制了,沒有劍轉(zhuǎn)劫的時(shí)候,你要是沒個(gè)錘石、風(fēng)女的大后期補(bǔ)強(qiáng),又怎么夠呢?

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最后還是推廣一下兔子的一圖上鉆,VX搜公眾號(hào)兔頂之弈首頁(yè)回復(fù)1就能拿到最新的桌面4K版,版本最強(qiáng)的套路和最正確的手法兔子都幫你整理好了,完全模仿就可以輕松上鉆大師了。
最新的冷門套路,兔子已經(jīng)打到王者15名了哦。

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