電競(jìng)主板數(shù)據(jù)報(bào)告:市場(chǎng)調(diào)研及行業(yè)研究2023-2029
2023-2029全球電競(jìng)主板行業(yè)調(diào)研及趨勢(shì)分析報(bào)告

【報(bào)告篇幅】:159
【報(bào)告圖表數(shù)】:201
【報(bào)告出版時(shí)間】:2023年4月
內(nèi)容摘要
2022年全球電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長(zhǎng)率CAGR約為%,預(yù)計(jì)未來(lái)將持續(xù)保持平穩(wěn)增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì),到2029年市場(chǎng)規(guī)模將接近 億元,未來(lái)六年CAGR為 %。
從核心市場(chǎng)看,中國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)占據(jù)全球約 %的市場(chǎng)份額,為全球最主要的消費(fèi)市場(chǎng)之一,且增速高于全球。2022年市場(chǎng)規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。隨著國(guó)內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動(dòng),未來(lái)中國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)將迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇,預(yù)計(jì)到2029年中國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)將增長(zhǎng)至 億元,2023-2029年年復(fù)合增長(zhǎng)率約為 %。2022年美國(guó)市場(chǎng)規(guī)模為 億元,同期歐洲為 億元,預(yù)計(jì)未來(lái)六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
從產(chǎn)品類(lèi)型方面來(lái)看,按收入計(jì), 2022年ITX市場(chǎng)份額為 %,預(yù)計(jì)2029年份額將達(dá)到 %。同時(shí)就應(yīng)用來(lái)看,電競(jìng)賽事中心在2029年份額大約是 %,未來(lái)幾年CAGR大約為 %。
全球市場(chǎng)主要電競(jìng)主板參與者包括AD LINK、ASUS、AMD、Maxsun和Colorful等,按收入計(jì),2022年全球前3大生產(chǎn)商占有大約 %的市場(chǎng)份額。
本文調(diào)研和分析全球電競(jìng)主板發(fā)展現(xiàn)狀及未來(lái)趨勢(shì),核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場(chǎng)總體規(guī)模,分別按銷(xiāo)量和按收入進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)分析,歷史數(shù)據(jù)2018-2022年,預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)2023至2029年。
(2)全球市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,全球范圍內(nèi)主要生產(chǎn)商電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及市場(chǎng)份額,數(shù)據(jù)2018-2022年。
(3)中國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,中國(guó)主要生產(chǎn)商電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及市場(chǎng)份額,數(shù)據(jù)2018-2022年,包括國(guó)際企業(yè)及中國(guó)本土企業(yè)。
(4)全球其他重點(diǎn)國(guó)家及地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局,如美國(guó)、歐洲、日本、韓國(guó)、東南亞和印度等核心參與者及其2022年份額。
(5)按產(chǎn)品類(lèi)型和應(yīng)用拆分,分析全球與核心國(guó)家/地區(qū)細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模。
(6)全球電競(jìng)主板核心生產(chǎn)地區(qū)及其產(chǎn)量、產(chǎn)能。
(7)電競(jìng)主板行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
本文重點(diǎn)關(guān)注如下國(guó)家或地區(qū):
? ? 北美(美國(guó)和加拿大)
? ? 歐洲(德國(guó)、英國(guó)、法國(guó)、意大利和其他歐洲國(guó)家)
? ? 亞太(中國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)、東南亞、印度等)
? ? 拉美(墨西哥和巴西等)
? ? 中東及非洲地區(qū)(土耳其和沙特等)
按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,包含:
? ? ITX
? ? M-ATX
? ? ATX
? ? E-ATX
按應(yīng)用拆分,包含:
? ? 電競(jìng)賽事中心
? ? 網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
? ? 個(gè)人
? ? 其他
全球范圍內(nèi)電競(jìng)主板主要廠商:
? ? AD LINK
? ? ASUS
? ? AMD
? ? Maxsun
? ? Colorful
? ? Gigabyte
? ? MSI
? ? Onda
? ? Ming speed
? ? GALAX
? ? Shark
? ? Biostar
? ? ASRock
? ? Soyo
? ? Yeston
? ? Elite ECS
? ? Supermicro
? ? Panzheng
? ? ASL
正文目錄
1 市場(chǎng)綜述
? ? 1.1 電競(jìng)主板定義及分類(lèi)
? ? 1.2 全球電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)
? ? ? ? 1.2.1 按收入計(jì),2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
? ? ? ? 1.2.2 按銷(xiāo)量計(jì),2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
? ? ? ? 1.2.3 2018-2029年全球電競(jìng)主板價(jià)格趨勢(shì)
? ? 1.3 中國(guó)電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模及預(yù)測(cè)
? ? ? ? 1.3.1 按收入計(jì),2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
? ? ? ? 1.3.2 按銷(xiāo)量計(jì),2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
? ? ? ? 1.3.3 2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板價(jià)格趨勢(shì)
? ? 1.4 中國(guó)在全球市場(chǎng)的地位分析
? ? ? ? 1.4.1 按收入計(jì),2018-2029年中國(guó)在全球電競(jìng)主板市場(chǎng)的占比
? ? ? ? 1.4.2 按銷(xiāo)量計(jì),2018-2029年中國(guó)在全球電競(jìng)主板市場(chǎng)的占比
? ? ? ? 1.4.3 2018-2029年中國(guó)與全球電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速對(duì)比
? ? 1.5 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇、挑戰(zhàn)、趨勢(shì)及政策分析
? ? ? ? 1.5.1 電競(jìng)主板行業(yè)驅(qū)動(dòng)因素及發(fā)展機(jī)遇分析
? ? ? ? 1.5.2 電競(jìng)主板行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
? ? ? ? 1.5.3 電競(jìng)主板行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
? ? ? ? 1.5.4 中國(guó)市場(chǎng)相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球電競(jìng)主板行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
? ? 2.1 按電競(jìng)主板收入計(jì),2018-2023年全球主要廠商市場(chǎng)份額
? ? 2.2 按電競(jìng)主板銷(xiāo)量計(jì),2018-2023年全球主要廠商市場(chǎng)份額
? ? 2.3 電競(jìng)主板價(jià)格對(duì)比,2018-2023年全球主要廠商價(jià)格
? ? 2.4 全球第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì),三類(lèi)電競(jìng)主板市場(chǎng)參與者分析
? ? 2.5 全球電競(jìng)主板行業(yè)集中度分析
? ? 2.6 全球電競(jìng)主板行業(yè)企業(yè)并購(gòu)情況
? ? 2.7 全球電競(jìng)主板行業(yè)主要廠商產(chǎn)品列舉
3 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
? ? 3.1 按電競(jìng)主板收入計(jì),2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額
? ? 3.2 按電競(jìng)主板銷(xiāo)量計(jì),2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商市場(chǎng)份額
? ? 3.3 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者份額:第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)、第三梯隊(duì)
? ? 3.4 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板進(jìn)口與國(guó)產(chǎn)廠商份額對(duì)比
? ? 3.5 2022年中國(guó)本土廠商電競(jìng)主板內(nèi)銷(xiāo)與外銷(xiāo)占比
? ? 3.6 中國(guó)市場(chǎng)進(jìn)出口分析
? ? ? ? 3.6.1 2018-2029年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板產(chǎn)量、銷(xiāo)量、進(jìn)口和出口量
? ? ? ? 3.6.2 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板進(jìn)出口貿(mào)易趨勢(shì)
? ? ? ? 3.6.3 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要進(jìn)口來(lái)源
? ? ? ? 3.6.4 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板中國(guó)市場(chǎng)主要出口目的地
4 全球主要地區(qū)產(chǎn)能及產(chǎn)量分析
? ? 4.1 2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率
? ? 4.2 全球電競(jìng)主板行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及產(chǎn)地分布
? ? 4.3 全球主要生產(chǎn)商近幾年電競(jìng)主板產(chǎn)能變化及未來(lái)規(guī)劃
? ? 4.4 全球主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)能分析
? ? 4.5 全球電競(jìng)主板產(chǎn)地分布及主要生產(chǎn)地區(qū)產(chǎn)量分析
? ? ? ? 4.5.1 全球主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)量及未來(lái)增速預(yù)測(cè),2018 VS 2022 VS 2029
? ? ? ? 4.5.2 2018-2029年全球主要生產(chǎn)地區(qū)及電競(jìng)主板產(chǎn)量
? ? ? ? 4.5.3 2018-2029年全球主要生產(chǎn)地區(qū)及電競(jìng)主板產(chǎn)量份額
5 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
? ? 5.1 電競(jìng)主板行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
? ? 5.2 上游分析
? ? ? ? 5.2.1 電競(jìng)主板核心原料
? ? ? ? 5.2.2 電競(jìng)主板原料供應(yīng)商
? ? 5.3 中游分析
? ? 5.4 下游分析
? ? 5.5 電競(jìng)主板生產(chǎn)方式
? ? 5.6 電競(jìng)主板行業(yè)采購(gòu)模式
? ? 5.7 電競(jìng)主板行業(yè)銷(xiāo)售模式及銷(xiāo)售渠道
? ? ? ? 5.7.1 電競(jìng)主板銷(xiāo)售渠道
? ? ? ? 5.7.2 電競(jìng)主板代表性經(jīng)銷(xiāo)商
6 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,市場(chǎng)規(guī)模分析
? ? 6.1 電競(jìng)主板行業(yè)產(chǎn)品分類(lèi)
? ? ? ? 6.1.1 ITX
? ? ? ? 6.1.2 M-ATX
? ? ? ? 6.1.3 ATX
? ? ? ? 6.1.4 E-ATX
? ? 6.2 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2018 VS 2022 VS 2029
? ? 6.3 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
? ? 6.4 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? 6.5 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)價(jià)格
7 全球電競(jìng)主板市場(chǎng)下游行業(yè)分布
? ? 7.1 電競(jìng)主板行業(yè)下游分布
? ? ? ? 7.1.1 電競(jìng)賽事中心
? ? ? ? 7.1.2 網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
? ? ? ? 7.1.3 個(gè)人
? ? ? ? 7.1.4 其他
? ? 7.2 全球電競(jìng)主板主要下游市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2018 VS 2022 VS 2029
? ? 7.3 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
? ? 7.4 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? 7.5 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)價(jià)格
8 全球主要地區(qū)市場(chǎng)規(guī)模對(duì)比分析
? ? 8.1 全球主要地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2018 VS 2022 VS 2029
? ? 8.2 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
? ? 8.3 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? 8.4 北美
? ? ? ? 8.4.1 2018-2029年北美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
? ? ? ? 8.4.2 2022年北美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分
? ? 8.5 歐洲
? ? ? ? 8.5.1 2018-2029年歐洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
? ? ? ? 8.5.2 2022年歐洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分
? ? 8.6 亞太
? ? ? ? 8.6.1 2018-2029年亞太電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
? ? ? ? 8.6.2 2022年亞太電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家/地區(qū)細(xì)分
? ? 8.7 南美
? ? ? ? 8.7.1 2018-2029年南美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
? ? ? ? 8.7.2 2022年南美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分
? ? 8.8 中東及非洲
? ? ? ? 8.8.1 2018-2029年中東及非洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)
? ? ? ? 8.8.2 2022年中東及非洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模,按國(guó)家細(xì)分
9 全球主要國(guó)家/地區(qū)分析
? ? 9.1 全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè),2018 VS 2022 VS 2029
? ? 9.2 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按收入)
? ? 9.3 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? 9.4 美國(guó)
? ? ? ? 9.4.1 2018-2029年美國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.4.2 美國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.4.3 美國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.4.4 美國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.5 歐洲
? ? ? ? 9.5.1 2018-2029年歐洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.5.2 歐洲市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.5.3 歐洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.5.4 歐洲市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.6 中國(guó)
? ? ? ? 9.6.1 2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.6.2 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.6.3 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.6.4 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.7 日本
? ? ? ? 9.7.1 2018-2029年日本電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.7.2 日本市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.7.3 日本市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.7.4 日本市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.8 韓國(guó)
? ? ? ? 9.8.1 2018-2029年韓國(guó)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.8.2 韓國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.8.3 韓國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.8.4 韓國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.9 東南亞
? ? ? ? 9.9.1 2018-2029年?yáng)|南亞電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.9.2 東南亞市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.9.3 東南亞市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.9.4 東南亞市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.10 印度
? ? ? ? 9.10.1 2018-2029年印度電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.10.2 印度市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.10.3 印度市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.10.4 印度市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 9.11 中東及非洲
? ? ? ? 9.11.1 2018-2029年中東及非洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模(按銷(xiāo)量)
? ? ? ? 9.11.2 中東及非洲市場(chǎng)電競(jìng)主板主要廠商及2022年份額
? ? ? ? 9.11.3 中東及非洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? ? ? 9.11.4 中東及非洲市場(chǎng)不同應(yīng)用電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
10 主要電競(jìng)主板廠商簡(jiǎn)介
? ? 10.1 AD LINK
? ? ? ? 10.1.1 AD LINK基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.1.2 AD LINK 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.1.3 AD LINK 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.1.4 AD LINK公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.1.5 AD LINK企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.2 ASUS
? ? ? ? 10.2.1 ASUS基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.2.2 ASUS 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.2.3 ASUS 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.2.4 ASUS公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.2.5 ASUS企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.3 AMD
? ? ? ? 10.3.1 AMD基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.3.2 AMD 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.3.3 AMD 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.3.4 AMD公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.3.5 AMD企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.4 Maxsun
? ? ? ? 10.4.1 Maxsun基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.4.2 Maxsun 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.4.3 Maxsun 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.4.4 Maxsun公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.4.5 Maxsun企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.5 Colorful
? ? ? ? 10.5.1 Colorful基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.5.2 Colorful 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.5.3 Colorful 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.5.4 Colorful公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.5.5 Colorful企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.6 Gigabyte
? ? ? ? 10.6.1 Gigabyte基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.6.2 Gigabyte 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.6.3 Gigabyte 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.6.4 Gigabyte公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.6.5 Gigabyte企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.7 MSI
? ? ? ? 10.7.1 MSI基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.7.2 MSI 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.7.3 MSI 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.7.4 MSI公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.7.5 MSI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.8 Onda
? ? ? ? 10.8.1 Onda基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.8.2 Onda 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.8.3 Onda 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.8.4 Onda公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.8.5 Onda企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.9 Ming speed
? ? ? ? 10.9.1 Ming speed基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.9.2 Ming speed 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.9.3 Ming speed 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.9.4 Ming speed公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.9.5 Ming speed企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.10 GALAX
? ? ? ? 10.10.1 GALAX基本信息、電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.10.2 GALAX 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.10.3 GALAX 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.10.4 GALAX公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.10.5 GALAX企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.11 Shark
? ? ? ? 10.11.1 Shark基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.11.2 Shark 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.11.3 Shark 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.11.4 Shark公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.11.5 Shark企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.12 Biostar
? ? ? ? 10.12.1 Biostar基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.12.2 Biostar 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.12.3 Biostar 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.12.4 Biostar公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.12.5 Biostar企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.13 ASRock
? ? ? ? 10.13.1 ASRock基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.13.2 ASRock 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.13.3 ASRock 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.13.4 ASRock公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.13.5 ASRock企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.14 Soyo
? ? ? ? 10.14.1 Soyo基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.14.2 Soyo 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.14.3 Soyo 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.14.4 Soyo公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.14.5 Soyo企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.15 Yeston
? ? ? ? 10.15.1 Yeston基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.15.2 Yeston 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.15.3 Yeston 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.15.4 Yeston公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.15.5 Yeston企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.16 Elite ECS
? ? ? ? 10.16.1 Elite ECS基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.16.2 Elite ECS 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.16.3 Elite ECS 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.16.4 Elite ECS公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.16.5 Elite ECS企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.17 Supermicro
? ? ? ? 10.17.1 Supermicro基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.17.2 Supermicro 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.17.3 Supermicro 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.17.4 Supermicro公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.17.5 Supermicro企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.18 Panzheng
? ? ? ? 10.18.1 Panzheng基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.18.2 Panzheng 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.18.3 Panzheng 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.18.4 Panzheng公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.18.5 Panzheng企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 10.19 ASL
? ? ? ? 10.19.1 ASL基本信息、 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? ? ? 10.19.2 ASL 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? ? ? 10.19.3 ASL 電競(jìng)主板銷(xiāo)量、收入、價(jià)格及毛利率(2018-2023)
? ? ? ? 10.19.4 ASL公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? ? ? 10.19.5 ASL企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
11 研究成果及結(jié)論
12 附錄
? ? 12.1 研究方法
? ? 12.2 數(shù)據(jù)來(lái)源
? ? ? ? 12.2.1 二手信息來(lái)源
? ? ? ? 12.2.2 一手信息來(lái)源
? ? 12.3 市場(chǎng)評(píng)估模型
? ? 12.4 免責(zé)聲明
? ? 表格目錄
? ? 表1 2018-2029年中國(guó)與全球電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速對(duì)比(萬(wàn)元)
? ? 表2 全球電競(jìng)主板行業(yè)面臨的阻礙因素及挑戰(zhàn)分析
? ? 表3 全球電競(jìng)主板行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
? ? 表4 中國(guó)市場(chǎng)相關(guān)行業(yè)政策分析及影響
? ? 表5 2018-2023年全球主要廠商電競(jìng)主板收入(萬(wàn)元)
? ? 表6 2018-2023年全球主要廠商電競(jìng)主板收入份額
? ? 表7 2018-2023年全球主要廠商電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)
? ? 表8 2018-2023年全球主要廠商電競(jìng)主板銷(xiāo)量份額
? ? 表9 2018-2023年全球主要廠商電競(jìng)主板價(jià)格(元/件)
? ? 表10 行業(yè)集中度分析,近三年(2021-2023)全球電競(jìng)主板 CR3(前三大廠商市場(chǎng)份額)
? ? 表11 全球電競(jìng)主板行業(yè)企業(yè)并購(gòu)情況
? ? 表12 全球電競(jìng)主板行業(yè)主要廠商產(chǎn)品列舉
? ? 表13 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商電競(jìng)主板收入(萬(wàn)元)
? ? 表14 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商電競(jìng)主板收入份額
? ? 表15 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)
? ? 表16 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)主要廠商電競(jìng)主板銷(xiāo)量份額
? ? 表17 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板產(chǎn)量、銷(xiāo)量、進(jìn)口和出口量(千件)
? ? 表18 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板進(jìn)出口貿(mào)易趨勢(shì)
? ? 表19 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要進(jìn)口來(lái)源
? ? 表20 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要出口目的地
? ? 表21 全球電競(jìng)主板行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及產(chǎn)地分布
? ? 表22 2022年全球主要生產(chǎn)商電競(jìng)主板產(chǎn)能及未來(lái)擴(kuò)產(chǎn)計(jì)劃
? ? 表23 全球主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)量及未來(lái)增速預(yù)測(cè):2018 VS 2022 VS 2029(千件)
? ? 表24 2018-2023年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)量(千件)
? ? 表25 2023-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 表26 全球電競(jìng)主板主要原料供應(yīng)商
? ? 表27 全球電競(jìng)主板行業(yè)代表性下游客戶
? ? 表28 電競(jìng)主板代表性經(jīng)銷(xiāo)商
? ? 表29 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè)(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬(wàn)元)
? ? 表30 按應(yīng)用拆分,全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè)(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬(wàn)元)
? ? 表31 全球主要地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè)(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬(wàn)元)
? ? 表32 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板收入(萬(wàn)元)
? ? 表33 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)
? ? 表34 全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模增速預(yù)測(cè)(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬(wàn)元)
? ? 表35 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板收入(萬(wàn)元)
? ? 表36 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板收入份額
? ? 表37 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)
? ? 表38 2018-2029年全球主要國(guó)家/地區(qū)電競(jìng)主板銷(xiāo)量份額
? ? 表39 AD LINK 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表40 AD LINK 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表41 AD LINK 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表42 AD LINK公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表43 AD LINK企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表44 ASUS 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表45 ASUS 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表46 ASUS 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表47 ASUS公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表48 ASUS企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表49 AMD 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表50 AMD 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表51 AMD 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表52 AMD公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表53 AMD企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表54 Maxsun 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表55 Maxsun 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表56 Maxsun 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表57 Maxsun公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表58 Maxsun企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表59 Colorful 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表60 Colorful 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表61 Colorful 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表62 Colorful公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表63 Colorful企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表64 Gigabyte 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表65 Gigabyte 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表66 Gigabyte 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表67 Gigabyte公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表68 Gigabyte企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表69 MSI 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表70 MSI 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表71 MSI 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表72 MSI公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表73 MSI企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表74 Onda 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表75 Onda 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表76 Onda 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表77 Onda公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表78 Onda企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表79 Ming speed 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表80 Ming speed 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表81 Ming speed 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表82 Ming speed公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表83 Ming speed企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表84 GALAX 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表85 GALAX 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表86 GALAX 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表87 GALAX公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表88 GALAX企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表89 Shark 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表90 Shark 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表91 Shark 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表92 Shark公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表93 Shark企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表94 Biostar 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表95 Biostar 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表96 Biostar 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表97 Biostar公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表98 Biostar企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表99 ASRock 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表100 ASRock 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表101 ASRock 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表102 ASRock公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表103 ASRock企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表104 Soyo 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表105 Soyo 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表106 Soyo 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表107 Soyo公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表108 Soyo企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表109 Yeston 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表110 Yeston 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表111 Yeston 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表112 Yeston公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表113 Yeston企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表114 Elite ECS 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表115 Elite ECS 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表116 Elite ECS 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表117 Elite ECS公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表118 Elite ECS企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表119 Supermicro 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表120 Supermicro 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表121 Supermicro 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表122 Supermicro公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表123 Supermicro企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表124 Panzheng 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表125 Panzheng 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表126 Panzheng 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表127 Panzheng公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表128 Panzheng企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
? ? 表129 ASL 電競(jìng)主板生產(chǎn)基地、銷(xiāo)售區(qū)域、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手及市場(chǎng)地位
? ? 表130 ASL 電競(jìng)主板產(chǎn)品型號(hào)、規(guī)格、參數(shù)及市場(chǎng)應(yīng)用
? ? 表131 ASL 電競(jìng)主板銷(xiāo)量(千件)、收入(萬(wàn)元)、價(jià)格(元/件)及毛利率(2018-2023)
? ? 表132 ASL公司簡(jiǎn)介及主要業(yè)務(wù)
? ? 表133 ASL企業(yè)最新動(dòng)態(tài)
圖表目錄
? ? 圖1 電競(jìng)主板產(chǎn)品圖片
? ? 圖2 2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)收入及預(yù)測(cè)(萬(wàn)元)
? ? 圖3 2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)銷(xiāo)量(千件)
? ? 圖4 2018-2029年全球電競(jìng)主板價(jià)格趨勢(shì)(元/件)
? ? 圖5 2018-2029年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板收入及預(yù)測(cè)(萬(wàn)元)
? ? 圖6 2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板行業(yè)銷(xiāo)量(千件)
? ? 圖7 2018-2029年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板總體價(jià)格趨勢(shì)(元/件)
? ? 圖8 2018-2029年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板占全球總收入的份額
? ? 圖9 2018-2029年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板銷(xiāo)量占全球總銷(xiāo)量的份額
? ? 圖10 全球電競(jìng)主板行業(yè)主要參與者份額變化,2021 VS 2022 VS 2023(按收入)
? ? 圖11 全球電競(jìng)主板市場(chǎng)參與者,2022年第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)市場(chǎng)份額
? ? 圖12 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板主要參與者份額變化,2021 VS 2022 VS 2023(按收入)
? ? 圖13 中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者,2022年第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)市場(chǎng)份額?
? ? 圖14 2018-2023年中國(guó)市場(chǎng)規(guī)模進(jìn)口與國(guó)產(chǎn)廠商,按收入計(jì)電競(jìng)主板份額對(duì)比
? ? 圖15 2022年中國(guó)本土廠商電競(jìng)主板內(nèi)銷(xiāo)與外銷(xiāo)占比
? ? 圖16 2018-2029年全球電競(jìng)主板行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率
? ? 圖17 全球市場(chǎng)主要地區(qū)電競(jìng)主板產(chǎn)能份額分析: 2022 VS 2029
? ? 圖18 2018-2029年全球主要生產(chǎn)地區(qū)及電競(jìng)主板產(chǎn)量市場(chǎng)份額
? ? 圖19 電競(jìng)主板行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
? ? 圖20 電競(jìng)主板行業(yè)采購(gòu)模式分析
? ? 圖21 電競(jìng)主板行業(yè)銷(xiāo)售模式分析
? ? 圖22 電競(jìng)主板銷(xiāo)售渠道:直銷(xiāo)和經(jīng)銷(xiāo)渠道
? ? 圖23 ITX
? ? 圖24 M-ATX
? ? 圖25 ATX
? ? 圖26 E-ATX
? ? 圖27 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖28 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入)
? ? 圖29 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)銷(xiāo)量(千件)
? ? 圖30 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按銷(xiāo)量)
? ? 圖31 按產(chǎn)品類(lèi)型拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)價(jià)格(元/件)
? ? 圖32 電競(jìng)賽事中心
? ? 圖33 網(wǎng)絡(luò)會(huì)所
? ? 圖34 個(gè)人
? ? 圖35 其他
? ? 圖36 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)規(guī)模(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖37 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入)
? ? 圖38 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)銷(xiāo)量(千件)
? ? 圖39 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按銷(xiāo)量)
? ? 圖40 按應(yīng)用拆分,2018-2029年全球電競(jìng)主板細(xì)分市場(chǎng)價(jià)格(元/件)
? ? 圖41 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板收入份額
? ? 圖42 2018-2029年全球主要地區(qū)電競(jìng)主板銷(xiāo)量份額
? ? 圖43 2018-2029年北美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖44 2022年北美電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入),按國(guó)家細(xì)分
? ? 圖45 2018-2029年歐洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖46 2022年歐洲電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入),按國(guó)家細(xì)分
? ? 圖47 2018-2029年亞太電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖48 2022年亞太電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入),按國(guó)家/地區(qū)細(xì)分
? ? 圖49 2018-2029年南美電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖50 2022年南美電競(jìng)主板市場(chǎng)份額(按收入),按國(guó)家細(xì)分
? ? 圖51 2018-2029年中東及非洲電競(jìng)主板市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(按收入,萬(wàn)元)
? ? 圖52 2018-2029年美國(guó)電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖53 2022年美國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖54 美國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖55 美國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖56 2018-2029年歐洲電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖57 2022年歐洲市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖58 歐洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖59 歐洲市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖60 2018-2029年中國(guó)電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖61 2022年中國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖62 中國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖63 中國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖64 2018-2029年日本電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖65 2022年日本市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖66 日本市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖67 日本市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖68 2018-2029年韓國(guó)電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖69 2022年韓國(guó)市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖70 韓國(guó)市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖71 韓國(guó)市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖72 2018-2029年?yáng)|南亞電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖73 2022年?yáng)|南亞市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖74 東南亞市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖75 東南亞市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖76 2018-2029年印度電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖77 2022年印度市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖78 印度市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖79 印度市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖80 2018-2029年中東及非洲電競(jìng)主板銷(xiāo)量預(yù)測(cè)(千件)
? ? 圖81 2022年中東及非洲市場(chǎng)電競(jìng)主板參與者企業(yè)市場(chǎng)份額占比(按銷(xiāo)量)
? ? 圖82 中東及非洲市場(chǎng)不同產(chǎn)品類(lèi)型 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖83 中東及非洲市場(chǎng)不同應(yīng)用 電競(jìng)主板份額(按銷(xiāo)量),2022 VS 2029
? ? 圖84 研究方法
? ? 圖85 主要采訪目標(biāo)
? ? 圖86 自下而上Bottom-up驗(yàn)證
? ? 圖87 自上而下Top-down驗(yàn)證
誠(chéng)思YH數(shù)據(jù)來(lái)源
二手信息來(lái)源
二手資料來(lái)源主要包括全球范圍相關(guān)行業(yè)新聞、公司年報(bào)、非盈利性組織、行業(yè)協(xié)會(huì)、政府機(jī)構(gòu)、海關(guān)數(shù)據(jù)及第三方數(shù)據(jù)庫(kù)等。
一手信息來(lái)源
一手資料來(lái)源于研究團(tuán)隊(duì)對(duì)行業(yè)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)訪談獲取的一手信息數(shù)據(jù),主要采訪對(duì)象有公司CEO、營(yíng)銷(xiāo)/銷(xiāo)售總監(jiān)、高層管理人員、行業(yè)專(zhuān)家、技術(shù)負(fù)責(zé)人、下游客戶、分銷(xiāo)商、代理商、經(jīng)銷(xiāo)商以及上游原料供應(yīng)商等。
研究方法
本報(bào)告基于研究團(tuán)隊(duì)收集到的大量一手和二手信息,研究過(guò)程綜合考慮行業(yè)各種影響因素,包括政府政策、市場(chǎng)環(huán)境、競(jìng)爭(zhēng)格局、歷史數(shù)據(jù)、行業(yè)現(xiàn)狀、技術(shù)革新、行業(yè)相關(guān)技術(shù)發(fā)展、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)、壁壘、機(jī)遇以及挑戰(zhàn)等。通過(guò)對(duì)特定行業(yè)長(zhǎng)期跟蹤監(jiān)測(cè),分析行業(yè)需求端、供給端、經(jīng)營(yíng)特性、盈利能力、產(chǎn)業(yè)鏈和商業(yè)模式等方面的內(nèi)容,整合行業(yè)、市場(chǎng)、企業(yè)、渠道、用戶等多層面數(shù)據(jù)和信息資源,為客戶提供深度的行業(yè)市場(chǎng)研究報(bào)告,全面客觀的剖析當(dāng)前行業(yè)發(fā)展的總體市場(chǎng)容量、競(jìng)爭(zhēng)格局、細(xì)分?jǐn)?shù)據(jù)、進(jìn)出口及市場(chǎng)需求特征等,對(duì)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)進(jìn)行深入調(diào)研,進(jìn)行產(chǎn)銷(xiāo)運(yùn)營(yíng)分析,并根據(jù)各行業(yè)的發(fā)展軌跡及實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),對(duì)行業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)做出客觀預(yù)測(cè)。本公司擁有十多年的行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn),在行業(yè)研究領(lǐng)域利用行業(yè)生命周期理論、SCP分析模型、PEST分析模型、波特五力競(jìng)爭(zhēng)分析模型、SWOT分析模型、波士頓矩陣、波特鉆石理論模型等,形成了自身獨(dú)特的研究方法和產(chǎn)業(yè)評(píng)估體系。