《遺跡2 8月5日 首次補丁》游戲性能優(yōu)化丨日暮、奧秘和執(zhí)政官被砍丨穿墻BUG修復(fù)等


更新補?。?3.08.04(國外時間)
重要內(nèi)容小結(jié):PC可以關(guān)閉詳細(xì)陰影,執(zhí)政官大招BUG修復(fù)(提高技能傷害提高作為補償),日暮和奧秘削弱,卡BUG穿墻修復(fù)(工程師待驗證),總特性點增加到65點,毀滅之珠可無限次重置特性點,廢料獲取增加,組隊受到的傷害降低,執(zhí)政官護甲可買,負(fù)特性點修復(fù),硬核模式和普通模式通關(guān)獎勵修復(fù)(但是必須重新打一遍),洛斯曼老奶奶任務(wù)獎勵修復(fù),泥牙對話的獎勵修復(fù)(槍手職業(yè)材料),大廳刷經(jīng)驗修復(fù),”增加復(fù)活和被復(fù)活速度”特性無法獲得問題修復(fù)
補充:這些修復(fù)原文里沒有,但是根據(jù)社區(qū)玩家的反應(yīng)已經(jīng)修復(fù)(如果未修復(fù)請在評論區(qū)踢我)
關(guān)于減傷的說明:根據(jù)玩家的測試,目前DR減傷上限為80%,不再能100%免疫傷害
刷斷手:根據(jù)各個視頻底下的評論,反應(yīng)斷手不再能刷了
刷經(jīng)驗:根據(jù)各個視頻底下的評論,煙囪刷經(jīng)驗法也寄了(補丁原文中只提提到了大廳)
--游戲性能和崩潰--
初步對游戲進行優(yōu)化以提高整體性能,改善卡頓和潛在的崩潰問題
修復(fù)了多個會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤
詳細(xì)陰影已移至 視頻-高級 選項中,可以在 PC 上進行單獨關(guān)閉(編者注:這句話的意思是,可能主機還是不能單獨關(guān)閉)

-- 游戲體驗 --
游戲體驗概述:
雖然我們在游戲的長期打磨方面還有很多事情要做,但我們還是希望此補丁能夠做出一些改善,以確保玩家有更多的自由去嘗試配裝
玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)重新規(guī)格變得更加容易,而且更新后也可以獲得更多的廢料
無論如何,我們的工作雖然還沒完成,但在短期內(nèi),它們應(yīng)該有助于減輕負(fù)擔(dān)或重新配置您的構(gòu)建并進行試驗不同的選擇
游戲體驗相關(guān)改動:
總特性點上限增加 +5(60→65)
當(dāng)玩家達到總特性點上限時,知識之書現(xiàn)在轉(zhuǎn)化為廢料和經(jīng)驗值
毀滅之珠(編者注:重置特性點的道具,小華售賣)現(xiàn)在可以無限次使用(編者注:如果你之前買了好幾個,現(xiàn)在可以把多余的賣掉換廢料)
移除了副職業(yè)欄位解鎖的要求(編者注:原來需要獲得10個特性點),玩家現(xiàn)在可以在制作新的副職業(yè)(心痕)后立即裝備
移除了制作職業(yè)心痕所需要的廢料(1000 → 0)
降低了制作職業(yè)心痕所需要的流光水晶(10 → 5)
略微增加了從可破壞物品掉落的廢料數(shù)量
增加了從普通和稀有寶箱中掉落的廢料數(shù)量
增加了殺死畸變敵人時獲得廢品數(shù)量
降低了購買血根草的需要的廢料數(shù)量(現(xiàn)在是75)

-- 游戲沙盒平衡 --
[ 職業(yè) ]
職業(yè):探索者(↑)
提高了每層拾荒者(被動專長)增傷效果的持續(xù)時間(15秒 → 20秒,最高60秒)
提高了掘金者噴泉(主動技能)增益的持續(xù)時間(15秒 → 20秒)
提高了掘金者治療噴泉(主動技能)的治療量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP)
開發(fā)者說明:希望能提高拾荒者增益生效的時間更長以保證覆蓋更多的戰(zhàn)斗,并提高掘金者噴泉使用時玩家的自由度
職業(yè):執(zhí)政官(↑,BUG修復(fù)↓)
增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃電觸須,射擊] 的傷害(28→56,1級的基礎(chǔ)傷害)
增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃現(xiàn),空格] 的傷害(100→150,1級的基礎(chǔ)傷害)
降低執(zhí)政官浩劫形態(tài)的冷卻時間(120秒→90秒)
開發(fā)者說明:這些增強是為了平衡BUG修復(fù)帶來的挫敗感,該BUG讓執(zhí)政官的浩劫形態(tài)能造成非常離譜的傷害
職業(yè):挑戰(zhàn)者(↑)
調(diào)整了挑戰(zhàn)者近距離戰(zhàn)斗(被動專長)的傷害衰減,在最大衰減范圍內(nèi),挑戰(zhàn)者將始終擁有 10%(1級時的基礎(chǔ)數(shù)值)的傷害衰減
職業(yè):馴獸師(↑)
增加了聯(lián)手制敵(被動專長)的生效范圍(25米→40米)
增加了馴獸師最佳搭檔的最大生命值
職業(yè):召喚師(↑)
提高了仆從“麻怪”和“飛怪”的最大生命值
[ 武器 ]
武器·遠(yuǎn)日點(長槍):(↓)
將標(biāo)準(zhǔn)傷害縮放切換為Boss/特殊傷害縮放
武器·拯救者(長槍):(↑)
增加了其改裝“粉碎星辰”造成的燃燒傷害
武器·日暮(長槍):(↓↓↓)
降低了標(biāo)準(zhǔn)模式和改裝模式下的射速
開發(fā)者說明:在兩種模式下,日暮所造成的傷害都比其他武器高得多(與其他激活改裝的槍支相比,激活恐懼行者的傷害幾乎高出 20%)
武器·奧秘(副手武器):(↓)
降低超載的爆炸傷害(40→30)
降低電擊彈后續(xù)系繩傷害(75%→65%)
減少彈匣容量(30→25)
略微增加總彈藥量(120→125)
開發(fā)者說明:奧秘的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我們的預(yù)期,因此進行了一些調(diào)整。但它仍然存在一個會無視敵人護甲的問題,該問題會在將來得到解決(屆時可能會根據(jù)實際情況重新平衡武器的各項數(shù)值)
[ 敵人 ]
敵人·織夜者(苦痛精神病院):
減少了抓取攻擊的傷害(從墻上出來和突刺)
敵人·執(zhí)政官杜萊恩(破碎畫廊):
整了舌頭的命中范圍,以更好地匹配視覺效果
[ 多人游戲 ]
降低在多人游戲中玩家受到的傷害
+25%/人 → +15%/人
現(xiàn)在組隊時,2人 +15%,3人 +30%

-- Bug修復(fù) --
[ 游戲進程與獎勵 ]
修復(fù)了多個導(dǎo)致游戲崩潰和不穩(wěn)定問題
游戲進程:修復(fù)了如果與福特互動時發(fā)生崩潰,玩家將無法完成教程的問題
游戲進程:修復(fù)了某些玩家在角色創(chuàng)建屏幕上選擇“跳過教程”時出現(xiàn)的無限加載的問題
游戲進程:修復(fù)了等離子切割者阻止 最終 Boss 過渡到第二階段的問題
游戲進程:修復(fù)了如果游戲在過場對話期間退出會 達拉裟 Boss 戰(zhàn)斗被鎖定的問題
游戲進程:修復(fù)了如果游戲在過場動畫中退出會 星語者 Boss 戰(zhàn)斗無法開始的問題
特性點負(fù)數(shù):解決了特性點變?yōu)樨?fù)值的問題(負(fù)面特性的已轉(zhuǎn)正,這也將解決副職業(yè)欄位被鎖定的問題)
成就:解決了玩家在多人游戲中無法獲得成就的問題(開發(fā)者注釋:這不會追溯獎勵之前應(yīng)該解鎖的內(nèi)容。在未來的補丁中,我們將考慮嘗試追溯盡可能多的獎勵,但有些獎勵可能無法通過這種方式追溯,需要重新獲得。)
洛斯曼,先知老奶奶:完成先知的庇護所,老奶奶被子縫紉解密任務(wù)后會正確的獲得縫合之心(圣物)和系列獎勵(如果之前BUG沒有拿到的話)
硬核模式:修復(fù)了完成硬核模式后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍)
武器解鎖:修復(fù)了在不同難度下完成游戲后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍各個難度)(編者注,部分護甲和飾品售賣也是如此)
泥牙:聽完泥牙的故事沒有獲得獎勵的玩家可以再次與泥牙對話獲得,沒有獲得槍手職業(yè)道具的玩家可以在他的商店里購買
執(zhí)政官護甲:修復(fù)了執(zhí)政官護甲過早的出現(xiàn)在低語NPC售賣界面中的問題,玩家需要先把執(zhí)政官的心痕制作出來(編者注:現(xiàn)在已經(jīng)可以購買執(zhí)政官護甲了)
泥牙的合劑:修復(fù)了一些合劑過早的出現(xiàn)在泥牙的售賣界面中的問題,玩家需要先通關(guān),然后把探索者的心痕制作出來
克萊門?。盒迯?fù)了黑化城堡過場動畫后克萊門汀會在第 13 區(qū)隨機出現(xiàn)的問題
長笛演奏者:修復(fù)了在聯(lián)機時,長時間觀看長笛演奏者的成就“有點面熟”不觸發(fā)的問題
特性:修復(fù)了阻止玩家獲得“增加復(fù)活和被復(fù)活速度”特性的問題(現(xiàn)在應(yīng)該在復(fù)活其他玩家 15次 后獲得)
[ 職業(yè) ]
執(zhí)政官:修復(fù)了執(zhí)政官的浩劫形態(tài)-閃電觸須的問題,施法速度現(xiàn)在可以正確地提高閃電觸須的速度,而不會達到無限(會導(dǎo)致之前的秒殺配裝失效)
獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人專注”無法獲得描述的弱點傷害加成問題
獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人兜帽”獲得多次傷害加成的問題
入侵者:修復(fù)了導(dǎo)致“S.H.A.R.K.”(被動專長)無法獲得其傷害加成的問題
槍手:修復(fù)了導(dǎo)致“槍林彈雨”的音效沒有及時終止的問題
工程師:修復(fù)了允許男工程師在超頻時忽略下降過渡的錯誤(編者注:不太吃的準(zhǔn)這個改的啥是,原文?Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking)
[ 裝備/物品 ]
修復(fù)了“星云和地獄火”(武器)開火時的視覺特效果一致性的問題
修復(fù)了“等離子切割者”無法對某些敵人造成正確傷害類型的問題
修復(fù)了導(dǎo)致 “破盾者”(突變因子)無法獲得正確數(shù)量護盾的問題
“日暮”(武器)改裝的視覺效果現(xiàn)在可以正確終止
修復(fù)了“捕夢者”(近戰(zhàn)武器)在正確獲得“夢波”之前可以觸發(fā)“夢波”的問題
修復(fù)了“水晶之心”(圣物)無法與自身堆疊的問題
修復(fù)了導(dǎo)致“無瑕魅力戒指”(Ring of Flawless Beauty)無法獲得適當(dāng)弱點傷害的問題
修復(fù)了“阿納斯塔西婭的靈感”對召喚師的仆從造成無限傷害疊加的問題(編者注:可能會導(dǎo)致之前的召喚師配裝失效)
修復(fù)了導(dǎo)致某些 Boss 和特殊近戰(zhàn)武器無法正確縮放的問題
修復(fù)了制作“裂神者”時無法觸發(fā)“萬萬沒想到”成就的問題
[ 敵人 ]
修復(fù)了涅魯?shù)隆凹纳w”BOSS的生命條錯誤并導(dǎo)致玩家卡住的問題(涅魯?shù)?,那個寄生在飛天大蟲子身體里的藍色小蟲子)
修復(fù)了根騎士的水坑射彈命中時造成傷害的問題
修復(fù)了夜行者投射物錯誤地瞄準(zhǔn)玩家的問題
修復(fù)了不可見之塔的 ED Alpha(畸變)現(xiàn)在會在玩家死亡并重新進入畸變室區(qū)域后重生
修復(fù)了方塊廢墟(迷宮敵人)音效的問題
修復(fù)了玩家可以站在木橋下的樓梯上擊敗不燃者格溫迪爾而不會受到任何傷害的問題(洛斯曼,無敵點失效)
修復(fù)了在耶莎大樹BOSS戰(zhàn)斗的問題,在平臺之間跳躍會導(dǎo)致傀儡掉下去的問題(耶莎)
[ 其他修復(fù) ]
修復(fù)了最終關(guān)卡中玩家可能跑出關(guān)卡范圍的多個位置
修復(fù)了玩家在投擲位置持有可投擲消耗品或近戰(zhàn)武器時不會受到墜落傷害的問題
修復(fù)了導(dǎo)致玩家被困在莫落療養(yǎng)院某些邊緣的碰撞體積問題(洛斯曼)
修復(fù)了使用某些近戰(zhàn)武器時角色臉部扭曲的問題
修復(fù)了玩棋盤游戲后關(guān)閉游戲時玩家可能被鎖定在客廳之外的問題
修復(fù)了玩家在插入鑰匙時退出游戲無法打開哨兵要塞門的問題(涅魯?shù)拢?/p>
修復(fù)了玩家在嘗試穿過“棉花爐”(洛斯曼)的墻壁時被困的問題
修復(fù)了允許玩家跳過“耕作者之息”(洛斯曼)的開門戰(zhàn)斗的問題
修復(fù)了玩家在“耕作者之息”(洛斯曼)中掉進船和墻間隙的問題(編者注:有些箱子之間也會被卡主,所以不要亂跳)
修復(fù)了”預(yù)兆大教“”(耶莎)中的浮動門
修復(fù)了“大廳”(耶莎)中允許在宴席活動期間重復(fù)獲得經(jīng)驗值獎勵的問題(編者注:會導(dǎo)致部分刷經(jīng)驗的視頻失效)
修復(fù)了允許玩家使用交互方式穿過墻壁的多個場景(編者注:拍手表情穿墻失效,工程師撿槍失效)
修復(fù)了導(dǎo)致玩家在某些情況下卡在投擲動畫中的問題
調(diào)整了“保管人之眼”(涅魯?shù)拢?zhàn)斗場景中的擊殺體積高度


