阿爾宙斯刷閃記;刷法進(jìn)階
友情提示:閱讀本期,需要對(duì)距離法和排列組合法有一定的了解和掌握。
排列距離法
屬于:大大大量機(jī)制
適用:能同時(shí)拉入對(duì)戰(zhàn)對(duì)寶可夢
優(yōu)點(diǎn):組合多,相對(duì)(排列組合法)簡單
局限:不能刷膽小和不做任何反應(yīng)寶可夢
排列距離法顧名思義是排列組合法和距離法的有機(jī)結(jié)合。他同時(shí)具備排列組合法的組合多樣性以及距離法帶來的方便高效。
刷法可以簡單概括為:前面a只寶可夢用排列組合法,后面的4只寶可夢用距離法。
操作步驟:
①用捕捉或者只擊殺或你能記住打其他組合抓完第一波的n只寶可夢,確定第一波寶可夢的數(shù)量以及第二波是否存在頭目。
注:打/爪完(n-4)只寶可夢后可以保存一下,如果是頭目我們就按這個(gè)刷一輪。如果不是頭目就↑ + X + B載入備份數(shù)據(jù)。
②滿足①條件,重啟游戲,開始刷距離法剩余7組。此次刷閃記為a-b-c-m。
(m表示一輪八組距離法)
如果是捕獲或是單只擊殺,記為1-1-1-…-m(m表示一輪八組距離法)。
③若本輪未處閃,↑ + X + B載入備份數(shù)據(jù)后嘗試其他排列+距離組合直到出閃。
自寫排列距離法順序(從大到?。?/strong>
可以復(fù)制到你們手機(jī)便簽里,有時(shí)候中途休息不刷了標(biāo)記一下刷到哪了。
10+x排列距離法28*8組
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
4-2-m
4-1-1-m
3-3-m
3-2-1-m
3-1-2-m
3-1-1-1-m
2-4-m
2-3-1-m
2-2-2-m
2-2-1-1-m
2-1-3-m
2-1-2-1-m
2-1-1-2-m
2-1-1-1-1-m
1-4-1-m
1-3-2-m
1-3-1-1-m
1-2-3-m
1-2-2-1-m
1-2-1-1-1-m
1-1-4-m
1-1-3-1-m
1-1-2-2-m
1-1-2-1-1-m
1-1-1-3-m
1-1-1-2-1-m
1-1-1-1-2-m
1-1-1-1-1-1-m
9+x排列距離法15*8組
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
4-1-m
3-2-m
3-1-1-m
2-3-m
2-2-1-m
2-1-2-m
2-1-1-1-m
1-4-m
1-3-1-m
1-2-2-m
1-2-1-1-m
1-1-3-m
1-1-2-1-m
1-1-1-2-m
1-1-1-1-1-m
8+x排列距離法8*8組
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
4-m
3-1-m
2-2-m
2-1-1-m
1-3-m
1-2-1-m
1-1-2-m
1-1-1-1-m
注:每次距離法前(也就是排列
組合法完成后)記得保存。
同消法
屬于:大大大量機(jī)制
適用:膽小寶可夢
優(yōu)點(diǎn):使得本來只能距離法刷的膽小寶可夢有更多刷閃組合。
缺點(diǎn):需要一定操作水平和熟練度。
同消法意為同時(shí)消除。因?yàn)槟懶毧蓧魺o法同時(shí)拉入對(duì)戰(zhàn),所以同消法也就相當(dāng)于操作方不同的排列距離法,
需要準(zhǔn)備;橙橙果(可在祝慶村銀杏商人處購買)
操作步驟;
①用捕捉的方法抓完第一波的n只寶可夢,確定第一波寶可夢的數(shù)量以及第二波是否存在頭目。
②在你需要的時(shí)候進(jìn)行同消。
同消方法???
扔橙橙果在地上吸引寶可夢們過來吃:
吃完以后離他們遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方再扔一個(gè)橙橙果,然后接近寶可夢們,向它們?nèi)映瘸裙沟盟麄?strong>頭上出現(xiàn)感嘆號(hào)??:
立即呼出地圖,傳送到距離目標(biāo)寶可夢所在地近一點(diǎn)的非基地傳送點(diǎn),從這個(gè)傳送點(diǎn)飛回:
飛回到目標(biāo)寶可夢所在地后,找個(gè)安全的地方保存:
捕捉寶可夢,(總數(shù)-捕捉數(shù))=同消個(gè)數(shù)。
自寫同消法組合順序;
10+x同消組合27*8組
注;tx表示同消.
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
Tx4-tx2-m
Tx4-1-1-m
Tx3-tx3-m
Tx3-tx2-1-m
Tx3-1-tx2-m
Tx3-1-1-1-m
Tx2-tx4-m
Tx2-tx3-1-m
Tx2-tx2-tx2-m
Tx2-tx2-1-1-m
Tx2-1-tx3-m
Tx2-1-tx2-1-m
Tx2-1-1-tx2-m
Tx2-1-1-1-1-m
1-tx4-1-m
1-tx3-tx2-m
1-tx3-1-1-m
1-tx2-tx3-m
1-tx2-tx2-1-m
1-tx2-1-1-1-m
1-1-tx4-m
1-1-tx3-1-m
1-1-tx'2-tx2-m
1-1-tx2-1-1-m
1-1-1-tx3-m
1-1-1-tx2-1-m
1-1-1-1-tx2-m
9+x同消組合14*8組
注;tx表示同消.
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
tx4-1-m
tx3-tx2-m
tx3-1-1-m
tx2-tx3-m
2-2-1-m
2-1-2-m
2-1-1-1-m
1-4-m
1-3-1-m
1-2-2-m
1-2-1-1-m
1-1-3-m
1-1-2-1-m
1-1-1-2-m
8+x同消組合7*8組
注;tx表示同消.
注:-表示戰(zhàn)斗結(jié)束對(duì)中轉(zhuǎn)。
注:m表示一輪八組距離法。
tx4-m
tx3-1-m
tx2-tx2-m
tx2-1-1-m
1-tx3-m
1-tx2-1-m
1-1-tx2-m
覆蓋法
屬于:借助大大大量機(jī)制
適用:定點(diǎn)的非神幻獸寶可夢
優(yōu)點(diǎn):能刷一些大大大量刷不到的頭目
局限:能刷的頭目種類有限,且閃率效率比較低
覆蓋法不屬于大大大量的刷法,但是需要借助大大大量來產(chǎn)生。該方法比傳統(tǒng)的進(jìn)出圖刷快很多,但是只能一次看一只。
操作步驟:
①進(jìn)出圖刷大大大量出現(xiàn),使其中一波大量出現(xiàn)在原本為定點(diǎn)頭目的位置
②將這一波(也許兩波)的所有寶可夢捕捉
擊殺完畢,原地保存。
③保存后重啟游戲,原本的定點(diǎn)頭目就會(huì)刷新出來,不是閃SL(反復(fù)開關(guān)游戲)即可。