涌入元宇宙世界的熱錢 還在持續(xù)加碼
將“元宇宙”稱為近期最火熱的互聯(lián)網(wǎng)投資關(guān)鍵詞,我想沒人會(huì)反對(duì)吧。在這個(gè)“元宇宙是塊磚,哪里需要哪里搬”的如今,互聯(lián)網(wǎng)各行各業(yè),不規(guī)劃個(gè)元宇宙未來,拿出個(gè)元宇宙概念,那就可以算是沒跟上“時(shí)代的腳步”了。

首先,對(duì)于元宇宙這個(gè)概念本篇文章并不會(huì)進(jìn)行解釋和分析,一是本身這個(gè)概念的解釋和分析文章已經(jīng)有很多,二是元宇宙這個(gè)概念所包含的內(nèi)容太泛了,真要詳細(xì)鋪開解釋,那可能不整個(gè)萬八千字,概括不完當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)各領(lǐng)域都在搶灘登陸想要爭(zhēng)取的未來。有興趣了解下這個(gè)概念及其網(wǎng)絡(luò)輿論的,可以看一看手游矩陣之前寫過的 《開啟互聯(lián)網(wǎng)下一個(gè)時(shí)代的元宇宙,是否只是“看上去很美”?》 這篇文章。
能直觀感受到元宇宙魅力的表現(xiàn),還得看其引起的投資熱和各巨頭動(dòng)作,單從元宇宙概念帶來的投資影響來看,其影響最大的主要有三個(gè)群體:游戲行業(yè)、VR/AI等科技公司、以及VC資本市場(chǎng)。
將元宇宙概念炒熱的游戲行業(yè)
目前公認(rèn)的將“元宇宙”概念炒熱的事件,當(dāng)屬今年3月Roblox在紐約證件事務(wù)所上市,首日股價(jià)大漲54%,其市值達(dá)383億美元,一年暴漲近10倍。即使Roblox的財(cái)報(bào)一直處于虧損狀態(tài),但依舊擋不住人們對(duì)“元宇宙”這個(gè)概念的幻想和野望。

而在大量的研究分析文章里,也將“游戲”作為了“元宇宙”概念實(shí)現(xiàn)的第一站或者說初級(jí)形態(tài),“元宇宙第一股”的Roblox對(duì)概念的詮釋同樣利用了游戲。一方面游戲不論是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界延伸還是基于想象力創(chuàng)造出的虛擬世界,其產(chǎn)品形態(tài)與“元宇宙”的想象形態(tài)是最為相似的。另一方面游戲在過去的時(shí)間里,由于其包容性和強(qiáng)大的現(xiàn)金流,一直是各種前沿技術(shù)頻繁應(yīng)用的領(lǐng)域。
順便隨著史上最強(qiáng)防沉迷政策的推出,也插播一條關(guān)于《Roblox》的用戶人群數(shù)據(jù)——在《Roblox》平臺(tái)中,有64%的玩家是16歲以下的年輕人群,平均每名日活躍用戶每天游玩2.6個(gè)小時(shí)。這意味著在國(guó)內(nèi)《Roblox》這類社區(qū)沙盒游戲的初始人群范圍是大大縮小了的,雖然對(duì)收入影響不大,但對(duì)于社區(qū)創(chuàng)作氛圍和UGC內(nèi)容上還是有著不小影響的。
最先在“元宇宙”方面開始大膽行動(dòng)的,以走在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)前列的巨頭們?yōu)槭祝蚱鋵?duì)可能引起變革的新概念敏感度要更高,而各大游戲公司則是實(shí)際行動(dòng)力最強(qiáng)的。
騰訊2020年時(shí)提出了與元宇宙類似的“全真互聯(lián)網(wǎng)”概念,同年就提前投資了Roblox,并獲得了《Roblox》的國(guó)服代理權(quán),并且在后續(xù)日子里一邊投資著各種VR、AI公司,一邊或開發(fā)或代理著各種對(duì)標(biāo)元宇宙概念的相關(guān)游戲。同樣一直動(dòng)作頻頻的,還有字節(jié)跳動(dòng)投資邢山虎成立的元宇宙概念公司“代碼乾坤”,90億人民幣收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Pico;許怡然元宇宙創(chuàng)業(yè),成立Multi-MetaVerse;網(wǎng)易投資IMVU的母公司Structured Capital;米哈游和瑞金醫(yī)院合作投資腦科學(xué)研究;

代碼乾坤的元宇宙項(xiàng)目《重啟世界》目前已經(jīng)上線,不過市場(chǎng)反響并不熱烈
可以說在近幾年間越來越缺乏變革的游戲行業(yè)甚至互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),大廠想要保證領(lǐng)先的地位,開始考慮行業(yè)的下一個(gè)突破性形態(tài)發(fā)展是必然的,而“元宇宙”就是在這種情況下最被看好的未來形態(tài)設(shè)想。
入局?jǐn)噭?dòng)市場(chǎng)的VC資本們
要提起在“元宇宙”概念興起后最積極的群體,VC資本們絕對(duì)算是其中一個(gè)。甚至“元宇宙”的魅力,讓他們?cè)俅稳计鹆藢?duì)游戲行業(yè)的投資熱情。要知道上一次這些VC資本這么積極往游戲行業(yè)里投錢的時(shí)候,還是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛剛起來的13-15年時(shí)期。
不過隨著行業(yè)的資本泡沫退去,游戲行業(yè)也不再受資本青睞,尤其在版號(hào)嚴(yán)管后,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的投資事件里,大部分都是互相了解的熟人們——即有著相關(guān)游戲業(yè)務(wù)的頭部廠商,他們根據(jù)著自身的版圖擴(kuò)張需要而進(jìn)行投資。
同樣有著這樣處境的,還包括了一直與游戲關(guān)系匪淺的VR行業(yè),差不多的時(shí)期,差不多的退場(chǎng)時(shí)間。VR行業(yè)的投資熱大概是從14年Facebook收購(gòu)OculusVR后開始的,自那之后每一年都有人喊著“今年是VR元年”,實(shí)際卻是蜂擁而上的大小公司絕大多數(shù)都逐漸慘淡退場(chǎng),投資熱也在2016年后一波融資高峰后直接進(jìn)入了冷卻期。

而這兩個(gè)行業(yè)都在“元宇宙”概念興起后,重新迎來了投資熱錢的涌入。尤其在VR和AI這類與元宇宙設(shè)想相關(guān)的科技領(lǐng)域,一線資本紛紛入場(chǎng),游戲行業(yè)也對(duì)其展開了爭(zhēng)奪戰(zhàn)。如果恰好這個(gè)VR公司還拿出了“元宇宙”的未來設(shè)想計(jì)劃,或者與社區(qū)概念游戲形態(tài)有所關(guān)聯(lián),那就是香餑餑中的鑲了金的存在,閃閃發(fā)光吸引著各家資本入場(chǎng)投資。
在VRPinea的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,僅六月一個(gè)月期間,關(guān)于VR、AR、AI等領(lǐng)域的融資并購(gòu)事件就超過27筆,其中VR領(lǐng)域占據(jù)了絕對(duì)的份額優(yōu)勢(shì)。而自2021年以來,隨著“元宇宙”概念的火熱,越來越多的一線基金如經(jīng)緯中國(guó)、真榕基金、五源資本均已入局,紅杉資本也領(lǐng)投了游戲平臺(tái)Rec Room12.5億美元。近期字節(jié)跳動(dòng)90億元收購(gòu)VR創(chuàng)業(yè)公司Pico,更是將這場(chǎng)投資熱再推向了更高潮。

字節(jié)收購(gòu)的VR創(chuàng)業(yè)公司Pico其產(chǎn)品展示圖
在游戲行業(yè)中,由資深行業(yè)人創(chuàng)立的元宇宙概念公司同樣受到了資本的青睞。騰訊集團(tuán)原副總裁、AILAB院長(zhǎng)姚星離職創(chuàng)立的新公司“元象唯思”在年初成立之時(shí),就獲得了4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創(chuàng)投、五源資本、高榕資本都參與其中;由資深游戲從業(yè)人士,曾就職于金山軟件,后又經(jīng)歷了歡樂時(shí)代、麒麟游戲、樂動(dòng)卓越等公司創(chuàng)業(yè)的邢山虎成立的“代碼乾坤”同樣獲得了字節(jié)跳動(dòng)近1億元的戰(zhàn)略融資。
雖說沒有當(dāng)初移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí)傳聞的“稍有資歷的游戲人出來創(chuàng)業(yè),沒有Demo僅靠PPT就能獲得天使投資”那么夸張,但確實(shí)也是在這幾年時(shí)間里最火熱的為概念為內(nèi)容投資時(shí)期了。
并且相比眾多一線資本的入局,互聯(lián)網(wǎng)巨頭和頭部游戲公司對(duì)“元宇宙”的投資明顯要更為義無反顧。一線資本的投資為的是迎著“元宇宙”的風(fēng)口在追求極可能到來的高額回報(bào),而互聯(lián)網(wǎng)巨頭和游戲公司則是在求一張所在行業(yè)未來形態(tài)的通行證,避免在瞬息萬變的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中處于被動(dòng)與可能出現(xiàn)的致命落后狀態(tài),大家感嘆著各家大公司的瘋狂,但實(shí)際是越處于頭部的廠商,越不可能放棄“元宇宙”這個(gè)風(fēng)口。
在“元宇宙”概念日漸火熱的現(xiàn)在,熱錢的涌入讓這個(gè)市場(chǎng)看起來真的很美,畢竟這個(gè)虛擬的未來世界,可以包容萬物,什么都能裝,且Roblox表現(xiàn)出的“元宇宙”初級(jí)形態(tài)也描繪出了一副“元宇宙十分可行”的狀態(tài)。不過在看好的反面,同樣有不少人對(duì)“元宇宙”概念保持觀望與憂慮,“元宇宙”概念所描繪的美好未來,目前實(shí)現(xiàn)它所需要的時(shí)間和技術(shù)積累誰都不知道,它需要一個(gè)天時(shí)地利人和與靈光一閃的技術(shù)突破,而這個(gè)時(shí)機(jī)什么時(shí)候到來,需要多久的積累,沒有人能準(zhǔn)確預(yù)測(cè)。

《堡壘之夜》中的音樂會(huì)和豐富社區(qū)內(nèi)容也被歸為了“元宇宙”形態(tài)的一種展現(xiàn)
但能肯定的是,從投資層面來說,互聯(lián)網(wǎng)頭部公司對(duì)這個(gè)可能攪動(dòng)行業(yè)的概念門票爭(zhēng)奪和資本的入局才剛剛開始,在下一個(gè)可能實(shí)現(xiàn)的未來技術(shù)形態(tài)的出現(xiàn)前,哪怕它只是“看上去很美”,頭部的公司也不會(huì)放棄這場(chǎng)先機(jī)的爭(zhēng)奪。