走出新手村—Dead Cells
這是死亡細(xì)胞手機(jī)版攻略系列的第一篇。適用于完全的新手
假設(shè)你第一次進(jìn)入游戲,你需要選擇自己的控制模式:自動(dòng)/手動(dòng)。
自動(dòng)攻擊模式更加友好,但僅限于劍類(lèi)武器;角色被攻擊至死時(shí)會(huì)自動(dòng)使用血瓶——當(dāng)然你得有
個(gè)人更加推薦手動(dòng)模式,更利于你找到適合自己的節(jié)奏與流派。另一方面高細(xì)胞沒(méi)有血瓶恢復(fù)站,血瓶的使用必須慎重。


現(xiàn)在你做出了你的選擇,終于進(jìn)入了游戲。你爬上前方的高臺(tái),看到了第一位NPC——-和她身后的武器。

弓箭可以打地形差,主角的射箭技術(shù)并非無(wú)可挑剔,但足以在敵人發(fā)現(xiàn)之前擊殺它們。要注意的是彈藥,射到敵人身上的箭矢只有擊殺它們后才會(huì)返還。
盾是最快樂(lè)的裝備。只要時(shí)機(jī)恰當(dāng)方向正確時(shí)舉盾可以格擋免除100%的任意傷害——包括陷阱!配合盾自身的屬性和后期解鎖的變異,什么都可以做到(甚至包括輸出)。當(dāng)然格擋并不簡(jiǎn)單,但單單舉盾就有高額免傷,何樂(lè)而不帶?

就顏色來(lái)說(shuō),弓箭必定有紫色屬性,劍必定有紅色屬性,盾必定有綠色屬性。你的前幾局里,綠色屬性大部分盾。大劍、對(duì)稱(chēng)長(zhǎng)槍仍未解鎖。個(gè)人不太推薦點(diǎn)綠屬性流派。畢竟綠屬性點(diǎn)數(shù)不影響格擋的效果

武器的介紹告一段落,接下來(lái)是對(duì)關(guān)卡怪物的分析。

僵尸是最常見(jiàn)的敵人,攻擊方式只有兩種:撲擊和近戰(zhàn)。撲擊前搖為全身向后曲,隨驚嘆號(hào)向前撲擊。倘若有盾,一看到驚嘆號(hào)馬上舉盾,在位置沒(méi)有偏差的情況下必定格擋成功。
如果你是像我一樣的莽夫不愛(ài)帶盾,只需要在在驚嘆號(hào)出現(xiàn)時(shí)面向它翻滾,或在它前搖時(shí)拉開(kāi)位置。在它前搖開(kāi)始前殺死它是最好的選擇。
近戰(zhàn)前搖與撲擊不同,一只手上舉作蓄力狀,隨驚嘆號(hào)出現(xiàn)向前擊打。同理,驚嘆號(hào)出現(xiàn)時(shí)舉盾即可格擋。前搖和擊打過(guò)程僵尸不會(huì)移動(dòng),可以通過(guò)翻滾繞到背后攻擊。

全游戲最簡(jiǎn)單的敵人,可以輕易的翻滾靠近/繞后。只會(huì)扔炸彈攻擊且范圍小速度慢。驚嘆號(hào)出現(xiàn)時(shí)投擲一顆炸彈,可以用盾彈反。

盾哥免疫所有來(lái)自盾面對(duì)方向的傷害,除了被擊暈時(shí)。驚嘆號(hào)出現(xiàn)后向盾方向突進(jìn),路程中造成傷害。路程中可以格擋,近距離翻滾可以繞背。

弓箭手在你靠近時(shí)會(huì)位移一小段距離,過(guò)程中不會(huì)進(jìn)行攻擊前搖。驚嘆號(hào)出現(xiàn)時(shí)射出一只箭,正直向前,翻滾或下蹲都可以輕松躲過(guò)。每次位移結(jié)束會(huì)進(jìn)行攻擊,過(guò)程中不會(huì)再次位移。

地圖本身平平無(wú)奇,必定有且只有兩個(gè)威力卷軸(三色)。值得注意的是,有些位置需要特定符文才可以互動(dòng)/進(jìn)入。符文會(huì)隨著你的進(jìn)步逐步解鎖。
現(xiàn)在你來(lái)到了有罪者大道的門(mén)前。相關(guān)內(nèi)容會(huì)在下一篇介紹,感謝你看到這里.