《寶可夢》毒骷蛙的特性恰到好處,只是種族值身板太過一般?
四代有不少頗愛走雙打但就是因?yàn)殡p刀而導(dǎo)致其它的面板并不咋地的寶可夢,其中就有毒骷蛙,毒骷蛙這只寶可夢造型其實(shí)還蠻霸氣的,不過能留給玩家更多印象的可能還是動畫里小剛的不良蛙, 這要因?yàn)槎诀纪茉谕婕覍?zhàn)中并不熱門,但有意思的是,毒骷蛙卻有著與之契合的特性,所以毒骷蛙本身不好用就在于其面板存在一系列的問題,本篇我們就來說一下毒骷蛙這只寶可夢在對戰(zhàn)中的定位,以及其對戰(zhàn)中的一些短板吧。

毒骷蛙:屬性(毒/格斗)、特性(危險預(yù)知/干燥皮膚/毒手)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
脆皮、速度低,而且輸出也不咋滴。
毒骷蛙擁有毒斗這個屬性,這個屬性具有較好的打擊面,而且擁有六個抗性,但是因?yàn)槿躏w弱地還四倍弱超,所以毒斗在小二看來是個比較適合做輸出的屬性組合,毒骷蛙也確實(shí)是走輸出的,但問題在于,毒骷蛙的輸出又是好死不死的雙刀分布,導(dǎo)致物攻基礎(chǔ)只有106,而且速度還是不上不下的85,這造就了不僅輸出可能沒有那么理想的情況下也沒有什么先手權(quán),脆皮的身板也耐不住幾回合的站場,種族值直接限制了毒骷蛙的屬性發(fā)揮。

而毒骷蛙的特性中,最有特色的莫過于干燥皮膚,這個特性的效果是該寶可夢不受水屬性的傷害,當(dāng)被水屬性的招式擊中時,回復(fù)最大HP的1/4,但是受到火屬性招式攻擊的話,會受到1.25倍的傷害,雨天下回血晴天下?lián)p血,這個特性好在免疫水系可以用來聯(lián)防,且在雙打中有時候可以蹭雨天登場,雨天下每回合最大HP的1/8的血量還是很可觀的,可惜的是這個特性給到了毒骷蛙身上,或許給一些其它的寶可夢可以發(fā)揮出它更好的效用。

推薦配招:劍舞/擊掌奇襲+突襲+毒擊+劈瓦
毒骷蛙的配招小二本人也是糾結(jié)半天,只能說配招傾向于輸出的毒骷蛙卻不見得有命輸出是個很大的問題,單打的話可以考慮劍舞強(qiáng)化,雙打的話就直接擊掌奇襲打一波輔助吧,這個速度相對來說也需要依賴突襲,除此之外就是一些本系輸出了,毒骷蛙也可以學(xué)會像劇毒這樣的干擾技能,但是真要玩劇毒的話是輪不到毒骷蛙的,所以小二個人認(rèn)為毒骷蛙的主要步調(diào)還是走輸出為主,有隊(duì)友幫助的情況下可以讓隊(duì)友幫忙控速來彌補(bǔ)本來不高的速度。

總之,毒骷蛙自己存在的問題很多,以至于干燥皮膚這個特性在其身上發(fā)揮的作用不是很大。