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2020巔峰部分PVP精靈個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)(31-40)

2020-08-16 18:49 作者:摸魚(yú)的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】?

【本文內(nèi)容僅代表個(gè)人見(jiàn)解,歡迎理性討論】



格勞恩斯

簡(jiǎn)評(píng) 合體精靈王,典型的賽爾切型精靈,魂印的回合結(jié)束低體控場(chǎng)效果,配合他渾身上下一大堆的焚燼麻痹,可以說(shuō)是控起來(lái)就沒(méi)玩沒(méi)了的精靈,堪稱次免粉碎機(jī),也是針對(duì)很多核心技能不帶免控的精靈的很好的選擇?;痣娡醣旧淼妮敵霾坏停蹅容^足,技能配魂印的多重控場(chǎng)也十分惡心。但這個(gè)精靈由于其對(duì)預(yù)判的較高要求和自身防御力的弱勢(shì),一直處在比較冷門(mén)的狀態(tài)。

使用 種族值可以自定義,因此無(wú)論是刷盾刷速還是刷攻都很簡(jiǎn)單,當(dāng)然無(wú)論如何,壓體基本是肯定的了?;痣娡踉趲p峰很少見(jiàn),但配合一些特定陣容威力十分強(qiáng)大。屬性上可以針對(duì)混元天尊,同時(shí)他的多段控場(chǎng)效果也能對(duì)天尊的次數(shù)免控形成一定的針對(duì)。他的兩個(gè)屬性技能都要多使用,強(qiáng)化后如果是低血下回合可以達(dá)到先4,火之風(fēng)息開(kāi)出來(lái)更是各種異常,可以瞬間蒸發(fā)對(duì)手的次免。

針對(duì)?火電王最大的弱點(diǎn)就是屬性很爛,也沒(méi)有什么額外的防御力,主力精靈身上帶著免控的情況下基本不敢出場(chǎng),否則就會(huì)被輕易秒殺。此外,一些魂印免控的精靈也能對(duì)其形成壓制,最典型的就是今年的元神,有元神存在的對(duì)戰(zhàn)里火電王基本沒(méi)有猖狂的機(jī)會(huì),其他的一些常見(jiàn)魂免如獵皇、飛王在自身機(jī)制上也可以對(duì)其形成克制。


颯雷孤影·喵佐

簡(jiǎn)評(píng) 在2020春節(jié)的幾個(gè)“怪物”里,“川姥爺”喵佐應(yīng)該是存在感比較低的一位了。實(shí)際上這個(gè)精靈的強(qiáng)度也是很高的,和其他幾位熱門(mén)精靈一樣的高概率先手勇,比較惡心的后手盔+被動(dòng)控的技能組合,還有第五的擊殺控跳攔截作用,可玩性還是不錯(cuò)的。不過(guò),由于巔峰上免控和聯(lián)防體系已經(jīng)比較完善,加上他自身的機(jī)制漏洞,這只精靈一直沒(méi)火起來(lái)。

使用?喵佐魂印比較大的缺陷是兩段控場(chǎng)不同步,先判定一段控,再判定斷回合之后第二段控,就導(dǎo)致他容易控到自己,因此喵佐中切丟先三控人很不穩(wěn)定,盡量不要這樣做。喵佐主要的克制對(duì)象都是他在屬性上可以打擊的目標(biāo),可以依靠第五打出較高粉傷,或者依靠小形態(tài)的技能“萌喵電刃”打出高紅傷。喵佐的爆發(fā)手段比較特殊,他需要第五偷強(qiáng)獲得2回合翻倍才能達(dá)到他的爆發(fā)點(diǎn),只要第五擊殺一只,他便可以真正成型了。

針對(duì)?喵佐除了魂印以外沒(méi)有什么斷回合手段,新技能組居然是一個(gè)斷回合都找不到;他的續(xù)航也很差勁,非常缺乏持續(xù)的回復(fù)。能壓制喵佐的精靈多數(shù)都是帶魂免并且技能主動(dòng)性很強(qiáng)的精靈,像啟靈元神這樣帶封屬的更是完美。


蠻荒之鱷

簡(jiǎn)評(píng) 2019第四季度少有的強(qiáng)度能看的精靈之一,是一個(gè)魂印技能都很強(qiáng)的精靈。輸出上比較偏粉傷,超高體力配合魂印的固傷,無(wú)論是平砍還是用屬性技能對(duì)點(diǎn)都相當(dāng)?shù)膬礆?,在不被控成功起步的情況下比較難處理。特別是由于他的獅盔+高粉的組合,使得他可以針對(duì)一部分熱門(mén)精靈,如萬(wàn)魔、索倫森等。

使用 鱷魚(yú)在對(duì)手的封屬和控場(chǎng)勢(shì)力不是很多的情況下,有相當(dāng)?shù)陌l(fā)揮空間,特別是在競(jìng)技模式全局ban位允許你ban掉星皇、天尊這些免粉勢(shì)力時(shí),會(huì)非常地猛。但是,也要記住這其實(shí)是一個(gè)比較脆弱的精靈,看起來(lái)體力高,但很多傷害是不能硬抗的,及時(shí)開(kāi)出獅盔才是王道。鱷魚(yú)的高紅傷主要也是靠控場(chǎng)未觸發(fā)的補(bǔ)償增傷,必要時(shí)可以考慮帶個(gè)技能石。

針對(duì) 鱷魚(yú)在有免控buff時(shí)同時(shí)起步情況下虛的精靈還真不多,但是他也很難跳各種攔截,而且也比較容易吃屬性和配置的虧,例如遇見(jiàn)飛王時(shí)就會(huì)比較尷尬,他的體力和飛王差距很小,再加上屬性劣勢(shì)和飛王的弱化,導(dǎo)致他的粉傷和紅傷輸出都被大幅度降低;在遇見(jiàn)一些體力很高的精靈時(shí),他的魂印粉傷也會(huì)被削弱。脫辛的天尊和一部分平地輸出爆炸的怪物也是他的天敵。鱷魚(yú)自身沒(méi)有獲得次免的手段,也比較容易被控場(chǎng)壓制。


蒼穹之望·艾希絲

簡(jiǎn)評(píng)?“嵐媽”艾希絲,一個(gè)經(jīng)常被忽視的,2020新登場(chǎng)的強(qiáng)力精靈,雖然很難在狂野立足,但在ban位足夠的競(jìng)技模式是個(gè)很強(qiáng)的主力精靈?;暧〉幕睾祥_(kāi)始時(shí)高體全屬性+1,配合自身技能的獅盔+被動(dòng)控,成型很快,而且能和回合結(jié)束時(shí)低體則下回合增傷效果連鎖觸發(fā),而她的三個(gè)主要攻擊技能輸出效果都不錯(cuò),稍加操作就可以打出相當(dāng)可觀的爆發(fā)。此外她在屬性上還四倍克制帝君,是一些放帝君的套路里非常實(shí)用的“帝君殺手”。

使用 嵐媽的魂印效果很連貫,實(shí)際的操作難度并不高,只要在回合開(kāi)始和結(jié)束時(shí)估算好雙方血量的高低就可以了。最有效率的刷法是高體,起手就觸發(fā)全屬性+1,利用屬性克制優(yōu)勢(shì)可以靠150直接秒殺一些對(duì)手,或者開(kāi)盔后利用血量的此消彼長(zhǎng)來(lái)打爆發(fā)。玩這種壓制力不是特別直觀的精靈,一定要多練習(xí)、多算傷害,才能打出最好的效果。

針對(duì)?嵐媽的優(yōu)勢(shì)在于屬性,劣勢(shì)也同樣在于屬性。自然冰是一個(gè)防御面很差勁的屬性,尤其是各種混沌、邪靈、虛空勢(shì)力會(huì)對(duì)其有很大的威脅。索倫森可以封住嵐媽的強(qiáng)化并打出秒殺級(jí)別的傷害,萬(wàn)魔有屬性優(yōu)勢(shì)的同時(shí)還有控場(chǎng)能力,天尊的驅(qū)逐也是一大克制因素。


伽瑪·千花

簡(jiǎn)評(píng)?2019年新出的坦克精靈,魂印的減免天敵傷害和克制傷害增加,以及每回合的護(hù)盾護(hù)罩,一定程度上彌補(bǔ)了草系的悲催屬性劣勢(shì),而且還帶著續(xù)航效果,對(duì)一些打持續(xù)輸出而爆發(fā)不足的精靈相當(dāng)?shù)膼盒?,也是時(shí)空聯(lián)防陣容的常見(jiàn)精靈。技能上有一個(gè)天葉領(lǐng)域式的條件盔,可以一定程度上防止被一刀秒,配合強(qiáng)化增加粉傷是她主要的輸出手段,先三先出手封屬也可以和對(duì)手多拖一會(huì)兒,如果你的陣容比較“柔”,這個(gè)精靈還是很不好突破的。

使用?由于屬性拉胯,千花的擊殺能力通常不強(qiáng),但面對(duì)自己屬性克制的目標(biāo)時(shí)就不同了,例如對(duì)上光螳螂時(shí),她屬性上的優(yōu)勢(shì)外加增傷配合自身的肉度就能打出很優(yōu)秀的輸出。由于護(hù)盾和護(hù)罩每回合都會(huì)刷新,可以用她來(lái)硬抗很多持續(xù)輸出或混合輸出的精靈,特別是災(zāi)厄女神潘多拉等“舊類型的輸出精靈”。同時(shí)千花的使用也要看對(duì)手的陣容,“飛火?!币活惛?jìng)技流氓是她的天敵。

針對(duì)?千花的粉傷還說(shuō)得過(guò)去,但紅傷通常偏低,一些免粉勢(shì)力和屬性上對(duì)其有防御優(yōu)勢(shì)的精靈,是她難以突破的;千花的護(hù)罩和回血配合高體力配置可以吸收非常大量的粉傷,因此高粉的精靈很難順利將其擊殺,相對(duì)應(yīng)的高紅傷爆發(fā)的精靈就很容易針對(duì)她的屬性劣勢(shì)將其秒殺(就比如上面剛說(shuō)完的那位),注意一下對(duì)手的攔截就好。千花的免控也比較差勁,能夠直接控場(chǎng)并當(dāng)面成型的精靈也不少見(jiàn)。這其中有個(gè)特例是星皇,星皇自身肉度不高,先起步自然是能令千花瞬間蒸發(fā),但如果不是先起步,最好不要硬切去打,以防對(duì)手砸神秘石。


凜戾·寂滅魔神

簡(jiǎn)評(píng) 2019少見(jiàn)的強(qiáng)勢(shì)主力精靈之一,魂印判定非常有意思,先出手的強(qiáng)化和后出手的斷回合都在技能本身結(jié)算之前,也就是說(shuō)先出手直接就可以打出強(qiáng)化后的傷害,而后出手可以先斷掉對(duì)手的回合類效果,這樣對(duì)手先出手的封屬效果就很難起作用,也能快速成型打出很離譜的紅傷。同時(shí)技能里臨淵滔河的強(qiáng)度非常高,獅盔+彈控+吸血,配上魂印固傷,是一個(gè)有紅有粉的強(qiáng)力輸出主力。不過(guò)今年由于啟靈元神這個(gè)天敵的出現(xiàn),使用率一落千丈,目前只在競(jìng)技模式有一定登場(chǎng)率。?

使用?寂滅魔神的成型速度非???,甚至不需要開(kāi)強(qiáng)化,因此有格子帶神秘石頭,正面遇見(jiàn)星皇可以先下手為強(qiáng)將其擊殺。寂滅的主要連招就是獅盔接150,有獅盔的情況下150后手?jǐn)嗷睾下楸钥厥呛軔盒牡?,可以快速拿到回合差,也可以直接利用先出手?qiáng)化而快速成型。有一個(gè)比較殘念的地方就是先出手強(qiáng)化效果會(huì)抵消弱化,因此先三反弱觸發(fā)冰封的概率不高,但消強(qiáng)也附帶了控場(chǎng),因此實(shí)用性還是有的。

針對(duì) 寂滅的強(qiáng)化疊得非??欤瑧峙碌淖匀痪褪歉鞣N彈傷,而且他的起手壓制力不強(qiáng),高強(qiáng)度控場(chǎng)和正面壓制力強(qiáng)力的精靈多數(shù)都能壓制他。寂滅的屬性也是一大劣勢(shì)之處,正面遇見(jiàn)很多高倍克制天敵都沒(méi)法玩,很需要精靈輔助,這也是他目前冷門(mén)下去的主要原因之一。


圣地卡修斯

簡(jiǎn)評(píng) “前”戰(zhàn)聯(lián)出場(chǎng)率最高精靈,在目前的競(jìng)技模式也是一個(gè)比較不錯(cuò)的精靈。登場(chǎng)首回合免控后開(kāi)出兩個(gè)屬性來(lái),不斷用先三斷回合控、固傷磨人,還是相當(dāng)惡心的。圣卡對(duì)上大部分壓制力弱的精靈都是不虛的,還有一定的打年費(fèi)能力,同時(shí)還能對(duì)目前的一些肆虐的精靈(例如萬(wàn)魔)形成機(jī)制上的克制。比較美中不足的一點(diǎn)就是圣卡的魂印處于護(hù)盾狀態(tài)先制的判定比較弱雞,不能依靠第五制造的護(hù)盾享受先制。?

使用 圣卡的基本玩法是首發(fā)磨對(duì)手首發(fā)的血量,帶千山碎影襲或者技能石來(lái)隨時(shí)準(zhǔn)備錘一些免粉勢(shì)力,以及在對(duì)手打破自身的獅盔時(shí)用來(lái)防對(duì)手的斷回合控。當(dāng)然,也可以利用他的魂印護(hù)盾消失時(shí)的雙消來(lái)玩賽爾切干擾對(duì)手,不過(guò)免控只有出場(chǎng)的第一回合有,中切還是需要謹(jǐn)慎。圣卡最核心的技能就是獅盔,只要身上有盔,他就非常難以被逼下場(chǎng)。

針對(duì) 克制手段里,最簡(jiǎn)單的就是艾夏拉一類穿盔控,星皇的話要注意摸清他有沒(méi)有神秘石,只要沒(méi)有,錘死他也完全不難。圣卡也是一個(gè)比較怕封屬的精靈,特別是很怕那些他不能夠斷回合控的封屬。只要在封屬狀態(tài)下將他的血量壓低就可以將其擊殺,不過(guò)如果你不是那種超高粉傷的精靈,打死圣卡時(shí)基本都會(huì)被清掉兩個(gè)PP,一定要小心處理。


災(zāi)厄女神潘多拉

簡(jiǎn)評(píng) 2017年的精靈,典型的一刀流,一堆的先手技能,護(hù)盾、偷強(qiáng)、高暴擊、封屬一應(yīng)俱全,第五配合魂印弱化機(jī)制傷害很炸,女王之厄的控場(chǎng)+概率盔也有相當(dāng)?shù)膲褐屏Γ樅蒙踔聊艽蛩赖劬?。?duì)同屬性其他精靈或者星皇、艾夏拉一類克制系可以實(shí)現(xiàn)一刀秒。 潘多拉曾經(jīng)是2019“分奴”陣容的常用精靈,今年由于各種克制她的精靈的登場(chǎng)而淪為冷門(mén)。

使用?潘多拉的玩法相當(dāng)無(wú)腦,基本就是第五直接秒人或者控場(chǎng)起手,成型以后一路強(qiáng)推。潘多拉的技能組搭配也十分靈活,有至少兩個(gè)格子可以自由選擇,有時(shí)候可以用先一封屬或者概率盔耗一回合順便掛上弱化,然后再第五秒人。潘多拉中切能力非常一般,也就是靠魂印的吃月亮在關(guān)鍵時(shí)刻保一下命而已,而且血量一低就會(huì)很弱勢(shì),建議有機(jī)會(huì)時(shí)多使用護(hù)盾來(lái)增強(qiáng)自身的抗打能力。

針對(duì) 潘多拉的弱點(diǎn)也很明顯,遇見(jiàn)索倫森概率盔不觸發(fā)就是被秒,體力種族在目前偏低,需要配合笑傲和頂級(jí)刻印強(qiáng)堆體力,而且巨怕表姐,基本摸一下表姐就會(huì)被彈死,帶強(qiáng)化的情況下也會(huì)怕機(jī)蓋。目前還有啟靈元神這種免弱而且不怎么怕潘多拉的概率盔的精靈,以及比她的效果更高更無(wú)腦的主力精靈,這些都可以形成一定的克制。


萬(wàn)神寂滅·克羅諾斯

簡(jiǎn)評(píng) 2017暑假的控場(chǎng)潮流精靈之一,粉傷輸出相當(dāng)高,是個(gè)典型的站擼王,臉好時(shí)上限極高,獅盔封屬控場(chǎng)一應(yīng)俱全,成型后不刷害怕抗沒(méi)有魂免的精靈基本都毫無(wú)還手之力。同時(shí)切換后還有次數(shù)鎖傷和回合免控的保護(hù)效果,在被驅(qū)逐或者賽爾切戰(zhàn)術(shù)的場(chǎng)合會(huì)非常實(shí)用。但是由于新一年里萬(wàn)魔等高度針對(duì)的精靈登場(chǎng),克羅諾斯在競(jìng)技幾乎絕跡。

使用 克羅諾斯這個(gè)精靈其實(shí)沒(méi)什么很有技術(shù)性的玩法,就是時(shí)不時(shí)讓他上場(chǎng)疊下魂印,魂印疊滿后便化身控場(chǎng)狂魔。在有星皇buff時(shí),克羅諾斯首發(fā)的針對(duì)性很強(qiáng),遇見(jiàn)一些依賴屬性技能的精靈可以穩(wěn)定疊魂印外加壓制。使用技能上,新150一定要帶,概率盔可以大大提升你的站場(chǎng)能力,而且未觸發(fā)時(shí)有穩(wěn)定的1次封屬,控住以后第一時(shí)間用出來(lái)。克羅諾斯是一個(gè)十分少見(jiàn)的可以同時(shí)硬打星皇、天尊、元神三個(gè)精靈的精靈,靠的就是他不講道理的控場(chǎng)+封屬+屬性針對(duì),而且恰好這三個(gè)精靈的控場(chǎng)都是疲憊,剩下的就不需要我說(shuō)了吧(笑)。

針對(duì) 克羅諾斯的破法基本上不是先下手為強(qiáng)控場(chǎng)就是一刀秒(萬(wàn)魔就屬于這部分,而且萬(wàn)魔免疫害怕,對(duì)克羅諾斯非??酥疲?,正面對(duì)耗起來(lái)能搞得定他的精靈著實(shí)不多,即使你可以靠非常高的續(xù)航和他對(duì)耗,如果沒(méi)有強(qiáng)力控場(chǎng)拉回合差混沌地王之類穩(wěn)定的瞬間輸出,也很難將他打倒?;暧〉那袚Q免控效果是回合類效果,斷回合可以影響得到。另外克羅諾斯比較怕弱化,也可以從這方面來(lái)對(duì)他進(jìn)行限制。

貞德

簡(jiǎn)評(píng) 目前在2017及以前的玩家群體里持有率還算不錯(cuò)的精靈,也曾是一個(gè)不錯(cuò)的魂免和坦克,這個(gè)月有主場(chǎng)更是如虎添翼?;暧∶饪氐呐卸▋?yōu)先度很高,很多高級(jí)控場(chǎng)都控不到,粉傷減免能力強(qiáng),再加上對(duì)弱化的高度反制能力,在某些版本確實(shí)是一個(gè)可以搞死很多精靈的針對(duì)性精靈。第五和先三是強(qiáng)度最高的兩個(gè)技能,斷回合清PP和反轉(zhuǎn)強(qiáng)化封屬,如果你的后手第五消強(qiáng)正好清到了關(guān)鍵PP,還是很爽的。

使用 貞德的玩法在目前版本不是很強(qiáng)勢(shì),她是利用對(duì)手的機(jī)制漏洞進(jìn)行防守反擊的精靈。目前看貞德的輸出主要偏粉,特別是強(qiáng)化接逆天改命的輸出,即使現(xiàn)在看也是比較可觀的,但要注意開(kāi)出強(qiáng)化會(huì)喪失魂免,在抗性上依然要做好文章。貞德在有主場(chǎng)的情況下,打獅盔流精靈會(huì)更加的肆無(wú)忌憚,只要多使用第五和先三,總有回合差去給你進(jìn)行輸出。

針對(duì)?貞德的粉傷減免能力很強(qiáng),特別是在有主場(chǎng)效果時(shí)更是能直面很多高粉外加獅盔的精靈,但她的紅傷防御力就不是十分出眾了,必須開(kāi)出強(qiáng)化護(hù)盾后才夠耐打。所以,如果是一個(gè)快節(jié)奏高紅傷爆發(fā)的陣容,就不會(huì)很怕貞德,這一點(diǎn)和對(duì)千花時(shí)比較像。貞德是普通系精靈,在屬性上她既不能形成優(yōu)勢(shì)打擊,也不能形成優(yōu)勢(shì)防御,這一點(diǎn)還是存在弊端的。


2020巔峰部分PVP精靈個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)(31-40)的評(píng)論 (共 條)

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