三國殺之謀三人組

三國殺在令人失望這方面從來令人失望…… 謀姜維的設(shè)計(jì)不是所謂“謀戰(zhàn)篇”的創(chuàng)新就算了,搞個(gè)“蓄力??”……真的是“你不會(huì)玩我教你玩” 然后我就花了點(diǎn)時(shí)間搞了個(gè)姜維,但是想了想,不如把三人組都搞出來。 首先,先看謀姜維
我的想法是“謀戰(zhàn)”??,指定要搞成“我發(fā)動(dòng)技能,你選一個(gè)執(zhí)行”這種模式,然后我就先對“挑釁”這個(gè)主技能進(jìn)行大改 “鎖定技,其他角色棄牌階段結(jié)束后,視為你對其使用一張無距離限制的普通[殺],然后其須從以下選擇中選擇一項(xiàng):1.展示所有手牌,并令此[殺]無效,若展示牌中有[殺],則對你使用其中一張[殺](無視距離防具);2.你觀看其一半手牌(最少兩張,不足則全看),并令此[殺]無效,然后你獲得其一張你知曉的牌;3.失去一點(diǎn)體力,并令此[殺]無效?!?這個(gè)技能是“鎖定技”同時(shí)我沒有給姜維自己自由度,并且我選擇將“挑釁”效果和[殺]目標(biāo)結(jié)合,原先的“挑釁”效果我將之分出一個(gè)選項(xiàng),因?yàn)槲蚁M疤翎叀笨梢猿蔀橐粋€(gè)輸出技能而不會(huì)是“被群毆”技能。當(dāng)然這是修改“挑釁”前,我想的是這對應(yīng)“小打小鬧”的沖突,姜維叫陣敵人不會(huì)太狠毒,所以交于敵人的選擇都有“令此[殺]無效”的效果。值得一提的是,我認(rèn)為這個(gè)觸發(fā)選擇的時(shí)機(jī)是“[殺]指定目標(biāo)時(shí)”比較折磨程序員(反正一堆bug,似乎也無所謂)。說回“挑釁”的三個(gè)結(jié)果,一是會(huì)被反殺的結(jié)果,但是敵人要付出明牌的代價(jià)(并且可以加快姜維的覺醒),二是給隊(duì)友選的,明一下牌,通一下牌,當(dāng)然敵人也可以選(似乎這個(gè)選項(xiàng)對牌多的你幾乎沒有影響呢),三是“貞烈”但沒有反棄牌(我也不知道為什么要搞這個(gè)選項(xiàng),也許是為了埋伏筆吧)。 志繼:覺醒技,當(dāng)你體力不大于1時(shí),你減少一點(diǎn)體力上限,并回復(fù)滿體力,然后修改“挑釁”并獲得“北戰(zhàn)”。 我想了半天,還是決定不要“觀星”了,搞了一個(gè)自己想的技能(別噴或者是噴輕點(diǎn))你看,“謀諸葛亮”還沒被禍害,所以我還是想壓一手,看看??卡的“謀 觀星”是個(gè)什么樣子(“志繼”的效果和“逢亮”一致,兩條命的效果) 北戰(zhàn):鎖定技,當(dāng)你的體力值不大于1時(shí),其他角色以你為目標(biāo)使用的牌無效,且你體力值每回合第一次降為0時(shí)回復(fù)一點(diǎn)體力。 沒什么好說的,一血“智遲”和小半個(gè)“矢北”?;钪?,但是茍延殘喘(手殺環(huán)境應(yīng)該就算是半個(gè)烏龜殼吧) 然后是修改后的“挑釁” “其他角色棄牌階段結(jié)束后,你可以視為對其使用一張無距離限制的普通[殺],然后其須從以下選擇中選擇一項(xiàng):1.展示所有手牌,若展示牌中有[殺],則對你使用其中一張[殺](無視距離防具);2.你觀看其一半手牌(最少兩張,不足則全看),然后你獲得其一張你知曉的牌;3.失去一點(diǎn)體力?!?取消鎖定效果,是為了平衡一下自由度的提升和殺傷力的提升。因?yàn)楝F(xiàn)在開始,“挑釁”你就是[殺]你。這對應(yīng)后期北伐,開始要見血了。
接下來是鄧艾,雖然沒有??卡版本,但是我這個(gè)????姜維確定方向了那么我的三人組可以說就有模板了。
屯田:鎖定技,當(dāng)你于回合外失去牌或于回合內(nèi)重復(fù)使用同名牌時(shí),你進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為黑色,則你棄置場上其他角色區(qū)域的一張牌;若結(jié)果為紅色,則你將判定牌置于武將牌上,稱為“田”。每有一張“田”你與其他角色計(jì)算距離時(shí)-1。 這個(gè)“田”變難屯了(別嫌棄還有進(jìn)化版)技能應(yīng)該不難理解,我增加了“屯田”的機(jī)會(huì)(尤其是面對姜維)但降低一點(diǎn)成功率。 鑿險(xiǎn):覺醒技,若你體力值不大于二且“田”的數(shù)量不小于二時(shí),你須選擇:1.棄置所有牌,然后摸取等量手牌;2.依次棄置兩張牌,然后摸兩張牌。選擇任意一項(xiàng)后,你減少一點(diǎn)體力上限并回復(fù)一點(diǎn)體力,然后修改“屯田”并獲得“坤襲”。 我修改一了下覺醒的條件和二選一的效果,當(dāng)然二選項(xiàng)是和“天命”一樣,沒有就不棄的那種(忘記注明了) 坤襲:你可以將一張“田”當(dāng)[順手牽羊]使用。你于回合內(nèi)連續(xù)使用且目標(biāo)不變的[順手牽羊]不會(huì)被[無懈可擊]抵消。 簡單的給“坤襲”添一個(gè)無視無懈的效果。(應(yīng)該挺有用的吧) 屯田:當(dāng)你于回合外失去牌或于回合內(nèi)重復(fù)使用同名牌時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為黑色,則你棄置場上其他角色區(qū)域的一張牌;若結(jié)果為紅色,則你將判定牌置于武將牌上,稱為“田”。每有一張“田”,你與其他角色計(jì)算距離-1,且你對手牌數(shù)小于“田”數(shù)量的角色使用牌無距離次數(shù)限制。 覺醒后,這個(gè)“田”好屯,而且配合“坤襲”強(qiáng)度很高。(可以多喝酒呢)
接下來就是重量級鐘會(huì)了
懶得打字就簡單說一下思路,因?yàn)殓姇?huì)比較特殊,雖然姜維可以幫鐘會(huì)集“權(quán)”覺醒,但是鐘會(huì)覺醒條件可以說苛刻了點(diǎn),人多不好“自立”集“權(quán)”也困難重重。在姜維覺醒后,情況才會(huì)有所好轉(zhuǎn)。(當(dāng)然我默認(rèn)姜維隊(duì)友) 權(quán)計(jì):鎖定技,當(dāng)你受到一點(diǎn)傷害或于出牌階段外造成一點(diǎn)傷害時(shí),你摸一張牌然后將一張牌置于武將牌上,稱為“權(quán)”。每有一張“權(quán)”,你的手牌上限+1。 沒什么好說的,就是鎖定一下。 自立:覺醒技,當(dāng)你體力值不大于二且“權(quán)”的數(shù)量不小于場上存活人數(shù)時(shí),你須選擇:1.修改“權(quán)計(jì)”并回復(fù)一點(diǎn)體力;2.摸兩張牌并廢除判定區(qū)。選擇任意一項(xiàng)后,你減少一點(diǎn)體力上限并獲得“排異”。 條件苛刻,而且你看,一和二選項(xiàng)收益相差竟然如此巨大(我認(rèn)為,至此開始鐘會(huì)應(yīng)該選擇一下,是輔助渾水摸魚還是真正自立自強(qiáng))局勢瞬息萬變,你下一步怎么做或者是你站在哪一邊。 排異:出牌階段限一次,你棄置一張“權(quán)”并選擇一名角色,其摸兩張牌,若其因此手牌數(shù)大于你,你可以對其造成一點(diǎn)傷害。若“排異”角色為你,則可以再以其他角色為目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次。 增加自由度,同時(shí)可以在“排異”自己后再給隊(duì)友補(bǔ)牌。 那么接下來,就是覺醒鐘會(huì)(正道選擇)
改 權(quán)計(jì):鎖定技,當(dāng)你受到或造成一點(diǎn)傷害時(shí),你摸一張牌(若你沒有手牌則摸兩張)然后將一張牌置于武將牌上,稱為“權(quán)”。每有一張“權(quán)”,你的手牌上限+1,且你對手牌數(shù)不大于“權(quán)”數(shù)量的角色造成的傷害+1。 這就是最強(qiáng)集“權(quán)”技能了吧(所以為什么有摸魚的選項(xiàng)呢?)配合“排異”打人,既可以“制衡”又可以集“權(quán)”。 好了,看完別噴(噴輕點(diǎn))也是動(dòng)一天腦子想出來的,還不是很完善……有時(shí)間可能再進(jìn)行精改(通渠)?????????????????????????????????一……一定?