聯(lián)盟新模式激斗即將到來,簡介以及對其前景和未來的展望。

近日聯(lián)盟公布了新模式,激斗,這次的新模式并不是像無限火力或是飛升爭奪戰(zhàn)一樣的,有自己獨特玩法的模式,而更像是一種全新的開黑方法。
在周五的時候,五個人進行報名,完成之后可以在周末與其他報名的隊伍進行比賽,每完成一場比賽都會讓你的排名上升,每周末服務器都會一直進行比賽直到最后的勝利者出現(xiàn)。無論勝利與否,只要參賽的隊伍都會獲得獎勵。
但我卻并不是特別期待激斗這個特殊模式,因為要想?yún)⑴c這個模式,前置條件必須是你身邊有著4個水平與你相似的且周末時間充足的人。
激斗這個模式五黑最好是線下,從網(wǎng)上尋找隊友雖然也可行,但是卻無法保證網(wǎng)絡上的人一定會遵守時間約定,四個人中有一個放鴿子,那么你就無法比賽,因為參與比賽的必須是周五報名的人,如果是一輪游的隊伍還好說,要是沖到了排名相當靠前的地方因為被方鴿子無法比賽,我想殺人的心都有了。線下的隊伍可以最大程度保證放鴿子的情況不發(fā)生,畢竟如果真的被放了鴿子,線下的人你至少還可以用各種慘無人道的姿勢折磨他來發(fā)泄心中的怒火。。。。而且網(wǎng)絡上的人也無法保證他們游戲素質(zhì)如何,如果遇到一有逆風就開噴的人,就算贏了也不會開心吧。
而且還有相當重要的一點,激斗的匹配條件是以團隊段位最高的人為基礎匹配的,所以說如果你隊伍中是4個黃金一個大師,那么你激斗所面對的就是大師層面的對手,那么游戲體驗就會極差。我們很難在身邊找到四個和你同一區(qū)的,段位相近的,周末有充足時間的人,這樣的條件極大的限制了我們線下開黑的可能性,但在網(wǎng)絡上尋找隊伍又避免不了遇到放鴿子,網(wǎng)絡噴子等現(xiàn)象,這種左右為難的現(xiàn)象讓我們這種普通玩家十分胃疼。
最近英雄聯(lián)盟的布局可以明顯的感覺出是要以團隊為重,各種任務有很大一部分都是必須要有開黑團隊才能完成的,開發(fā)者支持我們召集朋友一起游戲。
可能是因為前置的各種團隊任務完成情況不錯,讓設計師看到了激斗的可能性。但是團隊任務和激斗是完全不同的,團隊任務中,就算有人段位比較高,但是隊伍中有段位低的人也可以拉低匹配到對方的水平,而且團隊任務只要完成特定的目標,而激斗卻是一定要得到最終的勝利,兩者根本目標就不一樣,要是性質(zhì)沖沖的找了一批人卻只是一輪游,那么也是極其掃興的。
在我看來這個模式出的實在是太晚了,英雄聯(lián)盟雖然不會沒落,但也不會是當初一家獨大的情況了,吃雞,守望(我守望還沒涼呢),一大票游戲極大的分流了英雄聯(lián)盟的玩家,網(wǎng)吧也不再是清一色的英雄聯(lián)盟。如果激斗是在聯(lián)盟巔峰時期所出,我想周末網(wǎng)吧可能就會爆滿,但是現(xiàn)在,我們想湊齊五個志同道合相約守護瓦羅蘭大陸的人,已經(jīng)有點困難了。
這會有acg雜談哦,各位大佬來一次關(guān)注吧!
聯(lián)盟設計師的審美終于正常了嗎!?。?!我佐伊賊萌!??!