超攻擊麻雀·壽人筆記(十八)
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消除法
麻將是一種消除游戲。如此斷言的話,未免會(huì)顯得有些無(wú)聊,但至少我是這樣想的。
就像有一種叫做副露的做法,通過(guò)副露完成一組面子,在此之后就不必再著手于它了。這就是所說(shuō)的通過(guò)消除確定面子。有了一組面子,剩下的三組面子和一個(gè)雀頭就成為要去消除的目標(biāo)。將它們都消除以后,就完成了胡牌。
假設(shè),親家打出了w立直。這個(gè)時(shí)候現(xiàn)物最多也只有三枚,子家們也不太可能都利用現(xiàn)物來(lái)進(jìn)行防守。是先切掉似乎能通過(guò)的牌看看情況,還是把不需要的牌直接打掉呢?不論怎樣,只要沒(méi)有胡牌,安全牌就會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)增加。在安全牌不斷增加的過(guò)程中,有些人會(huì)改變主意,有些人會(huì)反復(fù)斟酌。運(yùn)氣好的話,在流局之前可以考慮通過(guò)消除法消除手牌的數(shù)量。如果消除了可以完成的面子,同時(shí)制作出可以進(jìn)行反擊的手牌,就算是親家也束手無(wú)策。
這種消除法經(jīng)常利用在All Last的胡牌競(jìng)爭(zhēng)中。前兩位只有600點(diǎn)的點(diǎn)差,只要能胡出一番就可以獲勝,他們之間的競(jìng)爭(zhēng)往往都會(huì)非常激烈。

這里的A圖是我在All Last三巡目的手牌。役牌白是對(duì)子,但是即使鳴牌也會(huì)殘留兩組坎,是絕對(duì)無(wú)法形成好形的。在這里摸到了七索后,我打出了七萬(wàn)。隨后下家切出了白,我選擇去碰的同時(shí),打出了九萬(wàn)。
想要消除面子,就要留下容易被消除的牌型。此時(shí)萬(wàn)子只有八萬(wàn)的坎,索子碰掉五、七索或吃掉四索就能進(jìn)入聽(tīng)牌。如果可以憑自己的力量摸到六索的話,消除的可能性便可以進(jìn)一步地增加。餅子也同樣如此。即使聽(tīng)牌的形狀不是好形,但盡快進(jìn)入聽(tīng)牌也是很重要的。因?yàn)樵诖酥罂赡軙?huì)有出現(xiàn)很多種情況。
如果按照上面所說(shuō)的那樣做,在此之后就可以隨波逐流了。但是這里餅子的兩面是不能用來(lái)吃一、三、四餅的。因?yàn)檫@樣做會(huì)改變自己的聽(tīng)牌。即使是坎六餅的聽(tīng)牌我也不會(huì)選擇鳴牌。因?yàn)檫@違背了面子消除法的概念。
