LOL:玩家公認(rèn)平A補(bǔ)兵不協(xié)調(diào)的英雄,他平A就是一個(gè)笑話
在英雄聯(lián)盟中,每一局比賽至關(guān)重要的就是游戲經(jīng)濟(jì),紅藍(lán)方誰想獲得游戲主動(dòng)權(quán),最好的辦法就是獲得在線上的優(yōu)勢(shì),以達(dá)到經(jīng)濟(jì)高于敵方英雄裝備上獲得壓制。而游戲中經(jīng)濟(jì)最好的一個(gè)來源途徑就是線上補(bǔ)兵獲得的金幣!但這個(gè)金幣的獲取雖然看起來很簡單,但實(shí)際上難度還不小呢。比如這些英雄本身平A補(bǔ)兵就不協(xié)調(diào),而且最后一個(gè)平A就是一個(gè)笑話!

慎作為英雄聯(lián)盟中很老牌的一個(gè)傳統(tǒng)上單英雄了,多多少少有點(diǎn)不適應(yīng)當(dāng)前的游戲環(huán)境了,技能優(yōu)勢(shì)并不明顯了,很容易把自己玩成逆風(fēng)!而且慎的平A很依賴Q技能提供三段傷害加成來補(bǔ)兵,缺少Q(mào)技能的傷害補(bǔ)兵就很不協(xié)調(diào)很難補(bǔ)到最后一刀,Q技能補(bǔ)兵之后又容易被敵人消耗缺少對(duì)拼手段。可見缺少平A能力還是很吃虧。

其次是坦克大樹,大樹雖然有不錯(cuò)的坦克程度,可以良好的在上路位置抗壓,團(tuán)戰(zhàn)也可以利用技能開出不錯(cuò)的團(tuán)戰(zhàn)先手。但大樹茂凱的短板也十分明顯,他的平A也是不協(xié)調(diào),很難補(bǔ)刀,動(dòng)作的抬手動(dòng)作很明顯,因此大多時(shí)候得靠技能才能補(bǔ)到小兵的刀,能靠平A幾十點(diǎn)的傷害補(bǔ)兵的玩家算傷害肯定很仔細(xì)!

上單泰坦,諾提勒斯平A抬手的前搖動(dòng)作是非常明顯的,看起來就十分笨重不靈活,所以看起來就十分不協(xié)調(diào),看著兵殘血了去攻擊它,結(jié)果揮出去長錨小兵已經(jīng)死了。平A補(bǔ)刀就很難,因此泰坦不得不利用E技能來清兵。盡管上單泰坦發(fā)育起來控制還是很強(qiáng),但補(bǔ)兵難度也不小,所以用泰坦來輔助也可以巧妙避免平A的難度呀。

最后平A最不協(xié)調(diào)的是煉金術(shù)士,他是一位可以讓敵人很惡心的英雄,在1級(jí)就可以斷敵人兵線,前期缺少技能的英雄都無法這樣做,因?yàn)榭科紸的英雄前期是沒有小兵傷害高的,所以煉金就是靠他Q技能的持續(xù)中毒效果來斷兵線,而不A小兵。雖然說他Q技能是一個(gè)補(bǔ)兵很不錯(cuò)的技能,但是他的平A非常難補(bǔ)到小兵,用他的板子A人動(dòng)作也不協(xié)調(diào)。所以盡管Q好補(bǔ)兵,但平A就是一個(gè)笑話!