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《eFootball2023》2月26日更新:新增好友對戰(zhàn)及新球場

2023-02-28 19:05 作者:初雪寒妝Nx  | 我要投稿

《eFootball2023》將在2月26日更新2.40版本,新增了好友對戰(zhàn)及新球場,還有一些其他改動,具體內(nèi)容請看下文。

《eFootball2023》2月26日更新:新增好友對戰(zhàn)及新球場

《eFootball2023》2月26日更新

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以下為具體更新內(nèi)容

新功能

? 在真實(shí)球隊(duì)中新增“好友對戰(zhàn)”模式,玩家可與好友進(jìn)行真實(shí)球隊(duì)比賽。

? 更新可在真實(shí)球隊(duì)“體驗(yàn)賽”中選擇的球隊(duì)。

? 新增在點(diǎn)球大戰(zhàn)之前根據(jù)球員能力值和狀態(tài)選擇罰球球員順序的功能。

? 新增比賽計(jì)劃后備球員篩選功能。

? 在“簽約”中“特殊球員名單”新增功能,可一次簽下多名球員。

? 在“我的球隊(duì)”中新增篩選選項(xiàng)。

《eFootball2023》2月26日更新:新增好友對戰(zhàn)及新球場

■ 更新和新增內(nèi)容

? 新增球場(Estadio AKRON)。

? 更新了參加Campeonato Brasileiro(巴西)比賽的一些俱樂部的球員名單。

同時(shí)還更新了以下數(shù)據(jù):

? 球隊(duì)數(shù)據(jù)

? 球員照片、圖像和數(shù)據(jù)

? 主教練照片和數(shù)據(jù)

? 球衣

? 球場圖像

? 足球鞋

? 評論

? 照片

■ 新賽季數(shù)據(jù)更新

以下聯(lián)賽的球隊(duì)結(jié)構(gòu)已更新為新賽季數(shù)據(jù)。

? Campeonato Brasileiro Série A(巴西)

? Campeonato Brasileiro Série B(巴西)

? Campeonato PlanVital (智利)

? MEIJI YASUDA J1 LEAGUE(日本)

? MEIJI YASUDA J2 LEAGUE(日本)

? USL Championship(美國)

? 阿根廷聯(lián)賽

? 哥倫比亞聯(lián)賽

■ 終止授權(quán)

以下授權(quán)將失效。

國家隊(duì)

? 智利

*球員授權(quán)數(shù)據(jù)仍可使用。

■ 游戲修復(fù)和調(diào)整

〇 盤球

? 大幅改善盤球反應(yīng),尤其是在接下傳球或大角度轉(zhuǎn)向等之后出現(xiàn)的慢速移動場面下。

? 調(diào)整盤球中的護(hù)球操作,只限球員已控球時(shí)才可護(hù)球,改變過往可在未完全控球時(shí)進(jìn)行護(hù)球,導(dǎo)致失去控球的情況。

〇 傳球

? 盤球中的踢球操作響應(yīng)改善。

? 控球前一刻輸入踢球指令時(shí),踢球響應(yīng)改善。

? 直傳球?qū)飨蚋线m的位置,減少傳球過度接近接球員的情況。

? 直傳球速度調(diào)整,避免傳球過慢。

? 改善球員未能以合適的方式接球的問題。

? 修復(fù)手動傳球等級1和2時(shí),在能量顯示滿條的情況下向沒有隊(duì)友的方向進(jìn)行高吊傳球,可能會改為進(jìn)行手動傳球的問題。

〇 射門

? 擁有“雜技般進(jìn)球”技巧的球員將在合適情況下更常進(jìn)行花式射門。此外,“雜技般進(jìn)球”射門速度和準(zhǔn)確度亦提升。

? 在對手附近輸入“射門”或“解圍 ”指令時(shí),球員將更快觸球,避免過往動作緩慢導(dǎo)致失球的狀況。

? 射門動作將基于距離和其他狀況選擇,改善在距離球門過遠(yuǎn)的位置進(jìn)行頭錘攻門的狀況。

? 修復(fù)在假踢后進(jìn)行控制射門時(shí)射門速度過高的問題。

〇 停球

? 調(diào)整某些控球動作,改善球員在觸球后移動緩慢的問題。

? 改善突然有來球時(shí),即使并未輸入沖刺指令,球員仍可能觸球力度過大的問題。

? 修復(fù)上前接下短角球的隊(duì)友可能無法妥善控球的問題。

〇 防守

? 調(diào)整球員防守時(shí)的移動速度,平衡進(jìn)攻方面的調(diào)整。

? 修復(fù)追迫時(shí),即使輸入與球不同方向的指令,球員仍會向足球移動的問題。

? 修復(fù)球員即使把身體置于足球和對手球員之間,仍未能妥善奪球的問題。

? 修復(fù)迎接高空球時(shí),球員可能會嘗試原地頂球而非與對手爭奪位置的問題。

? 修復(fù)輸入肩部沖撞時(shí)偶爾可能會進(jìn)行普通鏟球的問題。

? 對封堵做出調(diào)整,改善位置良好的球員未能很好地阻擋傳中的問題。

? 調(diào)整封堵觸發(fā)條件,改善球員以不合理的體位封堵的問題。

〇 守門員

? 守門員會在合適的情況下接住空中來球,較少把這些球擊飛。

? 修復(fù)守門員無法及時(shí)回防高軌道射門,導(dǎo)致?lián)渚染徛膯栴}。

? 改善守門員在嘗試撲救時(shí)碰觸其他球員后可能會跌倒,導(dǎo)致無法成功撲救的問題。

〇 犯規(guī)

? 根據(jù)狀況調(diào)整犯規(guī)判決,讓判決更公平。

〇 AI

? 調(diào)整球員在防守情況下的跑位,使得提升進(jìn)攻/防守等級時(shí),球員會在較前的位置施壓。

? 調(diào)整球隊(duì)風(fēng)格“控球游戲”和“外側(cè)”,增加可以接下傳球的支持球員,使進(jìn)攻時(shí)的傳球更順暢。

? 嘗試從防線后方?jīng)_出的球員,將跑向在該狀況下更有效的位置。

? 單前鋒嘗試突破對手防線時(shí),將在更廣闊的范圍內(nèi)尋找空間再進(jìn)行動作。

? 在有機(jī)會突破對手防線并射門的情況下,球員將會更順暢地跑向預(yù)定的空間,避免不自然地減速。

? 突破對手防線的球員將移動至對手較難截下傳球的位置。

? 當(dāng)多個(gè)球員進(jìn)攻時(shí),合適的球員會跑向?qū)κ址谰€后方。

? 邊后衛(wèi)(防守型邊后衛(wèi)除外)將在合適情況下進(jìn)行外側(cè)插上。

? 對手踢角球或在后方踢任意球時(shí),將確保禁區(qū)前方有防守球員駐守,避免讓對手容易接到解圍球或第二落點(diǎn)球。

? 當(dāng)在己方禁區(qū)附近失球時(shí),全隊(duì)將更快切換為防守模式。

? 調(diào)整防守情況下的跑位,讓人盯人防守更有效。同時(shí),調(diào)整防線拉后的觸發(fā)條件、距離和速度,減少防線過度拉后或出現(xiàn)空當(dāng)?shù)臓顩r。

? 要求施壓且對手帶球員受到施壓時(shí),全隊(duì)將調(diào)整位置,使進(jìn)一步施壓更容易。

〇 其他游戲改善

? 球被門柱或橫梁彈開并未出界的場面下,光標(biāo)將切換到更適合的球員。

? 球員會更合適地避開其他隊(duì)友的射門和傳球。

? 當(dāng)防守球員插位奪球時(shí),失球的球員不會向不自然的方向踉蹌。

? 修復(fù)球員追逐快要出界的球時(shí)可能過早放棄的問題。

? 調(diào)整補(bǔ)時(shí)計(jì)算算法,尤其是定位球次數(shù),改善補(bǔ)時(shí)過短的問題。

■ 整體改善

? 調(diào)整 [簽約] > [特殊球員名單],簽約告知訊息將只顯示一次,而非兩次。

? 調(diào)整 [簽約] > [特殊球員名單],改動“重置”按鈕位置。

? 調(diào)整夢想球隊(duì)中比賽計(jì)劃的 [自動配置球員],如多個(gè)球員具備相同的整體評價(jià),則會優(yōu)先選擇球隊(duì)風(fēng)格熟練度較高的球員。

? 改善在線配對性能。

? 對各種模式進(jìn)行種種調(diào)整,改善整體游戲體驗(yàn)。

以上就是《eFootball2023》2月26日更新的全部內(nèi)容了,希望能幫助到大家。

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