恐懼黎明入門指南
? ? ? ?恐懼黎明作為一款經(jīng)典的類暗黑游戲,有強(qiáng)力打擊感(如士兵的元素節(jié)奏打擊和奧術(shù)的毀滅打擊感就很出色),雙職業(yè)組合的獨特系統(tǒng)(也可以玩單職業(yè)哦 不過不建議),任務(wù)種類繁多(各種主線支線隱藏任務(wù)迷宮碎境副本等),獨特的人物技能系統(tǒng)(尤其是星座技能很有特點),可以直接和朋友聯(lián)機(jī)也是一大亮點(可以互通有無),生存模式和碎境及天神挑戰(zhàn)為游戲增加了不少深度和耐玩性。

? ? ? ?近期有朋友入坑,借此機(jī)會讓我這個1000小時的萌新來梳理下游戲脈絡(luò),讓各位看官盡可能的少走彎路。
? ? ? ?在玩游戲之前先想好要玩啥流派的職業(yè)。比如刺激體驗的劍圣,或者是滿天下隕石的法師獵人,又或者是靠小炮打擊敵人的破盾者,再或者倆桿小槍打天下的戰(zhàn)術(shù)家,甚至于僅僅靠反擊吃飯的戰(zhàn)爭領(lǐng)主。當(dāng)然了, 你想簡單點只用戰(zhàn)寵去打的召喚流咒術(shù)師也是可以的。這里就不一一舉例了,具體的請大家自己去發(fā)掘,畢竟探索也是這款游戲的魅力之一。
? ? ? 這個游戲最大的樂趣就是開發(fā)的樂趣,當(dāng)你決定要玩某個流派時,先做功課把技能加點確定后一點一點把人物練起來,成就感滿滿,讓人欲罷不能。
? ? ? 下面我就說下游戲的一些設(shè)定:
游戲分為幾檔難度建議從老兵難度打起,然后是精英,最后是終極難度。有個道具直接可以把難度提升到終極難度,如下圖

? ? ? ?但是我不建議直接開終極難度,因為我試過直接出門就跪了。啥都打不過,精英怪打不過,圖騰,神龕都打不過,因為終極難度下你的抗性都要減少50%(精英是減少25%)。
? ? ? ?說到抗性這里我就順便說下,恐懼黎明又叫抗性黎明(笑)如果你抗性不夠的話那個掉血速度簡直恐怖,所以本游戲核心玩法就是堆你自己的抗性減對方的抗性。抗性中的火冰電(三種合稱元素抗性)酸毒,穿刺,流血,活力,虛化,眩暈,混亂這幾種基礎(chǔ)抗性盡量都滿80%(溢出更好因為有些怪會減你抗性)
? ? ? ?后面的物理抗性,技能打斷抗性,生命吸取抗性,能量吸取抗性,禁錮抗性,石化抗性,凍結(jié)抗性,昏睡抗性和減速抗性,這幾個不太好堆,隨緣吧,碰到比較厲害的怪再去臨時針對性的堆下也是可以的。

? ? ? ?堆了自己的抗性得想辦法減對方抗性,這里有守誓者的至高神進(jìn)階技能天神化身,神秘學(xué)者的虛弱詛咒進(jìn)階技能易傷,審判的責(zé)難光環(huán),薩滿風(fēng)之惡魔進(jìn)階狂風(fēng)暴雨,士兵戰(zhàn)吼進(jìn)階破膽怒吼等減抗技能都是必須點滿的,具體情況請看技能說明。
? ? ? 下面我來說說加點:人物屬性點分為體格、靈巧、精神三種



? ? ? ?三種屬性點說明的已經(jīng)很清楚了大家可以根據(jù)說明來加,比如需要物理、 穿刺、 流血、 創(chuàng)傷的加靈巧,需要魔法傷害的加精神,需要加生命上限的加體格。加錯也不要緊可以拿道具重置。
? ? ? ? 第二種是技能點:

? ? ? ?因為技能點有限,你需要根據(jù)流派選擇不同的技能點。有些可以點滿,有些點亮,有些適當(dāng),請根據(jù)實際情況加點。
? ? ? ?第三種是獨特的星座技能點:



? ? ?星座技能點總共55點,開啟游戲地圖上的神龕可以加一點,刷生存模式可以換,一般外圈的是強(qiáng)力的大星座,需要達(dá)成不同顏色的親和點數(shù)才可以解鎖。請以此為目的去湊不同顏色的點數(shù)。星座技能很重要請好好研究。這里說下幾個比較實用的星座,比如可以減少CD時間的沙漏,加人物和戰(zhàn)寵所有類型傷害比較多的寇瓦克,加抗性非常多的至高之神的圣光等,這里我就不一一列舉了,大家自己去發(fā)掘才有意思。
? ? ? 職業(yè)技能點和星座技能點可以拿道具重置或者找NPC洗點(該NPC早期在惡魔十字右上角后期在女巫團(tuán))職業(yè)確定后不可以更改,只能刪號,大家切記。
? ? ? 最后我再說說各種職業(yè)的特點:

? ? ? ?士兵職業(yè)技能非常全面,屬性主要是物理、穿刺、創(chuàng)傷、流血,有各種攻擊技能和生存技能,攻有奧萊隆,防有曼海爾,可以玩物理,穿刺,流血,元素,反擊等多種玩法,可以當(dāng)主力,也可以當(dāng)其他職業(yè)生存輔助。開荒技能建議立場波技能。

? ? ? ?爆破者是一個玩火的職業(yè),各種爆破 ,各種燃燒, 各種扔雷,很酷炫的一個職業(yè)。雞尾酒和迫擊炮是兩個不錯的輸出技能,我現(xiàn)在的小炮流就很爽,大家可以試試。
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? ? ? 神秘學(xué)者主要屬性酸毒,活力,毒,以及召喚。虛弱詛咒和德里格之血是好技能,建議加滿,開荒建議召喚或者斜眼,末日閃電只能單體而且有CD并不實用。

? ? ? ?雙持的典范夜刃,通過高攻速高吸血高躲避來達(dá)到生存的目的,主要屬性穿刺、冰冷、酸毒。
? ? ? ?氣爆回血,面紗吸血和進(jìn)階夜之寒氣減抗,都是好技能請點滿,第一排雙持技能看幾率出的盡量點吧。刀靈也可以出來玩下。

? ? ? ?奧術(shù)擁有飛彈、天之裂片,射線、毀滅等輸出方式,主要屬性虛化和元素,麥文的守護(hù)領(lǐng)域可以傷害吸收,凈化可以清除負(fù)面狀態(tài),艾瑞奧特之鏡可以短暫的無敵,星之契約可以減少CD時間,都是有用技能。開荒技能建議飛彈,出的早無CD,就是傷害不太足。天之裂片是范圍傷害但是有CD。射線范圍太小且放著技能就不可以移動。毀滅CD時間超長,只能通過裝備技能彌補(bǔ)。
此外,奧術(shù)是大脆皮最好配合其他職業(yè)增加生存能力。

? ? ? ?薩滿是不錯的輔助生存職業(yè)。主要屬性是物理、閃電、流血、活力和召喚。原始打擊和野性都是不錯的輸出技能,溫迪戈圖騰是生存重要技能,風(fēng)之惡魔的進(jìn)階狂風(fēng)暴雨是減抗技能請點滿,蠻力及進(jìn)階都是不錯的技能,而莫格卓根的契約及進(jìn)階是重要的生存技能。如果玩召喚流派請點荊棘獸、原始之靈和原始羈絆。

? ? 審判官主要屬性元素、穿刺、物理。技能中責(zé)難光環(huán),重生之語及進(jìn)階,審判官秘印都是很好的技能請盡量點滿,主要輸出方式有遠(yuǎn)程雙槍和冰火地雷。就沖那三個好技能,審判官也是一個不錯的輔助職業(yè)哦。

? ?死靈法師主要屬性活力、虛化、毒和召喚。幽靈束縛及進(jìn)階是好技能點滿吧,折磨印記是傷害轉(zhuǎn)移技能點幾下適量即可,惡兆減傷減速技能也適量吧,輸出技能骨刺有3秒CD,貪婪大地是范圍傷害就選這個開荒吧。如果玩召喚骷髏后期比較脆,出胖子和幽靈吧特有技能也從靈魂先驅(qū)換成死亡主宰即可。前期選骷髏開荒后期再洗點應(yīng)該是最輕松的開荒方式。
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? ? ?守誓者主要屬性物理、火、電、酸、活力。正義狂熱開荒極其難受,曼海爾神盾的2.5秒CD也難受,好用的開荒技能就只有清算之眼,只是傷害有點刮痧。此外至高神的進(jìn)階天神化身減抗請點滿。美德降臨及其進(jìn)階都是不錯的技能點滿吧。升華及進(jìn)階都不錯,缺陷是只能用10秒,CD需要24秒。至高神和正義狂熱都可以點變異把物理元素轉(zhuǎn)成酸和活力,看需使用吧。
? ? ?單個職業(yè)就介紹完了,搭配才是重頭戲,比如士兵+夜刃=劍圣,士兵+守誓者=戰(zhàn)爭領(lǐng)主,
奧術(shù)+審判=法師獵人,這里我就不一一列舉了,大家下去自己摸索吧。
? ? ?感謝大家觀賞,我們下次見!