足球經(jīng)理,邁向未來
足球經(jīng)理的未來
這個博客是我一直期待寫的博客,我們很高興終于能夠向大家介紹足球經(jīng)理的未來方向。我將談?wù)揊M23,F(xiàn)M24,對于我們作為一個工作室來說,首先,在游戲的下一次迭代之后,展望我們歷史上最大的變化之一。有很多事情要談,雖然我為長度道歉,但我希望你發(fā)現(xiàn)它對我們在工作室所做的事情有一個有趣的見解。
FM23:我們有史以來玩得最多的游戲
讓我們從FM23開始,在游戲生命周期的這個階段,它是該系列歷史上玩得最多的。在過去的幾年里,我們一直在采用新的平臺來提高我們的工作范圍——這并不總是那么有效(愿Stadia安息)。但是,隨著我們在Xbox和PC的Game Pass上的成功發(fā)布,今年我們恢復(fù)了Apple Arcade的Football Manager Touch,并在PlayStation 5上推出了FM23控制臺。兩者都超出了所有預(yù)期。
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在我們接受這些新型平臺之前,我們每年有近200萬玩家。有了FM23,我們這個月剛剛達(dá)到了一個曾經(jīng)難以想象的500萬玩家的里程碑,而且它仍在增長。在大多數(shù)觀眾中,這些游戲也下降得非常好——在iOS上,Steam評論為87%,Apple Arcade為4.6/5,Mobile為4.8/5。
然而,我們不能忽視,我們一些服務(wù)時間較長的玩家認(rèn)為FM23的進(jìn)步?jīng)]有達(dá)到我們多年來設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)和期望——坦率地說,我們同意。
FM23功能集不是我們想要提供的。去年我們嘗試了一些新流程,有些成功了,有些沒有。在發(fā)布前幾個月,我們面臨著不得不放棄一些我們想要引入的功能的現(xiàn)實(shí),以確保我們能夠提供一款工作游戲。雖然FM23發(fā)布了一些很棒的新功能,并且游戲的整體質(zhì)量仍然很高,但它也包含一些沒有達(dá)到目標(biāo)的功能。此外,我們無法添加足夠的較小功能,這確實(shí)增加了玩家的體驗(yàn),而玩家的體驗(yàn)超過了平均每年200-300小時。因此,對于第一次或幾年來第一次玩游戲的人來說,有一個高質(zhì)量的游戲供他們玩——但對于最鐵桿的玩家來說,新功能比平時少。
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發(fā)生這種情況的原因有很多——但歸根結(jié)底,作為工作室的負(fù)責(zé)人,責(zé)任在于我。對FM23的一些批評是建設(shè)性和公平的,而一些批評是不公平和消息不靈通的。唯一知道制作足球經(jīng)理的人是我們這些工作室的人。但我們知道比以往任何時候都更多的人對我們的游戲是如何制作的感興趣,因此這個博客——這是我們承諾更經(jīng)常做的事情。這也是為什么我們要談?wù)撐磥韼啄?,而不是僅僅展望游戲的下一次迭代。
但在我們討論該系列的長期未來之前,我們需要讓您知道接下來會發(fā)生什么......
FM24:過去20年實(shí)現(xiàn)了,也是同類中的最后一年
《足球經(jīng)理2024》將是Sports Interactive足球經(jīng)理系列賽的第20場比賽,也是同類比賽的最后一場比賽。
正如我們所知,這是一封寫給足球和FM系列的情書。
這是我們歷史這一章的結(jié)束。
你可以期待大量的改進(jìn),無論大小,無論是新功能還是對游戲現(xiàn)有區(qū)域的改進(jìn)。這都要感謝工作室內(nèi)部的想法和反饋,足球世界,以及我們功能請求論壇的貢獻(xiàn)。
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Sports Interactive的絕大多數(shù)團(tuán)隊(duì)都在開發(fā)FM24,其想法是,它無疑將是迄今為止最完整的足球經(jīng)理版本。
由于加入工作室的額外資源,以及各種實(shí)踐和工作流程的巨大改進(jìn),F(xiàn)M24功能集在之前的版本中得到了確認(rèn)和完全設(shè)計。我們還應(yīng)該比以前更早完成功能(當(dāng)每個功能設(shè)計都由開發(fā)人員、藝術(shù)和UI團(tuán)隊(duì)實(shí)施時)。至關(guān)重要的是,這給了我們更多時間來完善新功能,修復(fù)已知問題,并抓住任何可能出現(xiàn)的新問題。
這并不意味著我們將更早地宣布這些功能,因?yàn)槲覀兿胂茸屗抗ぷ鳎?/p>
然而,作為預(yù)覽,我可以分享過去20年來我們論壇上最受歡迎的功能之一所取得的進(jìn)展——
這就是將保存的游戲從FM的一個版本轉(zhuǎn)移到下一個版本的能力
。
從我們的數(shù)據(jù)中,我們知道人們以各種不同的方式播放FM。許多人將玩每個版本,直到下一個版本發(fā)布,而其他人可能會繼續(xù)以前的迭代,不想放棄他們的保存游戲。作為最好的“創(chuàng)造你自己的故事”游戲,這既是祝福也是詛咒。
但是,由于整個工作室多年的辛勤工作,我很高興地宣布,您將能夠在
所有平臺上將您的FM23職業(yè)生涯帶入FM24
。這意味著,當(dāng)您首次啟動Football Manager 2024時,您將可以選擇繼續(xù)您的FM23故事,從您中斷的地方繼續(xù)前進(jìn)-使用FM24將引入的新功能和改進(jìn)。不僅在今年的游戲版本中,此功能將處于活躍狀態(tài)。這也是將保存的游戲從FM24帶入FM25的計劃,盡管FM25將發(fā)生重大變化,我稍后會更多地談?wù)撨@些變化。
這對于那些通過Game Pass和Apple Arcade玩游戲的人來說尤其好,他們通過訂閱這些平臺,在新游戲發(fā)布后不久就會失去職業(yè)生涯的機(jī)會。到目前為止,由于我們的許可證到期,這一直是不可避免的,該許可證要求我們在結(jié)束時從平臺上刪除標(biāo)題。我們?nèi)栽谂c平臺持有人一起研究更精細(xì)的細(xì)節(jié),但想法是,您將能夠在這些平臺上從FM23無縫移動到FM24,并繼續(xù)保存或開始一個新的平臺。
這不是FM24唯一長期要求的功能更新,也是我們作為工作室一直在做的許多重大技術(shù)項(xiàng)目之一,這讓我很好地進(jìn)入了博客的最后一部分......
FM25:下一章將像以前一樣
如前所述,在管理模擬聯(lián)盟的頂端工作了20年后,F(xiàn)M24將結(jié)束一章。但這遠(yuǎn)非我們故事的結(jié)局......
多年來,我們一直在計劃足球經(jīng)理的下一次革命,自從3D引擎在FM09中首次進(jìn)入該系列以來,我們一直沒有聲稱過。
隨著我們享受的平均游戲時間和我們游戲在市場上表現(xiàn)的健康狀況,這是一個重要的決定。我們?nèi)绾螢樵撓盗袔硇氯?,同時不疏遠(yuǎn)我們現(xiàn)有的觀眾?我們?nèi)绾斡先藗兺嫖覀冇螒虻乃胁煌绞剑?/p>
我們已經(jīng)做了一段時間以來的一些關(guān)鍵項(xiàng)目,我們非常有信心推動足球經(jīng)理為我們所有類型的球員前進(jìn)。
蜻蜓項(xiàng)目:深入了解我們的技術(shù)
我們上一次對比賽引擎后面的圖形引擎進(jìn)行了改造是在2017年。
更廣泛游戲背后的引擎的最后一次重大更新,如UI,遠(yuǎn)比這早。
雖然我們在2017年所做的對3D引擎有好處,但從面向消費(fèi)者的角度來看,其他一些事情實(shí)際上倒退了。例如,我們當(dāng)時決定,Newgens的臉會出現(xiàn)在圖形引擎的玩家身體上,但我們?yōu)榇耸褂玫募夹g(shù)已經(jīng)停滯不前,我們有點(diǎn)卡住了。我們選擇使用的渲染引擎也沒有跟上其他發(fā)動機(jī)的步伐,我們自己的內(nèi)部發(fā)動機(jī)也沒有跟上。
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雖然多年來我們一直在討論如何改進(jìn)我們的后端技術(shù),但早在2020年1月,團(tuán)隊(duì)中的一個小小組就被分配到整個工作室開始更專注地討論未來,以研究如何真正推動我們的技術(shù)向前發(fā)展。這被稱為蜻蜓計劃;一個根和分支查看我們在工作室使用的所有技術(shù)。除此之外,我們還開始研究不同的商業(yè)模式、平臺、工作實(shí)踐和游戲即服務(wù),以及我們是否以及如何將這些東西結(jié)合在一起。
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最初的計劃是深入挖掘潛力,然后推動學(xué)習(xí)向前發(fā)展,目的是為FM22打造一個新外觀的足球經(jīng)理。由于疫情和對工作室工作實(shí)踐的影響,蜻蜓項(xiàng)目放慢了速度,主要是為了我們可以按時交付我們在此期間所做的游戲,而許多其他工作室都無法做到這一點(diǎn)。因此,我們將計劃的革命切換到FM23。
我們開始加入團(tuán)隊(duì),不影響工作室的其他發(fā)布和游戲項(xiàng)目,以嘗試交付蜻蜓項(xiàng)目,但在FM22發(fā)布之前,我們?nèi)匀粵]有達(dá)到FM23的最后期限。從設(shè)計和工程的角度來看,從事該項(xiàng)目的人的強(qiáng)烈建議不是轉(zhuǎn)移到FM24,而是轉(zhuǎn)移到FM25。
這就是我們今天在這里談?wù)摰摹?/p>
新篇章,新引擎
因此,F(xiàn)ootball Manager 2025、FM25 Console和FM25 Touch將是我們第一個使用新引擎Unity的Football Manager版本
。Unity在游戲領(lǐng)域非常有名,為世界上許多最著名的游戲提供動力,從Genshin Impact到Cities Skyline系列。Project Dragonfly探索了許多游戲引擎合作伙伴,但在我們所有的研究結(jié)束后,Unity顯然是將我們帶入該系列令人興奮的新時代的最愛。
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切換到Unity將以圖形方式為我們提供更多功能,跨所有格式,以及強(qiáng)大的用戶界面工具。在過去的幾年里,我們一直與Unity密切合作,以便能夠提供一個全新的用戶界面,這將極大地改善您在比賽日內(nèi)外與游戲互動的方式。Unity的通用渲染管道(URP)允許我們在一系列平臺上創(chuàng)建更理想的圖形,從移動到高端控制臺和PC/Mac-但我們也在頂部添加一些增強(qiáng)功能。切換到Unity意味著所有受支持的設(shè)備都有可能獲得更高質(zhì)量的圖形,但應(yīng)該預(yù)計最低規(guī)格要求將進(jìn)行一些更改,這些要求將在FM25發(fā)布之前進(jìn)行溝通。
對于那些不熟悉游戲技術(shù)的人來說——簡單地說,F(xiàn)M25將擁有更好的比賽日體驗(yàn)——無論是在球場上還是在支持的體育場環(huán)境中,以及大大改進(jìn)的用戶界面,這將極大地改善您瀏覽屏幕和訪問作為經(jīng)理可用的所有信息的方式。我們還將擁有Newgens和經(jīng)理創(chuàng)建的新技術(shù),這些技術(shù)在這個早期階段已經(jīng)看起來很有希望了。
唯一不會從FM25及時切換到Unity中受益的平臺是FM25 Mobile,但我們絕對打算在未來某個時候?qū)⑿录夹g(shù)納入Mobile。
用新的動畫技術(shù)更真實(shí)地反映現(xiàn)實(shí)生活中的足球
通過與來自職業(yè)足球界的令人興奮的合作伙伴進(jìn)行新的整合,我們也在動畫方面有了很大的飛躍。多年輪班的第一部分將在FM24中進(jìn)行,因此您將在我們的下一期中獲得一些好處,特別關(guān)注球物理和球員運(yùn)動。這為隨著FM25中引入的模型、體育場和周圍場景的圖形升級而進(jìn)行的大部分改進(jìn)奠定了基礎(chǔ)——盡管FM24在圖形上仍然比FM23看起來更好。
簡而言之,有了FM25,一切的外觀和移動方式將比以往任何時候都更加真實(shí)。這顯然需要大量投資——但隨著近年來工作室的上述增長,我們現(xiàn)在有資源來確保FM24和FM25同時取得進(jìn)展。
歡迎,女子足球
FM25周期還將看到期待已久的女子足球引入足球經(jīng)理系列。在我進(jìn)入細(xì)節(jié)之前,我想承認(rèn),自從我們在2021年7月首次宣布承諾推出女子游戲以來,我們沒有提供任何關(guān)于該項(xiàng)目的進(jìn)一步的公開更新,這導(dǎo)致了猜測和一些挫折。
事實(shí)是,我們在許多領(lǐng)域都取得了非常好的進(jìn)展,包括研究、匹配引擎和翻譯。但還有其他領(lǐng)域沒有取得足夠的進(jìn)展,其中許多是法律問題。女子游戲在發(fā)布時應(yīng)該成為最好的——新的圖形引擎將有助于實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
支持我們將這個項(xiàng)目帶入生活的是來自女性游戲內(nèi)部的一些關(guān)鍵人物,他們熱衷于幫助我們提供盡可能最真實(shí)的體驗(yàn)。我們期待在未來的發(fā)展更新博客中宣布其中一些。
大問題
在這一點(diǎn)上,我相信你們大多數(shù)人都在問同樣的問題——我們什么時候能看到這一切是什么樣子的?好吧,如前所述,我們在FM25上的資源已經(jīng)有一段時間了,在2023年底邁向一個關(guān)鍵的里程碑。因此,這意味著我們的目標(biāo)是在2024年第二季度首次重大的FM25揭曉。在那之前,工作室的更新將通知您所有關(guān)于Football Manager 2024的信息-您很快就會聽到更多。
所以,總結(jié)一下一切......
FM24 - 通過在Steam、Epic、Microsoft Store、Game Pass、PS5、Xbox、Apple Arcade、Switch以及iOS和Android上提供該系列歷史上最完整的版本,以紀(jì)念我們Football Manager成立20周年。
FM25 - 幾十年來第一次,真正的續(xù)集。Unity引擎將帶來新的圖形引擎、新鮮的用戶界面和高級動畫,以及女足足球的引入(以及跨平臺的更多)。
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一如既往地感謝您的持續(xù)支持。我們期待您在未來許多年的時間里加入,因?yàn)槲覀儗⑦@一巨大變化所改變,并將我們流派的標(biāo)準(zhǔn)提高得更高。
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干杯,
邁爾斯
文章內(nèi)容為機(jī)翻,具體內(nèi)容參考足球經(jīng)理官方。
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