PS5《鬼泣5:特別版》通關(guān)玩后感
2022-07-07 01:46 作者:小肥宅學(xué)生 | 我要投稿
? 7月7日,我用8小時(shí)通關(guān)了PS5版本的《鬼泣5:特別版》之所以玩的那么快是因?yàn)橹皃s4已經(jīng)有游玩史了。能和白金比一下動(dòng)作游戲感覺也只有卡普空了。
? 昨天剛通關(guān)的緋紅結(jié)系,今天接著玩鬼泣5,繼續(xù)填坑,差距還是挺大的,游戲類型的不同也不能相提并論吧。鬼泣和獵天使魔女系列就好像一對(duì)孿生兄弟,二者在動(dòng)作游戲上的地位舉足輕重,實(shí)實(shí)在在夯實(shí)了"動(dòng)作"一核心,當(dāng)然鬼泣劇情我是不求甚解,但獵天使魔女的劇情我還會(huì)研究一翻,可能鬼泣太多部作品了,補(bǔ)起來太困難了...即使沒有玩過鬼泣前幾作,但不難看出,ps5版本的特別版鬼泣5內(nèi)容極其豐富,特別是但丁這個(gè)惡魔角色設(shè)定,dlc維吉爾其實(shí)是一般般吧,只有開頭結(jié)尾兩個(gè)新cg和一張壁紙。還有就是說其實(shí)沒必要再專門搞一個(gè)"特別版"撈錢的,在原版的基礎(chǔ)上可以添加單獨(dú)dlc呀或者免費(fèi)升級(jí)為ps5,這一整又要單獨(dú)玩游戲存檔和花錢,不愧是卡普空...
? 本人不是動(dòng)作游戲狂熱者,卻依然能沉入鬼泣的戰(zhàn)斗當(dāng)中,相信鬼泣以及更多動(dòng)作游戲能夠?qū)?zhàn)斗更多樣化,越做越好。
標(biāo)簽: