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《碧藍(lán)檔案》,一款不用大就把玩家拿捏住的神奇游戲。

2022-04-20 07:12 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 情報姬

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文丨菜包 審核丨春辭

排版丨絡(luò)牙


如果說,碧藍(lán)航線,把「大」這個字所蘊(yùn)含的濃厚底蘊(yùn),用直接、粗野、狂暴、霸道的風(fēng)格展現(xiàn)了出來,做到了讓玩家深刻銘記角色,并自發(fā)幻想化作各位船艦身下被擠壓得痛苦不堪的小黃雞:

以至于讓海對面的網(wǎng)友都產(chǎn)生了“難道說中國春節(jié),就是澀澀的節(jié)日?”的疑問——

(著名老梗:都是這游戲的錯搞得我以為春節(jié)就是穿澀澀衣服的節(jié)日了)

——那么,你最近上網(wǎng)沖浪常常看到的一些雌小鬼梗圖的來源——《Blue Archive(碧藍(lán)檔案)》,就是劍走偏鋒、將你日常很少關(guān)注的那些小眾人設(shè)與XP,通過重新解構(gòu)與包裝,用假扮可愛的小惡魔般的氣質(zhì),調(diào)皮地把「小」這個字所蘊(yùn)含的高深莫測之美,盡數(shù)發(fā)揚(yáng)光大的游戲。

正所謂,你嫌她不夠「大」,她嫌你不夠「小」。


在「大」這方面,相信不用我多言,各位都已明了:碧藍(lán)航線,已經(jīng)把油膩且濃厚的澀澀風(fēng)格,用正統(tǒng)且王道的方式做到了極致。

這一點(diǎn),你只要到近幾年的cos區(qū)逛一圈就知道,除了明日香、2B、02、蕾姆和最近的喜多川海夢這些萬年常青的人設(shè)標(biāo)桿還能一戰(zhàn)之外,剩下的,無一例外,全都是從幾年前就開始屠榜的大鳳光輝愛宕可畏圣路易斯。畢竟,浮力姬圈的流行趨勢是最能說明當(dāng)代大眾對二次元女角色的審美癖好的。

與之相比,我們今天的主角《碧藍(lán)檔案(Blue Archive)》(以下簡稱BA),似乎另辟蹊徑,在美術(shù)風(fēng)格上走了一條與《航線》等市面上絕大部分男性向手游都徹底相反的、內(nèi)斂且小清新的道路。

(公測前就公布過的相當(dāng)干凈、清爽、充滿透明感的畫面元素,奠定了整個游戲的美術(shù)基調(diào))

然而,如果你常逛P站,就能發(fā)現(xiàn)——實(shí)際上,BA的澀圖,熱度絲毫不比航線低。

甚至,其數(shù)量和質(zhì)量幾乎能和原神相關(guān)二創(chuàng)比肩,成為了新時代的全民狂歡二創(chuàng)四天王IP之一。

(這張在網(wǎng)上流傳甚廣的GIF,出處就是BA的商店店員大額頭醬索拉)

是的,BA靠這種內(nèi)斂清新的美術(shù)風(fēng)格,突出一個「小」字,居然也能把「澀澀」做到了與暴力專攻澀澀領(lǐng)域的「大」航線一樣的高度。

這游戲到底是個啥來頭?為什么這游戲里的角色,魅力能大到讓無數(shù)老哥朝思暮想,小腹夜夜笙歌?

(讓貼吧老哥發(fā)病不止的「古關(guān)憂」游戲立繪)

在一一剖析BA澀澀要素前,我們先來聊聊,相較于航線那人盡皆知的「大」,BA那所謂的「小」到底指的是什么。

首先,BA中的所有角色,一眼看去,給人最大第一印象就是——幼。

雖說幼,但BA角色的設(shè)定當(dāng)然都是JK,和市面上絕大多數(shù)男性向游戲的女角色年齡層類似,集中在16-18歲(個別限定角色除外),已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了能稱作“二次元幼女”的年紀(jì)。

所以,這個“幼”的第一印象,都是拜游戲高度統(tǒng)一的畫風(fēng)所賜。和GBF、PCR等游戲一樣,BA也是靠極少幾位御用畫師長期負(fù)責(zé)所有角色的繪制,因此不會出現(xiàn)像FGO那般角色之間畫風(fēng)區(qū)別體現(xiàn)了世界參差的情況。

(角色畫風(fēng)高度統(tǒng)一)

而玩家的身份,則是游戲世界觀中唯一一位“大人”,也是能夠介入這個世界所有學(xué)校事務(wù)的唯一的“老師”。就像其他游戲中的“指揮官”“master”一樣。在BA中,所有女角色都是你的“學(xué)生”。

也正是因?yàn)橥婕疑硖庍@個負(fù)有對學(xué)生教導(dǎo)義務(wù)的長輩位置上,所以在面對這群學(xué)生時,才能深刻感受到——

——這個世界,就是個充滿“雌小鬼”臭味的混沌旋渦。

(睦月,是游戲中完美符合雌小鬼定義的角色)

所謂“雌小鬼(メスガキ)”,是一個帶有一些貶義的舶來詞,如今被拿來指代一種二次元角色萌屬性,成為了許多不能明說的網(wǎng)站里的人氣標(biāo)簽。

“雌”字一般只拿來形容動物,不對人。而“小鬼(ガキ)”則類似于中文語境里的“熊孩子”,組合起來就是“雌性的熊孩子”,指的就是那些在面對長輩時總是擺出高傲、囂張、輕視、調(diào)笑甚至勾引態(tài)度的年少女性,通常和“蘿li碧池”“小惡魔”等屬性有共通之處,卻又比小惡魔更為夸張、過激一些。

“雌小鬼”這個概念,本來并不是能大咧咧公之于眾的玩意,因?yàn)榫退阍诶锝?,但凡沾了這個詞條的作品,免不了會有喜聞樂見又有點(diǎn)過分的“讓這臭小鬼嘗嘗大人的厲害”的過激情節(jié)。

可以說,“雌小鬼”就得和“嘗嘗大人的厲害”的橋段組合出現(xiàn),才能體現(xiàn)這種人設(shè)的完整魅力。

但很可惜的是,這種魅力,一般都不是全年齡能展現(xiàn)的,甚至在非全年齡領(lǐng)域里能接受的人也不多。

(長瀞同學(xué)就是一個相當(dāng)?shù)湫偷娜挲g雌小鬼人設(shè),但也讓許多觀眾感到不適)

而《碧藍(lán)檔案》人設(shè)能爆火的原因,有很大一部分,就是他們將許多類似“雌小鬼”這種難以上全年齡臺面的過激二次元屬性,經(jīng)過解構(gòu)、包裝后,以一種全新的姿態(tài)端到全年齡的舞臺上來了。

所以,這游戲里的角色,總是會展現(xiàn)一些與小清新畫風(fēng)嚴(yán)重不符的過激一面。

明明穿得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),卻能靠脫胎自另一個不可深究的神秘里世界的人設(shè)標(biāo)簽,展現(xiàn)出遠(yuǎn)超普通二次元老婆的澀氣。

而上面提到過的,讓貼吧老哥雙腿空蕩蕩的角色“古關(guān)憂”,就是這種角色的一個典型例子。

(古關(guān)憂,@つまようじ ?p站id 96584646)

古關(guān)憂,我們光看圖,能初步發(fā)現(xiàn)她表面上就是一個常見的、帶有喪氣息的三白眼自閉宅女人設(shè)。她穿得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),氛圍和隔壁FGO的紫式部非常相似。

然而,看上面這張圖就知道,喜歡她的畫師,似乎都刻意注重凸顯她的“體味”(圖中若隱若現(xiàn)的濕潤霧氣)。

她穿得嚴(yán)實(shí)、發(fā)量又多又長,游戲里也屢次悄悄強(qiáng)調(diào),她生活習(xí)慣晝夜顛倒極其不健康,甚至?xí)霈F(xiàn)懶得洗澡的情況。于是,你會看到,圍繞她的同人圖,十有五六都在盡力去強(qiáng)調(diào)她那憋了數(shù)天的不健康濕悶汗臭味。

而“臭”就是一個放到全年齡臺面上相當(dāng)過激的玩意,就算在里界也讓許多老哥望而生畏。

不過,BA將這種很容易讓人不適的屬性碎片化、輕量化地埋藏在個人劇情的角落中,點(diǎn)到即止,用清新的畫風(fēng)稀釋了其具有侵略性的一面,以便讓一般玩家也能體會到這些內(nèi)容的樂趣。

(渾身汗臭的小倉唯)

除了古關(guān)憂,這部游戲的看板娘小倉唯,也是一個被掛上了“汗臭”標(biāo)簽的角色。

不知道是不是編劇的惡趣味,但凡是小倉唯的劇情,必然會安排讓老師去爆吸劇烈運(yùn)動后渾身汗涔涔的小倉唯體味的橋段。

游戲開局不久,就有筋肉少女小倉唯背著迷路多日意識不清的廢物成年人老師(玩家)一路騎行的劇情,在騎行過程中,玩家就對小倉唯汗腺發(fā)達(dá)的后頸聞個不停。

但是這個汗味到底是香的還是臭的,那就只有聞過的老師知道了。

(似乎是香的。翻譯出自B站@威威字幕君,BV1br4y1P7Md

另外,BA的角色養(yǎng)成機(jī)制,整體和《公主鏈接》是同樣的模式——角色等級上限等于玩家等級上限,關(guān)卡通過一次后即可掃蕩,通過送禮和授課可以提高角色的好感度。雖然有少許戰(zhàn)棋的策略要素在,但核心玩法相對還是比較單一且平庸的。

然而和其他游戲不同的是,玩家培育角色所獲得的獎勵,主要并非一些可有可無的數(shù)值提升或者石頭獎勵——而是一段經(jīng)過精心設(shè)計且質(zhì)量極高的Live2D動畫。

而這,才是BA這個游戲的靈魂所在。

例如這張圖,正是BA的超人氣角色小春的L2D動畫。這個動畫通過極為細(xì)膩的表情、神態(tài)與顏藝,加上頭發(fā)的彈跳、肩膀的擺動乃至手指顫抖等肢體動作,完美展現(xiàn)了一個腦內(nèi)全是澀情事情但卻羞于承認(rèn)的雌小鬼,被老師壓在儲物柜上時大腦宕機(jī)不知所措的細(xì)膩情景。

當(dāng)然,這也是一個在全年齡領(lǐng)域不太常出現(xiàn)的過激人設(shè)。

甚至還有,把平時典雅端莊秀麗傲氣的風(fēng)紀(jì)委員大小姐當(dāng)成狗,戴上項(xiàng)圈拉出去散步的L2D。

當(dāng)然,這次不用我強(qiáng)調(diào)你也知道了,這種XP和橋段理所當(dāng)然在全年齡作品中是不太可能出現(xiàn)的……

更為過激的是,游戲中還有像圖中的鶴城一樣臉部完全就是崩壞顏藝的“反傳統(tǒng)”美少女。她不是湊數(shù)的,是一位名副其實(shí)的SSR角色,而表情極其恐怖怪異就是她最大的特征。

別說全年齡了,就算在另一個世界,有這種XP的也屈指可數(shù)。

但是BA就是能把這么夸張的一個屬性拉出來,用精巧的角色刻畫和在小清新這條線上左右橫跳的靈動美工,把這種難以被人接受的“美”做到能讓一般人也接受的程度。

(沒騙你,玩了一會后真就覺得可愛了……我說真的)

而且以上提到的這些橋段,沒有任何一處是“賣肉”的。所有角色基本都穿得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),但依舊通過人設(shè)的力量展現(xiàn)出了猶抱琵琶半遮面般的鋪天蓋地的澀氣,其給人的感官震撼絲毫不亞于真正的肉。這就是BA和航線在澀澀策略上最大的不同點(diǎn)。

畢竟,《碧藍(lán)檔案》官方說過, 它真的是一個非常健康、正面的游戲(嚴(yán)肅)。

另外,這游戲還有相當(dāng)多整活的小功能。

(如果可以的話,請告訴我老師的名字該如何發(fā)音)

例如,游戲開頭就會提示你可以自由設(shè)定專屬AI阿洛娜如何稱呼你。

一開始我以為這就和其他游戲一樣,只是決定一下自己的名字,替換一下游戲內(nèi)稱呼玩家的文本——

——結(jié)果沒想到,這個游戲真的請了AI的CV小原好美錄制了所有的片假名讀音。通過智能語音系統(tǒng),她能夠相當(dāng)精準(zhǔn)且自然地用語音讀出你輸入的所有名字(但必須是片假名)。

(游戲中被交付給老師使用的專屬AI·阿洛娜,由小原好美配音)

而我把名字起成了這個,小原好美居然也乖乖照讀了。

(懂的都懂)

于是,每天登錄游戲,刷日常,在各個界面跑來跑去的阿洛娜,會不厭其煩一遍又一遍地用這個名字大聲叫我。等到我自己受不了想改的時候,才發(fā)現(xiàn)改語音是有冷卻時間的,得等一星期。

結(jié)果,我只能無時不刻戴著耳機(jī),避免她突如其來的一句呼喚被周圍人聽到,讓我直接去世。

不過,其實(shí)說完那么多,你可能很難相信——《碧藍(lán)檔案》,實(shí)際上是一個以劇情為賣點(diǎn)的游戲。

如果說劇情類手游的桂冠一直被型月的FGO戴著,周圍縈繞諸如少前、舟舟等以文字劇情為核心驅(qū)動力的挑戰(zhàn)者,而今年麻枝準(zhǔn)的《Heaven Burns Red》試圖挖動這塊沉寂已久的泥土的話——那《碧藍(lán)檔案》的劇情之強(qiáng)悍與獨(dú)特,使它勢必在這塊戰(zhàn)場上享有一席之地。

BA的劇情,我周圍很多親自玩過的朋友,都說,牛逼到堪比FGO的第七章。

要知道,“劇情堪比FGO第七章”,對于一個手游來說,已經(jīng)是最高的評價也不為過了。

也許初見玩家會覺得,這游戲就是一個愛搞搞澀澀賣賣人設(shè)的普通日常小打小鬧劇情套路。然而玩了一陣,才會深刻體會到這個詭異的世界觀充斥著無法理解的事情。例如,這游戲里所有學(xué)生都擁有著臉接反坦克炮都沒什么大礙的肉體,所以游戲中戰(zhàn)斗用的槍械子彈和導(dǎo)彈,當(dāng)然全都是實(shí)彈(玩家扮演的老師則是普通人類,中一槍就會喪命)。

在這個世界,只有摧毀角色頭上的光環(huán),才能真正“殺死”一個人。而目前,這個世界還沒有發(fā)現(xiàn)任何方法能摧毀光環(huán)。

但是,玩家面前,卻真的出現(xiàn)了因光環(huán)被摧毀而死的人,方法未知。

盡管基調(diào)整體偏幽默日常,但有許多在地底爬行的泥淖陰影,和獨(dú)屬于“大人”社會的壓力,死死壓住這個實(shí)質(zhì)近乎末世的世界。有的土地早已沙漠化,有的地區(qū)已經(jīng)變成死絕的廢墟,有的大人暗地里打量著學(xué)生們的肉體,操弄著古代神明的滅世預(yù)言與人體試驗(yàn)。

就像《少女終末旅行》的故事內(nèi)核一樣。

(游戲標(biāo)題畫面就有展示,這個廢土世界許多城市早已被沙漠淹沒)

少女終末旅行,將一堆顯得太過嚴(yán)肅凝重的世界生死存亡戰(zhàn)爭等貫穿地球歷史的復(fù)雜命題,丟給了兩位只想悠哉活下去的少女。太過嚴(yán)肅的世界觀,和兩位Q版畫風(fēng)的女孩每天恬淡的日常形成鮮明的反差,讓人感受到空虛且膨脹的大環(huán)境下,僅憑萌萌角色的幼稚所無法分擔(dān)且無力涉足的地獄般的沉重。

《碧藍(lán)檔案》也一樣。

在看似歡樂美好且吵鬧的末世校園生活中,其實(shí)四處都是試圖顛覆世界、挖空社會的極端勢力。有的不惜屠殺平民,有的不惜摧毀文明。

面對這樣的洶涌惡意,這群萌萌可愛到似乎連次元都不同的青春少女,能做出怎樣的反抗?

《碧藍(lán)檔案》在第三章劇情末尾,給了一個相當(dāng)浪漫的答案。

為了給出這個答案,BA甚至安排了一段極其震撼人心的文字演出,讓觀眾熱淚盈眶,熱血沸騰。

玩家身為守護(hù)所有學(xué)生的唯一一位“大人”,也有著獨(dú)屬于自己的“大人世界”的戰(zhàn)斗。我們能看到身為教師誓死保護(hù)學(xué)生的“普通人”的風(fēng)骨,與瞞著學(xué)生獨(dú)自攬下一切重?fù)?dān)的“大人”的狡詐,也能看到無數(shù)僅僅是為了日常與友情能永遠(yuǎn)持續(xù)下去而舉起槍炮挺身戰(zhàn)斗的少女青春故事。

所以,這么青春正能量的故事里,老師和學(xué)生們手拉手戴上頭套,去搶個銀行,似乎也挺正常的。

老師給學(xué)生戴項(xiàng)圈當(dāng)狗溜,也挺正常的。學(xué)生澀誘為師,和為師間接接吻,與為師共度良宵,似乎都蠻正常的。

(佐倉綾音澀誘為師現(xiàn)場)

啊,碧藍(lán)檔案,果然是一個健康向上的游戲(確信)。

hi,這里是情報姬~?

想更早看到編輯們的文章,可以wx關(guān)注下我的公號

這對我來說很重要,筆芯~

往期精彩,點(diǎn)擊可達(dá)



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