Y3S3.1.2補(bǔ)丁內(nèi)容

在本文所列的各項(xiàng)修復(fù)已經(jīng)就緒的前提下,當(dāng)前我們正在加緊后端改動(dòng)以防止在補(bǔ)丁部署時(shí)造成的程序不穩(wěn)定。為了能盡快在正式服部署,Y3S3.1.2的補(bǔ)丁中將包含各項(xiàng)錯(cuò)誤修復(fù)以及后端改動(dòng)。這也意味著我們移除了原定的平衡性改動(dòng),而它們也正接受著進(jìn)一步測(cè)試以獲得更好的效果。
本次補(bǔ)丁將針對(duì)多項(xiàng)主要漏洞進(jìn)行修復(fù),比如在窗前放置機(jī)動(dòng)護(hù)盾導(dǎo)致無(wú)法翻越、干員隱身和奧勒岡地下可翻入的洗衣機(jī)漏洞。PC端的Y3S3.1.2補(bǔ)丁將于本周內(nèi)上線。主機(jī)端的修復(fù)則會(huì)和平衡性改動(dòng)一同包含在計(jì)劃于月內(nèi)部署的Y3S3.2補(bǔ)丁中。
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錯(cuò)誤修復(fù)
一般性漏洞
已修復(fù)?– 當(dāng)有機(jī)動(dòng)護(hù)盾在窗下垂直放置時(shí),將無(wú)法翻越
現(xiàn)在玩家將無(wú)法以一種會(huì)阻止翻越的方式在窗前放置機(jī)動(dòng)護(hù)盾。若試圖以舊版本的方式放置,則根據(jù)玩家和窗戶的相對(duì)位置,護(hù)盾將稍靠前或靠后放下,這樣就能保證有足夠的空間進(jìn)行翻越或掛繩進(jìn)入動(dòng)作
已修復(fù)?–當(dāng)玩家載入游戲后干員模型隱身
已修復(fù)?–Montagne和Pulse的特殊技能沒(méi)有切換操控的模式(現(xiàn)在將有此選項(xiàng))
已修復(fù)?–處于臥姿時(shí)無(wú)法通過(guò)次要裝備按鈕進(jìn)入防彈攝像頭觀察界面
已修復(fù)?–閃光彈的閃光特效在特定情況下可被消除
已修復(fù)?–臥倒后使用近身攻擊再站起,將導(dǎo)致出刀動(dòng)畫(huà)變?yōu)槎軗?/span>
已修復(fù)?–如果一名小隊(duì)成員在隊(duì)長(zhǎng)開(kāi)始游戲時(shí)退出,將導(dǎo)致隊(duì)長(zhǎng)在接下來(lái)的回合中孤身應(yīng)戰(zhàn)(無(wú)法匹配到隊(duì)友)
已修復(fù)?–在同一自定義房間中進(jìn)行多場(chǎng)比賽和多個(gè)地圖游玩后將導(dǎo)致延遲和掉幀
已修復(fù)?–在最后關(guān)頭部署拆彈器時(shí)回合結(jié)束計(jì)時(shí)器不停止(無(wú)法極限下包)

地圖
銀行
已修復(fù)?–Valkyrie的黑眼部署在2F特定位置時(shí)可以透過(guò)天花板觀察
已修復(fù)?–部署在1F出納員辦公室的特定位置可以讓黑眼看到整個(gè)辦公走廊和主樓梯
已修復(fù)?–可以從1F的檔案室內(nèi)將投擲裝備扔到2F天窗樓梯井位置
俱樂(lè)部
已修復(fù)?–進(jìn)攻方的無(wú)人機(jī)能夠透過(guò)1F大廳和吧臺(tái)的屋頂觀察
領(lǐng)事館
已修復(fù)?–無(wú)人機(jī)無(wú)法停在西側(cè)前院的平臺(tái)邊緣
赫里福基地
已修復(fù)?–在排名戰(zhàn)中赫里?;匦袆?dòng)階段的時(shí)間是4分鐘
已修復(fù)?–裝備盾牌時(shí)將導(dǎo)致幀率下降10-20fps
已修復(fù)?–幀率不穩(wěn)定
已修復(fù)?–Maestro的斜眼可通過(guò)破壞其部署平面的瓷磚或地毯而被輕易摧毀
已修復(fù)?–玩家可藏在1F準(zhǔn)備區(qū)域的一張桌子下面
已修復(fù)?–若拆彈器掉落在1F車庫(kù)的彈藥箱和墻之間將無(wú)法被撿起
已修復(fù)?–Thatcher的EMP手雷不會(huì)熄滅外部谷倉(cāng)天花板上的人造光源
已修復(fù)?–重制了2F浴室天花板的間隙
芝加哥豪宅
已修復(fù)?–玩家可通過(guò)機(jī)動(dòng)護(hù)盾卡入2F工作間的墻里
陀思妥耶夫斯基咖啡館
已修復(fù)?–如果Rook的護(hù)甲包放置在3F雪茄間的一個(gè)水壺上,玩家將無(wú)法拾取護(hù)甲
俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅
已修復(fù)?–干員可能會(huì)卡在1F辦公室的一堆盒子里
已修復(fù)?–玩家可以翻入地下的一臺(tái)洗衣機(jī)里面

干員
BUCK
已修復(fù)?–如果Buck在開(kāi)啟萬(wàn)能鑰匙的同時(shí)使用Tachanka 的LMG炮臺(tái),則離開(kāi)后炮臺(tái)將無(wú)法被使用
CLASH
已修復(fù)?– 當(dāng)Clash收起她的盾時(shí),可以立即使用副武器開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)
已修復(fù)?–當(dāng)Clash的CCE盾展開(kāi)時(shí),無(wú)法直接使用觀察道具
ECHO
已修復(fù)?– 當(dāng)Echo的妖怪無(wú)人機(jī)失效時(shí)(受EMP手雷影響), 跳躍鍵顯示為灰色的而不是消失.
已修復(fù)?– 如果一個(gè)失效的妖怪無(wú)人機(jī)被回收并且重新部署,重新部署時(shí)依然是是失效狀態(tài).
FINKA
已修復(fù)?– Finka的?Spear308的傷害衰減過(guò)高
MAVERICK
已修復(fù)?– Maverick的噴燈在未開(kāi)洞的墻上首次使用時(shí)不發(fā)出聲音
已修復(fù)?– Maverick使用噴燈時(shí)被殺,死后噴燈特效依然存在
MIRA
已修復(fù)?– 黑鏡可以在加固墻另一面被摧毀
已修復(fù)?– Mira可以在被摧毀的黑鏡下放置黑鏡

其它
已修復(fù)?– Lion制服的穿模問(wèn)題.
已修復(fù)?– Hibana裝備Yurei (幽靈)頭飾時(shí),臉看起過(guò)于蒼白?
已修復(fù)?–同時(shí)按住兩個(gè)裝備按鈕,并按一定順序釋放,將切出Pulse的心跳探測(cè)儀?
已修復(fù)?– 在第一人稱時(shí),Hibana的Chalkboard制服顯示不正確
已修復(fù)?– Blitz側(cè)身時(shí)手臂模型有延遲, 這將導(dǎo)致手臂和盾產(chǎn)生穿模
已修復(fù)?– 在排位賽中,進(jìn)攻方在準(zhǔn)備階段的選擇出生位置界面上不顯示“觀測(cè)工具”按鈕

掛飾
已修復(fù)?–第二個(gè)"Gold Lion Chibi" 掛飾會(huì)漂浮在裝備它武器旁邊(下賽季Lion黃金聯(lián)賽掛飾)
已修復(fù)?– 當(dāng)SPSMG9上裝備國(guó)旗掛件時(shí),它也會(huì)被裝備在Clash的CCE盾牌上.
已修復(fù)?– 整備界面中,Clash的CCE盾上干員小人掛件顯示不正確
已修復(fù)?– 多個(gè)掛件在Blitz和Clash的盾牌上穿模?
已修復(fù)?– 在第三人稱視角無(wú)法看見(jiàn)裝備在Clash的盾牌上的掛件

選用和禁用
已修復(fù)?– 若玩家在干員禁用結(jié)果公布時(shí)加入游戲, 玩家會(huì)一直看到背景的藍(lán)色煙霧
已修復(fù)?– 選擇干員后重新加入游戲,不會(huì)顯示為此干員已被隊(duì)友選擇.
已修復(fù)?– 準(zhǔn)備就緒界面中干員立繪卡片的大小不一致
已修復(fù)?– 在戰(zhàn)術(shù)地圖上"更換樓層" 按鍵消失.
已修復(fù)?– 更改顯示模式后,指示當(dāng)前投票禁用干員的標(biāo)記消失?