CDPR自以為是的賽博朋克
因?yàn)椤顿惒┡罂?077》引發(fā)的各種問題還在持續(xù),除了明面上的20億美元的股票蒸發(fā)和可以預(yù)期的投資人的訴訟,CDPR還要面臨大量玩家的質(zhì)疑以及主機(jī)商們的厭惡,可以說這一次的《賽博朋克2077》成功讓CDPR一夜之間成為“聰明驢“。

但這些真的都是落井下石?我覺得不全是,至少有一部分不算是,針對《賽博朋克2077》的諸多丑聞,其實(shí)很早就傳出了,比如加班和BUG,去年就傳出了這樣的消息,只是大部分玩家出于CDPR的名氣無視了這些問題,直到現(xiàn)在全部爆發(fā)。
對CDPR,《賽博朋克2077》是它們堵上大量資本的孤注一擲,為了開發(fā)《賽博朋克2077》,CDPR甚至為它專門設(shè)立了一個工作室,大量的資本投入宣發(fā)和開發(fā),玩家的期待被吊到了頂點(diǎn),之后就是滑鐵盧。

事已至此,CDPR其實(shí)犯得真正的問題是自以為是,自以為是的覺得自己能在3年內(nèi)開發(fā)出遠(yuǎn)超時代的作品,自以為是的覺得可以調(diào)動玩家的焦點(diǎn),自以為是的覺得主機(jī)廠商能成為自己的擋箭牌,現(xiàn)在它的下場就是自以為是。
對于《賽博朋克2077》,它的表現(xiàn)雖然不如預(yù)期,但也絕對不是垃圾,到今天的這個地步,其實(shí)是輿論反噬,節(jié)點(diǎn)就是主機(jī)退款這件事,主機(jī)玩家或許很憤怒,但如果能很好的解決,這件事其實(shí)不至于讓CDPR徹底崩盤,但CDPR選擇最自作聰明的方式——我們道歉,退款。話說的很好,但這件事其實(shí)就是把索尼微軟推到火上燒,然后在燒了幾天后,CDPR輕飄飄的說出來一句——具體問題找主機(jī)廠商協(xié)商。
這就是一切矛盾徹底爆發(fā)的起點(diǎn)。

對于玩家來說,錢很重要,但尊嚴(yán)更重要,誰也不喜歡被戲耍;對于廠商來說,錢很重要,但腦子更重要,誰也不喜歡被當(dāng)成擋箭牌;這就導(dǎo)致接下來墻倒眾人推的CDPR現(xiàn)狀,而且很多人還沒有注意到,其實(shí)把這兩股繩串聯(lián)起來的投資人們,對于CDPR許諾的結(jié)果和如今的結(jié)果差距實(shí)在是太大了。
三方就是對付CDPR的主力,其實(shí)大家的需求完全不同,玩家是起哄的,是脫粉回踩的,是想要看熱鬧的,廠商是想要懲罰破壞規(guī)矩的,想要教訓(xùn)把自己當(dāng)擋箭牌的,投資人是想要掙錢,得到CDPR許諾的那些資本的,而處于風(fēng)口浪尖的CDPR的苦日子才剛剛開始。
目前的CDPR看上去被玩家撻伐,但隱藏在玩家背后的主機(jī)廠商的態(tài)度才是最有意思的,對于CDPR主動協(xié)商讓廠商開放退款渠道的說法其實(shí)是有不少問題的,最大的問題就是廠商沒有明確表示自己的態(tài)度,反而是CDPR急急忙忙宣布自己在和廠商協(xié)商,對于CDPR來說,失去一些玩家的喜愛其實(shí)不是什么大問題,EA被罵了這么多年也沒死,但失去了市場的喜愛,失去了大廠的垂青是真的問題。