原神:流浪者0命參考,傷害中上水平,大世界冒險(xiǎn)T0級(jí)

派蒙:旅行者,你覺(jué)得給他取個(gè)什么名字呢?
凍梨:那就叫“崩崩小圓帽”好了,形象貼切~

此為凍梨流浪者的面板,配了個(gè)高暴擊面板,這樣對(duì)于一些中等練度的玩家而言也只暴擊率比我少一些,其他詞條應(yīng)該區(qū)別不大。可以更直觀感受中等練度0命流浪者的水平。

0命90級(jí)流浪者,配裝情況,天空之卷+追憶套,圣遺物屬性攻風(fēng)暴。天賦材料不夠全給納西妲吞完了,現(xiàn)在也就勉強(qiáng)點(diǎn)了個(gè) 776。

配隊(duì)用的是流浪者+琺露珊+班尼特+行秋。其中琺露珊只有1命,天賦只點(diǎn)到了4級(jí),也就是30%減抗+22.5%增傷(比10級(jí)少了9.9%增傷)。班尼特增攻數(shù)值為1252點(diǎn)攻擊力,至于行秋對(duì)傷害沒(méi)啥影響。

各種技能都開(kāi)啟后,傷害為:普攻2w左右、重?fù)?.6w、大招1.78w*5=8.9w。前面我列舉的那些配裝配隊(duì)大家也看了,屬于是比較低配的了,面板也是追求高暴擊給大家一個(gè)中等練度做參考。(不推薦帶云堇,實(shí)戰(zhàn)對(duì)普攻傷害的提升確實(shí)高,但是難對(duì)軸難充能,實(shí)際覆蓋率有限)

凍梨?zhèn)€人對(duì)流浪者的看法:傷害屬于中上水平。高攻速、遠(yuǎn)距離、高機(jī)動(dòng)性、容錯(cuò)率也高,別看每段傷害也就小幾萬(wàn),但人家攻速快呀。并且凍梨帶的還是追憶套,與新圣遺物沙上樓閣史話有10%左右的差距。后續(xù)天賦點(diǎn)滿(mǎn),輔助琺露珊也升一下,數(shù)值還能提一波。

傷害什么都是次要的,能用就行,相較而言流浪者的特色體驗(yàn)才是大家衡量是否抽取的關(guān)鍵。反正策劃一直擱那控制數(shù)值膨脹,原神完整配隊(duì)dps基本就局限在一個(gè)圈內(nèi)了,打深淵啥的每期都有各種白板低配擺爛亂殺,我都麻木了。

探索期間渡河、翻越障礙、快速跑之類(lèi),此前術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,夜蘭、萬(wàn)葉、綾華各有優(yōu)缺,現(xiàn)在流浪者一人基本包攬,大世界冒險(xiǎn)探索體驗(yàn)拉滿(mǎn)。

老玩家算不上剛需:一方面探索相關(guān)情況不多,普遍是長(zhǎng)草中。夜蘭萬(wàn)葉高持有率,日常委托跑跑也完全夠用了,期間復(fù)雜地形相對(duì)少見(jiàn)。再加上四葉印的優(yōu)異體驗(yàn),特意為大世界探索抽的老玩家相對(duì)有限。

至于萌新玩家若是想抽,我很好奇流浪者的各種材料能否湊齊?刀鐔、永續(xù)機(jī)心、樹(shù)王圣體菇、篤行天賦書(shū)、流浪者周本。如果升不起來(lái),那抽了也是放倉(cāng)庫(kù)的。

流浪者的受眾人群推薦:1、真心喜歡流浪者,那還問(wèn)個(gè)啥,抽就完事;2、缺少風(fēng)C,偶爾會(huì)產(chǎn)生想玩風(fēng)系的念頭;3、熱門(mén)輔助鐘萬(wàn)夜等等都有的咸魚(yú)玩家,當(dāng)前狀態(tài)是以追求樂(lè)趣為主。

凍梨?zhèn)€人對(duì)流浪者的看法:談不上必抽,一個(gè)獨(dú)特性比較高的主C角色,無(wú)法為你帶來(lái)什么質(zhì)變,但可以給你帶來(lái)一種全新的樂(lè)趣體驗(yàn)。畢竟只有納西妲這類(lèi)可以盤(pán)活較多角色的才能算得上必抽,其余正常5星凍梨都是抱著這種隨緣態(tài)度的。

最后再一句話總結(jié):整體傷害中上水平、操作手感較佳、大世界體驗(yàn)很棒、優(yōu)先級(jí)非必抽。